Автор Тема: [NES] Aladdin - нужна помощь с переводом игры  (Прочитано 397 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн radonur

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
  • На фото самый худжий ромхакер
    • Просмотр профиля
Всем привет! Помогите пожалуйста как перевести этот экран в Аладдине? Когда вбиваю буквы в Hex Editor он не находит.Помогите пожалуйста.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
помогите пожалуйста с переводом игры
« Ответ #1 : 09 Март 2026, 15:15:47 »
как перевести этот экран в Аладдине?
В файле (с заголовком) 1BA10-1BEFF индексы тайлов и индексы палитр. Фон разделён на блоки по 16x16px (2x2 тайла, слева направо и сверху вниз), в начале 240 байт индексов для каждого тайла в левом верхнем углу блока, с 1BB10 для каждого правого верхнего, с 1BC10 для каждого левого нижнего, с 1BD10 для каждого правого нижнего, с 1BE10 палитра для каждого блока.

Оффлайн radonur

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
  • На фото самый худжий ромхакер
    • Просмотр профиля
помогите пожалуйста с переводом игры
« Ответ #2 : 09 Март 2026, 17:07:36 »
В файле (с заголовком) 1BA10-1BEFF индексы тайлов и индексы палитр. Фон разделён на блоки по 16x16px (2x2 тайла, слева направо и сверху вниз), в начале 240 байт индексов для каждого тайла в левом верхнем углу блока, с 1BB10 для каждого правого верхнего, с 1BC10 для каждого левого нижнего, с 1BD10 для каждого правого нижнего, с 1BE10 палитра для каждого блока.
не особо понял, так как все таки надписи перевести?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5612
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Aladdin - нужна помощь с переводом игры
« Ответ #3 : 09 Март 2026, 17:16:16 »
не особо понял, так как все таки надписи перевести?
Изменяйте байты в файле (ROM с заголовком) 1BA10-1BEFF пока не дойдёт.