| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (38/61) > >> |
| Yaranga:
--- Цитата: Combiner ---Образ желательно смонтировать на виртуальный привод --- Конец цитаты --- Да не, в последних версиях этого не надо. Сейчас приаттачу "почти настроенный" эмулятор с образом диска. Если диск сам не смонтируется автоматом - нуждо выбрать cue-файл в родном gui. Добавлено позже: --- Цитата: sonygod от 08 Январь 2012, 16:12:55 ---OmKol,пусть ярангыч будет первопроходцем :). --- Конец цитаты --- Спасибо за оказанное доверие, но это только в случае что у меня руки до него дойдут... ^_^ |
| Sumac:
Ох, что они с Жабами сотворили?! |
| Tron2:
Combiner, как делать сейв и как поменять дурацкое управление? дошел до 2го этапа и эмуль завис. |
| Combiner:
Tron2, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,52670.msg749173.html#msg749173 Вместо Joystick выбирай CD32 Pad, а потом назначай кнопки (Remap). Чтобы сделать сейв, сначала, во время игры, нажми F12, потом зайди во вкладку Miscellaneous, и там увидишь State Files. А тем временем, я уже дошёл до клингер-вингера :) : Сложный он, зараза, не то, что на сеге, наравне с NES. |
| Tron2:
на эмуле что выложил яранга игра виснет во втором этапе. на бетке от combiner'a все ок. |
| Yaranga:
--- Цитата: Tron2 от 09 Январь 2012, 00:28:41 ---на эмуле что выложил яранга игра виснет во втором этапе. на бетке от combiner'a все ок. --- Конец цитаты --- А, может быть... хотя я как раз выложил "стабильную" последнюю версию... а сам, походу, таки проходил на бетке. :-\ |
| Тайки:
В Battletoads in Battlemaniacs вообще реально пройти уровень, аналогичный клингер-вингеру? Как ни стараюсь - не получается, хоть убейте, догоняет секунд через 15 максимум. Из меня, конечно, хреновый игрок, но не настолько же... В NES-овских жабах я его проходил. |
| Roket:
Видел этих battleto ds на амиге. ;) Ощущения надо сказать, уже не те. Над игрой просто хорошо поиздевались :( в плохом смысле этого слова <_<. --- Цитата ---В Battletoads in Battlemaniacs вообще реально пройти уровень, аналогичный клингер-вингеру? Как ни стараюсь - не получается, хоть убейте, догоняет секунд через 15 максимум. Из меня, конечно, хреновый игрок, но не настолько же... В NES-овских жабах я его проходил. --- Конец цитаты --- Тракторы там проходятся в минут 5. Нужно вовремя жать на кнопки и пролетать под досками. В конце может только трудно быть -там доски с ямами сочетаются. Забавно то, что тот же уровень на sega master sustem в разы короче, без ям и досок и враг там не может догнать. |
| Тайки:
Я прекрасно понимаю принцип прохождения этого уровня. Дело в том, что даже несмотря на то, что на нужные кнопки я жму вовремя, оторваться не получается. |
| a7161:
--- Цитата: Тайки от 09 Январь 2012, 07:37:32 ---В Battletoads in Battlemaniacs вообще реально пройти уровень, аналогичный клингер-вингеру? Как ни стараюсь - не получается, хоть убейте, догоняет секунд через 15 максимум. Из меня, конечно, хреновый игрок, но не настолько же... В NES-овских жабах я его проходил. --- Конец цитаты --- То же самое. Только с сейвстейтами. Как по мне так графика на уровне неудачная, сложно разглядеть куда и где поворачивать (из-за "наклонного" вида почти не видно углы на верхних рельсах). Типичный пример: Хотя некоторые без проблем проходят. |
| Тайки:
С сейвстейтами тоже попробовал, та же история. |
| Piratt:
Вполне лёгкий уровень, прекрасно отрываешься от крысы на поворотах, которых достаточно. Гораздо сложнее сделали змеиный уровень, так как спрайт жабы теперича больше и очень легко нарваться на колючки. |
| Тайки:
Да я уже наловчился и прошел. Дело времени и тренировок. Только палец до сих пор болит после всего этого. Зато я хотя бы доволен. Заодно перепрошел и Battletoads & Double Dragon на SNES. Не удержался. |
| Roket:
Змеиный уровень для меня был сложен по двум причинам - я делал на него видео-прохождение, без единой траты жизней-шансов ;) - и второе, я проходил его сразу двумя игроками :wow: Если с тремя кое как разобрался, то последняя стадия змей для двух игроков очень сложная в конце. Там один из игроков соскальзывал с двух змей, которые нужно использовать для обхода шипов. Но как не прыгай, второй игрок всё равно срывался и попадал под первую же колючку. Решение нашёл просто банальное :wow: - Двумя игроками попал в колено змеи, раньше чем та сумела добраться до колючек, таким образом игроки были зажаты змеёй и стеной и при этом можно было спокойно не волноваться дальше. Тракторы осилил ещё быстрее. Видимо до змей уже наловчился. А вот бонус закончил паршиво <_< |
| Combiner:
Вот два видео, где я в вкратце немного показал, как выглядят уровни на амижной версии, а именно только их начало: (на девятом уровне никак не получалось запрыгнуть на пропеллер :D) Добавлено позже: Чуть попозже запишу ещё музыку из этой версии в mp3 и выложу в архиве, если кому будет интересно. |
| Yaranga:
Combiner, круто! Таки ты первопроходец насчёт выкладывания (пусть не полного) сего чуда на ютубе! :cool: Я вижу, сложность на разных уровнях совершенно непропорционально. В то время как на всех других версиях бычкам из первого уровня хватает одного удара, а снеговики из четвёртого валятся только со второго-третьего - здесь всё наоборот. Вообще непонятно как такой кошмар выйти на 32-бтную (!) консоль по всем статьям выглядя наиболее убого чем любая другая версия этой игры на 8 и 16-битках. |
| Roket:
Да уж, ужас одним словом. 0_0 Это уж не смотря на взрывающихся ворон и падающих сверху слизи. <_< Да ещё видно, что физика приземлений и ударов хромает сильно. ;) Надо же было так поиздеваться. :? |
| Combiner:
Yaranga, проходил всё это ради простого любопытства. :) А последний уровень пока так и не прошёл, а сделать это будет сложновато, т.к. там упраление играет большую роль. |
| Piratt:
Я вообще думал что не существует плохой игры про лягух. И как же Рейр так налажали. |
| TerraWarrior:
Очень странное впечатление производит эта версия. Многие места чересчур усложнены. У меня сложилось впечатление, что самый жесткий уровень тут третий. Интрудер-эксклудер выглядит проще, чем на НЕС, тоже самое и с крысами(хотя не знаю как с третьей бегается). Газ убивает не сразу. На самолетике тоже можно впечататься и не помереть, но там очень сильно мешает то, что огненные стены сливаются с фоном и не очень понятно где лететь надо. Клингер выглядит также, но непонятно что там со скоростью и точностью нажатий. А вот змеи, судя по всему, намного сложнее. По остальному - графика выглядит ужасно. Особенно на тех же змеях. Звуков там действительно нет или это какой-то глюк эмуляции? Если нет, то это просто убожество. Абсолютно теряется ощущение удара, да и, к тому же, нету задержки при ударе, которая очень точно помогала воспринимать происходящее. Музыка слишком ускоренная(может тоже глюк эмуляции?) и звучит как-то... Как-то не так, в общем. Ну и вырезана моя наилюбимейшая тема, непонятно почему - музыка из второй части volkmire's inferno, когда садишься на самолет. Слабовато, в общем. Даже сеговская версия на три головы выше этой. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |