Автор Тема: Street Fighter Alpha 3 завышена сложность  (Прочитано 547 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Yegorka

  • Пользователь
  • Сообщений: 66
    • Просмотр профиля
Запустил на эмуляторе Dreamcast, но наверное относится ко всем версиям. Нельзя выбирать сложность?
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30813.0.html
Наткнулся на эту тему по поиску ударов, но толком ничего не понял про измы. Измы это единственный выбор сложности?
Но на любых измах уже на 4-5 противнике комп на тебя набрасывается и дубасит как мясорубка, зачем так портить игру? Непонятно.
И суперприемы никакие не работают, только у Чун Ли случайно нашел прием наискосок вперед вниз + R удар с переворотом сверху. Но больше такая же комбинация у других не работает.
Короче, зачем-то испортили сверхсложностью и отсутствием градаций сложности данный файтинг.

Оффлайн al79spb

  • Пользователь
  • Сообщений: 656
    • Просмотр профиля
Street Fighter Alpha 3 завышена сложность
« Ответ #1 : 09 Май 2025, 18:06:00 »
Короче, зачем-то испортили сверхсложностью и отсутствием градаций сложности данный файтинг.
А тем что у СФ высокий порог вхождения. :lol:

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2401
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Street Fighter Alpha 3 завышена сложность
« Ответ #2 : 09 Май 2025, 18:25:27 »
Запустил Street Fighter Zero 3 для DC, первое, что встречается в меню - огромная кнопка Option Мode.

А в аркадных версиях надо заходить в тестовый режим, настройки сложности там в Configuration->Game->Difficulty (7-2-1).


Уже на hard 1 (три звёздочки в DC версии) там сложность никакая, а уж на normal и easy немного задуматься только на Байзоне надо будет.

Оффлайн Yegorka

  • Пользователь
  • Сообщений: 66
    • Просмотр профиля
Street Fighter Alpha 3 завышена сложность
« Ответ #3 : 09 Май 2025, 19:19:58 »
Запустил Street Fighter Zero 3 для DC, первое, что встречается в меню - огромная кнопка Option Мode. Уже на hard 1 (три звёздочки в DC версии) там сложность никакая, а уж на normal и easy немного задуматься только на Байзоне надо будет.
Как же так, я же вроде искал! Значит перепутал с другим чем-то, сейчас запускаю разные ромы на Dreamcast. Значит по умолчанию играл на 4 из 8 сложности. Только с Чун Ли смог дойти до 10 уровня с описанным выше супреприемом, и то только с частыми квик сейвами для накопления гандикапа, то есть с читерством.

Оффлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2426
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Street Fighter Alpha 3 завышена сложность
« Ответ #4 : 09 Май 2025, 20:35:12 »
Сложность в опциях всю жизнь во всех играх настраивалась...
Цитата
но толком ничего не понял про измы
долго объяснять. учитывая что ты здесь пишешь - просто забей и не заморачивайся. Серьезно, тебе в измы рано лезть, ты базовой "матчасти" даже не знаешь... НО, если интересно, то вот
Цитата
Но на любых измах уже на 4-5 противнике комп на тебя набрасывается и дубасит как мясорубка, зачем так портить игру? Непонятно.
Да вообще то вплоть до боссов сложность там еще умеренная... по меркам СФ. Другое дело что опять же, ты даже правил игры не знаешь...
Цитата
И суперприемы никакие не работают, только у Чун Ли случайно нашел прием наискосок вперед вниз + R удар с переворотом сверху.
все работает, а то что ты нашел это даже не спешл... тем более супер. Это комманд нормал, и такие есть у многих, например у Рю это вперед + сильный удар.

Оффлайн Yegorka

  • Пользователь
  • Сообщений: 66
    • Просмотр профиля
Street Fighter Alpha 3 завышена сложность
« Ответ #5 : 10 Май 2025, 17:53:15 »
ты базовой "матчасти" даже не знаешь..
ты даже правил игры не знаешь...
А тем что у СФ высокий порог вхождения.
Я уже вышел. Ром удален, запускаю следующие, там много файтингов. Да и не файтингов.
Прошел последний уровень, Бизон повержен, финальный мультик отсмотрен, с большой частью персонажей и локациями битв ознакомился, считаю больше тратить время нет смысла. Часа 3-4 жизни в общей сложности на игру потрачено, это совсем не мало. Я в культовых DOA2 и Soulcalibur прошел турнир за каждого перса по разу (благо их там сильно меньше) и удалил, при всем уважении, недели на них убивать смысла нет.
Вообще файтинги это конечно больше про кооператив с живым соперником, как в детстве играли на приставке. Или на игровых автоматах тоже живое сообщество тусили. А теперь это онлайн.