Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[Sega Mega Drive/Genesis] Любимые воспоминания о "Сеге"

(1/3) > >>

Petenokor:
Раз есть у нас подобная тема про "Денди", то, думаю, и о "Сеге" стоит завести подобный же топик.

-----------

Для затравки вспомню, что первой игрой, которую я увидел на "Сеге", стал первый "Sonic". Хотя, может быть, ещё до того я где-то что-то видел, но такого не помню. Папа привез "Сегу" из рейса, а с ней сразу несколько картриджей. В том числе четырехигровку, на которой были "Соник", "Флинстоуны", "Тини Тун" и "Castle of Illusion". И именно ежа отец запустил первым, показывая мне и маме. Я играл и, конечно, был под впечатлением от графики в "Green Hill Zone": это буйство красок, эта красота в целом, которая, конечно, превосходила то, что я привык видеть на "Денди". Помню, как папа отметил какое-то движение заднего фона или типа того, подчёркивая разницу с "Денди". Был ли он в этом случае прав, не знаю.

--------------

Отдельное важнейшее воспоминание - это поиск секретов в "Мортал Комбат". Я был уверен, что в первой и второй частях так же, как в третьей, можно играть за секретных бойцов и боссов. И отчаянно искал, как это сделать: как поиграть за Рептилию в первой части, как поиграть за Горо и Шан Цунга там же, как поиграть за Джейд, Смоука, Нуб Сайбота, Кинтаро и Шао Кана во второй. Также я думал, что и за Кано с Соней можно сыграть в МК2. Но нигде информации по поводу всего этого я не находил, как не получалось и самому найти что-нибудь подобное. Только лишь в эпоху Интернета я узнал, что возможность играть за секретных бойцов и боссов появилась только в третьей части, и я отчаянно искал и жаждал того, чего не было...
Во второй части мое внимание ещё сильно привлекал таинственный персонаж в огне на заднем плане в зоне "Pit", если я верно помню названия. Как я понимаю, подразумевалось, что там параллельно идёт другой бой, и один боец поджёг другого (впрочем, это ли имеется в виду? Как вы понимаете, что нам там показывают). Но я думал, что это такой огненный персонаж, и его можно как-то найти. Прямо ощущал дыхание этой тайны. Тайны, которой не было. Я приписал второму МК гораздо бОльший ореол тайны, нежели он имел в реальности. Частично это касалось и первой части.

----------------

Ещё одно воспоминание о том, что у меня была большая "Сега" с большими джойстиками, на которых имелись турбокнопки, а у других людей я встречал маленькие "Сеги" с маленькими шестикнопочными джойстиками (такой мы купили потом и себе. Как минимум, один). А все потому, что у меня была первая "Мега Драйв", тогда как в целом у нас в Одессе, была распространена в основном вторая.

ID:
а  в каком году купил?

Помнится мне родители купили когда мы были проездом в Москве в 97м, в одном из Детских миров. Японская мега драйв с 6 кнопочными джойстиками и к ней же купили MK ultimate. Радость была большая (не такая конечно как покупка Денди в 93-94м) - все таки клубы где стояли сеги, ps1,3до  и прочие уже были распостранены и мы там сидели весь день вместо школы (в основном смотря как другие играют, так как денег хватало на 2 игры в день.
Самое большое огорчение - это полное отсутствие прокатов картриджей. непонятно почему но их не было вообще в отличии от дендевских. В итоге поиграл я на ней в игр 10 всего наверно - денег они стоили больших - приходилось долго копить, (продать свою денди и все картриджы), брать у друзей (ни у кого сеги не было почти), либо обменивать на рынке. году в 2000м я остался с 2ми картриджами - каким то Казино и Гонки на красной машине. (названия не помню)

DDD:
Есть что вспомнить по Sega MD, но особенно забавным кажется, что как поменялось мое отношение к звуку в играх сравнивая 2 клона - Sega Genesis 3 ( пиратский клон 2001 года конечно, изображение в PAL)  и Sega Mega Drive 2 (пиратский клон 90 -х годов, дизайн японской версии).
Сначала, первый вариант казался лучше в этом плане, но постепенно осознал что как раз наоборот, второй вариант круче по звуку.  :)

wolfer:
Ну если вспоминать первое знакомство, то оно произошло где-то ближе ко второй половине 90х летом.
Я уже рассказывал как-то, к нам на лето приезжал из обл центра мальчик, сын капитана военного корабля на пенсии, емнип.
У них был в нашей местности дом, и он часто привозил какие-то неведомые штуки.
В тот раз это была Sega Genesis первой модели с трехкнопочными геймпадами.
Дизайн их, кстати, был мне смутно знаком, ведь у соседского паренька папа году в 94м прикупил клон фамикома UFO.
В тот день на Сеге я поиграл в Tiny toon adventures, General chaos и Boogerman. Возможно, было еще что-то, не помню.
Самое большое впечатление произвела игра Boogerman, летать на своем пердеже и кидаться козявками на Денди возможности не представлялось.
General chaos показалась очень продвинутой и заумной, а вот Тин Тун произвел впечатление более графонистой, но не такой разнообразной версии игры, чем на Денди, которую я любил.

grooomy:
Впервые мне принес эту консоль друг (он взял её на время, обменяв свою сюбор). С собой он принес три карика и первым мы запустили игру Earth Worm Jim 2. И это был снос башки конечно же. Ничего подобного я не видел раньше и даже не мог помышлять о таком уровне графики, музыки и звуков. Казалось это оживший мультик которым можно управлять самостоятельно. Два часа пролетели как две минуты, времени нам больше не выделили к сожалению. Сменить карик не хватило силы духа. Такую красоту выключить - это было сродни преступлению. На завтра мы пошли к корешу домой где запустили два других карика. Один из них оказалась игра Midnigth Resistance, которая хоть и обладала качественной музыкой, но очень странным управлением. Играть долго мы в такое не смогли и поэтому через 20 минут мы запустили последний карик - Vectorman. И это уже что то! Музыка, графика, анимация - все оказалось на высочайшем уровне (не хуже червяка джима). После прохождения сногсшибательного первого уровня мы увидели уровень где меняется ракурс камеры, вы управляете вагонеткой едущей по путям висящим в воздухе, а снизу на вас прыгает здоровенный робот, готовый схватить роботика в свои огроменные механические лапы, а вам нужно отстреливаться. Геймпад с 6ю кнопками вводил в ступор. Управлять с джойстика в 6 кнопок и одной сбоку казалось невероятно сложно после двух кнопок 8биток.
 После увиденного я понял, что вся моя геймерская карьера разделилась на ДО и ПОСЛЕ. Денди хоть и осталась в списке интересных приставок, но ни разу не приоритетной. Даже BTDD увиденный годом ранее не мог тягаться с такой графикой.

В последствии я искал по знакомым у кого есть сежка, что бы плотнее познакомится с этой чудной приставкой. И такие нашлись спустя время. Естественно мы сдружились на этой почве и я увидел много новых игр. В числе наиболее запомнившихся в числе первых были Scooby Doo Mystery, Sonic The Hedgehog, Genghis Khan II, Dune - The Battle for Arrakis, Bubba N Stix, Stargate, Mortal Kombat 1-2, Micro Machines, Lost Vikings.

Кстати за год до писанных событий, в самом начале, я был с батей в местном Доме Культуры нашего города. Куда свезли игровые автоматы (в том числе и азартные) где среди прочего была и одна большая черная коробочка с игрой Desert Strike, 20 минут игры в которую мне батя оплатил. Игра мне очень понравилась, но очень многое было непонятно и где я за отведенное время не выполнил даже  первую миссию. Т.к. кругом стояли аркадные атоматы, а приставка была MegaDrive 1 в типичном большом корпусе - я так и не сообразил что это игровая домашняя консоль нового поколения, а в силу своего малого возраста - считал эту коробочку очередным аркадным автоматом или на подобии его. Это был единственный раз в моей жизни когда я видел MegaDrive 1. И до сих пор я в живую её не видел. Из-за чего у меня с этой консолью ассоциируется только корпус MegaDrive 2.

Это были мои самые ранние воспоминания о знакомстве с игровой консолью MegaDrive. Но воспоминаний и любимых моментов у меня много. Покуда ограничусь этим.

Petenokor:

--- Цитата: ID от 23 Ноябрь 2025, 07:45:35 ---а  в каком году купил?

--- Конец цитаты ---

Точно не могу сказать. 1994-1995 годы, скорее всего.

Добавлено позже:

--- Цитата: ID от 23 Ноябрь 2025, 07:45:35 ---Самое большое огорчение - это полное отсутствие прокатов картриджей. непонятно почему но их не было вообще в отличии от дендевских.

--- Конец цитаты ---

Очень жаль, что так вышло. У нас был прокат сеговских картриджей, у нас был ещё клуб, в который можно было сдать свой картридж и брать те, которые сдали другие люди. Благодаря этому клубу мы поиграли в очень многие игры, а когда клуб закрывался, многие картриджи оставались на руках, потому людям отдавали на выбор другие, и папа взял "Beyond Oasis". Такое к нам и попал.

grooomy:

--- Цитата: ID от 23 Ноябрь 2025, 07:45:35 ---Самое большое огорчение - это полное отсутствие прокатов картриджей.
--- Конец цитаты ---
Мда. Вот уж не свезло. Даже в районных городках РБ прокат был и им очень активно пользовались. Правда нужно было оставлять залог (документы или сумму денег)

Обмен хотя бы был? В наших краях на карики существовала таблица со стоимостью того или иного карика. Нужно было конпенсировать стоимость обменных кариков +1$ наличкой за каждый обменный карик (который хочешь выменять). С середины 90х по середину нулевых существовало подобное.

YuzorG:
Сега-сега

Сперва играли в спекку, потом в НЕС

Но неc была буквально года полтора
Где-то в конце 93, начале 94. Я уже плохо помню дату. В магазине увидели МК2 на Сеге.
Нет, я про нее уже знал, ведь была целая передача про нее. Игры вроде крутили в Новой Реальности.
Но мне она казалось детской. Ёжики, Чибиковские Охотники за привидениями.

А тут МК2. Это было невообразимо.
После этого через неделю Денди была продана, а в доме появилась Сега. Всего с двумя картриджами - Экко и "ну это игра для взрослых, тебе вряд-ли будет интересно" - МК2.
Стоит ли говорить, что именно "неинтересная игра" забирала все время в 94 и 95 году. Здесь и далее могу путаться +/- на год. Не помню уже

Рубились ещё в Парк Юрского Периода, Зеро Толеранс, Two Crude Dudes, Страйки и многое другое.

Лето 95 и вовсе было шикарным. У знакомых на даче появился МК3. Мы рубились под Кармен, под сборники The Best from the West.

В конце 95 Сега стала появляться у одноклассников. И вот тут у приставки началась вторая жизнь. Мы доставали разные картриджи и обменивались ими. Стоило кому-то узнать новый шедевр - он тут же обсуждался всем классом. Игрой обменивались, ходили друг другу в гости. Рок-н-ролл рейсинг, Комикс Зон, Контра, Люди Икс 2, Червяк Джим - все это мигом облетало класс.

В 96 интерес стал спадать - появилось ПС1 и УМК3 уже не так впечатлял. Но все равно играли. И изучали библиотеку.
Тогда же появился парень из школы со СНЕс - тогда я увидел как выглядели нормальные Черепахи.

Ну и тогда же я увидел Maximum Carnage. 96 или 97 год. Не помню. По телеку уже шел Человек-Паук (97, начало получается). И тут я увидел уйму новых персонажей. Каниджа я уже знал из настольной игры, а многие были неизвестны. Но самое главное, я увидел как в игру глубоко может быть впаян сюжет.

Последующие 2 года, не смотря на снижение интереса, играли все равно. Помню Флешбек на даче. С нами были ребята по 8-9 лет. И самое удивительное, Флешбек интересовал их больше всего. Там было круто с сюжетом и смотрели как сказку, что будет дальше.

Бетмен и Робин тогда же вкурили и прошли. Наконец, прошел Ex Ranza. И самое главное - увидели Beyond Oasis и Light Crusader. В отличие от СНЕС - на Сеге мало "больших игр". И поэтому игры с сохранения и и большой картой взорвали мозг.

Да и под конец Сега смогла удивить. В 97 вышел замечательный Юрский Парк , который показал ещё один пример большой игры и что такое Сега на самом деле.

А в 98 (может 99) с Сегой я уже распрощался. Дальше - новые увлечения и новые игры.

В эпоху эмуляции, я познакомился со СНЕС. И увидел насколько там игры превосходят Сеговские. А "большие игры", типа Метроида, Зельды или Финалки - там плевое дело.

Но и в эпоху эмуляции Сега удивляла, например Snatcher, Shadowrun, Spiderman vs Kingpin.

Позже стал знакомиться и с НЕС. И тоже увидел многообразие игр. И, наверное, до 2023 года, по моему мнению, НЕС по играм превосходила Мегадрайв.

Все потому что Мегадрайв экспериментальный. Но эти эксперименты часто становились синонимом творческого загула и тотальной анархии

Ну 3 уровня в Комикс Зоне разве это дело? Вот на Денди в играх - там минимум 4 уровня. И то это редкость.

Но последние полтора года начал сомневаться в этой позиции. Начал играть и вникать в другие игры на Сеге/Снес - soldiers of fortune, Skeleton Krew, Чингис Хан, МегалоМаниа, Syndicate, дилогия Дюны.

И как-то вот стал задумываться, а не лучше ли это НЕСа? И как-то Сега поднялась в моих глазах за год. И может ценна больше игр на Денди. А может и нет. Не считал.

Да, у Сеги не очень получилось стать моим любимым производителем консолей. Мой любимые производители консолей - те, кто производят ноутбуки и железо для ПК  :lol:

Потом старая Нинтенда, потом Сони. Нинтендо увы скатилась.

Но что точно скажу, мой любимый издатель - однозначно Сега. И дело не в ежиках.

Комикс Зон, Якудза, Шенму, Phantasy Star 4, Persona 5, Shadowrun, Beyond Oasis, Virtua Fighter, Юрский Парк, streets of rage и многое другое - все это я играл и играю в разное время и издавалось Сегой.

ID:

--- Цитата: grooomy от 23 Ноябрь 2025, 17:51:22 ---Мда. Вот уж не свезло. Даже в районных городках РБ прокат был и им очень активно пользовались. Правда нужно было оставлять залог (документы или сумму денег)
Обмен хотя бы был?

--- Конец цитаты ---
А еще говорят что Россия богаче Белоруссии.  У нас даже близко такого не было в городе (город на пол миллиона жителей)
Был обмен только на рынке (базаре). Приходишь и меняешь свой картридж на картридж с прилавка (если продавец согласиться). Раза 2 менял (Zero tolerance выменял). Из реальных игра которых играл на своей приставке - MK ultimate, Contra Hard Corps ,Sylvester and Tweety (эти три куплены новые  скорее всего все пиратские), Altered Beast, Comix Zone, OutRun, streets  of rage 1, micro machines, какая то с видом сбоку про mecha . Все что помню. А друга (у которго папаша был миллионер и владелец завода в сибири) в это время уже была Супер нинтендо  с Killer instinkt и HAlf life на игровом компе. (98 год)_

Maximum:
Убедительная просьба не углубляться в консольные войны, а сосредоточиться на воспоминаниях о Сеге, чему тема, собственно, посвящена.

Moonsiner:
Вряд ли что-то оригинальное вспомнить. Начало: месяца два безумных драчек в МК3, потом Golden Axe III, потом потихоньку начали всякое-разное разыгрывать.
У нас в городке был рядом захолустный магазинчик, там продавали всякие левые картриджи. Хитов не было, но могли залететь какие-то совсем дремучие вещицы. Таким образом мы смогли сыграть в Battle Mania II, Art of Fighting, Pulseman, Valis, Thunder fox, Musha.
Отдельная глава: Phantasy Star II без батарейки. Если есть понятие тернистого пути, то это оно. :biggrin:

grooomy:
Кстати. Было интересно услышать про опыт прохождения игр с нерабочей батарейкой на карике. Есть такие?  :biggrin:

YuzorG:
Light Crusader, там вроде работало, если выключить, но адаптер не вытаскивать.
В любом случае, во второй раз его именно так и проходил. Может не вырубал консоль, может просто адаптер

Moonsiner:

--- Цитата: grooomy от 24 Ноябрь 2025, 15:03:45 ---Кстати. Было интересно услышать про опыт прохождения игр с нерабочей батарейкой на карике. Есть такие?  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Охотно.
Всё упиралось в блок питания. Как оказалось, он мог работать и неделю, главное чтобы ничего не дергать.) Но Phantasy Star II так и не удалось пройти. Это была совсем "китайская" версия, вообще без разъема, как обычный карик, в игре сейв-пункты были забиты кракозябрами и гейм-овер был необратим. Тем не менее до dark force смогли дойти. Наверное год её штурмовали периодически. Знали наизусть каждого биомонстра, карты были срисованы.
Из подобных безбатареечных позже попалась еще Shining Force II, но там всё-таки после смерти можно было воскреснуть в церкви. Поэтому дело было только за временем и выносливостью БП. Её мы прошли.)
Оба карика кстати сохранились.

grooomy:

--- Цитата: YuzorG от 24 Ноябрь 2025, 15:05:10 ---Может не вырубал консоль, может просто адаптер
--- Конец цитаты ---
А это интересно. Разве питание с карика не снимается, при выключении консоли? Или это какой то особый клон из 90х?

Добавлено позже:

--- Цитата: Moonsiner от 24 Ноябрь 2025, 16:17:47 ---Из подобных безбатареечных позже попалась еще Shining Force II, но там всё-таки после смерти можно было воскреснуть в церкви. Поэтому дело было только за временем и выносливостью БП. Её мы прошли.)
--- Конец цитаты ---
У меня была "безбатареечная" Shining Force 2 в детстве, но она была на японском. Так я уперся в место где нужно поговорить с мером три раза подряд что бы он дал сияещему отряду плот. На японском сложно додуматься куда идти дальше и что делать.. но готовность играть без возможности сохранится была  :lol:

Кореш расказывал как они с друганом проходили Rings of Power за две недели то играя то спя по очереди. Вот это подвиг, я до сих пор поражён. И ведь одолели игру таки! Ещё и на английском со словарём. Наверно настолько масштабной игры на 16 битках не встречается и близко?

Добавлено позже:

--- Цитата: Moonsiner от 24 Ноябрь 2025, 16:17:47 ---Оба карика кстати сохранились
--- Конец цитаты ---
Такие карики поддаются моддингу, что бы как то наколхозить батарейку туда или это в принципе уже не возможно (дорожек нет)?

Moonsiner:

--- Цитата: grooomy от 24 Ноябрь 2025, 16:18:44 --- но она была на японском.
--- Конец цитаты ---
Да, точно та же была, японская. А в журнале ВД было прохождение, куда идти, в принципе знали. Номер правда не сохранился.

Насчет модинга не знаю, PSII выглядела как обычный с тремя черными лепешками.

Petenokor:

--- Цитата: grooomy от 24 Ноябрь 2025, 15:03:45 ---Кстати. Было интересно услышать про опыт прохождения игр с нерабочей батарейкой на карике. Есть такие?  :biggrin:

--- Конец цитаты ---

У меня и на "Beyond Oasis", и на "Land Stalker" батарейка работала нормально. Потому опыта прохождения этих игр без сохранений  на приставке у меня не было. Но в последние три года я проходил обе игры на ачивки и для этого не выключал эмулятор, комп ночью работал и эмулятор продолжал работать. Это в какой-то степени напоминает прохождение без сохранений.

Было такое, что сохранения в "Beyond Oasis" стирались. Включаешь, а сохранений нет. К счастью, случалось очень редко.

Если бы сохранения не работали, думаю, оставлял бы приставку включенной. У нас был такой опыт. Папа оставлял НЕС несколько дней включенной, когда я проходил "Super Mario 3". А ещё папа думал, что в третьем "Сонике" что-то произойдет, если пройти игру на всех слотах для сохранения, и для этого мы оставляли включенной приставку несколько дней. Увы, он ошибался. А ведь идея не совсем беспочвенная, в "Lost Levels" такое и правда было. Вот если бы мы там так сделали... Но мы об этой игре не знали, и FDS у нас не было.

Valet2:
Ну, расскажу свою историю, если кому будет интересно.

Сегу мне купили в 96-м, потому что я узнал о существовании приставок и начал клянчить. Но видел я лишь Денди, и сам факт того, что ты управляешь персонажем, который перемещается по уровню, меня очень впечатлил (там был New Ghostbusters 2 с определённой свободой перемещений и действий).

Первым картриджем был пиратский (естественно) Sonic & Knuckles, и уже годы спустя я понял, как же мне с этим повезло, потому что по сути это и была одна из лучших игр. Когда в руки попадались игровые журналы, в описании было написано "откиньте крышку картриджа, и вы увидите слот для вставления ещё одного картриджа", и аж до появления интернета я не мог понять, что же это значит! Какой такой слот? Потом у меня появился Sonic 2, который показался намнооого примитивнее, а затем — Jungle Strike, и вот он взорвал мне мозг: открытый мир, менеджмент ресурсов, выполняешь миссии, и что-то можно сделать в неправильной последовательности, если повезёт. Но это я тоже сильно позже осознал, а так это была леталка в Вашингтоне.

Какое же было моё удивление, когда после прохождения первого уровня в S&K начался второй уровень, совершенно другой! Я видел демонстрации игры, но считал, что это типа "другие игры из серии". А тут начался Flying Battery, и я такой: "так это всё в этой игре!!". И так же было с Jungle Strike: когда выполнил-таки все задания, игра не закончилась, а начался СЛЕДУЮЩИЙ уровень! И я тогда и не знал, сколько их ещё будет. Но потом решил поподбирать пароли, и повезло, что замена первого символа часто меняла уровень, таким образом я смог увидеть что же ещё будет в игре.

А потом были и другие картриджи. Поначалу играть было сложно, я сильно тупил, реакция была никакой, и непроизвольно я тянул руки с джойстиком в направлении, куда мне надо было бежать. Этому было никак не воспротивиться — нейроны, отвечающие за стремление переместить персонажа, отвечали и за переещение конечностей. Лишь месяцы спустя начали вырабатываться навыки.

Потом я Сегу сломал. Разозлился и ударил по ней ногой. Скорее всего, плата треснула, но на тот момент я считал, что это неремонтопригодно, и выбросил её. Но через полгода мне купили новую (как же мне повезло), и вот со второй Сегой я провёл лучшее время.

Вторая приставка была уже с меньшей по размеру платой, работала в PAL-регионе (вся музыка стала бесяче медленной), но я потом купил Mega Key (кстати, единственная реликвия, сохранившаяся до этих дней), и всё исправилось. Приставку у меня периодически отбирали, потому что я забросил домашние уроки, но я нашёл, куда она была спрятана, вытащил оттуда плату, закрепил её на шкафу, и от неё провёл длинные провода к телевизору и к джойстикам. Как только ко мне в комнату входили, я закидывал джойстик под кровать и переключал канал на ТВ (почему-то ТВ смотреть не воспрещалось). И каждый момент, когда я играл в запретные игры, я испытывал мощнейший кайф! И больше всего меня поражал Zero Tolerance. Он был таким атмосферным, что на протяжении следующего десятилетия мне продолжал сниться сон, как я убегаю через комнаты от второго босса.

Потом и вторая Сега сломалась, а потом и третья. Дальше появился комп, и я узнал об эмуляторах, и продолжил уже там. Но мне всегда хотелось когда-нибудь приобрести что-то из оригинальных комплектующих, которых у нас в принципе не было. Я мечтал подержать в своих руках Sega CD (потому что я помню то ощущение чего-то фантастического, что могут быть игры на компакт-дисках!), пистолеты (как прочитал, что можно играть в Lethal Enforcers держа в каждой руке по пистолету, появилась мечта), мышь, модем и прочее. Ну и оригинальный Sonic & Knuckles. Скупать всё это с ибея я начал лишь в 2010 году, ещё до появления мании на ретро и блогеров-ютуберов, навязавших тренд на это всё. Какое-то время у меня в комнате стояло два 29-дюймовых ЭЛТ-монитора с двумя приставками, чтобы играть в ко-опе в Zero Tolerance: как оригинальный, так и в многочисленные модификации. И это было очень классно, такого кайфа я во многих современных играх я не получал.

