Другое > Разное
(Дискуссия) StRyK, его (и не только его) правда
YuzorG:
Напишешь зумеру на просрочке "новинка", он и съест за фулпрайс :lol: (на свищ 2)
Maelstrom:
--- Цитата: StRyK от 21 Июнь 2025, 18:27:47 ---Ты можешь играть с ним или без него. Секиро этого выбора не дает
--- Конец цитаты ---
В Секиро тебе доступен богатый арсенал, тот же "щит"-зонтик. При этом доступно всё, а не только то что под статы подходит. Можешь им пользоваться, можешь нет.
Zakumich:
--- Цитата: Maximum от 21 Июнь 2025, 16:47:19 ---А кто не хотел, не сделал этого до сих пор и сидит на стримах Кинамана-Култхарда, донатя им кровные.
--- Конец цитаты ---
Пусть сидят, если нравится.
--- Цитата: Maximum от 21 Июнь 2025, 16:47:19 ---А если речь идет не о лоре, а о том, чтобы играть немножко иначе.
--- Конец цитаты ---
Это само собой разумеется. Когда проходишь одну и ту же игру много-много раз, геометрия уровней и расположение врагов запоминается настолько, что волей-неволей начинаешь играть в автоматическом режиме, уже не задумываясь над прохождением. Когда легко проходишь какую-нибудь игру, начинаешь экспериментировать, развлекаясь. Я много раз проходил Super C без потери жизни, но в основном с дробовиком. Когда игра заучена наизусть, начинаешь развлекаться, проходя её с лазером или с огнемётом.
--- Цитата: Maximum от 21 Июнь 2025, 16:47:19 ---В тех же Черепах 3 без спама бросков (против чего ты выступал некогда)
--- Конец цитаты ---
Эх, ну что ж такое-то. Я не против спама бросков выступал, а против того, чтобы не использовать данные разработчиками опции. Люди, которые создавали и балансировали игру, чётко знали, зачем они делают так, а не иначе. Американку вторых черепах тоже можно без спама суперов проходить, ковыряя футов обычными тычками, только делать это больно и неприятно. В рамках устроенного самому себе челленджа - да пожалуйста, проходи как хочешь. Пользуйся только обычными ударами, используй ограниченное количество прыжков на уровень, установи себе временное ограничение на прохождение этапа, вариантов масса. Но не надо считать, что те, кто проходит третьих черепах бросками, играют как-то неправильно.
--- Цитата: Maximum от 21 Июнь 2025, 16:47:19 ---Или в Кастлевании подраться со Смертью по-настоящему, а не паузя босса святой водой, когда он еще толком появиться не успевает.
--- Конец цитаты ---
Много слышал об этой тактике, но прошёл игру всего один раз. И, надо сказать, плохо представляю себе, как донести воду до грим рипера, пробираясь по этому весёлому коридору с рыцарями.
Сергей Максименко:
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:31:02 ---Много слышал об этой тактике, но прошёл игру всего один раз. И, надо сказать, плохо представляю себе, как донести воду до грим рипера, пробираясь по этому весёлому коридору с рыцарями.
--- Конец цитаты ---
А не про Simon's Quest речь? Насколько я помню, именно там босс так забивается (кстати, не Смерть, а сам Дракула, вернее его «спиритическая форма»)
Zakumich:
--- Цитата: Sergei2014 от 21 Июнь 2025, 20:45:52 ---А не про Simon's Quest речь?
--- Конец цитаты ---
Не, мы про первую Castlevania на NES. Грим рипера там можно водой закидать, причём так, что он с места не сдвинется. Но чтобы донести до него эту воду, нужно преодолеть коридор с двумя тяжелыми рыцарями и летящими головами медуз. Если потерять жизнь, то герой респавнится в зале перед коридором уже без воды. Победа над боссом "простой" тактикой выглядит вовсе не упрощением, а наградой, которую игра выдаёт умелому игроку за его ловкость.
wolfer:
Zakumich, ну это, в принципе, как Шляпник в Бэтсе на сеге, можно дойти с жизнью и полностью прокачанной зеленкой, слив его за минуту, либо тратить испытывать боль с дефолтным 4-5 минут)) Правда, там есть и промежуточные варианты, но как пример
Сергей Максименко:
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:59:21 ---Не, мы про первую Castlevania на NES. Грим рипера там можно водой закидать, причём так, что он с места не сдвинется. Но чтобы донести до него эту воду, нужно преодолеть коридор с двумя тяжелыми рыцарями и летящими головами медуз. Если потерять жизнь, то герой респавнится в зале перед коридором уже без воды. Победа над боссом "простой" тактикой выглядит вовсе не упрощением, а наградой, которую игра выдаёт умелому игроку за его ловкость.
--- Конец цитаты ---
O, а вот про это не знал 0_0
Faust:
--- Цитата: Mad от 21 Июнь 2025, 16:00:01 ---Faust, ты что, не понимаешь, что знать почему Марио собирает грибы очень важно для кругозора? Важность, примерно, на одном уровне с умением оказывать первую помощь.
--- Конец цитаты ---
Кстати о кругозоре, второй Марио, который потерянные уровни, он учит нас тому, что не стоит собирать все грибы подряд. От одних грибов, Марио вырастает, а от других может откинуть копыта, будь осторожен при сборе грибов.
wolfer:
--- Цитата: Faust от 22 Июнь 2025, 01:23:33 ---Кстати о кругозоре, второй Марио, который потерянные уровни, он учит нас тому, что не стоит собирать все грибы подряд. От одних грибов, Марио вырастает, а от других может откинуть копыта, будь осторожен при сборе грибов.
--- Конец цитаты ---
На самом деле он собирает свои предыдущие жизни :lol:
Maximum:
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:31:02 ---Это само собой разумеется. Когда проходишь одну и ту же игру много-много раз, геометрия уровней и расположение врагов запоминается настолько, что волей-неволей начинаешь играть в автоматическом режиме, уже не задумываясь над прохождением. Когда легко проходишь какую-нибудь игру, начинаешь экспериментировать, развлекаясь. Я много раз проходил Super C без потери жизни, но в основном с дробовиком. Когда игра заучена наизусть, начинаешь развлекаться, проходя её с лазером или с огнемётом.
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен. В общем-то, и пишу о том же.
И возражаю только против мнений по типу "зачем извращаться".
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:31:02 ---Но не надо считать, что те, кто проходит третьих черепах бросками, играют как-то неправильно.
--- Конец цитаты ---
Не говорил, что так неправильно. По мне, неправильно - считать, что только так и надо проходить.
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:59:21 ---Не, мы про первую Castlevania на NES. Грим рипера там можно водой закидать, причём так, что он с места не сдвинется. Но чтобы донести до него эту воду, нужно преодолеть коридор с двумя тяжелыми рыцарями и летящими головами медуз. Если потерять жизнь, то герой респавнится в зале перед коридором уже без воды. Победа над боссом "простой" тактикой выглядит вовсе не упрощением, а наградой, которую игра выдаёт умелому игроку за его ловкость.
--- Конец цитаты ---
Опять же по мне, это частенько выглядит как абуз. Тем более, когда игрок, потеряв перед Рипером святую воду, намеренно сливает конт, чтобы дойти до босса непременно с ней.
Коридор с медузами и двумя рыцарями не так сложен в общем-то. Медузы двигаются по предсказуемой траектории. А рыцари - от вас, когда вы наступаете, и на вас - в противоположном случае. Если у вас святая вода, можно кинуть ее и отступить - рыцарь двинется к вам, напорется на пламя и застынет на месте, открыв себя для ваших атак.
Zakumich, да, похоже, что мы обсуждаем во многом одно и то же, но по-разному. Если честно, хотелось бы пообщаться напрямую - ты, без сомнений, интересный собеседник. Без вот этого ухода в резкий сарказм. У нас на форуме итак шутников больше чем нужно. Веселья вот только при том мало.
Zakumich:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2025, 10:43:10 ---Если честно, хотелось бы пообщаться напрямую
--- Конец цитаты ---
Можно в телеграме добавиться, там удобнее всего.
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2025, 10:43:10 ---У нас на форуме итак шутников больше чем нужно.
--- Конец цитаты ---
Можно, конечно, обсуждать простенькие игры 40-летней давности, сурово сдвинув брови, но как-то не получается :)
wolfer:
На форуме полный хохотач да злоупотребления, не говори :)
Но народ, в целом, эволюционирует в своих позициях.
StRyK:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2025, 10:43:10 ---Опять же по мне, это частенько выглядит как абуз. Тем более, когда игрок, потеряв перед Рипером святую воду, намеренно сливает конт, чтобы дойти до босса непременно с ней.
--- Конец цитаты ---
А в градиусе резетать игру, если потерял прокачку - тоже абуз?
Добавлено позже:
--- Цитата: Zakumich от 22 Июнь 2025, 14:07:51 ---Если честно, хотелось бы пообщаться напрямую
--- Конец цитаты ---
Пофлиртовать?
О чем общаться в личке любителям игр, если все это и на форуме можно обсудить? Не особо понимаю.
ghostdog3:
--- Цитата: Zakumich от 21 Июнь 2025, 20:59:21 ---чтобы донести до него эту воду, нужно преодолеть коридор с двумя тяжелыми рыцарями и летящими головами медуз. Если потерять жизнь, то герой респавнится в зале перед коридором уже без воды. Победа над боссом "простой" тактикой выглядит вовсе не упрощением, а наградой, которую игра выдаёт умелому игроку за его ловкость.
--- Конец цитаты ---
Согласен. У меня из-за этого предпоследний этап дольше всего проходится. Пока всё вспомню и приноровлюсь заново к врагам и препятствиям, чтобы донести святую воду через весь уровень с одного из первых экранов, немало времени уходит. Хорошо, что такая возможность хотя бы существует, не знаю, сколько бы времени ушло на изучение главаря. По моим ощущениям, если идти по-простому, с крестами, трудность босса великовата. В конце последнего уровня трудность босса хотя бы компенсируется близкой точкой возрождения героя. А в уровне с Гримом потерял все жизни на нём и пока проходишь обширный и непростой этап заново, мышцы уже забывают, что и как делать на боссе.
Zzmey:
Ээ, касаемо личностного эволюционирования.
Стали интересовать зеро плэер гейм, игры в которых ничего не надо делать. Ну не совсем ничего, а почти ничего.
Не встречались ли вам такие игры, где надо просто следить и раз в эн минут нажимать на экран, чтоб забрать предмет?
Или такой кликер, который штрафует за клики, а не премирует.
А еще сюда же вопрос по экзотическим жанрам:
- кто то ставил классический zork на русском языке?
Сергей Максименко:
--- Цитата: Zzmey от 22 Июнь 2025, 16:09:12 ---Ээ, касаемо личностного эволюционирования.
Стали интересовать зеро плэер гейм, игры в которых ничего не надо делать. Ну не совсем ничего, а почти ничего.
Не встречались ли вам такие игры, где надо просто следить и раз в эн минут нажимать на экран, чтоб забрать предмет?
Или такой кликер, который штрафует за клики, а не премирует.
--- Конец цитаты ---
Godville
Werton:
--- Цитата: ghostdog3 от 22 Июнь 2025, 15:47:42 ---Согласен. У меня из-за этого предпоследний этап дольше всего проходится. Пока всё вспомню и приноровлюсь заново к врагам и препятствиям, чтобы донести святую воду через весь уровень с одного из первых экранов, немало времени уходит. Хорошо, что такая возможность хотя бы существует, не знаю, сколько бы времени ушло на изучение главаря. По моим ощущениям, если идти по-простому, с крестами, трудность босса великовата. В конце последнего уровня трудность босса хотя бы компенсируется близкой точкой возрождения героя. А в уровне с Гримом потерял все жизни на нём и пока проходишь обширный и непростой этап заново, мышцы уже забывают, что и как делать на боссе.
--- Конец цитаты ---
Мне нравится, когда в играх есть такой альтернативный способ победы над боссом. И его нельзя назвать поломанным, т.к. реализовать его зачастую сложнее, чем классическим способом.
Нечто похожее есть в первом Ninja Gaiden на nes, так в начале последнего уровне можно подобрать вертушку, которая убивает босов буквально с 2-3 ударов. Но пронести ее до босса задача не из легких, т.к. вы по сути остаетесь без спец приемов и надо проити все 3 акта почти идеально с одним мечом. Зато когда убиваешь босса буквально с 1 прыжка, прям неимоверный кайф :D
В P.O.W. на nes на 1м и 3ем уровне, тоже можно подобрать M-16 и протащить его до босса, что сделать тоже непросто, т к. бить всех придется одним прикладом по сути, зато босса можно просто расстрелять одной очередью, как рядового врага :lol:
Maximum:
--- Цитата: Zakumich от 22 Июнь 2025, 14:07:51 ---Можно в телеграме добавиться, там удобнее всего.
--- Конец цитаты ---
Имел в виду - без этого сарказма, но на форуме.
Ирония StRyK'а тут, как ни удивительно, в тему пришлась. :)
--- Цитата: ghostdog3 от 22 Июнь 2025, 15:47:42 ---По моим ощущениям, если идти по-простому, с крестами, трудность босса великовата.
--- Конец цитаты ---
По пути можно тройные кресты выбить.
Кто не знал: удвоитель и утроитель оружия выпадает, когда ты бьешь врагов или свечи одним и тем же спецоружием много раз подряд. Можно специально посбивать свечи на пути к Смерти и заполучить утроитель. А с тройными крестами босса не так уж тяжело одолеть.
Это на случай, если потерял святую воду, чтобы не сливать жизни специально и начинать с конта.
Ну, и так схватка похожа на схватку, а не на эксплуатацию просчета игроделов, того, что босс появляется именно рядом с платформой (появляйся он просто в воздухе, святую воду на нем применить бы не получилось).
wolfer:
--- Цитата: StRyK от 22 Июнь 2025, 14:23:21 ---Пофлиртовать?
--- Конец цитаты ---
Ну мы уже узнали из первых рук, что создатели эмуляторов пофлиртовать не против, почему бы и любителям по сто раз проходить ретро не попробовать :lol:
Maximum:
wolfer, что кому ближе.
Навигация
Перейти к полной версии