| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (14/61) > >> |
| Yaranga:
Griboedoff, пять лет! 0_0 Ну и реакция у Вас, батенька... казалось бы рули и рули в третьем уровне - иногда прыгай, иногда не прыгай. :) Я разве что на клингер-вингере долго торчал (с неделю). |
| Baldarov:
Не все любят и умеют играть быстро, я например за неторопливые игры. |
| Sumac:
Я более менее быстро прошёл игру. Больше всего неприятностей доставил Клингер-Вингер - я его проходил по-моему около месяца. Ну и 12 уровень, конечно потряс графикой. Самый любимый уровень - Крысиные Бега. Самые нелюбимые - Клингер-Вингер (по умолчанию :lol:) и 7 огненный уровень (Volkmire's Inferno). |
| Hz:
Клингер-Вингер - это уровень, где сваливаешь от колеса ? Если да то мне нравится этот уровень. Кто-то писал про преимущества жаб в BT&DD. Преимущества драконов: Они могут бить в прыжке; в третьем уровне можно спускаться по правой стене; в первом уровне можно ударить Abobo до того как он выйдет (сломает стену), они быстрее поднимают палки, бомбы, врагов (во втором уровне можно закидать мужика в окне одной гранатой, во втором уровне можно сразу подбежать к крысе и "взять" её), ну и они могут бить ползущим врагам по пальцам. :) Добавлено позже: Забыл: у жаб больше задержка перед апперкотом :D |
| wiwgost:
мне нравится 6 уровень со змеями. Когда первый раз попал туда, сразу не понял что делать. Был ещё глюк : персонаж мог вскарабкаться без змей до самого верха, и мог застрять. А сейчас этот уровень могу пройти без проблем. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Yaranga от 05 Сентябрь 2009, 06:10:42 ---Griboedoff, пять лет! 0_0 Ну и реакция у Вас, батенька... казалось бы рули и рули в третьем уровне - иногда прыгай, иногда не прыгай. :) Я разве что на клингер-вингере долго торчал (с неделю). --- Конец цитаты --- Ну ни фига себе "рули и прыгай"! Во время слалома между столбов (особенно финального, самого убойного) в любой момент может дрогнуть рука, особенно когда переживаешь за каждую жизнь (это я благодаря UP+Start стал хладнокровнее и даже стал получать кайф от прохождения данного уровня). А прыжки по островам без трамплинов? это просто жесть какая-то! вроде прыгаешь, прыгаешь, - и вдруг ни с того, ни с сего пролетаешь сквозь остров... Очень сложный момент. А с клингер-вингером я действительно недолго мучился. Просто запомнил трассу и довольно быстро приноровился, что и когда нажимать. Каких-то неожиданных препятствий здесь нет. И босс довольно легкий. Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 05 Сентябрь 2009, 18:57:32 ---Самый любимый уровень - Крысиные Бега. Самые нелюбимые - Клингер-Вингер (по умолчанию :lol:) и 7 огненный уровень (Volkmire's Inferno). --- Конец цитаты --- Крысиные бега - классный уровень :) Столько адреналина в нем.. реально гонки, но в весьма оригинальном исполнении. И музыка там одна из самых моих любимых. 7 уровень как-то меня не впечатлил тоже. Хотя и явного отвращения не вызывает. Все-таки это некое повторение Турбо туннеля. Но только проще во сто крат (разве что наземная часть этапа посложнее, но это мелочь). Обычно я его игнорирую, перескакивая через портал в уровне со змейками. |
| Yaranga:
--- Цитата: Griboedoff ---А прыжки по островам без трамплинов? это просто жесть какая-то! вроде прыгаешь, прыгаешь, - и вдруг ни с того, ни с сего пролетаешь сквозь остров... Очень сложный момент. --- Конец цитаты --- Совсем не сложный - тут надо только в ритм войти. Прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил... Не дай бог не вперёд, т.е. вправо, а вправо-вверх или вправо-вниз - мгновенная смерть. :) --- Цитата: Griboedoff ---А с клингер-вингером я действительно недолго мучился. Просто запомнил трассу и довольно быстро приноровился, что и когда нажимать. Каких-то неожиданных препятствий здесь нет. И босс довольно легкий. --- Конец цитаты --- Вот, а у меня как раз наоборот было. :) |
| Sumac:
Я прохожу BattleToads полностью - иначе от игры полного удовольствия получить нельзя. Переходами и вверх+старт пользовался только поначалу, потом уже тренировался игру проходить без них. Хотя на Клингер Вигере стабильно вверх+старт какое-то время пришлось использовать, жизней набранных за всю игру и континнусов просто не хватало. Сейчас об этом вспоминать смешно. :D Самое трудное в Клингер-Вингере было найти момент когда нужно поворачивать на углах, при том нажимать на кнопки надо не на взгляд а больше по ощущениям, когда именно чувствуется, что надо повернуть. Это трудно обяьснить, наверное... :? Босс КВ для меня относительно лёгкий, главное, чтобы на голову не упал. И нельзя слишком увлекаться его избиением, иначе в какой-то момент каратнёт от прикосновения. Змеи (6 уровень) - проблемы вызвали некоторые. У меня картридж с жабами слегка повреждённый был и возможно из-за этого если в некоторых уровнях случайно зажать на центр крестовины, жаба начинала перемещаться по всему экрану и зависала где-то над землёй. Как правило спастись от этого можно было только погибнув, но в самой первой комнате со змеями погибнуть нельзя в принципе - там вобще ничего нет, что может убить. Поэтому если жаба в этой комнате зависала приходилось начинать игру заново. Самой сложной комнатой со змеями была для меня третья - там вобще нигде нельзя взять маленькую передышку между прыжками, нужно постоянно двигаться. В четвёртой комнате выход случайно нашёл. Мучаться для этого долго не пришлось. Но вот при повторных прохождениях, как правило на этом самом месте я погибал. |
| Hz:
--- Цитата: Yaranga от 06 Сентябрь 2009, 09:52:01 ---Совсем не сложный - тут надо только в ритм войти. Прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил... Не дай бог не вперёд, т.е. вправо, а вправо-вверх или вправо-вниз - мгновенная смерть. :)Вот, а у меня как раз наоборот было. :) --- Конец цитаты --- Турбо туннель на самом деле не сложный, но вверх или вниз можно нажимать во время прыжков. Главно попасть на остров. А вот что наоборот я так и не понял. В прикреплённом архиве пройдены острова с "вправо+вверх" и вниз :) --- Цитата: Sumac от 06 Сентябрь 2009, 23:49:12 ---У меня картридж с жабами слегка повреждённый был и возможно из-за этого если в некоторых уровнях случайно зажать на центр крестовины, жаба начинала перемещаться по всему экрану и зависала где-то над землёй. Как правило спастись от этого можно было только погибнув, но в самой первой комнате со змеями погибнуть нельзя в принципе - там вобще ничего нет, что может убить. Поэтому если жаба в этой комнате зависала приходилось начинать игру заново. --- Конец цитаты --- Это не картридж глючный, это глюк игры. Достаточно нажать одновременно вправо+влево и получится такая фигня. Обычно если сильно высоко таким образом поднимаешься то жаба сдохнет от этого. А полностью я жаб обычно не прохожу мне как раз не нравятся уровни которые я пропускаю : 2, ледяной (снежный), хотя гонки на самолётах прикольные :) , но вот змеи ... |
| ww:
А мне не нравится уровень 2 (дыра вуки вроде), крысиные гонки (3 крысу все на приставке не мог обогнать), а самые прикольные - это Ледяной и Страна ьруб (на приставке когда первый раз дошел до него, то долго не мог пройти, а уровень то длинный) В турбо-тунеле на сеге ваще какая-то хрень, когда появляются трамплины в воздухе, то вроде бы прыгаю там где он и стоит, даже под тенью пробовал, но он почему то на него не запрыгивает и из-за этого там много жизней теряется, пока попадешь в то место где прыгать надо |
| JoJocage:
А давайте обсудим такой вопрос. Сколько всего телепортов есть в этой игре и куда они ведут? Знаю, есть с первого уровня в третий, но я им ни разу не пользовался. С третьего - в пятый. Изначально я вообще считал, что пройти концовку тоннеля не реально. :) И ещё есть из уровня со змеями на элеватор. Вот всё, что знаю я. А всё ли это в игре?.. |
| Sumac:
Те телепорты о которых я точно знаю: - с первого на третий уровень (в самом начале) - с третьего на пятый (в конце туннеля) - с четвертого на шестой (ближе к концу) - с шестого на восьмой (в начале второй комнаты со змеями) Может быть где-то есть ещё. |
| wiwgost:
можно ли убить кого-нибудь оставшейся головой длиноногого робота? |
| JoJocage:
Не-а, нельзя. |
| Sumac:
JoJocage, почему? Её же можно подобрать и кидать во врагов. Только попасть ей и нанести хоть какой-то урон очень трудно. |
| JoJocage:
Sumac, по-моему это невозможно. |
| deformer:
вполне возможно взять и кинуть. |
| JoJocage:
deformer, кинуть - да, а попасть - нет. |
| MC ZORD:
От знакомого дяди, который проходил Батлтоадс ещё перед телевизором без единой потери жизни (сам при этом присутствовал), слышал байку про эту голову, что её можно как-то на себя одеть как шлем, но, правда, этого он мне не показывал. Сам пытался много раз, ничего не получилось, да и потом уже в нете ничего по этому поводу не нашёл, так что, к сожалению, это сказка. Но, может быть, у разработчиков была такая идея? |
| JoJocage:
А объясните мне, как попасть в телепорт на первом уровне? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |