Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё)
<< < (8/61) > >>
stranix:
ReZistanse
В том и соль, что сложность позволяет испытывать моральное удовлетворение от того, что прошёл какой-то уровень. Если всё просто, то и кайфа никакого - пробежались и делов. Но всё же поставить в гейм-джени бесконечные жизни, я думаю, было бы не лишним, потому как условия всё равно жёсткие - задержка, глюки и невозможность на словах человеку быстро что-то сказать, приходится ставить на паузу и по аскье договариваться.
Насчёт р2р, у меня по трафику инет, а р2р щёлкает часа за 3 около 100мб. Бьёт по карману. Но вцелом конечно, р2р приятней играть, однако, пока анлимом не разживусь не могу себе такую роскошь позволить. Давай через 85.21.143.117? Задержка чуть побольше, а вцелом так же.

deformer
Вот вот. Я как раз про то же. Скорее всего, их просто нет в исходнике. Поддерживаю, 8 трек очень даже ничего, мне тоже понравился.

Прошёл вчера (j) версию - по-другому там всё, многих элементов нет - шипы, электричество и тд, вцелом скорости везде на порядок ниже, даже не знаю как это объяснить, может рассчитана на японский менталитет? Поиграйте, занятно, по ощущениям вроде игра та же, но другая. :)
ReZistanse:
stranix, Японская версия действительно очень легкая :) Прошел особо не напрягаясь. Можно будет в нее потом сыграть (если что стучи в асю).
И мне не то что бы трек не понравился он меня начинает смешить с 9-ой секунды  :lol:

И вот еще что. оказывается существует мультфильм про Жаб!!

--- Цитата ---Battletoads TV Special был запущен в городе Oxnard, Калифорния. С целью раскрутки, вышедшей на то время недавно, игры Battletoads.
В главной роли, три подростка, каких профессор Т. Птиц и принцесса Анжелика наделили способностью превращаться в сильно мутированных лягушек. В Жаб присутствовали: не человеческая сила, а также умение превращать свои лапы - в мощное оружие.

Задание героев не допустить, что бы амулет принцессы попал в руки Черной Королевы. С помощью которого, она намеревалась захватить вселенную. Представляем вашему внимают первую пробную и к сожалению последнюю серию Battletoads.

СКАЧАТЬ (47,9 MB, 320*240pix, 21:44, 314 kbps, 16 bit, stereo, 32kHz)
--- Конец цитаты ---

я как то половину скачал потом забил. а сейчас не качается пишет
--- Цитата ---ОШИБКА: Пожалуйста, включите JavaScript
--- Конец цитаты ---

так же там есть комиксы(вот бы их кто перевел :) ) и всякие картинки

http://www.battletoads.info/toon.php
deformer:

--- Цитата: ReZistanse ---существует мультфильм про Жаб!!
--- Конец цитаты ---
об этом мульте давно известно. я видел огрызки на ютубе меня он не впечатлил.
BmpCorp:

--- Цитата: ReZistanse ---так же там есть комиксы
--- Конец цитаты ---
Ха, прикольно. Спасибо за ссылку. :)
HellHound:
Во япошки наглые!Значит о нервах своего народа они позаботились,а на других плевать :D Во что я заметил за 40 мин игры
В 3 уровне не хватает одной крысы (я уже по привычке башкой махнул,чуть не упал) ,меньше стен и барьеров,нету этих проклятых прыжков в 4 отрезке.
В 5 уровне,в начале бревна на порядок дальше друг от друга.Биг Благ и длинноногие роботы имеют на 1/3 меньше здоровья
В 8м отсутствует часть врагов,многие электрические платформы заменены обычными,нету трех "вентиляторов" ,желтая газовая хреновина в одном месте заменена красной,и наконец Робо Манус там послабее.
В 9м убрано много шипов ,особо порадовало их отсутствие в беге от шестеренок.
В 10м 3я крыса бежит не быстрее остальных,поэтому обогнать ее труда не составит.Бык там в конце вроде обычный,без "ослаблений"
В 11 кхе...его я не прошел,т.к. играл на телефоне,без сохранений,зато заметил интересное отличие от европейской версии - бесконечные continue.Да и с самого начала дают не 3,а 5 жизней...
ReZistanse:

--- Цитата --- об этом мульте давно известно. я видел огрызки на ютубе меня он не впечатлил.

--- Конец цитаты ---
поэтому и сделали одну серию

--- Цитата ---Бык там в конце вроде обычный,без "ослаблений"
--- Конец цитаты ---
в европейской почти не возможно его с переди атаковать.
HellHound:
В европейской невозможно?У меня он как ссаный кот летает,до земли редко достает :D
TerraWarrior:
HellHound, суть не в том, что он приземлиться не может, а в том, откуда первый удар наносишь. Спереди удар наносить бесполезно было, поэтому били только сзади. А потом можно было его в воздухе до посинения лупить. Если успеваешь, конечно.
Sumac:

--- Цитата ---Во япошки наглые!Значит о нервах своего народа они позаботились,а на других плевать  Во что я заметил за 40 мин игры
--- Конец цитаты ---
Маленькая поправка: Battletoads игра не японская, а английская, созданная студией Rare, которые создали Киллер Инстинкт, Про-Ам 1 и 2, Donkey Kong Country 1,2,3,64, Banjo Kazooie.
Японская версия видимо была облегчена  для японцев, хоят сами японцы любят усложнять версии игр выходящие в Европе и США (Contra Hard Corps), что не честно. Лично я не представляю, как можно получить удовольствие от облегченных Жаб - это не то, всё-таки. Одна из причин по которым это игра одна из моих любимых - это местами запредельный уровень сложности, который в остальных играх трудно встретить. Ну и конечно великолепная графика - одна из лучших на НЕС, и замечательная музыка.

Трек 8 я тоже не узнал. Видимо действительно какая-то музыка не вошедшая в игру что ли.
HellHound:
Когда он просто стоит,я с разбега бью головой...Попадаю с первого раза в 95% случаев...Фишка в том,чтобы наносить удар находясь как можно ближе.Так можно даже королеву лупить когда она в смерч превращается...
TerraWarrior:
Решил я еще раз в эту замечательную игру поиграть. Конечно же застрял в Clinger-Winger. Эту стадию нормально можно проходить только на родных джойстиках от денди. Современные как-то уже не катят из-за того, что на них трудно настолько же четко менять направление. Ну во всяком случае, на моем Logitech'е поворачивать нормально не получается. Только на клавиатуре еще более-менее выходит. Но дисквалифицировался я сильно... Помню в колодце я чуть ли не на всех воронах жизни набивал, а тут только на одной получилось. Вот это игра для настоящих хардкорщиков.
MC ZORD:
мда, была похожая проблема, когда купил джой к компу, но Clinger Winger после нескольких тренировок с лёгкостью проходил на клаве. А вот вторую миссию редко проходил - чаще делал тп в третью.
TerraWarrior:
А я никогда колодец не пропускал именно из-за возможности кучу жизней набить. Там я запасался до конца игры.
Stab:
кто может сказать, почему BT&DD наглухо повисает в 2 или 3 части уровня на ракете... эмуль  NNNesterJ комповский и PSPшный, виснет одинаково.

Добавлено позже:
Проблема широка

--- Цитата ---Значит когда дохожу до уровня 5-2 то игра виснет.
Пробовал на VirtuaNes, NNnester, Nestopia.
Нормально работает только на последнем. Подскажите плиз почему на других эмулях такой косяк.

--------------------------------------------------------------------------------

Leonis10.08.2005, 09:52
Nestopia в целом отличный эмулятор.
А ты на FCE Ultra пробовал?
И какой у тебя ROM? Точное название можешь написать?

--------------------------------------------------------------------------------

DALAI LAMA10.08.2005, 11:34
На FCE Ultra работает нормально, но эмуль меня конкретно не радует.
Название рома:Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (U).nes
Для интереса скачал из пяти разных источников...но увы на всех прослеживается данный баг.
А меня больше все-таки радует VirtuaNes нежели Nestopia, как-то привык к нему уже...
Испытывал РОМ на даже на разных компах но ничего хорошего не вышло...увы.
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:
только что проверил все ромы из 7z архива на PSP. Работает на уровне 5-2 только ром (E), но играть в него невозможно, т.к. скорость очень маленькая.
brill:
А какая у тебя версия ВиртуалНес? Я нормльно дошел до ракеты и сейчас гамаю на космическом челноке, дальше не стал играть.
ands:

--- Цитата ---Конечно же застрял в Clinger-Winger. Эту стадию нормально можно проходить только на родных джойстиках от денди.
--- Конец цитаты ---

Я тоже даже джойстики на денди выбирал чтобы крестик был не формы креста а круглый так хоть палец по всем направлениям точнее
Yaranga:

--- Цитата: ands ---Я тоже даже джойстики на денди выбирал чтобы крестик был не формы креста а круглый так хоть палец по всем направлениям точнее
--- Конец цитаты ---
Э, нет. Я как раз проходил только на паде с крестовиной. Причём такой, чтоб не выпирала высоко и полностью исключала нажатие диагонали, потому как в этом случае жабьи лисапеды начинали жутко тормозить и Клинджер-Винджер их очень скоро настигал. Да, повторюсь - я ещё большой палец левой руки вазелином мазал чтоб скользил по крестовине... :crazy:
TerraWarrior:
У меня был джойстик, на котором все кнопки крестовины были отделены друг от друга и смена направления происходила очень четко.  Вот это был самый подходящий джойстик для прохождения этой стадии. :)
brill:
Если речь идет о уровне где надо сваливать от ШАРА на одноколесном мотоцикле, то можно на поворотах нажимать СТАРТ менять расположение пальца и снова СТАРТ. Тогда можно свалить от шарика.
TerraWarrior:
brill, эээ, пожалуй, учитывая сколько там поворотов, это скорее время отнимет, нежели преимущество даст.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии