Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[NES] Хаки на любой вкус

<< < (109/155) > >>

Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14328 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)

Roket:

--- Цитата ---круто, не знал такой фишки
--- Конец цитаты ---
Да, шмель против босса это чистая победа шмеля. Только вот при стандартном нельзя до него добраться - ограничение полёта не даёт пересечь стену. Можно мышью - но она сливает дальше, так как плавать не умеет. ;) А если умудриться шмелем пересечь стенку то дальше полёт на нём чистая легкотня. Я вот не знаю может быть ещё были такие джойстики или это мне так повезло или это что-то намудрили производители микросхем, там не понятно. Всё равно радость недолгая, так как джойстики ломаются быстро и без этого.
 Попробуй отключить ограничение полёта шмеля и игра сразу станет во всё покорной. ;) А вообще можно просто укоротить стену. ;)

--- Цитата ---Roket, не знаю, не пробовал ломать Феликса. А там прямо с первого экрана уже повторы блоков?
--- Конец цитаты ---

Я тебе скину в личку если хочешь.
  Ну там не пойми, так как я нашёл далеко не первый уровень а отрезок третьего.
А повторы да с первого блока похоже начинаются. Хочешь например сотворить стену из блоков - а потом пролетишь этот момент(уровень где феликс летает) то увидишь ещё одну или несколько таких же стен, которые идут дальше.
Вот если отключить эти повторы, то можно я думаю как-то заставить нормально ставить эти блоки без повторов.
Скинуть тебе всё равно придётся, так как может оказаться тем, что хачу совершенно не то, что нужно. ;)

Lomax:
Roket, ок, посмотрю феликса на выходных) ну так, быстро, а то надо уже 2 левел в котах рисовать, 1 у нас уже готов полностью)

Roket:
Вот другой хак Феликса изменённый благодаря конфигам уровней. Меняет очерёдность подуровней в первом уровне
из других уровней. Также в этих конфигах возможно смещение объектов, которые не позволяют например читерить игрокам - выбивая жизни из голов профессора, они теперь располагаются либо дальше, либо раньше. Изменение таких последовательностей меняет также арены для боссов, но вот сдвиги врагов в уровнях где боссы невозможен - будет виснуть в конце уровня. Врагов и боссов же можно изменить при помощи их блоков, но не все будут работать корректно.
  А если дополнительно найти сами уровни и хотя бы закрасить головы феликса в одном байте в каждом из уровней и оставить только в сумках, тогда возможно какое-то изменение гемплея. Без использования дополнительных жизней. ;)
Добавлено позже:
Lomax, короче пока я не знаю. Будет просто хак с изменённой последовательностью уровней. Потом если решишь править я не против, эта игра того стоит, чтобы её улучшать.
Я вот тут недавно заметил обзор одного дефекационного сериала об этом коте. Понятно почему у тебя отвращения по нему ^_^. В сериале он представлен вообще как имбецильный вечно хохочущий кот и сериал в прямом смысле тогда выворачивал мозг любому ребёнку. Ну касается игры она не такая имбецильная, как сам сериал, так что дадим ей ещё один шанс. ;)

Lomax:
Roket, ну у меня пока тоже не получилось поломать, там и вправду повторы используются блоков, типа сжатой графики) я не очень долго смотрел, просто надо за выходные 2 левел котов нарисовать) сериал и вправду чуть туповат, но он для детей же))

Lomax:
Kiano, создай тему отдельную) тут только по нес хакингу тема  :)
Добавлено позже:
Левел 2 практически готов)

Lomax:
Ti_, ага, чуть-чуть осталось, 4 комнаты)

Roket:
Вот ещё дополнительно подразобрал формат вторых флинстоунов. Там такая же каша повторных блоков, как в Феликсе. Колько они повторяются рывками в нужных местах а не везде подряд. Это немного усложняет хакинг этого места. Да уровень я сразу нашёл опять далеко не первый. ;)

Lomax:
Из этого уровня можно было бы сделать еще одну гонку на колесах, как в Battletoads)
п.с.
случайно натолкнулся в Париже (Гугл-мапс) на красивую графити Wacky Races по мультсериалу, была такая игра на NES еще, правда очень легкая) вот бы ее тоже усложнить, она тогда бы была интереснее
158 Boulevard Vincent Auriol, Paris

Roket:

--- Цитата ---Из этого уровня можно было бы сделать еще одну гонку на колесах, как в Battletoads)
--- Конец цитаты ---
  Ну можно если изменить и перерисовать фоны. Только ещё нужно доролнительно найти блоки для этих фонов. чтобы их поменять. Так как такая трасса будет на протяжении всех двух предпоследних уровней.
  А боевых жабах на гба была похожая трасса с удиранием от какой-то помеси мозгов. И фон практически идентичен флинстоунским уровням с вулканом, только трасса более извилистая как кишечник а тут линейная.
 Скорее линейность эту не изменить, поскольку колесу пофиг что на его пути стена или ещё что . Идёт строго по маршруту, какой ему прописан аи. Так что уровень изменить можно лишь частично. Ну кое где сделать дыры, убрать стены и прочие преграды усложняя этим это место.
 Мне вот интересно какой формат в котах, что ты хачишь? Там тоже есть повторные блоки или нет.

Lomax:
Roket, не, там все предельно просто, обычные блоки, правда идущие вертикально, а не горизонтально)

Ti_:
Lomax, а ты знал про секретный код в ниндзя-котах?
Целое сердечко за удар снимают, ещё некоторые боссы сильнее становятся.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,58584.690/topicseen.html

Lomax:
Неа) но уверен, что с ним игра была бы интереснее)) жалко, я его в детстве не знал) Ну сейчас он нам уже не понадобится, мы и так хардовую версию делаем) уже почти готов второй босс, скоро тебе его скину)

Ti_:

--- Цитата: Lomax от 12 Сентября 2012, 14:32:00 ---Неа) но уверен, что с ним игра была бы интереснее)) жалко, я его в детстве не знал) Ну сейчас он нам уже не понадобится, мы и так хардовую версию делаем) уже почти готов второй босс, скоро тебе его скину)

--- Конец цитаты ---
Ну вот интересно, как он подействует на твоих боссов.  :)

Lomax:
А, там прям поведение усложняется?) Или толкьо энергия?) Ну проверь на первом боссе)

Ti_:

--- Цитата: Lomax от 12 Сентября 2012, 14:42:30 ---А, там прям поведение усложняется?) Или толкьо энергия?) Ну проверь на первом боссе)

--- Конец цитаты ---
Жизней у всех столько же, заметил на 3-ем боссе больше свиней бросает и они очень живучие. Босс-дракон очень часто шарды кидает. Босс-птица вроде 4 фигулины стал кидать вместо 3.

Lomax:
круто) надо будет посмотреть дома, может, его по умолчанию лучше будет запускать) или менюшку сделать с выбором сложности на титульнике))

Lomax:
Небольшой кусочек третьего уровня) Игра движется семимильными шагами  :)

Kinbeas:
Вот не пойму, чё в этих котах меня графика раздражает. Сплошь вся квадратная... Как в танчиках, блин...  :D  :D

Lomax:
Потому что надо играть не из-за графики, а из-за геймплея))

Kinbeas:
Ну я помню, у меня был картридж и игра цепляла сюжетом и музыкой. Но дизайн уровней был шаблонным что ли, поэтому я потому обменял картридж на что-то другое и до сих пор мне она как-то не по вкусу. Возможно, ты сможешь исправить ситуацию.  ^_^

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии