| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat: Revelations |
| << < (57/88) > >> |
| Sumac:
--- Цитата ---а хотя многим хара-кири ВООБЩЕ не нужны они не соответствуют моральным качествам ихарактеру персонажей --- Конец цитаты --- Хара-кири это часть геймплея, не имеет никакого отношения к характеру персонажа. Многие Фаталити также не подходят персонажам по характеру. |
| Le@N:
Харакири не немного, а сильно тупые встречаются. :( Особенно если смотреть с моим описанием. ;) |
| GloomyRaven:
+1 Le@n можно сделать все намного лучше, и если здраво воспринемать эти харакири (без выпитого пива))), то вполне некоторые тупыми кажутся...) |
| NL:
--- Цитата ---Особенно если смотреть с моим описанием. --- Конец цитаты --- С твоим описанием всё тупым становится. Зачем обсуждать хара-кири, если они вам не нравятся? Возьмите и перерисуйте, нет - так и не надо в проект вставлять. Никаких, по-моему, проблем. |
| Le@N:
--- Цитата: NL от 14 Февраль 2009, 20:46:06 ---С твоим описанием всё тупым становится. Зачем обсуждать хара-кири, если они вам не нравятся? Возьмите и перерисуйте, нет - так и не надо в проект вставлять. Никаких, по-моему, проблем. --- Конец цитаты --- Вот не надо мне на описание пенять. Если там тупо, я и пишу - тупо. Если нормально - значит нормально.(( Я что виноват, что половина хара-кири просто не фотореалистичны. Ты в жизни попробуй упади так, как нарисовал. |
| NL:
--- Цитата ---Ты в жизни попробуй упади так, как нарисовал. --- Конец цитаты --- Лёгко! :wow: Вот нарисуй хара-кири - тогда и я скажу, хорошо или нет. Сам то ничего не делаешь, только на других гонишь. |
| Le@N:
--- Цитата: NL от 15 Февраль 2009, 13:54:16 ---Вот нарисуй хара-кири - тогда и я скажу, хорошо или нет. Сам то ничего не делаешь, только на других гонишь. --- Конец цитаты --- Хватит с меня и проектов)) |
| ALEX_230_VOLT:
Le@n, в натуре нечего тратить своё время на это, лучше нам с TMNT помоги ;) |
| NoobiNoob:
я конечно не хочу флудить, но где можно скачать посл. версию игры и чем её запускать? (просто не охото читать 76 страниц) |
| ZBEP:
И кстати, поставьте ссылку на сайт, где выкладываются обновления, а то mkproject.ucoz.ru уже сдох. |
| Crash Nicker:
--- Цитата: зверь ---И кстати, поставьте ссылку на сайт, где выкладываются обновления, а то mkproject.ucoz.ru уже сдох. --- Конец цитаты --- Во-первых, там ясно написано, куда переехал сайт. Во-вторых, последнюю (и точка) версию ВСЕГДА можно скачать, если увидеть линк на 74й странице. http://ifolder.ru/10296819 |
| AnimeNeko:
Ссылка в последнем посте - отстой. Цитата: "Иностранный трафик превышает российский" |
| Crash Nicker:
--- Цитата: AnimeNeko ---Цитата: "Иностранный трафик превышает российский" --- Конец цитаты --- Не-а. Есть одна надпись. Типа, нажмите СЮДА, чтобы перейти к списку спонсоров. |
| Taven:
Поигрался, зачет. Несколько нюансов: Куан Чи немогут сбить подсечкой (назад+нижний удар ногой) во время удара ногой с разворота. Куан Чи может пускать свои шары без перезарядки, в отличии от Рептилии. Гы. Прочел "Редми". И аж прослезился. Спасибо, Смоук, что помнишь меня. Хоть я и отсутствовал около года-полтора. :) |
| General ZeT:
Где можно скачать свежую версию? --- Цитата ------update--- Самая свежая версия тут - http://mkproject.ucoz.ru/load/8-1-0-63 --- Конец цитаты --- все время пишет ведутся технические работы |
| Taven:
General ZeT, 74 страница. |
| Smoke:
--- Цитата: Taven ---Поигрался, зачет. Несколько нюансов:Куан Чи немогут сбить подсечкой (назад+нижний удар ногой) во время удара ногой с разворота.Куан Чи может пускать свои шары без перезарядки, в отличии от Рептилии. --- Конец цитаты --- Как-нибудь сделаю полную охоту на баги, но не знаю когда время появится. --- Цитата: Taven ---Гы. Прочел "Редми". И аж прослезился.Спасибо, Смоук, что помнишь меня. Хоть я и отсутствовал около года-полтора. --- Конец цитаты --- Незачто))) С возвращением кстати :) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: General ZeT ---Где можно скачать свежую версию? --- Конец цитаты --- Млин, 5 постов назад написал, где. Разве можно быть таким... невнимательным? |
| General ZeT:
Crash Nicker не увидел я, а че пониковать то? :? Теперь на счет игры - непревычно как-то после версии кабала. Каждый день в течении полугода играл в версию кабала, именно поэтому у меня идет только сравнение с его версией. Игра Mortal Kombat: Revelations понравилась, особенно рад был видеть Кван чи и гидро. Порадовали Боссы, в версии кабала они отлетают как щебки. Очень сильно понравилось "принадлежность игрока". Нерадует "синий экран" который вылазиет во время демонстрации. Может ли быть причиной этого "недуга" то, что я не использую Gens32 которая шла вместе архивом? Конечно нехватает бойцов с предыдущих частей, которые присутствуют в UMKT. Мои предложения: Играл я Мортал Комбат Проект, там у Шао Кана есть возможность телепортироваться, нормально так смотрится:) Кинтаро - помнится у него когда то был прием, когда он брал врага в руки и давал кулаком по нему. И еще, что касается этого босса - в оригенальной версии мортал комбат 2, еще на сеге помню играл, Кинтаро прыгал на месте и у врага уходили ХП, типа как Джакс бьет по земле. Есть ли вариант это вставить? Ну стандартный вопрос, который почти все спрашивают: В будующем планируется ли вставка в Mortal Kombat: Revelations новых арен и новых бойцов? |
| Smoke:
Новых бойцов нет, арены - если прогу напишу, чтоб читала сжатую графику мк2. Тогда прям оттуда арены и вставлю |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |