Короче, в игре последний день, до которого можно дойти - это 83.
![[NES] Feng Kuang Ji Dan Zi: Flighty Chicken - тестирование перевода](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=92822.0;attach=319377;image)
Потом как в дне сурка, этот день постоянно повторяется. И не смотря на то, что у цыплят параметры голода, счастья и т.д. будут высокие (если за ними следить), они могут в какой-то момент непроизвольно помереть (когда до нуля упал один из параметров). Видимо, от старости. И выведется такой экран:
![[NES] Feng Kuang Ji Dan Zi: Flighty Chicken - тестирование перевода](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=92822.0;attach=319379;image)
Это и есть окончание, так как раньше при смерти цыплёнка выводились другие экраны и после них экран гейм овера, а тут экрана гейм овера нет и идут сразу разработчики...
Если с помощью, к примеру, артмани, взломать игру - то цифры успешно переключаются и дальше, до 255, и потом сбрасываются до 0 при новом дне. Но я не знаю, что изменить в роме, чтобы избавиться от глюка непереключения цифр после 83. Поставить бы там 255 крайней цифрой, чтобы уже после неё не переключались цифры... Но оставить, чтобы уже если уровень больше либо равен 83, то при смерти питомца он улетал на небеса...
![[NES] Feng Kuang Ji Dan Zi: Flighty Chicken - тестирование перевода](https://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=92822.0;attach=319391;image)
По эволюциям - цыплята меняют свой внешний вид на 15, 35 и 53 день.