Автор Тема: Что входит в понятие "чит"?  (Прочитано 1191 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Jinko

  • Пользователь
  • Сообщений: 446
  • Пол: Мужской
  • И немедленно выпил.
    • Просмотр профиля
Что входит в понятие "чит"?
« Ответ #30 : 18 Март 2026, 17:02:17 »
Дожили... суперудары уже читом считают.  :facepalm: В Черепахах 3 - это тоже чит? В ДД2,3?
По-твоему безоткатный, ничего не расходующий, всепробивающий удар, притом исключительно у одного персонажа  - это нормально?

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 550
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Что входит в понятие "чит"?
« Ответ #31 : 18 Март 2026, 18:43:06 »
Я вот лично турбо кнопки считаю откровенным читом...
Вообще-то да. Действительно можно читом назвать.
Double Dragon 2, P.O.W. - благодаря турбо, коронка делается 100%-но вообще без осечки (колено в прыжке, апперкот - DD2, нога в прыжке - POW). Что позволяет регулярно лупить соперников этими ударами как обычными. Без турбо же эти удары делаются не так просто, легко может быть осечка (что приведёт к встречной атаке противника), а апперкот и колено у меня вообще не получалось делать, когда перепроходил DD2 пару лет назад - так и прошёл её без коронок. 
Contra да, тоже соглашусь, очень упрощается.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 2037
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Что входит в понятие "чит"?
« Ответ #32 : 18 Март 2026, 19:59:55 »
Яркий пример - Контра. У нас игра считается мега легкой

Вряд ли она массово считается не то что мега-, а даже просто легкой.