Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (42/61) > >>
Yaranga:
В геймгировсой версии очень повеселил вот такой момент в гонках на третьем уровне:

sonygod:
для меня версия для сеги лучшая (лучшие тоесть) на втором месте нес а на третьем снес.
ww:
а для меня сега не катит ваще и неиграбельна. Я где-то писал уже, например прыжки фигово сделаны, что прыгаешь ровно, а не допрыгиваешь до острова или например взять жизнь на 1 уровне не получается из-за этих косяков. Потом мне не нравится как выходят враги из скал - сами дырки в скале не взрываются как на Нес, а просто появляются, и враги тоже не выходят, а как будто.... вообщем сложно это объяснить, но для меня она один большой косяк.
Tron2:
на сеге лучше реализованы прыжки на трамплинах в третьем этапе. попал на трамплин - прыгнул, а на нес зачастую даже при попадании на трамплин жаба падает в пропасть. именно этот момент самый сложный для меня, а не скорость.
ww:
У меня сега была недавно продал и в БТ всегда на 3 ур.  проблемы были с трамплинами в воздухе (едешь ровно к нему и прыгаешь, а попасть на трамплин не получалось и бывало все жизни на этих трамплинах терялись), а на НЕС у меня сложности вызывал последний этап 3ур., из-за скорости только.
TerraWarrior:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 20:31:50 ---У меня сега была недавно продал и в БТ всегда на 3 ур.  проблемы были с трамплинами в воздухе (едешь ровно к нему и прыгаешь, а попасть на трамплин не получалось и бывало все жизни на этих трамплинах терялись), а на НЕС у меня сложности вызывал последний этап 3ур., из-за скорости только.

--- Конец цитаты ---
Тут ты неправ. На сеге трамплины реализованы более правильно. Ты просто приноровился к НЕСовским, на которые надо прыгать и наезжать совершенно определенным образом. К примеру, если на сеговский трамплин можно прыгнуть как заранее(ты попадаешь на трамплин когда спускаешься с верхней точки прыжка), так и прямо из под трамплина(когда только поднимаешься), то на НЕС корректно работает только первый вариант. Второй работает через задницу. Ну и про вечную проблему проваливания сквозь платформы на НЕС(которую очень не любит авгн во всех играх, где она встречается) тоже не будем забывать.

Добавлено позже:
Вообще, этот косяк сильно задалбывал в свое время. Ну вот же, падаешь прямо на платформу, вот она! А фиг, летишь мимо и помираешь. Ладно, хоть в других уровнях эта проблема неактуальна поскольку там просто нет похожей структуры. На самолетиках платформы имеют совершенно другую форму.

Добавлено позже:
Да, кстати, кто в курсе, как на сеге обстоят дела с глюком одновременного нажатия влево+вправо?
ww:

--- Цитата: TerraWarrior ---Тут ты неправ.
--- Конец цитаты ---
Вот тут ты не прав. В НЕСовскую версию я играл уже хз знает когда (может около 10 лет назад) и там я эти трамплины с первого раза проходил, а Сега у меня была и я играл часто в БТ. Каким я образом мог привыкнуть к НЕСовской версии? и вот ты пишешь про

--- Цитата: TerraWarrior ---Ну вот же, падаешь прямо на платформу, вот она! А фиг, летишь мимо и помираешь.
--- Конец цитаты ---
Прям точ в точ про Сеговскую версию. Один в один у меня так и было и все жизни бывало тратил на них.
TerraWarrior:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 20:55:22 ---Вот тут ты не прав. В НЕСовскую версию я играл уже хз знает когда (может около 10 лет назад) и там я эти трамплины с первого раза проходил, а Сега у меня была и я играл часто в БТ. Каким я образом мог привыкнуть к НЕСовской версии? и вот ты пишешь проПрям точ в точ про Сеговскую версию. Один в один у меня так и было и все жизни бывало тратил на них.

--- Конец цитаты ---
А ты не попутал сеговскую и несовскую версии часом? На сеге площадь платформ более соответствует их визуальному отображению, нежели на НЕС.

Добавлено позже:
Ну ладно, чтобы впустую не спорить, сейчас проверю этот момент на обеих версиях.
OmKol:
Не знаю, почему, но одинаково легко прохожу гонки на третьем уровне как на NES, так и на SMD. Хотя на SMD легче, ИМХО.
ww:
TerraWarrior, это уже попахивает оскарблением...  :-\  Я не дурак попутать Сегу и НЕС. По крайней мере на НЕС точно нету таких игр, как Контра ХК, Соник Hedgehog, eneral Chaos, Desert Strike, Caliber Fifty, Eswat и пр.
Кстати добавлю к минусам Сеговской версии вырезанные заставки (начальную).
TerraWarrior:
Ну вот, чтобы обойтись без голословных утверждений, сделал два скрина. На обоих зеленая линия обозначает границу ямы. Как легко можно заметить, геометрия платформы на НЕС такова, что дальняя часть от игрока - самая узкая и яма идет намного-намного дальше, чем в ближней части. Соответственно, на НЕС если чуть-чуть свернул вверх и приземлился выше, то пролетаешь аккурат мимо платформы. На сеге линия прямая(не обращайте внимания на кривость моих рук) и как бы ты не прыгал ты приземлишься на нее нормально хоть в нижней, хоть в верхней части. При этом нетрудно заметить, что реальная геометрия платформ более-менее соответствует нарисованной в обеих версиях. Честно говоря, я не понимаю, как можно в сеговской версии мазать мимо платформ...

Кстати, тут упоминали о какой-то кривости прыжков и трудности собирания жизни на первом уровне. пробежался сейчас, применил тот же способ собирания, что и на НЕС и вполне себе успешно собрал эту жизнь на сеге. Что я делал не так? Она даже на той же линии висит...

Добавлено позже:
К слову, уважаемый ww, у меня как-то плохо сочетаются вот эти две твои фразы:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 20:09:47 ---а для меня сега не катит ваще и неиграбельна. Я где-то писал уже, например прыжки фигово сделаны, что прыгаешь ровно, а не допрыгиваешь до острова или например взять жизнь на 1 уровне не получается из-за этих косяков. Потом мне не нравится как выходят враги из скал - сами дырки в скале не взрываются как на Нес, а просто появляются, и враги тоже не выходят, а как будто.... вообщем сложно это объяснить, но для меня она один большой косяк.

--- Конец цитаты ---
и

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 20:55:22 ---Вот тут ты не прав. В НЕСовскую версию я играл уже хз знает когда (может около 10 лет назад) и там я эти трамплины с первого раза проходил, а Сега у меня была и я играл часто в БТ. Каким я образом мог привыкнуть к НЕСовской версии?

--- Конец цитаты ---
Если игра для тебя неиграбельна, то зачем ты в нее постоянно играл, если не секрет?
ww:
ну во-первых я играл на реальной приставке. Во-вторых ты уже тупишь... спор был не про островки, а про трамплины, которые в воздухе находятся... на Сеге сложность была в том, чтобы запрыгнуть на сам трамплин. И кстати на остров тоже жаба не допрыгивала, когда нажимаешь вперед и вверх (чтоб на высокую точку приземлиться). Вообще скрины тут не помогут...
TerraWarrior:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 21:46:25 ---ну во-первых я играл на реальной приставке. Во-вторых ты уже тупишь... спор был не про островки, а про трамплины, которые в воздухе находятся... на Сеге сложность была в том, чтобы запрыгнуть на сам трамплин. И кстати на остров тоже жаба не допрыгивала, когда нажимаешь вперед и вверх (чтоб на высокую точку приземлиться). Вообще скрины тут не помогут...

--- Конец цитаты ---
Вот не поверишь, я тоже играл на реальной приставке. Причем в обе версии. Причем разница во времени была не такой уж и большой.
И про какой остров ты говоришь, я что-то понять не могу? Я не помню ни одного острова во всей игры, для запрыгивания на который нужно было бы нажимать вверх.
ww:
давай флуд завязывать... Вообщем я говорил все про 3-ий уровень. На реальной приставке часто был облом, недопрыгивалось до островов. Щас поиграл на компе и  и все легко проходится... ты видимо тоже щас на компе проверял.
TerraWarrior:
В общем прошел турбо-тоннель на обеих версиях. Ну хз, если честно, но ни разу не промахнулся мимо трамплина ни там, ни там... Правда, на сеге жаба чуть дольше приземляется, поэтому там больше проблем доставляют три идущих подряд барьера.

Добавлено позже:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 21:55:36 ---давай флуд завязывать... Вообщем я говорил все про 3-ий уровень. На реальной приставке часто был облом, недопрыгивалось до островов. Щас поиграл на компе и  и все легко проходится... ты видимо тоже щас на компе проверял.

--- Конец цитаты ---
Сейчас естественно. Но на консолях я тоже играл в обе версии, причем сеговскую прошел, а несовскую нет. И вот не помню никаких проблем с турбо-тоннелем... Ну ладно, в общем ясно. Может еще кто чего по этому поводу отпишет.
Piratt:
TerraWarrior, что ты так прицепился за сеговскую версию? Играй в восьмибитную, там по крайней мере кат сцены на месте и удары по врагам смачнее.
ww:
я на эмуляторе тоже прошел щас... на приставке было сложнее. Я раньше думал это хакнутая версия была (урезанная, т.к. без заставки, и управление фигово работало). Проблема с прыжками тоже была, да и вообще жаба тормозила немного при приземлениях и при поворотах вверх вниз
TerraWarrior:

--- Цитата: Piratt от 12 Январь 2012, 22:04:34 ---TerraWarrior, что ты так прицепился за сеговскую версию? Играй в восьмибитную, там по крайней мере кат сцены на месте и удары по врагам смачнее.

--- Конец цитаты ---
Мне интересно, на чем основана такая неприязнь к сеговской версии, потому и спрашиваю. Твои аргументы я уже понял, аргументы ww тоже. Интересно кто что еще скажет.

Добавлено позже:
ww, в твоей сеговской версии только начальной заставки не было или вообще всех? А то я именно в такую играл, вообще без сцен вообще и очень огорчался.
ww:
TerraWarrior, она на русском была (недавняя наверное) и королева с "гусем" были между уровнями.

--- Цитата: TerraWarrior ---Твои аргументы я уже понял, аргументы ww тоже
--- Конец цитаты ---
хорошо, что ты понял, а не считаешь опять, что перепутал НЕС и Сеговскую версии, где все глюки с прыжками были в НЕС по твоим словам.
TerraWarrior:

--- Цитата: ww от 12 Январь 2012, 22:18:38 ---хорошо, что ты понял, а не считаешь опять, что перепутал НЕС и Сеговскую версии, где все глюки с прыжками были в НЕС по твоим словам.

--- Конец цитаты ---
Хочешь продолжить препирательства?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии