Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (19/61) > >>
Piratt:
Не, отрывать головы нельзя, но можно обезглавить крысу с прыжка


А вообще крови в игре много

Roket:
Ну вот я про это отрывание и говорю.

Добавлено позже:
Эффектно выглядит.
Piratt:
Ну и в довесок

Свинье под пердак



Фаталити Раша


Фаталити Пимпла


И моё любимое- Фаталити Зитца


Да и напоследок ещё одно: на предпоследнем уровне висят картины с вышеотскриншотенными боссами из этой игры. Всех их я знаю, кроме одного


Если кто знает этого Свина-Мороза пишите сюда!
Roket:
Вот за это я и уважаю эту жабу. Чегой это они с крысами сделали?
Piratt:

--- Цитата ---Вот за это я и уважаю эту жабу.
--- Конец цитаты ---
Какую из трёх жаб?


--- Цитата ---Чегой это они с крысами сделали?
--- Конец цитаты ---
Поубивали, чтож ещёто.
Roket:

--- Цитата ---Какую из трёх жаб?
--- Конец цитаты ---
Зитца конечно.

--- Цитата ---Поубивали, чтож ещёто.
--- Конец цитаты ---
Я про крыс в радиационных костюмах.
Так игра-мега кровавая вещь. Санта-свинья -случайно не олень из второго уровня?Других не видел.
Piratt:

--- Цитата ---Санта-свинья -случайно не олень из второго уровня?
--- Конец цитаты ---
Врядли, у оленя явновыраженный красный нос.
По ходу это самая кровавая версия лягух. Жалко с самой королевой не дерёшься.
Возможно Свин-Мороз был в других версиях, например в Гаме-Бой, в которую я не играл.
Roket:
В гембое тоже врятли он есть. Да тебе и играть не захочется-это всё равно что чёрно-белое кино смотреть.

--- Цитата ---Жалко с самой королевой не дерёшься.
--- Конец цитаты ---
Да вообще, главное портрет показали, а драться надо с её мерзкими отбросами общества.
Блэг больше удивил своей манерой увеличения.
deformer:
http://www.youtube.com/watch?v=LNwwxmwCBTc&feature=fvst   :lol:
Roket:
Там Робо Манус больше выпендривался-прям корабль-трансформер какой-то.
evgs:
Не знаю, описывалось ли это уже, я не читал топик целиком. В общем вот:

Случайно наткнулся на статью про battletoads на лурке и вспомнил об одном интересном баге:

--- Цитата ---зажав «влево» и «вправо» одновременно на двумерных уровнях игрок может двигаться ещё и вверх, переходя при этом в некую "астральную плоскость", где нет взаимодействия с внешним миром. Второй игрок также может подобрать правильную "астральную плоскость", чтобы взаимодействовать с другим игроком, в этом случае оба игрока теряют связь с реальностью. Единственный способ выйти из положения, это подобрать правильную плоскость для обоих игроков, где они могут убить друг друга, в противном случае игру приходится сбрасывать, и вы потеряете не только нервы, но ещё и пару часиков игры в придачу. Все усугубляет еще то, что большинство двумерных уровней находится ближе к концу игры, то есть 8, 9, 10, 12 раунды. В таком режиме, кстати, можно добраться до мест, недоступных в самой игре.
--- Конец цитаты ---
Аналогичный баг происходил у меня на денди в далёком 1997г., в игре Battletoads & Double Dragon (Level 5-1/5-2).
Причем, пока джойстики были свежие, все было в порядке. Потом джойстики износились и комбинация "<" + ">" стала срабатывать.

Я прикрепил видеоролик этого забавного зрелища
эмулятор: Nestopia 1.40
ром: Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U) [!].nes
Sumac:
evg.s, у меня было такое - только надо было нажать на центр крестовины джойстика. Жаба начинала перемещаться по экрану по диагонали и "съезжала" с фона. Как правило заканчивалось это гибелью - жаба нарывалась на какого-то невидимого врага.
Хуже всего если такой глюк случался в первой комнате со змеями - там нет препятствий, врагов и ям, которые могут убить, и если жаба там зависала приходилось начинать игру сначала.
Возможно, что этот глюк происходил из-за того, что сам картридж был немного сломан.

В Жабах / Драконах такого глюка никогда у меня не было.
SergeCheb:
Кстати практически такой же глюк был на нес  в Тайни туне, когда зажав крестовину,вниз и влево,то персонаж приобретал бесконечное и быстрое ускорение..
Roket:

--- Цитата ---у меня было такое - только надо было нажать на центр крестовины джойстика. Жаба начинала перемещаться по экрану по диагонали и "съезжала" с фона. Как правило заканчивалось это гибелью - жаба нарывалась на какого-то невидимого врага.
Хуже всего если такой глюк случался в первой комнате со змеями - там нет препятствий, врагов и ям, которые могут убить, и если жаба там зависала приходилось начинать игру сначала.
Возможно, что этот глюк происходил из-за того, что сам картридж был немного сломан.

В Жабах / Драконах такого глюка никогда у меня не было.
--- Конец цитаты ---
Эти не очень приятные баги можно увидеть и на эмуляторах. Всегда это раздражало. На третьем уровне в Battletoads & Double Dragon герои съезжают вверх, при этой незамысловатой комбинации, поэтому колодец однозначно не пройти-ворон и других врагов невозможно было уничтожить, а тётки вели себя странно-постепенно поднимались наверх к игроку. В пятом уровне игрок вообще взмывал в небо при нажатии на "прыжок". А если и опускаться, то приходилось бить врагов-но время удара не хватает, чтобы ударить и падаешь вниз, где наступает неимоверная смерть.
 В обычных Battletoads раздаражала эта комбинация на втором уровне-игрок просто пропадал.На змеях нарвался на эту комбинацию и не знал как умереть. Но решение проблемы нашёл-нажимал эту комбинацию, пока жаба не оказывалась на потолке уровня, а затем отвёл в нижний правый угол экрана-а там была оказывается пропасть вниз-вот так и умер.
Довольно неприятные баги, так что я вообще в них не вижу смысла.
Maximum:
Десятый уровень на NES (с крысами и бомбой) в свое время быстро понял, как проходить. От первых двух крыс можно просто убежать, если все время двигаться, не снижая скорость бега. С третьей крысой этот номер не прошел. Но потом обнаружил способ. Если возле стены пропустить крысу вперед и сразу же с разбега ударить жабьей головой под зад, то она стукнется об стену, отрикошетит и побежит в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ сторону, дав тебе выигрыш во времени. Иногда приходилось проделывать так несколько раз, но оно себя оправдало.

Не знаю, почему 10-й уровень считается сложным? 11-му, с шаром, он и в подметки не годится.
Roket:
Maximum, да он и не сложный вообще. Я его в 3 минуты осиливаю. Там в этом уровне есть очень существенный баг, или может секрет-если крысу пнуть ногой, когда она летит к бомбе-можно быстро пройти уровень.
Valor:
Какой же это баг? Пинаешь ботинком крысу, она улетает и этап пройден. Вот если бы она улетала и больше ничего не происходило то да. Просто это не так уж легко сделать.

Добавлено позже:
Я любил использовать баг (зажать весь крестик и персонаж поднимался в воздух) в уровне труб battletoads. Можно было перескочить эти самые преграды труб и пошарится в разных "не игровых местах".
Roket:
Глюк произошёл на уровне с крысой.
Обогнал первую же крысу и пнул бомбу. Тут крыса падает и глав герой падает в след за ней, обгоняя все перекладины на своём пути, не задевая газ и прочую белиберду, тупо летит сквозь весь уровень. Пытался нажать на кнопку удара-по пути полёта оказался робот-ну на такой скорости удар, хоть и сработал, но по роботу не попал, а попал по крысе в след которой и летел герой-этап моментально выигрывается и жаба, чудом не попав под раздачу тока от двух роботов идёт автоматически к правой стороне экрана на малюсенькую платформу и упирается в стенку.
Злой Дядя:

--- Цитата: Roket от 19 Декабрь 2009, 12:15:33 ---В гембое тоже врятли он есть. Да тебе и играть не захочется-это всё равно что чёрно-белое кино смотреть.

...


--- Конец цитаты ---

Да ну! На ГамеБое весьма неплохие жабы! Так что поиграть стоит.

И нету "его" там. Вроде бы)))
Roket:
Злой Дядя, ну это уже как бы выяснили, но может чего в новостях узрею, чегой там с этим врагом сделали, поди-ка просто или не удался или не попал в игру по каким-то причинам.
Жабы в гембое я не говорю, что не удались, просто сам гембой не очень.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии