https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/bOUInTPS2Zoqrie4ZwnfRf89224XT97XVXk4bXExBM3gq3XqgsGu20WVZA2CM0oy9xz7iu38emvBY2RB3fhoxJgP.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&from=bu&cs=1280x0Я с самого начала знакомства с гамаком хотел сделать битемап, но у меня даже не получалось сделать удар у игрока, не говоря уже о псевдо 3д и ИИ у врагов.
В декабре 2020 у меня все таки получилось сделать простенького персонажа, который может бить одним ударом на земле, плюс два вида удара в воздухе. В добавок к этому я смог сделать разные анимации смерти. Потом получилось сделать простеньких врагов с разными анимациями смерти.
После этого в 2021 я решил попробовать сделать механику битемапа взяв за основу SOR 3. И у меня получилось. Наконец то, то что я хотел сделать еще в 2012, я смог только в 2021. Но не суть. В дальнейшем я слепил кривой битемап, но он очень сильно не доработан и там нет уровня, а просто арена. Но я все равно был рад даже этому.
В итоге пока я приводил в порядок эту демку меня так понесло, что решил запилить шуточный трейлер для нее в стиле рекламы SEGA 90х