Напиши, что понравилось или скинь ссылку, где может уже делился впечатлениями, я может тоже постараюсь пройти
.
Значит мне понравилось:
Большой персонаж и враги (ну т.е. не как в Терминаторе 2 НЕС например. Иногда большие персонажи это привлекательно)
У персонажа много ударов + есть навыки лазить по стенам, потолкам, пробивать пол (и это всё используется, а не просто так для прикола)
В уровнях нужно убивать определённый тип врагов для прохождения (или всех или определённое количество, только тогда откроется выход или появится возможность идти дальше). Это превращает игру в полубитемап, полуэкшен платформер. Тебе нужно обязательно сражаться с врагами, и иногда даже искать их (а благодаря этому создаётся уже исследовательский элемент).
В битвах с врагами нужно обязательно подбирать тактику, очень важно побеждать их с минимальными потерями, так как уровни затяжные, врагов немало, а здоровье не бесконечно. Каждые минус 10% могут сыграть роль. И этот момент мне очень понравился, ты начинаешь шевелить мозгами в подборе ключей и искать как бы так обмануть систему: использовать окружение/особенности локации, найти безопасное место например и оттуда аккуратно выносить врага, или со спины атаковать, или снизу, сверху. Какими лучше ударами бить, ведь арсенал богатый и тебе есть из чего выбирать - что будет более эффективно (какого-то одного удара на все случаи жизни замечено не было).
Короче ты всё это подбираешь и это превращается в тактическую битву.
Очень кстати иногда можно находить пополняшки (иногда они спрятаны как секретки и это очень ценно).
Враги это не просто люди, а иногда и механизмы, какая-то летающая хрень, какие-то твари из ада.
Боссы тоже не всегда человекообразные, есть и Дракон летающий и большая тварь вылезающая из земли и обратно зарывающаяся. Некоторые персонажи в духе вселенной Spawn - это тоже нравиться, что комикс не в стиле Диснея, а пожёстче (может происходить какая-то хрень). Иногда босов сразу несколько.
Комиксообразные вставочки между уровнями
Музыка зашла. Она такая своеобразная, на своей волне, безумная местами, ритмичная. Какой-то кусок может долго повторятся (как в стиле танцевальных), иногда бывают прям крутые мотивы. Иногда звучит тревожно (как например музыка в Гейм Овере - прям круто). Иногда правда может пиликать ниочём,но это она так просто отдыхает, потом всё равно ворвётся какой-то цепляющий бит с мотивом и начинаешь смаковать.
Да и игра в целом своеобразная. И игр такого стиля не много. Spider Man (NES) разве что можно вспомнить, есть что-то схожее (в частности когда дерёшься с Электроменом на огромной локации или с Песочным чуваком). Может Spawn ещё на SNES.
В плане тактических моментов может ещё на Judge Dredd слехка смахивает местами.
Ещё бы добавил, что в целом на протяжении дистанции игра постоянно чем-то удивляет. Т.е. ты не скучаешь, она интересно развивается. И как бы интрига, что же будет дальше. Возможно этот пункт играет свою роль только в случае если уже есть симпатия к игре.