Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (14/61) > >>
Yaranga:
Griboedoff, пять лет! 0_0 Ну и реакция у Вас, батенька... казалось бы рули и рули в третьем уровне - иногда прыгай, иногда не прыгай. :)
Я разве что на клингер-вингере долго торчал (с неделю).
Baldarov:
Не все любят и умеют играть быстро, я например за неторопливые игры.
Sumac:
Я более менее быстро прошёл игру. Больше всего неприятностей доставил Клингер-Вингер - я его проходил по-моему около месяца.

Ну и 12 уровень, конечно потряс графикой.

Самый любимый уровень - Крысиные Бега.
Самые нелюбимые - Клингер-Вингер (по умолчанию  :lol:) и 7 огненный уровень (Volkmire's Inferno).
Hz:
Клингер-Вингер - это уровень, где сваливаешь от колеса ? Если да то мне нравится этот уровень.
Кто-то писал про преимущества жаб в BT&DD.
Преимущества драконов:
Они могут бить в прыжке; в третьем уровне можно спускаться по правой стене; в первом уровне можно ударить Abobo до того как он выйдет (сломает стену), они быстрее поднимают палки, бомбы, врагов (во втором уровне можно закидать мужика в окне одной гранатой, во втором уровне можно сразу подбежать к крысе и "взять" её), ну и они могут бить ползущим врагам по пальцам. :)

Добавлено позже:
Забыл: у жаб больше задержка перед апперкотом  :D
wiwgost:
мне нравится 6 уровень со змеями. Когда первый раз попал туда, сразу не понял что делать. Был ещё глюк : персонаж
мог вскарабкаться без змей до самого верха, и мог застрять. А сейчас этот уровень могу пройти без проблем.
Griboedoff:

--- Цитата: Yaranga от 05 Сентябрь 2009, 06:10:42 ---Griboedoff, пять лет! 0_0 Ну и реакция у Вас, батенька... казалось бы рули и рули в третьем уровне - иногда прыгай, иногда не прыгай. :)
Я разве что на клингер-вингере долго торчал (с неделю).

--- Конец цитаты ---
Ну ни фига себе "рули и прыгай"!
Во время слалома между столбов (особенно финального, самого убойного) в любой момент может дрогнуть рука, особенно когда переживаешь за каждую жизнь (это я благодаря UP+Start стал хладнокровнее и даже стал получать кайф от прохождения данного уровня). А прыжки по островам без трамплинов? это просто жесть какая-то! вроде прыгаешь, прыгаешь, - и вдруг ни с того, ни с сего пролетаешь сквозь остров... Очень сложный момент.

А с клингер-вингером я действительно недолго мучился. Просто запомнил трассу и довольно быстро приноровился, что и когда нажимать. Каких-то неожиданных препятствий здесь нет. И босс довольно легкий.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 05 Сентябрь 2009, 18:57:32 ---Самый любимый уровень - Крысиные Бега.
Самые нелюбимые - Клингер-Вингер (по умолчанию  :lol:) и 7 огненный уровень (Volkmire's Inferno).

--- Конец цитаты ---

Крысиные бега - классный уровень :) Столько адреналина в нем.. реально гонки, но в весьма оригинальном исполнении.
И музыка там одна из самых моих любимых.

7 уровень как-то меня не впечатлил тоже. Хотя и явного отвращения не вызывает. Все-таки это некое повторение Турбо туннеля. Но только проще во сто крат (разве что наземная часть этапа посложнее, но это мелочь).
Обычно я его игнорирую, перескакивая через портал в уровне со змейками.
Yaranga:

--- Цитата: Griboedoff ---А прыжки по островам без трамплинов? это просто жесть какая-то! вроде прыгаешь, прыгаешь, - и вдруг ни с того, ни с сего пролетаешь сквозь остров... Очень сложный момент.
--- Конец цитаты ---
Совсем не сложный - тут надо только в ритм войти. Прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил... Не дай бог не вперёд, т.е. вправо, а вправо-вверх или вправо-вниз - мгновенная смерть. :)

--- Цитата: Griboedoff ---А с клингер-вингером я действительно недолго мучился. Просто запомнил трассу и довольно быстро приноровился, что и когда нажимать. Каких-то неожиданных препятствий здесь нет. И босс довольно легкий.
--- Конец цитаты ---
Вот, а у меня как раз наоборот было. :)
Sumac:
Я прохожу BattleToads полностью - иначе от игры полного удовольствия получить нельзя. Переходами и вверх+старт пользовался только поначалу, потом уже тренировался игру проходить без них. Хотя на Клингер Вигере стабильно вверх+старт какое-то время пришлось использовать, жизней набранных за всю игру и континнусов просто не хватало. Сейчас об этом вспоминать смешно.  :D

Самое трудное в Клингер-Вингере было найти момент когда нужно поворачивать на углах, при том нажимать на кнопки надо не на взгляд а больше по ощущениям, когда именно чувствуется, что надо повернуть. Это трудно обяьснить, наверное... :?
Босс КВ для меня относительно лёгкий, главное, чтобы на голову не упал. И нельзя слишком увлекаться его избиением, иначе в какой-то момент каратнёт от прикосновения.

