Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat: Revelations
<< < (57/88) > >>
Sumac:

--- Цитата ---а хотя многим хара-кири ВООБЩЕ не нужны они не соответствуют моральным качествам ихарактеру персонажей
--- Конец цитаты ---

Хара-кири это часть геймплея, не имеет никакого отношения к характеру персонажа. Многие Фаталити также не подходят персонажам по характеру.
Le@N:
Харакири не немного, а сильно тупые встречаются. :(
Особенно если смотреть с моим описанием. ;)
GloomyRaven:
+1 Le@n
можно сделать все намного лучше, и если здраво воспринемать эти харакири (без выпитого пива))), то вполне некоторые тупыми кажутся...)
NL:

--- Цитата ---Особенно если смотреть с моим описанием.
--- Конец цитаты ---
С твоим описанием всё тупым становится.
Зачем обсуждать хара-кири, если они вам не нравятся? Возьмите и перерисуйте, нет - так и не надо в проект вставлять. Никаких, по-моему, проблем.
Le@N:

--- Цитата: NL от 14 Февраль 2009, 20:46:06 ---С твоим описанием всё тупым становится.
Зачем обсуждать хара-кири, если они вам не нравятся? Возьмите и перерисуйте, нет - так и не надо в проект вставлять. Никаких, по-моему, проблем.

--- Конец цитаты ---

Вот не надо мне на описание пенять. Если там тупо, я и пишу - тупо.
Если нормально - значит нормально.((
Я что виноват, что половина хара-кири просто не фотореалистичны.
Ты в жизни попробуй упади так, как нарисовал.
NL:

--- Цитата ---Ты в жизни попробуй упади так, как нарисовал.
--- Конец цитаты ---
Лёгко! :wow:
Вот нарисуй хара-кири - тогда и я скажу, хорошо или нет. Сам то ничего не делаешь, только на других гонишь.
Le@N:

--- Цитата: NL от 15 Февраль 2009, 13:54:16 ---Вот нарисуй хара-кири - тогда и я скажу, хорошо или нет. Сам то ничего не делаешь, только на других гонишь.

--- Конец цитаты ---

Хватит с меня и проектов))
ALEX_230_VOLT:
Le@n, в натуре нечего тратить своё время на это, лучше нам с TMNT помоги ;)
NoobiNoob:
я конечно не хочу флудить, но где можно скачать посл. версию игры и чем её запускать? (просто не охото читать 76 страниц)
ZBEP:
И кстати, поставьте ссылку на сайт, где выкладываются обновления, а то mkproject.ucoz.ru уже сдох.
Crash Nicker:

--- Цитата: зверь ---И кстати, поставьте ссылку на сайт, где выкладываются обновления, а то mkproject.ucoz.ru уже сдох.
--- Конец цитаты ---
Во-первых, там ясно написано, куда переехал сайт.
Во-вторых, последнюю (и точка) версию ВСЕГДА можно скачать, если увидеть линк на 74й странице. http://ifolder.ru/10296819
AnimeNeko:
Ссылка в последнем посте - отстой. Цитата: "Иностранный трафик превышает российский"
Crash Nicker:

--- Цитата: AnimeNeko ---Цитата: "Иностранный трафик превышает российский"
--- Конец цитаты ---
Не-а. Есть одна надпись. Типа, нажмите СЮДА, чтобы перейти к списку спонсоров.
Taven:
Поигрался, зачет. Несколько нюансов:
Куан Чи немогут сбить подсечкой (назад+нижний удар ногой) во время удара ногой с разворота.
Куан Чи может пускать свои шары без перезарядки, в отличии от Рептилии.

Гы. Прочел "Редми". И аж прослезился.
Спасибо, Смоук, что помнишь меня. Хоть я и отсутствовал около года-полтора. :)
General ZeT:
Где можно скачать свежую версию?


--- Цитата ------update---

Самая свежая версия тут - http://mkproject.ucoz.ru/load/8-1-0-63
--- Конец цитаты ---

все время пишет ведутся технические работы
Taven:
General ZeT, 74 страница.
Smoke:

--- Цитата: Taven ---Поигрался, зачет. Несколько нюансов:Куан Чи немогут сбить подсечкой (назад+нижний удар ногой) во время удара ногой с разворота.Куан Чи может пускать свои шары без перезарядки, в отличии от Рептилии.
--- Конец цитаты ---
Как-нибудь сделаю полную охоту на баги, но не знаю когда время появится.

--- Цитата: Taven ---Гы. Прочел "Редми". И аж прослезился.Спасибо, Смоук, что помнишь меня. Хоть я и отсутствовал около года-полтора.
--- Конец цитаты ---
Незачто))) С возвращением кстати :)
Crash Nicker:

--- Цитата: General ZeT ---Где можно скачать свежую версию?
--- Конец цитаты ---
Млин, 5 постов назад написал, где. Разве можно быть таким... невнимательным?
General ZeT:
Crash Nicker не увидел я, а че пониковать то? :?

Теперь на счет игры - непревычно как-то после версии кабала. Каждый день в течении полугода играл в версию кабала, именно поэтому у меня идет только сравнение с его версией. Игра Mortal Kombat: Revelations понравилась, особенно рад был видеть Кван чи и гидро. Порадовали Боссы, в версии кабала они отлетают как щебки. Очень сильно понравилось "принадлежность игрока". Нерадует "синий экран" который вылазиет во время демонстрации. Может ли быть причиной этого "недуга" то, что я не использую Gens32 которая шла вместе архивом? Конечно нехватает бойцов с предыдущих частей, которые присутствуют в UMKT.

Мои предложения:
Играл я Мортал Комбат Проект, там у Шао Кана есть возможность телепортироваться, нормально так смотрится:)
Кинтаро - помнится у него когда то был прием, когда он брал врага в руки и давал кулаком по нему. И еще, что касается этого босса - в оригенальной версии мортал комбат 2, еще на сеге помню играл, Кинтаро прыгал на месте и у врага уходили ХП, типа как Джакс бьет по земле. Есть ли вариант это вставить?

Ну стандартный вопрос, который почти все спрашивают: В будующем планируется ли вставка в Mortal Kombat: Revelations новых арен и новых бойцов?
Smoke:
Новых бойцов нет, арены - если прогу напишу, чтоб читала сжатую графику мк2. Тогда прям оттуда арены и вставлю
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии