Приставки > Технические советы
Есть ли смысл покупать Framemeister
<< < (3/5) > >>
StRyK:

--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 09:37:23 ---При чём здесь говно и палки, такие были технологии, такие были возможности.
--- Конец цитаты ---
Говенные технологии, которые сильно ограничивали разработчиков. Ну, это факт.

Фамиклон:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 09:46:57 ---Говенные технологии, которые сильно ограничивали разработчиков. Ну, это факт.
--- Конец цитаты ---
Неужели, а какие были альтернативы? Напомню на всякий случай, что электроника тогда была весьма дорогим удовольствием, (можно погуглить стоимость домашнего ПК того времени) и разработчики консолей шли на компромисс, чтобы сделать доступное по цене потенциальному покупателю, и при этом конкурентоспособное домашнее игровое устройство. Вот это факт.
StRyK:

--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 10:29:58 ---Неужели, а какие были альтернативы?
--- Конец цитаты ---
Не было альтернатив, поэтому делали что могли. Пассаж был не про поиск альтернатив. Речь о том, что старые игры выглядят пиксельными потому что иными они быть не могли. И все рассуждения о том, что создавались они под особые экраны - чушь полная. Создавались для того, чтобы хоть как-то запуститься на любом экране.


--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 10:29:58 ---разработчики консолей шли на компромисс, чтобы сделать доступное по цене потенциальному покупателю, и при этом конкурентоспособное домашнее игровое устройство. Вот это факт.
--- Конец цитаты ---
Так это и по сей день так. Консоли - бюджетный гейминг для холопов.
Maelstrom:
Ко всем этим "создавались вот точно под такие экраны, мамой клянус" можно подбирать кучу примеров что за, что против.
И к разным элементам изображения. Где-то делали дисеринг ради смешения цветов на композите, где-то вообще не думали что оно смешиваться будет.
Где-то учитывали, что 8:7 изображение SNES будет растягиваться до 4:3, и сжимали круги и прочие элементы геометрии, чтобы они на телеках выглядели круглыми. Где-то наоборот не думали и круги растягиваются в овалы.
Добавить сюда разницу между PAL и NTSC ("Never The Same Color"  :lol: ), всякие там "шашечки" dot crawl и прочее - и вопрос "игры делали вот под такие экраны" становится отдельным соревнованием в специальной олимпиаде.

Единственная вещь, которую можно сказать однозначно, подо что старые игры точно НЕ делались - это под широкоформат. Кто будет растягивать игры до 16:9 - тот родится бездомной собакой, помните это.
StRyK:

--- Цитата: Maelstrom от 26 Ноябрь 2024, 11:53:22 ---Где-то делали дисеринг ради смешения цветов на композите
--- Конец цитаты ---
Его делали везде, ибо полупрозрачности нет, цветовая палитра также бедная. Поэтому только шахмоткой чередовать пиксели, имитируя затемнение. Как это будет смотреться на разных экранах - уже вопрос десятый.




--- Цитата: Maelstrom от 26 Ноябрь 2024, 11:53:22 ---Кто будет растягивать игры до 16:9 - тот родится бездомной собакой, помните это.

--- Конец цитаты ---
Так этого формата и не существовало раньше.
Razor:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:01:53 ---Так этого формата и не существовало раньше.

--- Конец цитаты ---
Широкий формат с начала восьмидесятых существовал.  :?

Добавлено позже:

--- Цитата: Maelstrom от 26 Ноябрь 2024, 11:53:22 ---Кто будет растягивать игры до 16:9 - тот родится бездомной собакой, помните это.
--- Конец цитаты ---
Ну а чего, многие растягивают по принципу "я заплатил за весь экран"  :lol:
StRyK:

--- Цитата: Razor от 26 Ноябрь 2024, 12:08:49 ---Широкий формат с начала восьмидесятых существовал. 
--- Конец цитаты ---
Экраны такие были?

Maelstrom:

--- Цитата: Razor от 26 Ноябрь 2024, 12:08:49 ---Ну а чего, многие растягивают по принципу "я заплатил за весь экран"
--- Конец цитаты ---
Да, есть такое. Есть ещё обрезальщики старых фильмов под 16:9, чтобы не растягивать :)
wolfer:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:01:53 ---Так этого формата и не существовало раньше.
--- Конец цитаты ---
Ну да, конечно, то то мой Сони Тринитрон его по умолчанию врубает для РГБ и есть отдельная кнопка на пульте :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 26 Ноябрь 2024, 12:08:49 ---Ну а чего, многие растягивают по принципу "я заплатил за весь экран"
--- Конец цитаты ---
Благо сейчас реально есть нормальный выбор, на чем погамать в портативе, со всевозможными экранами и формфакторами. Смотрим

https://www.youtube.com/watch?v=0xsfPgN1r0Q

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:32:11 ---Экраны такие были?



--- Конец цитаты ---
Конечно, погугли широкоформатные ЭЛТ
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:36:56 --- то то мой Сони Тринитрон его по умолчанию врубает для РГБ и есть отдельная кнопка на пульте
--- Конец цитаты ---
Это проблема только твоего телика. Речь именно про экраны была с соотношением монитора 16:9. Если твой квадратный экран выводил сплющенную картинку, оставляя сверху и снизу пустоту - это не считается.

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:01:53 ---ибо полупрозрачности нет
--- Конец цитаты ---
Ну как нет, многие разрабы того времени не знали\не пользовались всеми возможностями сосолей.
Взять половину игр Ягуара, которые обсчитывались на моторолле 68k при наличии 32 разрадных чипов и 64-разрядных сопроцессоров на борту...
Или полупрозрачные тени в МК3 на Сеге, которые не дизерингом, а аппаратной поддержкой рисовались. В чем проблема их заюзать была в CZ? История умалчивает

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:41:23 ---Это проблема только твоего телика.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:36:56 ---Конечно, погугли широкоформатные ЭЛТ
--- Конец цитаты ---
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:43:35 ---Или полупрозрачные тени в МК3 на Сеге, которые не дизерингом, а аппаратной поддержкой рисовались
--- Конец цитаты ---
Не в курсе теней, но точно знаю, что по этой причине они отказались на сеге вводить персонажа Хамелеона, выпустили его только в трилогии.

Добавлено позже:

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:43:35 ---

Добавлено позже: (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Так это не из девяностых телик
wolfer:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:47:51 ---Не в курсе теней
--- Конец цитаты ---
Так запусти на эмуле как Соника. Никаких полосочек))

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:47:51 ---Так это не из девяностых телик
--- Конец цитаты ---
А эпоха ЭЛТ до 2007 длилась повсеместно. Мой тринитрон тоже 2002 года, погугли, есть и из 90-х))
DGanger:

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:36:56 ---Ну да, конечно, то то мой Сони Тринитрон его по умолчанию врубает для РГБ и есть отдельная кнопка на пульте
--- Конец цитаты ---
Дело не только в телевизоре. В разъёме SCART на 8 ноге есть переключатель режима 16:9.
https://pinoutguide.com/Audio-Video-Hardware/Scart_pinout.shtml
wolfer:

--- Цитата: DGanger от 26 Ноябрь 2024, 12:57:12 ---В разъёме SCART на 8 ноге есть переключатель режима 16:9
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:01:53 ---Так этого формата и не существовало раньше.
--- Конец цитаты ---
Как они до такого додумались в 80-х при несуществующем формате то? :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:32:11 ---Экраны такие были?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 12:47:51 ---Так это не из девяностых телик
--- Конец цитаты ---
Как уж на сковородке. То нет формата до ЖК, то экранов нет, то есть, да не те :D
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 26 Ноябрь 2024, 12:54:30 ---Так запусти на эмуле
--- Конец цитаты ---
Черные же

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 13:03:20 ---Черные же
--- Конец цитаты ---
А, ну да, косяк мой. Все равно отдельная технология теней, которую не узал много кто, как пример
Фамиклон:

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 10:34:21 ---Речь о том, что старые игры выглядят пиксельными потому что иными они быть не могли.
--- Конец цитаты ---
Ну опять же, никто не спорит вроде. Ничто не могло быть иначе, и было так как было в силу обстоятельств. И тем не менее, это не значит что

--- Цитата: StRyK от 26 Ноябрь 2024, 10:34:21 ---все рассуждения о том, что создавались они под особые экраны - чушь полная.
--- Конец цитаты ---
Кстати, почему "особые"? Кинескопный телевизор был как бэ бытовым стандартом, к нему всё и планировалось подключать, или нет? Никто не знает наверняка, и спорить бесполезно, но есть косвенные аргументы, вон товарисч выше накидал немного. То что через композитный сигнал и с экрана кинескопа картинка смотрится иначе, в отличии от голой цифры на каком-нибудь эмуляторе - факт, так что рассуждения небезосновательны. Ну а нравится/не нравится, это уже вопрос вкусовщины.
StRyK:

--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 20:38:28 ---Кинескопный телевизор был как бэ бытовым стандартом, к нему всё и планировалось подключать, или нет?
--- Конец цитаты ---
Да, но это никак не отменяло плохую графику.


--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 20:38:28 --- То что через композитный сигнал и с экрана кинескопа картинка смотрится иначе
--- Конец цитаты ---
Она и в современных играх будет смотреться иначе. На кинескопных тв любая картинка выглядит иначе, но это не означает, что под эти экраны что-то делалось.




wolfer:

--- Цитата: Фамиклон от 26 Ноябрь 2024, 20:38:28 ---есть косвенные аргументы,
--- Конец цитаты ---
Вы темку выбрали для обсуждения, конечно ;)
Какие косвенные, десять раз на форуме были фотки в соответствующих темах, где у разработчиков стоит рядом с компом еще и ЭЛТ телек, например, разрабов umk3/mk3
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии