| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя |
| << < (8/25) > >> |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 14:13:18 ---Но надо выбирать лучшую из двух, и тут предпочтение стоит отдать TMNT3. В ней история очень тесно переплетена с геймплеем: --- Конец цитаты --- Можно ещё проще. На НЕС стартовый сюжет идёт минуту, а на СНЕС - 5 секунд, лол! --- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 14:13:18 ---Ну как вам? Пишите свое мнение по поводу битвы. --- Конец цитаты --- Ну одно я могу сказать точно. Даже в этом сравнении я не вижу, чтобы 4-ая часть приумножила всё и довела до идеала. Есть ли смысл рассматривать ещё параметры и к чему-то тянуть одеяло сейчас? По твоим параметрам согласен. Но я точно могу сказать, что за НЕС ещё титульная заставка, звуки и финальный уровень, который должен быть похож на финальный, а не очередной проходной). За СНЕС отдельно можно выделить концовку, режим версуса. Анимация - я уже раньше рассматривал. Скорее всего на НЕС она разнообразнее, как это ни странно, но на СНЕС где-то она круче (например выпрыгивание из канализационного люка). Подача боссов за НЕС однозначно. Ну, если вы выбрали 10 основных параметров и получилось, что 3 : 4, пусть будет так. Музыка однозначно за НЕС, потому что для возможностей СНЕС в Черепахах вообще всё скучно. А напиликать узнаваемые мотивы Дикого Запада любой школьник музыкальной школы может. |
| Mad:
--- Цитата --- хотя все-равно бесит, что боссы так быстро помирают, в отличие от той версии... --- Конец цитаты --- я не так давно переигрывал именно а «ту версию», где у боссов и врагов в два раза больше жизней. И игра при этом становится откровенно хуже, еще более монотонной, однообразной и затянутой до невозможности. После такого переигрывать в неё только года через два буду). |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 14:13:18 ---Тут бы и присудить ничью, но... --- Конец цитаты --- И надо присудить ничью. Потому что игра не обязана соответствовать атмосфере оригинала, если предлагает альтернативу ничуть не хуже. Считай в Манхеттене атмосфера поздних комиксов от арчи. --- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 14:13:18 ---3 Подача сюжета: --- Конец цитаты --- И вот тут ничья. Путешествия Черепашек по Америке / Нью-Йорку - тоже довольно условные. Неясно зачем полезли на Бруклинский мост, если он закончится ничем? Манхеттен-то улетел. Почему на мосту вдруг дирижабль, когда он в убежище на Манхеттене? А если он пультом вызывается и прилетает с Манхеттена, то почему сразу на подлодку не вызвали? Почему на дирижабле они прилетели не сразу к станции метро? И зачем им станция метро, когда можно сразу спуститься в люк в канализацию и не шататься по городу? Зачем они полезли наверх к летающей тарелке по лифту и потом по крыше? Почему сразу на дирижабле не полетели, если они потом с нее на нем же улетели? Если это они за Шредером гнались, то почему один из 2-х верховных глдавнокомандующих клана Фут от базы к базе в условиях угрозы идет пешком, а вертолет вместо него - развозит каких-то солдат и шипастую черепаху? Ну то есть до обеих частей так можно докапываться, но это придирки уровня моего друга "В Манхеттене сломан баланс - ты можешь упасть в яму, а Крокодил нет!" |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 08 Январь 2023, 15:36:38 ---Но я точно могу сказать, что за НЕС ещё титульная заставка, звуки и финальный уровень, который должен быть похож на финальный, а не очередной проходной). --- Конец цитаты --- Тут все-таки субъективно. Титульная заставка и звуки на SNES не хуже, а отсутствие длинного финального уровня - не недостаток. --- Цитата: Kinbeas от 08 Январь 2023, 15:36:38 ---Подача боссов за НЕС однозначно. --- Конец цитаты --- Ну это я бы приплюсовал к появлению врагов из разных мест в несовской версии. --- Цитата: YuzorG от 08 Январь 2023, 17:16:36 ---И надо присудить ничью. Потому что игра не обязана соответствовать атмосфере оригинала, если предлагает альтернативу ничуть не хуже. Считай в Манхеттене атмосфера поздних комиксов от арчи. --- Конец цитаты --- Это так совпало. :) А игра явно замышлялась по мультсериалу, соответственно, чем ближе к мультсериалу, тем лучше. Во всяком случае, никто не говорит, что в TMNT3 плохо получилось. --- Цитата: YuzorG от 08 Январь 2023, 17:16:36 ---И вот тут ничья. Путешествия Черепашек по Америке / Нью-Йорку - тоже довольно условные. --- Конец цитаты --- Но какой-никакой маршрут в TMNT3 четко прослеживается. А без условностей ни одна игра не обходится. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 17:37:35 ---Титульная заставка на SNES не хуже --- Конец цитаты --- Звуки из толчка, куча надписей, где даже слова не успеваешь прочитать, и всё посыпано мерцанием, вызывающим эпилепсию. Заставку вообще невозможно смотреть - глаза кровоточат. Посмотри 5 раз подряд на НЕС и на СНЕС, расскажешь, как оно. |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 08 Январь 2023, 18:01:11 ---Звуки из толчка, куча надписей, где даже слова не успеваешь прочитать, и всё посыпано мерцанием, вызывающим эпилепсию. Заставку вообще невозможно смотреть - глаза кровоточат. Посмотри 5 раз подряд на НЕС и на СНЕС, расскажешь, как оно. --- Конец цитаты --- Несовская заставка немногим лучше. Там, когда черепахи из люка вылетают, тоже эпилепсия. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 08 Январь 2023, 17:37:35 ---игра явно замышлялась по мультсериалу, соответственно, чем ближе к мультсериалу, тем лучше. --- Конец цитаты --- Не лучше. Тогда Бетмен и Робин на Сеге, который задумывался по мультику по атмосфере выполнен плохо. А это не так. И манхеттен и бетмен создают свою атмосферу. Не хуже первоисточника. Вот где реально плохо с атмосферой и какая-то нескладная клоунада и непонятный сюжет, так это на сеговских черепахах. Вот иам эти претензии релевантны. На СНЕС тоже четкий маршрут. Побежали за гигантским Кренгом, Бакстер не дал догнать. Пошли стандартным путем за ним на базу - город, канализация, технодром. На технодроме попали через знаменитый портал во временную дыру, прошлись по ключевым временам, вернулись на технодром, спасли статую. Добавлено позже: О! Вот пример еще. Бетмен месть Джокера на НЕС. Вот где атмосфера оригинала вхерена, как и первоисточник. Там только Джокер из злодеев, который как какой-то кибер-магнат. На каких-то базах, с роботами, окружен солдатами. Боссы какие-то киборги. При этом игруля одна из лучших по Бетмену и одна из лучших на платформу. А в манхеттене есть на НЕС есть весь суповой набор главгадов из мультика, солжаты, роботы. Просто они поспокойнее и более грозные. |
| Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 08 Январь 2023, 18:30:50 ---Не лучше. Тогда Бетмен и Робин на Сеге, который задумывался по мультику по атмосфере выполнен плохо. А это не так. --- Конец цитаты --- Опять же - никто не говорит, что сеговский Бэтмен и Робин по атмосфере выполнен плохо. И что третьи Черепахи выполнены плохо. Просто в сравнении снесовской AoBaR и снесовской же TiT можно накинуть, ну там, какие-нибудь условные 0,5 балла за большее соответствие мультсериалу. --- Цитата: YuzorG от 08 Январь 2023, 18:30:50 ---На СНЕС тоже четкий маршрут. Побежали за гигантским Кренгом, Бакстер не дал догнать. Пошли стандартным путем за ним на базу - город, канализация, технодром. На технодроме попали через знаменитый портал во временную дыру, прошлись по ключевым временам, вернулись на технодром, спасли статую. --- Конец цитаты --- С путешествиями во времени маршрут не такой четкий. Нас просто швыряет в разные эпохи без всякой системы и логики. А в TMNT3 мы по сюжету по своей воле идем из точки A в точку B. Как по мне, тут у игрока бОльшая сопричастность с игрой. |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 08 Январь 2023, 18:30:50 ---На СНЕС тоже четкий маршрут --- Конец цитаты --- Если бы они за Шреддером гонялись по разным временам, то было бы оправданно. А так их просто кидало туда-сюда... по идее они могли вообще не вернуться? o_0 Ну и потратили зря много времени, за это время Шреддер мог бы осуществить свой план. |
| Street Fighter:
Что на Нес Manhattan Project лучшая игра на приставке, что на Снес Turtles in Time – лучшая игра на приставке. Все остальное условности и погрешности в 0,5 балла. Стоит ли эти сопли высасывать то? Во времена 8-16 бит серия развивалась, даже первая часть на Нес интересна по своему. Больше интересен вопрос, почему серию так заштормило после 16 бит. Даже ремейк Turtles in Time не сделали нормальным. Все идеи уже были, все наработки есть, как говорится переноси все на новый движок и все. Нет же просрали все. C выходом Shredder’s Revenge наконец-то Черепахи снова порадовали поклонников. |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Январь 2023, 05:38:57 ---Все идеи уже были, все наработки есть, как говорится переноси все на новый движок и все. --- Конец цитаты --- А как тебе Черепахи 3-метроидвания на ГБ, или Черепахи на ГБА со стелс-уровнями :) |
| yousver2:
ww, жанр называется - экшн-адвенчр :) Когда эта игра вышла, никакой "вании" даже в помине еще не было. Жанр популяризовала Зельда и Метроид в 1986 году - тебе дают открытый мир, который открывается по кусочкам, При получении новых способностей. "Вания" там вообще не при делах |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Январь 2023, 05:38:57 ---Больше интересен вопрос, почему серию так заштормило после 16 бит. --- Конец цитаты --- Street Fighter, тут скорее заштормило не серию, а фанатов. Ведь в рамках шестого поколения (PS2/Xbox/GC) выходила вполне приличная "новая трилогия", не особенно-то уступавшая своим предшественникам с аркад/консолей. Разумеется, она почти никому не понравилась и сейчас о ней предпочитают не вспоминать. |
| Mad:
Gelior, Аренный файтинг был хреновый, а первая часть и Баттл Нексус - нормальные, в кооперативе вообще хорошие. |
| Gelior:
Mad, Mutant Melee я решил благоразумно не вспоминать. Да, это действительно была та ещё халтура - выпустить арену из "Нексус" как отдельную игру. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 09 Январь 2023, 15:20:08 ---Street Fighter, тут скорее заштормило не серию, а фанатов. Ведь в рамках шестого поколения (PS2/Xbox/GC) выходила вполне приличная "новая трилогия", не особенно-то уступавшая своим предшественникам с аркад/консолей. Разумеется, она почти никому не понравилась и сейчас о ней предпочитают не вспоминать. --- Конец цитаты --- Черепахи держали высокую планку по фану: игрушки, игры, фильмы, мультфильмы, концерты, продукты питания и пр. Видимо перекормили фанов. Сейчас нечто подобное происходит с Человеком-Пауком. Раньше был любимым героем, а сейчас просто задолбал. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 12 Январь 2023, 04:40:23 ---Видимо перекормили фанов. Сейчас нечто подобное происходит с Человеком-Пауком. --- Конец цитаты --- Не фанов перекормили, а ничего особо такого не выходит c середины нулевых про черепах или паука. Ну и про других героев много чего выходит. Про них в 80-90 не так много было продуктов. Теперь выбор пошире Может новая игра про паука получше. Не играл пока, но фильмы тоже не скажу что заметно отличаются от другого геройского кино. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 12 Январь 2023, 09:21:47 ---Про них в 80-90 не так много было продуктов. --- Конец цитаты --- Чем меньше герой навязывается, тем больше он ценится, как по мне. А так герой становится простой обыденностью. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Январь 2023, 05:38:57 ---Больше интересен вопрос, почему серию так заштормило после 16 бит. --- Конец цитаты --- Видимо, из-за того, что снизилась популярность мультсериала. После выхода в 1992-м году таких вещей, как Batman TAS и X-Men TAS, возник спрос на мультфильмы с более-менее серьезными сюжетами, для подростковой аудитории. А насквозь детские Ниндзя-Черепашки стали терять популярность. Создатели, правда, решили принять меры - изменили тональность мультфильма, выпустили сезоны с "красным небом". Но получилось спорно, зашло не всем. Интерес к черепахам стал угасать, это сказалось и на играх. Вообще да, "золотой период" игр про Черепах был именно с 1989-го по 1994-й годы. Потом, хотя в 2003-м по следующему мультсериалу игры выпускала та же самая Конами, ни по популярности. ни по фану они уровня предыдущих игрушек не достигли. А потом, когда Конами сменили другие игроделы (Юбисофт, насколько помню!), серия вообще пошла вразнос. |
| Kinbeas:
--- Цитата: ww от 05 Май 2025, 19:37:50 ---Первое от чего подгорит у ненавистников - попрошайничество --- Конец цитаты --- 500 платных подписчиков и он ещё клянчит? :wow: Ну у него на лайв канале какой-никакой контент выходит ежемесячно хотя бы. --- Цитата: ww от 05 Май 2025, 19:37:50 ---Соглашусь про жилейные звуки ударов --- Конец цитаты --- Я не пойму, чем отличаются звуки на Аркадных Автоматах и на СНЕС - и там и там одни из худших (самых неподходящих) среди всех игр того времени. --- Цитата: ww от 05 Май 2025, 19:37:50 ---Ну и пора бы уже убрать сзаставки этого картонного чувака в кепке. Как же он меня бесит и смотрится слишком дешево... --- Конец цитаты --- А мне норм. :) --- Цитата: Maximum от 05 Май 2025, 20:17:58 ---Сейчас Кинбис зайдет, словесно лайкнет твой пост и воскликнет, что боссы должны быть танками, а не пластиковыми игрушками... все мы это уже знаем. --- Конец цитаты --- Защищать надутых "боссков" на СНЕС - это до чего ж опуститься надо. :lol: Если бы не НЕС версии, может бы и нормально воспринималась эта клоунада на СНЕС. Но блин, когда видишь, как появление боссов проработано на 8 бит, и как наплевали на всё это на 16 бит, то в последнем случае это должно вызывать только отвращение. Пиксель рассказал ещё про одну странную вещь на СНЕС. Черепахи уж как-то чрезмерно различаются между собой. Чтобы ХП в два раза различалось - с какой стати? Черепахи в мульте все примерно равны по бойцовским показателям, больше решало оружие. Но даже тут лоханулись и сделали нунчаки сильнее мечей (лол што). Просто куда не глянь, везде какая-то ересь. Они там поувольняли адекватных тестеров и руководителей? Если в Конами хотели выпендриться, как они умеют разные показатели выставлять, то надо было не на Черепахах гребсти деньги, а свою вселенную создавать с нуля, как сделали в Технос и в Рэйр. Слабо Конами? Конечно слабо. Они и с Черепахами то там особо не вывезли с тиражом. Ну понимаете, одну Черепаху в 2 (ДВА) раза делать слабее другой - это уже какое-то откровенное неуважение к франшизе или тупо невежество. Ничего нормального в этом нет. :neznayu: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |