| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads (спрашивайте всё) |
| << < (6/61) > >> |
| Shtoporr:
--- Цитата: ReZistanse от 28 Апрель 2008, 20:07:16 ---Если уж крысу обогнать не смог то как на следующем уровне будешь :ohmy: --- Конец цитаты --- Я бы еще на уровне с мопедами запоролся бы, если бы не солюшен в Геймбите (я его так посматривал, чуть чуть совсем :)) --- Цитата: ReZistanse от 28 Апрель 2008, 20:07:16 --- И еще тут где то на форуме обсуждалось что в игре на НЕС в BT&DD на первом уровне можно завалить Абобо до того как он "откроет" дверь? Может кто нибудь объяснит как? --- Конец цитаты --- Странно. У меня он ничего не открывал, я его спокойно мочил без всяких выкрутасов. Правда, у меня эти "жабы" с глюками в графике, а может и не только. |
| ReZistanse:
--- Цитата ---Странно. У меня он ничего не открывал --- Конец цитаты --- как это не открывал? А люк кто выбивает? |
| Shtoporr:
Ах это...надо бы еще раз пройти игру...а то я совсем с этими японскими орущими адвокатами память потеряю. |
| deformer:
Ну расскажите кто знает-то! как в игре на НЕС в BT&DD на первом уровне можно завалить Абобо до того как он "откроет" дверь? |
| Sumac:
Насчёт завалить не знаю - но ударить его до того, как он выбил дверь у меня как-то получилось однажды. |
| Gamefreak:
Sumac, Если получалось ударить (наверно с разбега?), то вдвоем может и получится убить его. |
| ReZistanse:
вот тут это обсуждалось http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12265.15.html Даже ссылку на прохождение кидали но на какой то допотопный эмулятор. Я его так запустить и не смог |
| deformer:
Я хоть и запустил этот допотопный эмулятор и прохождение к нему, но Абобо так и не увидел , прохождение начинало глючить еще до него и героя забивали. Пробовал разные настройки но ничего не вышло. Вчера даже удалось найти спидран на ютубе, но в нем Абобо забивают как обычно. |
| GManiac:
Я видел спидран с выносом Абобо с одного удара. Но на какой платформе он был - не помню, предположительно, НЕС. Щас у себя почему-то не могу найти этот файл, и на tasvideos.org тоже, оказывается, нет спидрана для BT&DD (был же вроде?), но на этой странице: http://tasvideos.org/BossFightingGuide.html есть упоминание про Абобо. |
| stranix:
Всё относительно БТ на _нес_. 1. Кто как проходит клингер-вингер? Может, я что-то не так делаю, но проходится он тяжело. Т.е нужно жать всегда точно то направление, в котором движешься по трассе и в углах очень быстро перекидывать направление, причём _очень_ точно? Всё верно? 2. У кого-нибудь есть прохождения на 2-х? Интересно посмотреть, кто как это делает, на 1 игрока не очень занятно - сам прохожу без потерь до клингера-вингера, а вот на 2-х - приаттачьте, плиз, думаю всем интересно будет. 3. Rat Race - может кому полезно будет, тактика прохождения на двоих такова - один бежит, просто бежит и всё, а второй держит мышь ударами кулаков. Если 1 игрок - просто в моменты, когда мышь обгоняет нужно бить в том направлении в котором бежишь - плечом, желательно это делать в змееобразном проходе в моменты перед провалом, чтобы мышь подлетала и отскакивала от стены в обратную сторону, иначе она просто отлетит вперёд и ещё быстрее провалится вниз. 4. Интересна тактика прохождения колёс в трубах на 2-х игроков. Кто как это делает? Там сложность в синхронности старта, нужно это делать абсолютно единовременно, иначе в конце не хватает времени. Мы делали так - 1 стоит рядом с колесом на старте, второй сзади, второй бежит, первый в момент пересечения срывается одновременно с ним. Всё относительно игры через инет, локально можно и на счёт 3 стартануть. Уток действительно нельзя убить? Я как ни пробовал - не получилось. Ещё проблема в том, что ввиду задержек (я уж не говорю о том, насколько медленно реагируют кнопки) вываливаются кадры из движения и получается, что допустим на мотоциклах скорость кажется вообще дикой или на серфах, т.е картинка более дискретно перемещается, что влияет и на скорость реакции сразу, очень усложняет задачу. Может, кто-то знает способы уменьшения пинга? |
| Sumac:
stranix, по 1 пункту - именно так. Поворачивать нужно на углах. Это трудно, но выполнимо. Я этот уровень в своё время проклял, но потом прошёл около 100 раз. |
| stranix:
Да выполнимо, конечно, кто ж спорит. Я тоже прошёл не раз не пять и не десять, но как всё же это трудно, всегда казалось, что должно там какое-то ускорение быть, ведь на прямых гипношар неумолимо догоняет, идеально пройденный поворот - небольшой отрыв, но если чуток затормозил... Уж всяко пробовал и на клаве и на джойстике, трудный уровень. Глянул прохождение на 1 игрока с эмуленда... там конечно уровень - что говорить, отрыв такой, что гипношар аж экраном скрывается, но наверняка ведь пройдено не на одном дыхании, а с многих попыток и дописью. |
| ernesto:
Я нашел 4 иконки,которые пропускают один зал.1 зал,3,4,6 заллы.Кто сколько нашел? |
| RedArcher:
--- Цитата: ernesto от 08 Июль 2008, 22:45:47 ---Я нашел 4 иконки,которые пропускают один зал.1 зал,3,4,6 заллы.Кто сколько нашел? --- Конец цитаты --- Насколько я помню, их в НЕС и СМД версиях 4 и есть - в 1, 3, 4 и 6 уровнях. Больше нигде, сколько ни искал, не находил ^_^. |
| stranix:
ГиперТуннели в смысле? Первый - сразу у входа, второй - на мотоциклах, третий - в ледяном уровне, четвёртый - змеи. Вроде больше нет. |
| BmpCorp:
Можно подробнее насчёт последних двух телепортов? Первые два я находил, а вот эти не помню... |
| RedArcher:
Телепорт с 4 на 6 уровень вроде находится там, где над платформой висит сосулька, ее нужно заставить обрушиться, после чего прыгнуть на платформу, и когда та опустится немного, прыжками заставить ее подняться обратно - на месте сосульки будет телепорт в 6 уровень. А с 6 на 8 уровень находится во второй комнате со змеями - нужно зацепиться за первую, немного на ней "проехаться" и когда она начнет сворачивать вправо, быстро спрыгнуть с нее и пролететь немного вперед - у стены будет телепорт в 8 уровень. Если где не прав, поправьте - я последний раз в Battletoads играл год назад, если не больше. |
| stranix:
Всё правильно - память крепка как сталь... закалённая в часах битв. По сути в ледяном уровне платформа где-то посередине находится уровня, а в змеях - это второй подуровень, считай начало. |
| HellHound:
Кто-нибудь качал nsf музыку с зофара? 8 саундтрек - это откуда :? Проходил каждый уровень по много раз,так и не понял... |
| stranix:
Кинь линк, плиз, на это чудо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |