| Другое > Разное |
| Старые игры создавались специально под ЭЛТ экраны? |
| << < (13/40) > >> |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли, что делает этот эффект незапланированным. Он просто есть, как побочка от размытия --- Конец цитаты --- Фиксируем, Сега в 95 году случайно получила такие тени при кодировании в NTSC :lol: Добавлено позже: --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:11:46 ---Не писал бы ты такую позорную чушь. --- Конец цитаты --- Еще раз, это просто факт, и не путай, не Сеге плевать, а японским разрабам. Игра работала, а дизеринг нет. Это всего лишь способ чуть улучшить картинку в их родном регионе, который на пал консолях не работал из коробки. |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:17:33 ---Сега в 95 году случайно получила такие тени при кодировании в NTSC --- Конец цитаты --- Эти тени ничем не лучше теней в МК3, которые нормально показывают на любой платформе. Какие вопросы? Зачем ты это мыло кидаешь? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:17:33 ---не Сеге плевать, а японским разрабам --- Конец цитаты --- Комикс Зон - не японская игра. Ты снова сел в лужу. |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:11:46 ---ибо эффект терялся на разных консолях, на разных телевизорах и при разном типе подключения - это также многими доказано. --- Конец цитаты --- Он работал на всех телевизорах с поддержкой NTSC и NTSC консолях, при условии подключения по композиту, так как при РГБ изображение в NTSC не кодируется. И это факт, которым пользовались разработчики видеоигр, так как основная масса консолей Сега 16 бит была продана в США. А вот твое утверждение как раз никем не доказано Добавлено позже: --- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:10:58 ---При этом легко повторить на любом эмуляторе, где есть NTSC фильтр :lol: --- Конец цитаты --- Это проотвечавшийся рот же, ему если даже интервью разраба привести, как они этот эффект использовали, еще что-нибудь из области "не на всех сосолях не на всех подключениях" промычит, типа мы тут не лицензию и композит в контексте дизеринга обсуждаем, а ПК игры и эмуляторы Добавлено позже: --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:23:32 ---Эти тени ничем не лучше теней в МК3, которые нормально показывают на любой платформе. Какие вопросы? Зачем ты это мыло кидаешь? --- Конец цитаты --- Тени в МК всегда черные, а в этой игре нет, проотвечавшийся рот, тут они зависят от фона пола. И вопрос к разрабам, вероятно, хотели такую фишечку реализовать по красоте. В сонике водопады тоже технологией теней в МК надо было достигать? :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---Он работал на всех телевизорах с поддержкой NTSC и NTSC консолях --- Конец цитаты --- Только мир состоял не только из NTSC. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---при условии подключения по композиту --- Конец цитаты --- То есть, обладатели более продвинутых штук для подключения сосали бебру? В этом была гениальность маркетинговой фичи? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---так как при РГБ изображение в NTSC не кодируется --- Конец цитаты --- То есть, сега осознанно насрала всем обладателям РГБ в Америке и Японии? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---И это факт, которым пользовались разработчики видеоигр --- Конец цитаты --- Какие еще разработчики? В каких еще играх это было? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---так как основная масса консолей Сега 16 бит была продана в США --- Конец цитаты --- И все были бомжами с композитом? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:25:31 ---А вот твое утверждение как раз никем не доказано --- Конец цитаты --- А твое чем? Где официальные слова разработчиков об этом? |
| Razor:
А давайте ещё в дополнение сделаем тему "Игры для Super Nintendo создавались под 4:3 или 8:7?" :lol: |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:23:32 ---Комикс Зон - не японская игра. Ты снова сел в лужу. --- Конец цитаты --- Я выше писал, японским и американским разработчикам. Соник зато японская. Скрины и игра выбраны только, чтобы не быть голословным, как некоторые, и показать, как использовался дизеринг в видеоиграх, факт чего ты усиленно отрицаешь. Добавлено позже: --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:34:22 ---Только мир состоял не только из NTSC. --- Конец цитаты --- Основной рынок продаж была всего одна страна - США, там пал не использовался, читай про консольные войны. |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:36:30 ---Я выше писал, японским и американским разработчикам --- Конец цитаты --- Американцы сами скупали Европейские игры. Аладдин передает привет. С чего им бы не считаться с Европой? где тут логика? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:36:30 ---Соник зато японская. --- Конец цитаты --- Нет. Соников на мегадрайв делало американское подразделение сеги. И тут ты обосрался. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:36:30 ---Скрины и игра выбраны только, чтобы не быть голословным, как некоторые, и показать, как использовался дизеринг в видеоиграх, факт чего ты усиленно отрицаешь. --- Конец цитаты --- почему не работает в соник мании? https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2049754667361328010/6EEDC968D1E0BEE0358DD48307725D277530214B/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:34:22 ---Какие еще разработчики? В каких еще играх это было? --- Конец цитаты --- Разработчики Сеги, разработчики Treasure, разработчики Мидуэй и пр. Иди гугли |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:46:47 ---разработчики Treasure --- Конец цитаты --- Там где? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:46:47 ---разработчики Мидуэй --- Конец цитаты --- Мидвей не делали сами консольные порты. |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:34:22 ---И все были бомжами с композитом? --- Конец цитаты --- Ты же понимаешь, что ты просто токсик? :D В 90-е все работало по композиту, что был на голову выше rf подключения. Консоли Сега с РГБ кабелем в комплекте отсутствовали, так что большинство играло по композиту, если была возможность. Слово бомж обозначает без определённого места жительства, они не играли в Сегу, так как для телевизора нужен дом :lol: |
| Razor:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:43:34 ---Соников на мегадрайв делало американское подразделение сеги. И тут ты обосрался. --- Конец цитаты --- Sonic 1 - японцы в Японии Sonic 2 - японцы с американцами в США Sonic 3 - японцы с американцами в США Sonic Spinball - американцы в США Sonic 3D Blast - англичане в Великобритании |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:43:34 ---Соников на мегадрайв делало американское подразделение сеги. И тут ты обосрался. --- Конец цитаты --- Бля, почитай про Соник Тим, кто придумал Соника, кто такой Юдзи Нака, прочитай хоть одну книгу, журналист :lol: Твои доводы всегда одни и те же, зацепишься за херню и уводишь разговор в сторону. Я тебе водопады в Соник 2 с дизерингом слал и без, его в Японии разрабатывали, твои доводы - что ты мыло шлешь :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:49:50 ---В 90-е все работало по композиту --- Конец цитаты --- Не только по нему. В девяностые уже был скарт, s-видео и это были более продвинутые технологии, которые также поддерживала сега. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:49:50 ---Консоли Сега с РГБ кабелем в комплекте отсутствовали --- Конец цитаты --- Это не отменяло того, что сега прогревала покупать эти кабели отдельно. И, сотвественно, главный маркетинговый слоган был, что при использовании новых кабелей картинка будет лучше. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:49:50 ---Слово бомж обозначает без определённого места жительства --- Конец цитаты --- С понятием саркастического утрирования ты не знаком? --- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:50:07 ---Sonic 2 - японцы с американцами в США Sonic 3 - японцы с американцами в США Sonic Spinball - американцы в США Sonic 3D Blast - англичане в Великобритании --- Конец цитаты --- О чем и говорю |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:48:44 ---Там где? --- Конец цитаты --- Да в той же Gunstar Heroes. Гугл отключили? Вот ссылка на твой любимый сайт, на русском https://dtf.ru/u/467637-virdinial-bundes/1898053-legenda-90h-kompaniya-treasure-i-ee-tehno-hity-na-sega-mega-drive |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:56:41 ---почитай про Соник Тим, кто придумал Соника, кто такой Юдзи Нака, прочитай хоть одну книгу, журналист --- Конец цитаты --- Так ты покажи мне его слова, где он пишет про сраный дизеринг. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:56:41 ---зацепишься за херню и уводишь разговор в сторону --- Конец цитаты --- Это ты зацепился за херню, которая встречается в паре игр и на осоновании этого выдвигаешь шазотеорию. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:56:41 ---Я тебе водопады в Соник 2 с дизерингом слал и без --- Конец цитаты --- И я тебе. Причем в новой игре, где водопады идентичны. |
| wolfer:
Razor, спасибо за уточнение, насколько помню, второго делали еще до переезда Наки в Штаты, не? При сотрудничестве с американским технологическим институтом Сеги. Я поэтому сразу и написал японские и американские разработчики, что тут люди, отрицающие использование дизеринга в играх сразу зацепятся)) И ведь зацепился :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 12:00:12 ---Да в той же Gunstar Heroes. --- Конец цитаты --- Там обычная графика для сеги, никаких водопадов в полоску нет. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 12:00:12 ---https://dtf.ru/u/467637-virdinial-bundes/1898053-legenda-90h-kompaniya-treasure-i-ee-tehno-hity-na-sega-mega-drive --- Конец цитаты --- Ну, и где там про жизеринг, максимально обычная графика |
| wolfer:
--- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:50:07 ---Sonic 1 - японцы в Японии --- Конец цитаты --- Изначально японская игра, так точнее :D |
| Maelstrom:
--- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:35:12 ---А давайте ещё в дополнение сделаем тему "Игры для Super Nintendo создавались под 4:3 или 8:7?" --- Конец цитаты --- Знаю одного человека, который в дополнение к тому, что игры снес делались (железобетонно) под 8:7 утверждает ещё и то, что игры для сеги делались под 3:2 :lol: |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 11:59:48 ---s-видео и это были более продвинутые технологии, которые также поддерживала сега. --- Конец цитаты --- Точно? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |