| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (19/61) > >> |
| Piratt:
Не, отрывать головы нельзя, но можно обезглавить крысу с прыжка А вообще крови в игре много |
| Roket:
Ну вот я про это отрывание и говорю. Добавлено позже: Эффектно выглядит. |
| Piratt:
Ну и в довесок Свинье под пердак Фаталити Раша Фаталити Пимпла И моё любимое- Фаталити Зитца Да и напоследок ещё одно: на предпоследнем уровне висят картины с вышеотскриншотенными боссами из этой игры. Всех их я знаю, кроме одного Если кто знает этого Свина-Мороза пишите сюда! |
| Roket:
Вот за это я и уважаю эту жабу. Чегой это они с крысами сделали? |
| Piratt:
--- Цитата ---Вот за это я и уважаю эту жабу. --- Конец цитаты --- Какую из трёх жаб? --- Цитата ---Чегой это они с крысами сделали? --- Конец цитаты --- Поубивали, чтож ещёто. |
| Roket:
--- Цитата ---Какую из трёх жаб? --- Конец цитаты --- Зитца конечно. --- Цитата ---Поубивали, чтож ещёто. --- Конец цитаты --- Я про крыс в радиационных костюмах. Так игра-мега кровавая вещь. Санта-свинья -случайно не олень из второго уровня?Других не видел. |
| Piratt:
--- Цитата ---Санта-свинья -случайно не олень из второго уровня? --- Конец цитаты --- Врядли, у оленя явновыраженный красный нос. По ходу это самая кровавая версия лягух. Жалко с самой королевой не дерёшься. Возможно Свин-Мороз был в других версиях, например в Гаме-Бой, в которую я не играл. |
| Roket:
В гембое тоже врятли он есть. Да тебе и играть не захочется-это всё равно что чёрно-белое кино смотреть. --- Цитата ---Жалко с самой королевой не дерёшься. --- Конец цитаты --- Да вообще, главное портрет показали, а драться надо с её мерзкими отбросами общества. Блэг больше удивил своей манерой увеличения. |
| deformer:
http://www.youtube.com/watch?v=LNwwxmwCBTc&feature=fvst :lol: |
| Roket:
Там Робо Манус больше выпендривался-прям корабль-трансформер какой-то. |
| evgs:
Не знаю, описывалось ли это уже, я не читал топик целиком. В общем вот: Случайно наткнулся на статью про battletoads на лурке и вспомнил об одном интересном баге: --- Цитата ---зажав «влево» и «вправо» одновременно на двумерных уровнях игрок может двигаться ещё и вверх, переходя при этом в некую "астральную плоскость", где нет взаимодействия с внешним миром. Второй игрок также может подобрать правильную "астральную плоскость", чтобы взаимодействовать с другим игроком, в этом случае оба игрока теряют связь с реальностью. Единственный способ выйти из положения, это подобрать правильную плоскость для обоих игроков, где они могут убить друг друга, в противном случае игру приходится сбрасывать, и вы потеряете не только нервы, но ещё и пару часиков игры в придачу. Все усугубляет еще то, что большинство двумерных уровней находится ближе к концу игры, то есть 8, 9, 10, 12 раунды. В таком режиме, кстати, можно добраться до мест, недоступных в самой игре. --- Конец цитаты --- Аналогичный баг происходил у меня на денди в далёком 1997г., в игре Battletoads & Double Dragon (Level 5-1/5-2). Причем, пока джойстики были свежие, все было в порядке. Потом джойстики износились и комбинация "<" + ">" стала срабатывать. Я прикрепил видеоролик этого забавного зрелища эмулятор: Nestopia 1.40 ром: Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U) [!].nes |
| Sumac:
evg.s, у меня было такое - только надо было нажать на центр крестовины джойстика. Жаба начинала перемещаться по экрану по диагонали и "съезжала" с фона. Как правило заканчивалось это гибелью - жаба нарывалась на какого-то невидимого врага. Хуже всего если такой глюк случался в первой комнате со змеями - там нет препятствий, врагов и ям, которые могут убить, и если жаба там зависала приходилось начинать игру сначала. Возможно, что этот глюк происходил из-за того, что сам картридж был немного сломан. В Жабах / Драконах такого глюка никогда у меня не было. |
| SergeCheb:
Кстати практически такой же глюк был на нес в Тайни туне, когда зажав крестовину,вниз и влево,то персонаж приобретал бесконечное и быстрое ускорение.. |
| Roket:
--- Цитата ---у меня было такое - только надо было нажать на центр крестовины джойстика. Жаба начинала перемещаться по экрану по диагонали и "съезжала" с фона. Как правило заканчивалось это гибелью - жаба нарывалась на какого-то невидимого врага. Хуже всего если такой глюк случался в первой комнате со змеями - там нет препятствий, врагов и ям, которые могут убить, и если жаба там зависала приходилось начинать игру сначала. Возможно, что этот глюк происходил из-за того, что сам картридж был немного сломан. В Жабах / Драконах такого глюка никогда у меня не было. --- Конец цитаты --- Эти не очень приятные баги можно увидеть и на эмуляторах. Всегда это раздражало. На третьем уровне в Battletoads & Double Dragon герои съезжают вверх, при этой незамысловатой комбинации, поэтому колодец однозначно не пройти-ворон и других врагов невозможно было уничтожить, а тётки вели себя странно-постепенно поднимались наверх к игроку. В пятом уровне игрок вообще взмывал в небо при нажатии на "прыжок". А если и опускаться, то приходилось бить врагов-но время удара не хватает, чтобы ударить и падаешь вниз, где наступает неимоверная смерть. В обычных Battletoads раздаражала эта комбинация на втором уровне-игрок просто пропадал.На змеях нарвался на эту комбинацию и не знал как умереть. Но решение проблемы нашёл-нажимал эту комбинацию, пока жаба не оказывалась на потолке уровня, а затем отвёл в нижний правый угол экрана-а там была оказывается пропасть вниз-вот так и умер. Довольно неприятные баги, так что я вообще в них не вижу смысла. |
| Maximum:
Десятый уровень на NES (с крысами и бомбой) в свое время быстро понял, как проходить. От первых двух крыс можно просто убежать, если все время двигаться, не снижая скорость бега. С третьей крысой этот номер не прошел. Но потом обнаружил способ. Если возле стены пропустить крысу вперед и сразу же с разбега ударить жабьей головой под зад, то она стукнется об стену, отрикошетит и побежит в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ сторону, дав тебе выигрыш во времени. Иногда приходилось проделывать так несколько раз, но оно себя оправдало. Не знаю, почему 10-й уровень считается сложным? 11-му, с шаром, он и в подметки не годится. |
| Roket:
Maximum, да он и не сложный вообще. Я его в 3 минуты осиливаю. Там в этом уровне есть очень существенный баг, или может секрет-если крысу пнуть ногой, когда она летит к бомбе-можно быстро пройти уровень. |
| Valor:
Какой же это баг? Пинаешь ботинком крысу, она улетает и этап пройден. Вот если бы она улетала и больше ничего не происходило то да. Просто это не так уж легко сделать. Добавлено позже: Я любил использовать баг (зажать весь крестик и персонаж поднимался в воздух) в уровне труб battletoads. Можно было перескочить эти самые преграды труб и пошарится в разных "не игровых местах". |
| Roket:
Глюк произошёл на уровне с крысой. Обогнал первую же крысу и пнул бомбу. Тут крыса падает и глав герой падает в след за ней, обгоняя все перекладины на своём пути, не задевая газ и прочую белиберду, тупо летит сквозь весь уровень. Пытался нажать на кнопку удара-по пути полёта оказался робот-ну на такой скорости удар, хоть и сработал, но по роботу не попал, а попал по крысе в след которой и летел герой-этап моментально выигрывается и жаба, чудом не попав под раздачу тока от двух роботов идёт автоматически к правой стороне экрана на малюсенькую платформу и упирается в стенку. |
| Злой Дядя:
--- Цитата: Roket от 19 Декабрь 2009, 12:15:33 ---В гембое тоже врятли он есть. Да тебе и играть не захочется-это всё равно что чёрно-белое кино смотреть. ... --- Конец цитаты --- Да ну! На ГамеБое весьма неплохие жабы! Так что поиграть стоит. И нету "его" там. Вроде бы))) |
| Roket:
Злой Дядя, ну это уже как бы выяснили, но может чего в новостях узрею, чегой там с этим врагом сделали, поди-ка просто или не удался или не попал в игру по каким-то причинам. Жабы в гембое я не говорю, что не удались, просто сам гембой не очень. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |