Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (31/61) > >>
ww:

--- Цитата ---ну и конечно же фича с летанием на дракончике - это просто бомба, жаль ей толком насладится не выходит. Вот бы ещё уровень с летанием на таких дракончиках))
--- Конец цитаты ---
Я тоже за это. Первый уровень всегда привлекал и босс тоже. Дальше следуют одни гонки. Жаль что на драконе можно только нескольких жаб замочить
feos:
ReZistanse, у меня к тебе очень серьезная просьба.
Ты постарайся записать мувик с этим глюком (то есть не видео, а кнопочные нажатия, на эмуляторе FCEUX), так чтобы уровень сам собой завершился и перешел в 4-й снежный (как в видео).
Я скину этот глюк АнСу и  попрошу подебажить, чтобы выяснить, как оптимизировать этот глюк по времени (сделать максимально быстро).
Потом сделаю полностью TAS за двух жаб с варпами и отправлю на тасвидеос  :)
OmKol:
Не удержался, решил тоже поэксперементировать. Интересно ведь самому попробовать повторить подобный баг.
Из того, что я не видел ранее - пока такого уродца сделал

К сожалению уровень не скроллится - все кнопки поперенажимал.

Там такие ещё глюки бывают. Два игрока едут, внезапно первый вперёд полетел, а второй остался, при этом уровень никуда не скроллится.


Офигеть. К сожалению, дальше Game Over. Надо бы побольше жизней набрать.

А как вам такое?


ReZistanse:
OmKol,Да да видел Я все это уже в своих опытах)) Жизни говоришь кончились?)) Game Genie тебе в помощь или на худой конец артмани  <_<

feos, Хорошо Я попробую в ближайшее время этим заняться может даже сегодня  :)
OmKol:

--- Цитата: ReZistanse от 28 Май 2011, 09:22:13 ---Game Genie тебе в помощь или на худой конец артмани  <_<

--- Конец цитаты ---
Я знаю, но это же нечестно будет :)
Piratt:
Да сколько ж можно мусолить один и тот же глюк
ReZistanse:
Piratt, один и тот же? да конечно, но с помощью него можно TAS сделать ) а это уже не просто глюк :)
OmKol:

--- Цитата: Piratt от 28 Май 2011, 13:14:24 ---Да сколько ж можно мусолить один и тот же глюк

--- Конец цитаты ---
Ну лично я о нём узнал недавно.
feos:
Piratt, мусолить?  0_0
вообще-то я намерен обратить его в дело, а не просто замусолить
Tron2:
Считается ли честным прохождение жаб если жмешь паузу на поворотах в 11 этапе?
feos:
Neutron-239, по правилам СДА - да.
Tron2:
СДА? это что?
Piratt:

--- Цитата: Neutron-239 ---Считается ли честным прохождение жаб если жмешь паузу на поворотах в 11 этапе?
--- Конец цитаты ---
А есть ли в этом надобность?
feos:
http://speeddemosarchive.com/
Tron2:
Piratt, после паузы расстояние увеличивается.
Mad:
Скажите, в чём существенные различия версии игры на НЕС и СЕГА? Слышал что на СЕГЕ проще, но за счёт чего?
Piratt:
За счёт снижения сложности. Это отлично прослеживается на уровне с шариком.
Brick_Man:
Mad, там острые места значительно медленнее, плюс враги на поздних уровнях (то бишь в трубах) ведут себя гораздо спокойнее.

Добавлено позже:
Но музыка там круто получилась.
Combiner:

--- Цитата: Mad от 09 Август 2011, 08:30:47 ---Скажите, в чём существенные различия версии игры на НЕС и СЕГА? Слышал что на СЕГЕ проще, но за счёт чего?

--- Конец цитаты ---

На втором уровне при желании можно набить дофигадцать жизней на воронах, их до конца игры с лихвой хватит. На четвёртом уровне больше чекпоинтов. В конце пятого уровня на воде скорость не увеличивается. Крысы бегают намного медленней. Шар тоже медленный.

А вот самая хардкорная версия, пожалуй, амижная будет. Управление там неудобное, и жизьки быстро снимают.
feos:
Для тех, кто спрашивал, зачем мурыжить глюк в 3 уровне:
Заодно поглядите, что можно сделать в 4.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии