| Другое > Разное |
| Старые игры создавались специально под ЭЛТ экраны? |
| << < (12/40) > >> |
| Alehander:
wolfer, по продажам наверное Мастер Систем, которая вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась. Графические возможности имел в виду, скорее. Dyons, слышал краем уха историю, что тайваньская контора, которая делала Донди, вроде как пыталась ещё и свою версию Супернинтендо забодяжить, но оказалось слишком дорого |
| HayaoYokogawa:
--- Цитата: Alehander от 01 Февраль 2024, 08:18:48 ---вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась --- Конец цитаты --- Она до сих пор там продается. :) Tectoy и клоны SMS делает до сих пор. |
| wolfer:
--- Цитата: Alehander от 01 Февраль 2024, 08:18:48 ---wolfer, по продажам наверное Мастер Систем, которая вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась. Графические возможности имел в виду, скорее. --- Конец цитаты --- Конечно же нет, NES это практически монополия на рынке США с середины 80х и до 91 где-то. Это если по продажам. Ну и фамиком в Японии. Графически если брать мультиплатформу, то стоит просто глянуть несколько тайтлов типа принца Персии, вондербоя и пр, чтобы понять, что графоний на мс лучше |
| YuzorG:
Да какая разница какой там графон на мастер систем, если под него хороших игр мало? Добавлено позже: Ну меньше, чем на НЕС. Добавлено позже: Посоны, вас сделали под чистую! Пока вы выясняли - как скорость ежа и сухость конденстатора влияют на престиж офисного планктона, мощность цветов и пиксельность игр - ВОТ ЧТО В ТОПЕ! https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88898.msg1582111/topicseen.html#msg1582111 Вы не аутентичны больше! ПОЗОР! Пиксельный вас покарает! :lol: :lol: :lol: |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: YuzorG от 01 Февраль 2024, 21:04:08 ---ВОТ ЧТО В ТОПЕ! --- Конец цитаты --- Ды-а, я уже заценил :D |
| Alehander:
wolfer, ваша правда, быстрый гуглеж говорит о 13 миллионах Мастер Систем и почти 62 миллионах НЕС и Фамиком. Клоны не считаем, там счёт на миллиарды идет, наверное :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: MetalliC от 27 Январь 2024, 12:06:48 ---тема была почти сразу же раскрыта, когда запостили фоточки специальных рабочих станций, на которых создавались игры и графичка для них --- Конец цитаты --- "игровых станций" - это громко сказано. Почему ты решил, что наличие у разработчика консоли с телевизором - это что-то доказывает, мне непонятно. |
| Silver_Shadow:
С 5 лет я помню у меня уже появился первый элт-монитор на котором можно было поиграть в доисторические черно-белые пк игры. Потом еще цветной, и игры CGA графиком. А дальше еще несколько мониторов. CTX 17 дюймовый. Несколько самсунгов. Какой-то 14дюймовый был на котором я в КС 1.6 помню играл, и Готику перву. Много ЭЛТ-шных телеков. Включая очень мелкий телек наверно с 10-дюймовым экраном, собранный отцом (и даже через него я в денди играл :D). Из ощущений помню только что картинка вроде то ли плавнее, то ли более сглаженной была. И вот перешел потом на LCD. Вспоминаю ЭЛТ, и чот не чувствую такого большого фанатизма чтобы нужно пойти и обязательно на ЭЛТ играть. Типо там "кортинка лушче"! Хотя много по этому поводу разговоров слышал. Но не проверял. На днях выкинул два ЭЛТ-телека на помойку. Хотя может надо было продать кому-то?)) Но на помойке я уже потом увидел коршуны быстро за пять минут их разобрали. В любом случае на Авито этих телеков куча, любой бери. Нравился мне телевизор цветной советский Горизонт. У него еще деревянный корпус был. Заднюю крышку открываешь, а там куча ламп горит)) Да и денди к нему подключали. Прикольно было. Но это вряд ли было связано с тем, что это именно "ЭЛТ" телек, а то что большой экран и цветной. Ну и по теме)) Старые игры создавались не специально под элт мониторы. Они создавились на том что у них было в данный момент в наличии. |
| StRyK:
--- Цитата: Silver_Shadow от 16 Март 2024, 19:12:14 --- Старые игры создавались не специально под элт мониторы. Они создавились на том что у них было в данный момент в наличии. --- Конец цитаты --- База |
| wolfer:
Ты и сюда флудильню пришел опять разводить. Конечно, они создавались не для ЭЛТ телевизоров, а с учетом их особенностей и особенностей передачи изображения. И даже полуслепой ну или с цветовой дисфункцией человек увидит, что тень по композиту на первом скрине отображается равномерно благодаря эффекту дизеринга, а на третьем скрине полосит, так как по РГБ дизеринг не работает. И это делали специально под композитное соединение, как самое распространенное. Телек на скринах один и тот же, только кабель перетыкается https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88920.msg1582734.html#msg1582734 |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 01:17:46 --- И это делали специально под композитное соединение, как самое распространенное. Телек на скринах один и тот же, только кабель перетыкается --- Конец цитаты --- Тебе даже в той теме, где ты скрины кидал, человек пишет, что на разных консолях у него результат разный. Заканчивай сову на глобус натягивать. Не работает твоя теория. |
| wolfer:
StRyK, он вообще про радугу пишет, а не дизеринг. Разница есть. На пал консолях дизеринга нет, со вчерашнего дня уже обнулился? На всех японках и американках есть. Это если оригиналы брать, а не говорить за кетайские клоны... |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:44:48 ---На пал консолях дизеринга нет --- Конец цитаты --- Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы? --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:44:48 ---На всех японках и американках есть --- Конец цитаты --- Ты путаешь герцовку с графикой. |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:47:58 ---Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы? --- Конец цитаты --- А причем здесь графика? Эффект физический, просто посмотри скрины с любой пал консоли. Это факт. Добавлено позже: --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:47:58 ---Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы? Ты путаешь герцовку с графикой. --- Конец цитаты --- Да, вот только чел тебе сверху в твоем скрине пишет тоже, что на всех Pal консолях тени в полосочку. Включая клоны |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:52:26 ---Эффект физический --- Конец цитаты --- Он графический. Наложение пикселей шахмоткой или полосками, после чего происходит размытие при мыльной картинке. Не неси чушь Добавлено позже: --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:52:26 ---что на всех Pal консолях тени в полосочку. Включая клоны --- Конец цитаты --- Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли, что делает этот эффект незапланированным. Он просто есть, как побочка от размытия |
| wolfer:
StRyK, это ты несешь чушь так то, тени комикс зоны никакое мыло бы просто так не замылило, глаза то раскрой и посмотри еще раз на скрин :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:55:57 ---тени комикс зоны никакое мыло бы просто так не замылило, --- Конец цитаты --- Их эмулятор спокойно мылит. Хоть на 50 герц, хоть на 60. |
| wolfer:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли, что делает этот эффект незапланированным. Он просто есть, как побочка от размытия --- Конец цитаты --- Потому что на Европу всем было плевать, игры разрабатывались в Японии и США, там NTSC, и разработчики активно использовали дизеринг по композиту - это факт, доказанный выше. А в европейской системе кодирования он не работал - ну и ложили на это, ибо игру ради них сильно переделывать никто не собирался. --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Он просто есть, как побочка от размытия --- Конец цитаты --- Что за бред, случайно ничего не бывает. Тень не станет из полосатой абсолютно равномерной "случайно". Добавлено позже: --- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:56:51 ---Их эмулятор спокойно мылит. Хоть на 50 герц, хоть на 60. --- Конец цитаты --- Это к дизерингу никак не относится |
| Razor:
--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли --- Конец цитаты --- При этом легко повторить на любом эмуляторе, где есть NTSC фильтр :lol: |
| StRyK:
--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Потому что на Европу всем было плевать --- Конец цитаты --- Ты дурак? Европа - один из главных потребителей сеги. Это один из немногих регионов, где СМД была популярней, чем СНЕС. Много игр вышло только в Европе, игнорируя США и Японию. Не писал бы ты такую позорную чушь. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 --- разработчики активно использовали дизеринг по композиту - это факт, доказанный выше. --- Конец цитаты --- Это факт твоего обсера, ибо эффект терялся на разных консолях, на разных телевизорах и при разном типе подключения - это также многими доказано. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Тень не станет из полосатой абсолютно равномерной "случайно". --- Конец цитаты --- Еще как станет, если картинка подается на экран в шакальном качестве. --- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Это к дизерингу никак не относится --- Конец цитаты --- Да как же так, если оно создает абсолютно такой же эффект?) Добавлено позже: --- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:10:58 ---При этом легко повторить на любом эмуляторе, где есть NTSC фильтр --- Конец цитаты --- Что же оно в Соник Мании тогда не работает?) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |