Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Хаки на любой вкус
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании
Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное.
HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность
SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW
Обновление от 01.03.2012
Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 14328 раз.)
Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lomax:
Да при переводе стерли 1 важный байт в коде)))
MASTERMAX:
Lomax, мда) интересно как переводчик его тестировал вообще ))
Lomax:
А потом его еще запихнули в гуднес)))
Ti_:
Мб делали хак по статье?
http://wiki.nesdev.com/w/index.php/Programming_with_unofficial_opcodes
Или вообще в эмуляторе включили ignore bad opcodes. :)
Roket:
Коли все так яростно рвутся делать хаки по кошачьим. То попробую и я. Пока на данный момент разбираю формат уровней в Феликсе. Цель изменить уровни, сделать их сложнее и изменить графику. Сразу постигла удача - нашёл блоки со всех уровней и их очерёдность.
Начинается с адреса 000270 на байте 48 - блок первого уровня- Цветочная страна. Далее идёт очерёдность байтов на другие уровни. Их можно увидеть невооружённым глазом в таблице хекс-едитора.
4C - блок второго уровня(пустыня)
50 - блок третьего уровня(горы)
08 - блок четвёртого уровня(джунгли)
58 - блок пятого уровня(предистория)
DC - блок шестого уровня(льды)
E0 - блок шестого уровня(антарктида)
E8 - блок последнего уровня (марс)
Если проставить нули с байта 48 и адреса которого я указал до блока последнего уровня, то игра каждый раз начнёт отсчитывать очки, пока не настанет блок следующего уровня. Так можно пропустить все и сделать игру вообще легче, чем её описал Ломакс в своём обзоре :lol:.
А так весьма полезная штука для тех, кому не хочется всё проходить заново, только с определённого уровня. Дальше буду находить уровни и попробую изменить. ;)
Lomax:
Roket, да найти уровни не сложно почти к любой игре, они почти все делались по одной схеме) самое сложное - придумать новые) если будешь переделывать, постарайся избежать повторов экранов, как в оригинале было :lol: Хотелось бы интересного приключения с запоминающимися уровнями) И чтобы их было интересно исследовать, а не тупо пробегать до конца, пропуская половину ходов) В феликсе это сделать будет сложно, потому что у игрока нет мотивации. Противники в основном не представляют сложности, поэтому коллекционировать жизни надоедает после пары десятков) Лучше бы конечно поменять геймплей, к примеру, прятать в сумках превращения, вместо того, чтобы получать их из каждой десятой мордочки. А за 100 мордочек тупо давать жизни, как в Марио. Тогда игра реально станет интересней и с обследованием)
Roket:
Lomax, я не знаю. Я ещё пока не нашёл сами уровни. Игра просто начинает надо мной стебаться. :?
Нахожу байты на отключение музыки. На изменение этой музыки. На создание на экране клонов Феликса, которыми можно даже управлять. Ну блоки и очерёдность уже есть, так что будем пытаться дальше, от помощи не откажусь. ;)
Добавлено позже:
--- Цитата ---да найти уровни не сложно почти к любой игре, они почти все делались по одной схеме) самое сложное - придумать новые) если будешь переделывать, постарайся избежать повторов экранов, как в оригинале было
--- Конец цитаты ---
Повторы скорей всего будут. Вот если найти ещё очередность определённых экранов, тогда можно обойтись без них. Я эти повторы во многих играх находил. Их даже пруд пруди в Чип и Дейлах. Так что их нужно по-особому изменять. ;)
Lomax:
Roket, а, я просто думал, ты уже уровни нашел) А клонами Феликса ты управляешь всеми одновременно? А не было такого, что 1 стоит, а 1 идет? Тогда я бы смог сделать Феликса на двоих))))
Roket:
Да толку то от них. :? Ими нельзя бить. Прыгает только главный, остальные повторяют его прыжки и ходьбу. И это ещё жутко торомозит и отключает врагов. Проверить просто с того адреса, что я дал в тему заменить на 77. но эт ничего не даст. Клонов врятли заставишь быть вторым игроком. ;)
Ну с уровнями пока не очень. Буду дальше искать.
Kinbeas:
Дорогие хакеры. Если тянет так менять игры, тогда поколупайтесь в маленьком Немо в стране снов, Джеймсе Бонде младшем, Семейке Аддамс, Парке Юрского периода, Книге джунглей и под. В этих играх не только надо тупо проходить уровни, но и собирать предметы и искать разные фичи. Да таких игр много. Вы всё берётесь за игры, где сами уровни ничем не обязывают играющего - только тупо пройти их от и до. Ну я не к тому, что вы берёте плохие игры, а к тому, что если сильно менять уровни, то интереснее это делать в тех играх, где можно по-новому спрятать предметы, без которых НЕЛЬЗЯ пройти уровень. Как-то так... :D
Добавлено позже:
Хм, правда Я и оригинал Книги Джунглей не проходил. Не, её лучше не трогать. Там уровни слишком монотонные и скудные. <_<
Lomax:
у меня в планах коты, потом ЧП, потом 2 чип и дейла) за другое пока не хочется браться) Игры выбираю по популярности, потому что в перечисленные тобой игры, вроде немо и бонда даже в оригинал далеко не все играли, ты думаешь, в хак сразу бросятся? Вариант только сделать для себя ну и для тебя еще, но это как нибудь потом)))
Мне в свои хаки интересно переигрывать, когда прошло полгода например)) уже ничего не помнишь почти, как будто и не я делал совсем :)
Roket:
Удалось найти один из уровней ;). Пока изучаю блоки. Ну сразу говорю редактирование очень сложное, может надоесть. Так что к этому бы Феликсу редактор тоже бы придумать. Ну или в помощь кого-нибудь мне.
Блоки делятся на два типа - отдельные и заполняющие, коим так баловались в своей игре разработчики, да бы не делать лишнюю работу. Лом, они наверное этим и забодяжили игру, именно заполняющими блоками, так как их в этой игре до кучи. Скорее из-за того, что уровни сами длинные. ;)
Добавлено позже:
--- Цитата ---Дорогие хакеры. Если тянет так менять игры, тогда поколупайтесь в маленьком Немо в стране снов
--- Конец цитаты ---
Уже колупался. Весело было Немо плавать в тайлах травы. :lol:
Lomax:
Roket, да, уровни там длиннющие и однообразные)) я бы точно не стал ее переделывать) Только если ей геймплей поменять, как я уже писал.
Penguino:
насчет книги джунглей. Очень интересная игрушка. Проходил на приставке. Каждый отдельный уровень запоминающийся и неповторимый. Особенно нравятся уровни с боссами. И не только потому, что там боссы. Просто они более удачные на мой взгляд. Взять хотя бы уровень с обезьяной в конце (восьмой? Уже не помню). Прыгать по платформам которые отваливаются было очень интересно и даже экстримально. Второй уровень - самый любимый. Карабкаться наверх к хитрой змеюке, которую я в детстве побаивался (храпела жутко:)) неописуемое удовольствие.
Юрский парк недавно прошел на эмуляторе - хардкооор. Третий уровень бесит. Когда не знаешь какие компы включать и патроны на исходе. Последний босс с двумя покемонами это тоже очень раздражает. Не думаю, что игру следует усложнять.
Немо на приставке до восьмого проходил. На эмуляторе с сейвами осилил восьмой. Из немо выйдет добротный хак
Добавлено позже:
на днях поколупался в игрушке rodland. Перевод - почти доделал, но вышло не совсем то, чего хотел. Некоторые надписи в роме имеют ограниченное количество символов на слово. Таким образом, как перевести слово green из лаконичного инглиша на великий и могучий без сокращений (злн, зелен - некрасиво)?
Кроме того, хотелось уменьшить стартовое количество жизней до 1. Заморозкой значений я не скоро найду нужное. А в асм и даже в хексе не шарю :( Без хорошего знания асм или хекса в ромхакинге многого не сделаешь
Roket:
--- Цитата ---Удалось найти один из уровней ;). Пока изучаю блоки. Ну сразу говорю редактирование очень сложное, может надоесть. Так что к этому бы Феликсу редактор тоже бы придумать. Ну или в помощь кого-нибудь мне.
--- Конец цитаты ---
Толку изучения блоков ничего не дало <_<. Феликс трудно редактируем. Загадки создать невозможно, так как блоки норовят повториться друг за другом. Увы, его не усложнить так как хочется. :?
Kinbeas:
--- Цитата: Penguino от 05 Сентября 2012, 00:45:26 ---Юрский парк недавно прошел на эмуляторе - хардкооор. Третий уровень бесит. Когда не знаешь какие компы включать и патроны на исходе. Последний босс с двумя покемонами это тоже очень раздражает. Не думаю, что игру следует усложнять.
--- Конец цитаты ---
Я эту игру прохожу спокойно уже с запасом жизней. Просто в каждом уровне ещё по 2 скрытых жизни лежит за стенками.
--- Цитата: Penguino от 05 Сентября 2012, 00:45:26 ---Немо на приставке до восьмого проходил. На эмуляторе с сейвами осилил восьмой. Из немо выйдет добротный хак
--- Конец цитаты ---
Аналогично. :)
Penguino:
за стенками? Это для меня что-то новое. Прошу прощения за офтоп. А где эти скрытые жизни н/п в первом уровне??
Lomax:
Penguino, ну там обыскивать нужно места (в основном в зданиях), где тебя не видно, то есть за нижними стенками. Частенько там можно найти энергию или жизни) Игра и вправду одна из лучших, особенно музыка) шедевр)
Roket:
--- Цитата ---Немо на приставке до восьмого проходил. На эмуляторе с сейвами осилил восьмой. Из немо выйдет добротный хак
--- Конец цитаты ---
О у меня с этой игрой добротные воспоминания. Мне однажды джойстик попался, который увеличивал действие кнопок тюрбо. Это добавляло дополнительное расстояние в полёте на шмеле. Помните босса в конце последнего восьмого уровня. До него можно добраться только всухую, а я с этим джойстиком смог до него добраться на шмеле и всё - он собственно сливал мне чисто так. Жаль ждойстик тогда уже отслуживал свой последний срок, пришлось выкинуть. :?
--- Цитата ---ну там обыскивать нужно места (в основном в зданиях), где тебя не видно, то есть за нижними стенками. Частенько там можно найти энергию или жизни) Игра и вправду одна из лучших, особенно музыка) шедевр)
--- Конец цитаты ---
Эту игру полностью только прошёл в 12 лет, когда по книжке какого-то мальца узнал как проходить место с компьютерами. Вообще третий уровень да самый путанный там, не понимаешь что и как и зачем нужно делать. ;)
Добавлено позже:
--- Цитата ---Из немо выйдет добротный хак
--- Конец цитаты ---
Я ж говорю, с ним я тоже пытался хачить. Не получается. У него, как в Феликсе блоки идут повторениями. Чип и Дейл, коты ниндзя и Утиные Истории, ну ещё черепашки используют походу не повторяющиеся блоки, которые только изредка повторяют от лени экраны. ;)
Находить и хачить легче.
А в Немо или Феликсе тут нужно ещё дополнительно найти где расположено повторение блоков, заморозить или убрать его и можно уже хачить. Я вот не знаю, может ли это Ломакс сделать хотя бы для Феликса, чтобы нормально его отхачить. Да я в одном с ним согласен по поводу этой игры - там всё повторяется. <_<
Lomax:
--- Цитата: Roket от 06 Сентября 2012, 01:48:34 ---О у меня с этой игрой добротные воспоминания. Мне однажды джойстик попался, который увеличивал действие кнопок тюрбо. Это добавляло дополнительное расстояние в полёте на шмеле. Помните босса в конце последнего восьмого уровня. До него можно добраться только всухую, а я с этим джойстиком смог до него добраться на шмеле и всё - он собственно сливал мне чисто так.
--- Конец цитаты ---
круто, не знал такой фишки o_0
--- Цитата: Roket от 06 Сентября 2012, 01:48:34 ---Эту игру полностью только прошёл в 12 лет, когда по книжке какого-то мальца узнал как проходить место с компьютерами. Вообще третий уровень да самый путанный там, не понимаешь что и как и зачем нужно делать. ;)
--- Конец цитаты ---
а я по журналу Денди, который коллекционировал в то время))
Roket, не знаю, не пробовал ломать Феликса. А там прямо с первого экрана уже повторы блоков?
Навигация
Перейти к полной версии