Параллельно с этим я находил и скупал официальные саундтреки на дисках с особо понравившейся музыки из сеговских игр, а потом и увиделся с несколькими из композиторов лично (Dune 2, EarthWorm Jim, Vectorman).

Petenokor:
Не могу точно вспомнить, какая игра стала моей первой, пройденной на "Сеге". Возможно, это был "Tiny Toon Adventures", а, возможно, "Flinstones". Точно не могу сказать. Как я уже говорил, они были у меня на одном из моих первых сеговских картриджей, четырехигровке. И, по-моему, я редко встречал после этого картриджи на "Сеге" с несколькими играми.

Как я говорил, на этой четырехигровке были "Sonic", "Flinstones", "Castle of Illusion" и "Tiny Toon".  "Флинстоунов" и "Тини Тун" я вроде бы обе достаточно быстро прошел. Две другие игры проходил дольше, но тоже прошел и тоже это не заняло уж очень много времени. "Соника" прошел сначала без всех изумрудов, увидел экран с "Try again" и потом уже перепрошел со всеми изумрудами. Папа мне объяснил, что их надо собрать, хотя я, наверное, и сам бы это понял.

Также папа тогда привез картридж с игрой "Stormlord". Я, кстати, никогда не видел ее обсуждений на нашем форуме, не слышал о ней от стримеров. Она малоизвестная, видимо. А для меня она была одной из первых на приставке. И сразу показалась слабенькой. Папе она тоже такой казалась. Не помню, прошел ли я ее. Периодически точно играл, и мне быстро надоедало. Тем не менее, игру я эту, конечно, запомнил. Она мне напоминает "Ghost'n'Goblins". Не сложностью, а внешним видом уровней и атмосферой.







По-моему, папа привез три картриджа вместе с "Сегой", и третьим был первый "Мортал Комбат". Через него я и познакомился с этой легендарной серией. Эмоций не помню, но графика и музыка наверняка произвели на меня огромное впечатление, особенно, на фоне дендиевского "Master Fighter 2", в который я играл до того (а сравнение наверняка происходило с ним, а не с файтингов по черепахам, который у меня к тому времени на НЕС тоже уже был). Но в целом "МК" на тот момент не увлек меня очень сильно, так как я, как уже писал, не могу назвать себя большим любителем файтингов. "Мортал Комбат" я прошел тоже, наверное,  достаточно быстро (уже не помню точно) на какой-то из средних сложностей. Папа мне специально ничего не рассказывал про Горо и Шанг Цунга, потому четверорукость первого и способности второго  стали для меня интересными сюрпризами. При этом периодически мы видели выпрыгивавшего сверху на несколько секунд зелёного ниндзя, который говорил, среди прочего, что победившему его будет дана куча очков. Я спрашивал папу "а что это?", а он отмахивался, типа "ну вот такая фигня, просто так сделана". И мы это даже не обсуждали, а я как-то не задумывался, кто ж это такой.

Добавлено позже:

--- Цитата: wolfer от 23 Ноябрь 2025, 12:07:47 ---а вот Тин Тун произвел впечатление более графонистой, но не такой разнообразной версии игры, чем на Денди, которую я любил.

--- Конец цитаты ---

Интересно почему. Я подозреваю, что из-за невозможности играть за кого-либо, кроме Бастера.

Юра с.:
Единственный случай в 90х, когда мне удалось поиграть на сеге:
Как то летом к нам в соседний поселок приехал товарищ моего знакомого на лето. И привез сегу. Вот знакомый выпросил у него эту сегу на месяц.  Было всего 3 картриджа : Том и Джери, принц Персии и формула 1.  Принц Персии через пару дней был заброшен, так как на денди наигрались уже, формула 1 интересно, но Том и Джери это была вещь.  В основном в него и играли. Но не прошли до конца.

И вот спустя 30 лет, я покупаю себе сегу, вернее открываю авито и там продают сегу и среди картриджей есть том и джери. Ну и не удержался купил. И прошел наконец то. Далее вспомнив все наши игры типа Алладина, червяка Джима и прочих решил поиграть в первоисточник так сказать. Но сега мне как то не так интересна, как Денди.

 

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии