Правила форума
0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.
Так же и тут: мы со своими многоигровками и Контрой по 30 жизней вообще исключены из этой статистики, так зачем ею оперировать?
Я вон на ПСП за всё время ни одной игры не купил, но поиграл почти во всё.)
Боюсь, тиражи пиратки превосходят числа, связанные с лицензией.
почему то уверен ты подумал что эти данные за несколько лет, но это были цифры за один месяц
Нет, я просто понял, что это цифры с потолка, поскольку они не подтверждаются никакими официальными источниками
Да любые метроидвании строятся на возрождении врагов, иначе бы игроки постоянно бегали по пустым коридорам туда-сюда .
Как и в любом современном шутере. Когда было иначе?
А они там возрождаются? В контре нет скроллинга назад, поэтому зареспаунить не получится тех, кто убит.
В некоторых частях контры даже отходить назад не обязательно, чтобы враги постоянно выскакивали из-за края экрана.
а это индекс или рейтинг который включает цифры продаж, но не исключается ими
некоторые стрелялки чередуются с исследованиями и поиском пути. В некоторых даже есть тактические решения.
в котором даже издатели напутаны
Дабл драгон стал игрой Таито?
Это не респаун врагов после убийства, это просто спаун врагов из ничего
Да во всех играх эти элементы есть
В контре такого нет.
Контра - и не современный шутер. Ты забыл, о чем была речь изначально