Змеи (6 уровень) - проблемы вызвали некоторые. У меня картридж с жабами слегка повреждённый был и возможно из-за этого если в некоторых уровнях случайно зажать на центр крестовины, жаба начинала перемещаться по всему экрану и зависала где-то над землёй. Как правило спастись от этого можно было только погибнув, но в самой первой комнате со змеями погибнуть нельзя в принципе - там вобще ничего нет, что может убить. Поэтому если жаба в этой комнате зависала приходилось начинать игру заново.
Самой сложной комнатой со змеями была для меня третья - там вобще нигде нельзя взять маленькую передышку между прыжками, нужно постоянно двигаться. В четвёртой комнате выход случайно нашёл. Мучаться для этого долго не пришлось. Но вот при повторных прохождениях, как правило на этом самом месте я погибал.
Hz:

--- Цитата: Yaranga от 06 Сентябрь 2009, 09:52:01 ---Совсем не сложный - тут надо только в ритм войти. Прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил_прыжок_вперёд_отпустил... Не дай бог не вперёд, т.е. вправо, а вправо-вверх или вправо-вниз - мгновенная смерть. :)Вот, а у меня как раз наоборот было. :)

--- Конец цитаты ---
Турбо туннель на самом деле не сложный, но вверх или вниз можно нажимать во время прыжков. Главно попасть на остров. А вот что наоборот я так и не понял. В прикреплённом архиве пройдены острова с "вправо+вверх" и вниз :)

--- Цитата: Sumac от 06 Сентябрь 2009, 23:49:12 ---У меня картридж с жабами слегка повреждённый был и возможно из-за этого если в некоторых уровнях случайно зажать на центр крестовины, жаба начинала перемещаться по всему экрану и зависала где-то над землёй. Как правило спастись от этого можно было только погибнув, но в самой первой комнате со змеями погибнуть нельзя в принципе - там вобще ничего нет, что может убить. Поэтому если жаба в этой комнате зависала приходилось начинать игру заново.

--- Конец цитаты ---
Это не картридж глючный, это глюк игры. Достаточно нажать одновременно вправо+влево и получится такая фигня. Обычно если сильно высоко таким образом поднимаешься то жаба сдохнет от этого.
А полностью я жаб обычно не прохожу мне как раз не нравятся уровни которые я пропускаю : 2, ледяной (снежный), хотя гонки на самолётах прикольные :) , но вот змеи ...
ww:
А мне не нравится уровень 2 (дыра вуки вроде), крысиные гонки (3 крысу все на приставке не мог обогнать), а самые прикольные - это Ледяной и Страна ьруб (на приставке когда первый раз дошел до него, то долго не мог пройти, а уровень то длинный)

В турбо-тунеле на сеге ваще какая-то хрень, когда появляются трамплины в воздухе, то вроде бы прыгаю там где он и стоит, даже под тенью пробовал, но он почему то на него не запрыгивает и из-за этого там много жизней теряется, пока попадешь в то место где прыгать надо
JoJocage:
А давайте обсудим такой вопрос. Сколько всего телепортов есть в этой игре и куда они ведут?
Знаю, есть с первого уровня в третий, но я им ни разу не пользовался.
С третьего - в пятый. Изначально я вообще считал, что пройти концовку тоннеля не реально. :)
И ещё есть из уровня со змеями на элеватор.
Вот всё, что знаю я. А всё ли это в игре?..
Sumac:
Те телепорты о которых я точно знаю:

- с первого на третий уровень (в самом начале)
- с третьего на пятый (в конце туннеля)
- с четвертого на шестой (ближе к концу)
- с шестого на восьмой (в начале второй комнаты со змеями)

Может быть где-то есть ещё.
wiwgost:
можно ли убить кого-нибудь оставшейся головой длиноногого робота?
JoJocage:
Не-а, нельзя.
Sumac:
JoJocage, почему? Её же можно подобрать и кидать во врагов. Только попасть ей и нанести хоть какой-то урон очень трудно.
JoJocage:
Sumac, по-моему это невозможно.
deformer:
вполне возможно взять и кинуть.
JoJocage:
deformer, кинуть - да, а попасть - нет.
MC ZORD:
От знакомого дяди, который проходил Батлтоадс ещё перед телевизором без единой потери жизни (сам при этом присутствовал), слышал байку про эту голову, что её можно как-то на себя одеть как шлем, но, правда, этого он мне не показывал. Сам пытался много раз, ничего не получилось, да и потом уже в нете ничего по этому поводу не нашёл, так что, к сожалению, это сказка. Но, может быть, у разработчиков была такая идея?
JoJocage:
А объясните мне, как попасть в телепорт на первом уровне?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии