Автор Тема: Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх  (Прочитано 971 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2009
  • Благомир
    • Просмотр профиля
с разбегу же прыжком, для надежности поднимись вверх по платформе
Такое расстояние можно преодолеть прыжком с разбега?  o_0
309594-0

Надо же, спасибо, попробую, при случае.
Давно было, конкретно не помню, как именно пытался допрыгнуть (назад).

Онлайн Razor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2855
  • Пол: Мужской
  • Gotta Go Fast!
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #31 : Вчера в 19:19:40 »
Знакомый проходил весь уровень методом «распрыгивания» на этих баночках.

Ох уж эти сказочники. Одну из обязательных бочек именно прыжками пройти нельзя. Но в целом другие варианты что делать там есть. :lol:


Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9445
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #32 : Вчера в 20:23:55 »
Razor, Сегодня переиграю. Я в детстве тоже проходил. Я играл в обычный Соник 3, естественно.

Оффлайн brotoad

  • Пользователь
  • Сообщений: 167
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Такое расстояние можно преодолеть прыжком с разбега?  o_0
(Ссылка на вложение)

Надо же, спасибо, попробую, при случае.
Давно было, конкретно не помню, как именно пытался допрыгнуть (назад).
Да это я уже перепутал, давно проходил. Но подтверждаю, это место перепрыгивается, вся карта доступна без софтлоков

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2009
  • Благомир
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #34 : Вчера в 23:42:38 »
brotoad, спасибо, это прекрасная новость! Приятно узнать, что игра была не виновата. 

В детстве в Sonic 3 на 3 уровне Карнавал есть парящие в воздухе крутящиеся красные бачонки.
Ох эти бочонки! Долго там прыгал и так, и эдак. Именно на этом уровне узнал, что в Сонике, оказывается, есть таймер и через 10 минут, проведённых в одном уровне, наступает принудительная гибель. На следующей жизни уже пошёл другим путём, но на следующем этапе Наклс всё затопил, а я пошёл не в ту сторону и под водой закончился кислород, а с ним и последняя жизнь.  :D

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5835
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #35 : Сегодня в 05:24:58 »
Легко проходится этот босс без всяких шурикенов и с ноудэмэдж, просто ты фишку не просек как :P
Напиши в личку что там и как... Нереально интересно стало :)!

Онлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 560
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #36 : Сегодня в 05:40:28 »
Когда единственный выход - сбросить и начать игру сначала.
...
Silent Hill (PS1, режим Hard) - если дошёл до финального босса с недостаточным количеством патронов, то забить его невозможно. Врукопашную его ударить нельзя.
...

Насчёт Silent Hill. При отсутствии патронов на финальном боссе, в игре включается невидимый таймер и в зависимости от сложности он больше или меньше. По истечении времени босс умирает сам. Тоже самое и во второй части.

По теме. Есть квесты серии The Legend of Kyrandia. Вот там такие ситуации более чем возможны. Первая - лидер, последняя уже даёт возможность переиграть неудачные моменты.
« Последнее редактирование: Сегодня в 05:49:41 от anikeev.alexandr »

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5835
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #37 : Сегодня в 07:26:19 »
В Earthworm Jim 2 помню в школьные годы играл на Сеге на эмуляторе, в последнем уровне бегаешь с вороном, че т решил его подразнить - замедлить бег, потом опять перегнать, но вдруг спереди дверь закрывается и сзади тоже и ВСЁ... игру даже не прошел из-за этого, забросил. Может ром был какой-то недоделанный или эмуль что-то воспроизвёл не так, но больше ни у кого не слышал об этой странности.  Или реально можно попасть в непроходимую ловушку, если поддаваться ворону :neznayu:.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 3851
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #38 : Сегодня в 08:00:45 »
Или реально можно попасть в непроходимую ловушку, если поддаваться ворону
Можно. Он перегоняет и дверь закрывает.
Но вроде (не помню точно) её взорвать можно мощным оружием

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5835
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Непроходимые "мёртвые" ситуации в играх
« Ответ #39 : Сегодня в 08:02:40 »
Но вроде (не помню точно) её взорвать можно мощным оружием
А если мощного оружия нет? Или оно там всегда?