Всем привет!
Я пытаюсь вставить измененную текстуру в файл .nbfs (карта), но проблема в том, что исходные тайлы (.nbfc) имеют формат 4bpp, а палитра имеет 80 цветов.
Хотя Tinke спокойно открывает карту с такой палитрой, импортировать ничего нельзя, потому что цветов больше 16 (даже Multi Palette Import не помогает).
Кто-нибудь с таким сталкивался?