Другое > Разное
Старые игры создавались специально под ЭЛТ экраны?
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:06:38 ---Потому что вблизи рисует цветом который есть в палитре, еще часть более темных оттенков, которыми рисуется эти же стены в отдалении, создаются вот таким вот путем.
--- Конец цитаты ---
Конечно, а на другом биоме вдруг этот эффект вовсе пропал. Видимо, забыли, да?) Или там разные оттенки цветов не нужны?
Добавлено позже:
Хнык
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 18:12:16 ---Конечно, а на другом биоме вдруг этот эффект вовсе пропал. Видимо, забыли, да?) Или там разные оттенки цветов не нужны?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 18:12:31 ---Хнык
--- Конец цитаты ---
ой, а что это, если подойти к стеночкам, - они снова появляются, да и к некоторым спрайтам, да и на этом твоём скрине спрайт растения тоже в полосочках? Риторический. Ты снова пытаешься факты переврать, но так как у тебя всё через задницу, и переврать у тебя как обычно не получается. ;)
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:19:53 ---ой, а что это, если подойти к стеночкам, - они снова появляются, да и к некоторым спрайтам, да и на этом твоём скрине спрайт растения тоже в полосочках?
--- Конец цитаты ---
Каких полосках, там скорей шахматка, стандартный дизеринг, тебя уже глючит.
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 18:32:58 ---Каких полосках, там скорей шахматка, стандартный дизеринг, тебя уже глючит.
--- Конец цитаты ---
ой, а что это ты к этим стеночкам так и не подошёл, как и не подошёл к спрайту растения, а делаешь скриншоты только с тех ракурсов где все это маленькое, и эти вертикальные полосочки настолько малы что можно спутать с дизерингом, хотя они даже на этих скриншотах на спрайте растения высотой в 2 пикселя. То есть ты в очередной раз пытается подтасовать факты… какая неожиданность с твоей стороны, никогда такого не было и вот опять. :lol:
Добавлено позже:
Duke Nukem 3D, вроде бы это хак зеро tolerance, - абсолютно все спрайты постоянно в сплошных вертикальных полосках:
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:45:20 ---ой, а что это ты к этим стеночкам так и не подошёл, как и не подошёл к спрайту растения, а делаешь скриншоты только с тех ракурсов где все это маленькое, и эти вертикальные полосочки настолько малы что можно спутать с дизерингом
--- Конец цитаты ---
Чел, они либо есть, либо нет. Там как угодно встань, все равно будет пиксельная каша.
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:45:20 ---хотя они даже на этих скриншотах на спрайте растения высотой в 2 пикселя.
--- Конец цитаты ---
Низера себе! А если подойти ближе, будет 3 пикселя, а еще ближе - пять. Так работает движок, увеличивает число квадратов на объекте при сближении, не знал?
Добавлено позже:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:45:20 ---Duke Nukem 3D, вроде бы это хак зеро tolerance, - абсолютно все спрайты постоянно в сплошных вертикальных полосках:
--- Конец цитаты ---
Ты еще блудшот проверь
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 18:53:42 ---Низера себе! А если подойти ближе, будет 3 пикселя, а еще ближе - пять. Так работает движок, увеличивает число квадратов на объекте при сближении, не знал?
--- Конец цитаты ---
вот это вот ты не знал до сегодняшнего дня:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 18:06:38 ---Потому что вблизи рисует цветом который есть в палитре, еще часть более темных оттенков, которыми рисуется эти же стены в отдалении, создаются вот таким вот путем. стоило бы думать прежде чем писать, но это не про тебя. у тебя всё через Ж идёт.
--- Конец цитаты ---
и пытаешься этот факт безрезультатно опровергать подтасовками и ложью, как ты всегда делаешь. Смысла в этом ноль, - стоит запустить игру либо посмотреть видео, и увидеть что этого в игре в долю поперек.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:00:08 ---Потому что вблизи рисует цветом который есть в палитре, еще часть более темных оттенков, которыми рисуется эти же стены в отдалении, создаются вот таким вот путем. стоило бы думать прежде чем писать, но это не про тебя. у тебя всё через Ж идёт.
--- Конец цитаты ---
Это твоя фантазия, а не факт. Факт в том, что человек вчера пропустил аладдина через композит, твой сраный эффект не работает. Он работает только в фотошопе, а не на реальном железе
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:05:07 ---Факт в том, что человек вчера пропустил аладдина через композит, твой сраный эффект не работает. Он работает только в фотошопе, а не на реальном железе
--- Конец цитаты ---
и это очередная ложь с твоей стороны, путем подтасовки с опусканием фактов.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:10:25 ---и это очередная ложь с твоей стороны
--- Конец цитаты ---
Это факт, с аладдином ты обгадился. Ты не найдешь видоса на ютубе, где бы твой эффект качественно работал, там везде линии видны, хоть в нтсц, хоть в пал.
Добавлено позже:
Кстати, линии в зеро толеранс - это тоже самое, что и водопад в сонике. Будет смазываться на любой консоли при композитном подключении, хоть на пал, хоть на нтсц
Добавлено позже:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:17:53 ---стоит запустить игру либо посмотреть видео, и увидеть что этого в игре в долю поперек.
--- Конец цитаты ---
Этот нечитаемый звездец - тоже гениальная художественная задумка авторов?
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:16:35 ---Это факт, с аладдином ты обгадился. Ты не найдешь видоса на ютубе, где бы твой эффект качественно работал, там везде линии видны, хоть в нтсц, хоть в пал.
--- Конец цитаты ---
и снова ты опустил факт Того, что я ранее приводил подтверждение этого, и соврал об обратном.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:21:52 ---и снова ты опустил факт Того, что я ранее приводил подтверждение этого,
--- Конец цитаты ---
Ты ничего не приводил, одно пустословие
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:23:19 ---Ты ничего не приводил, одно пустословие
--- Конец цитаты ---
и снова ты лжешь:
--- Цитата: Ogr от 23 Май 2025, 15:14:40 ---зато на реальный консоли по композиту, правда через апскейлер фрейmaster, все пукселя по горизонтали размазались, и весь дизиринг в витринах слился в единый цвет (на 3:29):
--- Конец цитаты ---
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:25:12 ---зато на реальный консоли по композиту, правда через апскейлер фрейmaster, все пукселя по горизонтали размазались, и весь дизиринг в витринах слился в единый цвет (на 3:29):
--- Конец цитаты ---
Это дизеринг в стритс оф рейдж, который смазывается при любом фильтре. Ты про аладдина не доказал и обгадился с подливой.
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:27:03 ---Это дизеринг в стритс оф рейдж, который смазывается при любом фильтре. Ты про аладдина не доказал и обгадился с подливой.
--- Конец цитаты ---
это очередное твое отрицание Того факта, что нтсц кодером сеги мажутся абсолютно все рядом стоящие пиксели в строке, и сразу же за этим очередная твоя ложь.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:30:57 ---это очередное твое отрицание Того факта, что нтсц кодером сеги мажутся абсолютно все рядом стоящие пиксели в строке
--- Конец цитаты ---
Чувак, стандартный дизеринг (шахматка) мажется при любом композитном подключении, хоть на сеге, хоть на нес, хоть на снес. Хоть на пал, хоть на секам, хоть на хренекам. Ты обгадидся, смирись.
Добавлено позже:
Более того, при композитном подключении и современные игры мажутся
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:34:54 ---Чувак, стандартный дизеринг (шахматка) мажется при любом композитном подключении, хоть на сеге, хоть на нес, хоть на снес.
--- Конец цитаты ---
и вот в очередной раз ты опускаешь факт, что смазываются абсолютно все рядом стоящий пиксели в строке, и пытаешься собрать что смазывается только те пиксели которые образует шахматкой дизиринг.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:40:24 ---и вот в очередной раз ты опускаешь факт, что смазываются абсолютно все рядом стоящий пиксели в строке
--- Конец цитаты ---
А должно быть иначе? Вся картинка смазывается
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:40:24 ---и пытаешься собрать что смазывается только те пиксели которые образует шахматкой дизиринг.
--- Конец цитаты ---
Шахматка дает равномерное смазывание.
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:35:32 ---Более того, при композитном подключении и современные игры мажутся
--- Конец цитаты ---
еще одна твоя попытка подтасовать ложью и фотошопом.
Типа пиксели у современных игр не такие как у старых, мазаться то не должны композитом. :lol:
Добавлено позже:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:41:48 ---Шахматка дает равномерное смазывание.
--- Конец цитаты ---
и вот очередная ложь: что несколько рядом стоящих пикселей в итоге образующие шахматку, - смажутся равномерно, а такие же несколько рядом стоящих пикселей в итоге образующие вертикальные полосочки, - нет.
StRyK:
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:42:29 ---еще одна твоя попытка подтасовать ложью и фотошопом.
--- Конец цитаты ---
В чем ложь?
--- Цитата: Ogr от 24 Май 2025, 19:42:29 ---Типа пиксели у современных игр не такие как у старых, мазаться то не должны композитом.
--- Конец цитаты ---
Так посыл фанатиков композита в том, что старые игры создавались исключительно под элт, поэтому в современных играх эффекты, которые появлялись в старых играх, работать не должны.
Ogr:
--- Цитата: StRyK от 24 Май 2025, 19:46:02 ---Так посыл фанатиков композита в том, что старые игры создавались исключительно под элт, поэтому в современных играх эффекты, которые появлялись в старых играх, работать не должны.
--- Конец цитаты ---
ну во-первых я такого не посылал ни где и никому. во-вторых, знает твоё поведения, я уверен на 90%, что и насчёт Того, что такое кто-то где-то посылал, ты снова врешь.
Навигация
Перейти к полной версии