| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Angry Video Game Nerd и другие |
| << < (302/458) > >> |
| Mr2:
На контрасте с обзором UMK3 Чешира: Из чего можно сделать выводы, решает скилл. ;) |
| Shlema:
--- Цитата: Zenkai от 11 Октябрь 2019, 22:55:26 ---Да, шутка. Три раза её проходил, чисто ради лулзов. --- Конец цитаты --- если ты ти раза гавна поешь это не сделает гавно едой |
| Zenkai:
--- Цитата: Shlema от 12 Октябрь 2019, 13:13:24 ---если ты ти раза гавна поешь это не сделает гавно едой --- Конец цитаты --- Ага, давай, расскажи мне про хорошие игры. |
| -v-:
Немного роликов по Switch от молодого канала, который нащупывает свой путь. На канале есть также другие обзоры и другая, не игровая, тематика. |
| BaNdiT:
--- Цитата: Mr2 от 12 Октябрь 2019, 12:37:52 ---Из чего можно сделать выводы, решает скилл. --- Конец цитаты --- Какие-то состязания инвалидов с джаглами и забиванием в углу. Высокоскилловая игра :lol: |
| Cheshire Kotovsky:
Mr2, BaNdiT, "Skill" or not, doesn't matter) Я учитывал все подходы, к тому же так как я предвидел подобную предъяву я ее указал в конце) Моих претензий это все равно не отменяет. |
| Mr2:
--- Цитата: BaNdiT от 12 Октябрь 2019, 18:27:16 ---Какие-то состязания инвалидов с джаглами и забиванием в углу. --- Конец цитаты --- Товарищ д'Артаньян, я уверен что вы победили бы в турнире, самым благородным способом. :rofl: --- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Октябрь 2019, 18:34:50 ---Mr2, BaNdiT, "Skill" or not, doesn't matter) Я учитывал все подходы, к тому же так как я предвидел подобную предъяву я ее указал в конце) Моих претензий это все равно не отменяет. --- Конец цитаты --- Я имел ввиду не твою аналитику, а контраст двух видео. В одном краски сгущаются, во втором наоборот. ;) |
| bro:
Cheshire Kotovsky, мне кажется, неинтуитивность МК спешелов с лихвой перекрывается интуитивностью обычных ударов для всех персонажей. В японских файтах бойцы бывают ну очень разными, и на обычный удар рукой спокойно может быть повешен какой-нибудь финт из капоэйры. В этом смысле (интуитивности и простоты освоения), по-моему, дело обстоит ровно наоборот. Плюс еще, я и многие игроки у нас начинали как-раз с МК, поэтому блок на отдельную кнопку тоже проблемой особо не является. |
| Cheshire Kotovsky:
bro, с первым тезисом я бы согласился если бы не слово баланс) какой смысл играть той же соней если есть Кабал при одинаковых нормалах? Ведь разница у них только в спешлах и комбах. А если смотреть на МК1-2 то там и комб нет) насчет второго тезиса про то что было у всех - во первых мой проект НЕ про ностальгию, а во вторых у меня вот УМК3 тоже был. Если вы хотите витать в своих божественных дивиностых и сами себя ограничивать флаг вам в руки, никто не мешает) у меня вроде по календарю 2019 год... с утра по крайней мере был. Да и когда я нашел еще в те времена Самурайш Шодаун уже тогда начали закрадываться подозрения о трешовости МК. А в начале 2000-х я узнал что такое Нео-Гео и ... ) Вы сами перед собой ставите барьеры и на все вешаете ярлыки - это вот гавно потому что аниме, вот это вот слишком сложно потому что не могу с первого раза сделать комбу на 100%, а вот это гавно потому что я выучил одну комбу и меня тут же нахлобучили в онлайне. Насчет японских файтов - КИ вроде как не японский) А если сейчас охота простоты то power rangers последний или fantasy strike - очень низкий порог вхождения, но в плане геймплея на несколько голов лучше МК1-3... И они НЕ японские) ЗЫ. Надеюсь все поняли что я утрировал и всем известно слово сарказм?) Думаю мысль свою я довел. |
| Zenkai:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Октябрь 2019, 22:52:35 --- А в начале 2000-х я узнал что такое Нео-Гео --- Конец цитаты --- ууууу как всё запущено то. я в 1993году играл в него, не аппараты, а на реальной консоли. Дома у телека, и с кучей картриджей. :gamer: В гостях правда :lol: |
| bro:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 12 Октябрь 2019, 22:52:35 --- какой смысл играть той же соней если есть Кабал при одинаковых нормалах? Ведь разница у них только в спешлах и комбах. А если смотреть на МК1-2 то там и комб нет) --- Конец цитаты --- Я не спортсмен, поэтому прикольные белые носочки и то, как Соня отставляет жопу при ударах руками, уже может быть достаточной причиной, чтобы за нее играть. Спешелы и комбы, опять же, причина. Не понимаю, почему их нужно выносить за скобки. То же с ностальгией. Это вполне себе фактор. Да, абсолютно необъективный, но принимая решение, во что поиграть, я опираюсь в т.ч. на него и не вижу, почему я не должен этого делать. Ведь мне нужен фан, а что плохого, если я его получу от игры детства? --- Цитата ---Если вы хотите витать в своих божественных дивиностых и сами себя ограничивать флаг вам в руки, никто не мешает) у меня вроде по календарю 2019 год... с утра по крайней мере был. Да и когда я нашел еще в те времена Самурайш Шодаун уже тогда начали закрадываться подозрения о трешовости МК. А в начале 2000-х я узнал что такое Нео-Гео и ... ) Вы сами перед собой ставите барьеры и на все вешаете ярлыки - это вот гавно потому что аниме, вот это вот слишком сложно потому что не могу с первого раза сделать комбу на 100%, а вот это гавно потому что я выучил одну комбу и меня тут же нахлобучили в онлайне. --- Конец цитаты --- Наверное, у МК достаточно проблем. Баланс, баги, изобретение велосипеда с управлением... профессионалы легко накидают еще. Но есть ведь и сильные стороны - графика и анимация, импакт от ударов, кровь и интересные добивания, секреты... игра хорошая, никак не трэш, и я не понимаю, почему надо ее принижать, даже открыв для себя все разнообразие и великолепие жанра файтингов. Добавлено позже: Zenkai, это у тебя запущено, потому что ты такой один) |
| ghostdog3:
--- Цитата: bro от 13 Октябрь 2019, 03:14:25 ---кровь и интересные добивания --- Конец цитаты --- Простите что влезаю, однако, как по мне, это довольно спорное "достоинство". Именно кровь и жестокость добиваний для некоторых явились главными факторами отторжения от этой серии. Наверно, все в детстве видели фильмы "В поисках приключений" и "Кровавый спорт" (1,2). Вот таким представляется интересный боевой турнир - бойцы со всего мира демонстрируют разные боевые искусства в честном бою. А приманивать подростков жестокими сценами убийств, кровью и расчленёнкой - это чести разработчикам не делает, а скорее даже наоборот... |
| Cheshire Kotovsky:
bro, кто-то мое видео не смотрел от слова совсем... о чем тогда можно продолжать спорить? |
| Ravosu-kun:
|
| ghostdog3:
Свежий обзор по первой части Valis, версии с SMD и PC-Engine CD _____________________________________________ --- Цитата: -v- от 12 Октябрь 2019, 18:20:48 --- --- Конец цитаты --- Неплохая рецензия. Есть ощущение, что в ремейке обзор экрана меньше. Было полезно узнать, что ничего значимого не добавили. |
| Virtua Fighter:
Мегхрен |
| Cheshire Kotovsky:
Забавно как человек считающийся "официальным голосов АВГН в россии" не может нормально произнести слово змей на английском) |
| Cheshire Kotovsky:
Вот что я только что посмотрел? Респект конечно ему и уважуха за практические спецэффекты и отличную постановку с одного захода. Но во первых явно видно что он просто читает текст, а во вторых ничего почти не сказано по существу, просто очередные помои выливает вам в уши и все. Один из худших эпизодов за последнее время... |
| Satans:
Для ценителей русского голоса нёрда... |
| white_power:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 16 Октябрь 2019, 23:27:32 ---Вот что я только что посмотрел? Респект конечно ему и уважуха за практические спецэффекты и отличную постановку с одного захода. Но во первых явно видно что он просто читает текст, а во вторых ничего почти не сказано по существу, просто очередные помои выливает вам в уши и все. Один из худших эпизодов за последнее время... --- Конец цитаты --- а что не так? если конечно воспринимать данное видео как обзор, то да я согласен обзор плох как никогда, а вот как околоигровая постановка ну круто же. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |