Автор Тема: [NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game  (Прочитано 2822 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« : 18 Сентябрь 2024, 19:22:37 »
281757-0 281759-1

Игра в стиле "Иди и гаси" - под заводную музыку нужно выносить врагов направо и налево, продвигаясь вперёд по разнообразным локациям. Вынос врагов происходит в динамичном "рукопашном" стиле - у каждой черепашки своё ударно-рубящее орудие, с которым скорее всего все прекрасно знакомы: мечи-катаны, кинжалы-сай, нунчаки и шест-бо (или просто палка). Нет разницы, какой черепахой вы играете - на деле они абсолютно одинаковые. Нет разницы ни в скорости, ни в дальности удара. Отличаются они лишь внешне - тем что у них в руках. Ну и, конечно же, повязками разного цвета, что имеет эстетическую важность, если у вас цветной телевизор. Хотя стоп, 2024-й год на улице, пожалуй это уже флешбеки прошлого и последняя фраза была лишней.
Вообще, ходят слухи, что под микроскопом разницу между черепашками в действии всё-таки можно разглядеть. Так что если вы обладаете такой информацией, обязательно напишите нам в редакцию.

Боевая система простая - в арсенале всего три разных удара. Упор сделан больше на динамику и экшен. Иногда для атаки помимо рукопашных приёмов можно использовать и попадающиеся на уровнях предметы: отбить брошенный в вас канализационный люк, сбить металлический столбик, выбить пробку пожарного гидранта, запустить во врага дорожный конус, взорвать бочку с чем-то взрывоопасным внутри.

Так же сделан упор и на атмосферу - драйвовая музыка присутствует и интересные локации тоже.
 
Горящее здание, где всё вокруг в огне, по лестничным пролётам скатываются металлические шары, а в коридор вламываются, выбивая двери с ноги, солдаты Foot видимо пытаясь добить всё что не сгорело
281761-2

Разборки в канализации
281763-3

Опасная прогулка по городу, кишащему злодеями
281765-4

Мочилово на скоростях - на скейтборде по трассе
281767-5

Атмосферный зимний уровень, где в конце станет понятно почему всё вокруг замёрзло
281769-6


Ваш рукопашный арсенал.
Удар орудием стоя. Быстрая простая атака, при этом черепашка бьёт визуально два разных удара в случайном порядке их чередуя. Выглядит красиво, но на деле по эффекту это один и тот же удар.
281771-7

Удар ногой с прыжка. Находясь в прыжке, Черепашка устремляется ногой вниз по диагонали. Удобный удар для нанесения с дистанции, что бы избежать встречи лицом к лицу с врагом.
281773-8

Коронка - удар орудием с размаха в лёгком прыжке. Самый мощный удар, но требует тренировки для чёткого исполнения. Нужно нажать вместе прыжок и удар, но не одновременно, а прыжок на мгновение раньше. При хорошей тренировке вы вполне сможете прочувствовать этот момент.
281775-9


Помимо схваток с врагами, на пути ждут разные ловушки и другие опасности: катящиеся металлические шары, падающие рекламные щиты, опасность упасть в канализационные люки, опускающиеся сверху пики и вылазящие с пола бамбуковые копья, падающие куски льда, опасность быть сбитым автомобилем, лазеры, стреляющие пушки, замораживающие механизмы.

Хорошей чертой игры является и интересные появления рядовых врагов. То, как они врываются в "эфир", сделано иногда с проработкой фантазией. Да и само разнообразие врагов в порядке. Обычные солдаты в масках далеко не единственные персонажи, которые встретятся на пути.


Не знаю как вас, но меня в детстве всегда разочаровывал мультик про Черепашек Ниндзя из-за того, что там не было нормальных драк. Там никогда не было каких-нибудь крутых жёстких комбинаций с выносом врага за пределы экрана. Каких-нибудь эффектных надираний задниц, где уже отключенное тело врага пробивает стену и разлетаются кирпичи в разные стороны. Впечатляющих ударов по физиономиям, что бы аж шлем слетел. Все драки были типа: закидали врагов бочками из-под мусора, засыпали врагов каким-то хламом и прочие хитрости сценаристов, что бы избежать нормальной драки. Единственный момент, который впечатлил, это как Донателло с разбегу, оттолкнувшись палкой от земли, врезал с ноги в грудину вражине так, что тот аж отлетел и упал на жопу (по-моему даже этот удар был нанесён самому Шредеру). Больше ничего крутого из рукопашных моментов не запомнил. А ведь была видеокассета с множеством серий. При этом прорисовка персонажей всегда нравилась и Шредер выглядел круто, да и остальные персонажи тоже выглядели хорошо.
Этот момент вспомнил к тому, что в играх про черепах в этом плане было всё в порядке - ощущений о нехватки жёсткости не возникало. Да, это не Мортал Комбат с разлетающейся кровью и костями, но ощущение, что всё серьёзно - было.

Что же происходит в Teenage Mutant Ninja Turtles II...
Обычные солдаты от ваших ударов отлетают на несколько метров в сторону с чёткой озвучкой и взрываются. Уничтожаются со взрывом и разные механизмы. Вас, черепашку, тоже может хорошо откинуть в сторону от пропущенного удара: это может случиться когда хорошенько приложится обычный солдат, или ещё более впечатляюще, когда смачно влепит ногой мутант носорог, или с разбега влупит плечом мутант кабан. Присутствуют взрывы боссов и других разных врагов роботов. А один босс очень круто выбивает металлическую дверь, которая вас снесёт, если случайно окажетесь напротив неё. В общем атмосфера серьёзного экшена-боевика создана в полной мере. А заставки между уровнями очень хорошо её дополняют и наглядно демонстрируют развитие сюжета.
281777-10 281779-11


А закончить можно тем, чем начал.
Черепашки-ниндзя 2 для НЕС - "Иди и гасИ" - хороший экшен аттракцион от Конами по довольно значимой для многих вселенной.
« Последнее редактирование: 22 Сентябрь 2024, 16:14:26 от Game-in »

Оффлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 1965
  • Благомир
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #1 : 22 Сентябрь 2024, 17:43:56 »
Спасибо, было интересно почитать. Умеете подмечать детали!

Мне ещё девчата запомнились в этой игре: когда девушка едет на скейтборде по городу или когда Эйприл О'Нил после спасения целует своего спасителя - черепашку отдельной картинкой.

Очень нравится вот эта мелодия оттуда:

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #2 : 22 Сентябрь 2024, 22:29:05 »
Спасибо, было интересно почитать.
В ответ могу лишь поднять тост за хорошую игру  :drinks:, но сегодня чай.

Добавлено позже:
Очень нравится вот эта мелодия оттуда
Эта мелодия действительно звучит, как буд-то основная и центровая. Как основной хит в альбоме группы. Даже несмотря на то, что мелодия первого уровня тоже хороша.

Оффлайн vArhangelv

  • Пользователь
  • Сообщений: 93
  • Пол: Мужской
  • There is no knowledge that is not power
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #3 : 23 Сентябрь 2024, 06:27:41 »
В ответ могу лишь поднять тост за хорошую игру
Самая первая игра,в которую я играл на НЕС.На карике было 30 жизней,поэтому это и самая первая пройденная и самая любимая часть.

Оффлайн Cinder

  • Пользователь
  • Сообщений: 1442
  • Пол: Мужской
  • TOUCHSCREENS 2 ASSES
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #4 : 07 Январь 2026, 17:44:30 »
Цитата
Вообще, ходят слухи, что под микроскопом разницу между черепашками в действии всё-таки можно разглядеть.
Рафаэль - единственный, кто может очень быстро расправиться с Бибопом, подпустив его к себе и зажав Turbo B. При использовании других черепах это не работает - Бибоп отбрасывает их ударом кулака.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #5 : 23 Январь 2026, 22:06:25 »
Рафаэль - единственный, кто может очень быстро расправиться с Бибопом, подпустив его к себе и зажав Turbo B. При использовании других черепах это не работает - Бибоп отбрасывает их ударом кулака.
Это интересно. Спасибо за информацию :thumbup:.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1991
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #6 : 23 Январь 2026, 22:12:18 »
Рафаэль - единственный, кто может очень быстро расправиться с Бибопом, подпустив его к себе и зажав Turbo B. При использовании других черепах это не работает - Бибоп отбрасывает их ударом кулака.

Ничего себе! Интересно, чем это обусловлено? Ведь все указывает на то, что в плане функциональности черепашки делались одинаковыми. И сюда же вопрос: если разница есть, она была запланирована, или, на самом деле, это баг, давший игре дополнительную (пусть и весьма незначительную) глубину?

Добавлено позже:
Конечно, один из редких недостатков этой части состоит в том, что суперудар сильнее обычного, выполняется достаточно легко и ничего не стоит для игрока. В таком случае непонятно, зачем использовать простые удары. Кстати, любопытно: в мануале к игре писалось, как выполнять суперудар?

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #7 : 23 Январь 2026, 22:30:36 »
Самая первая игра,в которую я играл на НЕС.На карике было 30 жизней,поэтому это и самая первая пройденная и самая любимая часть.
Интересный опыт. Хорошая открывашка у тебя была.
Вспомнив эту игру, например сейчас, понимаю - насколько она всё-таки крутая. Я её в детстве проходил несколько раз, ходил до приятеля специально за ней что б ещё раз пройти (когда нового ничего не было), потом мне её дарили на день рождения. Игра крутая! Там со Шреддера шлем слетает, там музыка рвёт, там экшен, динамика! Почему я не включил её в топ 20, непонятно.

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1991
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #8 : 23 Январь 2026, 22:35:01 »
Я во вторую часть поиграл после третьей, в которой к тому времени 1-6 уровни (до Шреддера) проходил тучу раз и очень любил эту игру. На таком фоне вторая показалась мне более блеклой с несколько менее приятной атмосферой. Любил и люблю ее явно меньше. Но в целом игра, конечно, очень нравится. Пройдена много раз. Кажется, с отцом и на двоих в детстве проходил. У меня была версия с обычным количеством жизней и контов.

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #9 : 23 Январь 2026, 22:36:37 »
Кажется, с отцом и на двоих в детстве проходил.
Поиграть с батей это классная штука. Душевная...

Добавлено позже:
Я во вторую часть поиграл после третьей, в которой к тому времени 1-6 уровни (до Шреддера) проходил тучу раз и очень любил эту игру. На таком фоне вторая показалась мне более блеклой с несколько менее приятной атмосферой. Любил и люблю ее явно меньше. Но в целом игра, конечно, очень нравится. Пройдена много раз.
Не знаю, у меня противоречивые впечатления. С одной стороны третья вроде бы лучше, но с другой стороны вторая как будто бы более суровая и напористая (и более простая в структуре). Даже музыка там как будто более жёсткая.
Двоякая штука у меня лично по поводу этих двух игр.

Добавлено позже:
Кажется, с отцом и на двоих в детстве проходил.
А отец твой жив сейчас?

Оффлайн Petenokor

  • Пользователь
  • Сообщений: 1991
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #10 : 23 Январь 2026, 22:46:31 »
но с другой стороны вторая как будто бы более суровая и напористая (и более простая в структуре). Даже музыка там как будто более жёсткая.

У меня такие же ощущения. Но для меня это не плюс второй части.

Добавлено позже:
А отец твой жив сейчас?

Слава Богу, да. Но в ретроигры он давным-давно практически не играет. В моем детстве он играл очень много, вплоть до того, что как-то утром рассказывал маме, что ночью прошел третьего босса в "Gun Smoke" :) И вдвоем мы тоже играли немало, когда он был дома (папа плавал и бывал в рейсах по 9-11 месяцев). Несколько лет назад он играл в хак "Дюны", который разрабатывал (как я понимаю, в числе прочих) наш Razor.

Но это совсем оффтоп :)

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #11 : 23 Январь 2026, 22:51:59 »
Слава Богу, да.
Это хорошо. И надо это ценить! Моё мнение.

Онлайн Cheshire Kotovsky

  • Пользователь
  • Сообщений: 2481
  • Пол: Мужской
  • I dont bite... too hard
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #12 : 24 Январь 2026, 03:34:03 »
Ничего себе! Интересно, чем это обусловлено? Ведь все указывает на то, что в плане функциональности черепашки делались одинаковыми. И сюда же вопрос: если разница есть, она была запланирована, или, на самом деле, это баг, давший игре дополнительную (пусть и весьма незначительную) глубину?

Добавлено позже:
Конечно, один из редких недостатков этой части состоит в том, что суперудар сильнее обычного, выполняется достаточно легко и ничего не стоит для игрока. В таком случае непонятно, зачем использовать простые удары. Кстати, любопытно: в мануале к игре писалось, как выполнять суперудар?
Это обусловлено багом с хитбоксом. У Рафа он на пиксель шире. Босс при ударе автоматически запрограммирован на ответку с энной вероятностью. В случае с Рафом он ступорится ибо не видит врага в пределах удара. Работает на первых двух боссах. При должной сноровке постоянно)
По поводу боссов отмечу еще деталь - у Кренга есть слабое место. После выстрела лазером из глаз, он не атакует ничем в течении секунды.
Благодаря этим косякам я проходил игру без смертей еще в детстве, и не надо никаких 9 жизней) Одно из первых моих видео, еще когда я ничего не понимал в записи и записывал в широкоформате)
По поводу простых ударов и супера - играй в японку, там удар с прыжка равносилен спешлу. Да и в целом игра чуть легче за счет меньшего числа врагов

Оффлайн Game-in

  • Пользователь
  • Сообщений: 539
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
« Ответ #13 : 24 Январь 2026, 11:05:15 »
Стоп. Я только сейчас понял, что это ведь кавер-обыгровка на основную тему мультфильма