Другое > Разное
Старые игры создавались специально под ЭЛТ экраны?
<< < (12/40) > >>
Alehander:
wolfer, по продажам наверное Мастер Систем, которая вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась. Графические возможности имел в виду, скорее.

Dyons, слышал краем уха историю, что тайваньская контора, которая делала Донди, вроде как пыталась ещё и свою версию Супернинтендо забодяжить, но оказалось слишком дорого
HayaoYokogawa:

--- Цитата: Alehander от 01 Февраль 2024, 08:18:48 ---вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась
--- Конец цитаты ---
Она до сих пор там продается.  :) Tectoy и клоны SMS делает до сих пор.
wolfer:

--- Цитата: Alehander от 01 Февраль 2024, 08:18:48 ---wolfer, по продажам наверное Мастер Систем, которая вроде аж до начала 2000х в той же Бразилии продавалась. Графические возможности имел в виду, скорее.

--- Конец цитаты ---
Конечно же нет, NES это практически монополия на рынке США с середины 80х и до 91 где-то. Это если по продажам. Ну и фамиком в Японии. Графически если брать мультиплатформу, то стоит просто глянуть несколько тайтлов типа принца Персии, вондербоя и пр, чтобы понять, что графоний на мс лучше
YuzorG:
Да какая разница какой там графон на мастер систем, если под него хороших игр мало?

Добавлено позже:
Ну меньше, чем на НЕС.

Добавлено позже:
Посоны, вас сделали под чистую!
Пока вы выясняли - как скорость ежа и сухость конденстатора влияют на престиж офисного планктона, мощность цветов и пиксельность игр - ВОТ ЧТО В ТОПЕ!
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88898.msg1582111/topicseen.html#msg1582111
Вы не аутентичны больше! ПОЗОР! Пиксельный вас покарает!  :lol: :lol: :lol:
Lance_Kalzas:

--- Цитата: YuzorG от 01 Февраль 2024, 21:04:08 ---ВОТ ЧТО В ТОПЕ!
--- Конец цитаты ---
Ды-а, я уже заценил :D
Alehander:
wolfer, ваша правда, быстрый гуглеж говорит о 13 миллионах Мастер Систем и почти 62 миллионах НЕС и Фамиком. Клоны не считаем, там счёт на миллиарды идет, наверное  :lol:
StRyK:

--- Цитата: MetalliC от 27 Январь 2024, 12:06:48 ---тема была почти сразу же раскрыта, когда запостили фоточки специальных рабочих станций, на которых создавались игры и графичка для них
--- Конец цитаты ---
"игровых станций" - это громко сказано. Почему ты решил, что наличие у разработчика консоли с телевизором - это что-то доказывает, мне непонятно.
Silver_Shadow:
С 5 лет я помню у меня уже появился первый элт-монитор на котором можно было поиграть в доисторические черно-белые пк игры. Потом еще цветной, и игры CGA графиком. А дальше еще несколько мониторов. CTX 17 дюймовый.



Несколько самсунгов. Какой-то 14дюймовый был на котором я в КС 1.6 помню играл, и Готику перву. Много ЭЛТ-шных телеков. Включая очень мелкий телек наверно с 10-дюймовым экраном, собранный отцом (и даже через него я в денди играл  :D).

Из ощущений помню только что картинка вроде то ли плавнее, то ли более сглаженной была.

И вот перешел потом на LCD.

Вспоминаю ЭЛТ, и чот не чувствую такого большого фанатизма чтобы нужно пойти и обязательно на ЭЛТ играть. Типо там "кортинка лушче"! Хотя много по этому поводу разговоров слышал. Но не проверял. На днях выкинул два ЭЛТ-телека на помойку. Хотя может надо было продать кому-то?)) Но на помойке я уже потом увидел коршуны быстро за пять минут их разобрали.
В любом случае на Авито этих телеков куча, любой бери.

Нравился мне телевизор цветной советский Горизонт. У него еще деревянный корпус был. Заднюю крышку открываешь, а там куча ламп горит)) Да и денди к нему подключали. Прикольно было. Но это вряд ли было связано с тем, что это именно "ЭЛТ" телек, а то что большой экран и цветной.



Ну и по теме)) Старые игры создавались не специально под элт мониторы. Они создавились на том что у них было в данный момент в наличии.
StRyK:

--- Цитата: Silver_Shadow от 16 Март 2024, 19:12:14 --- Старые игры создавались не специально под элт мониторы. Они создавились на том что у них было в данный момент в наличии.

--- Конец цитаты ---
База
wolfer:
Ты и сюда флудильню пришел опять разводить. Конечно, они создавались не для ЭЛТ телевизоров, а с учетом их особенностей и особенностей передачи изображения. И даже полуслепой ну или с цветовой дисфункцией человек увидит, что тень по композиту на первом скрине отображается равномерно благодаря эффекту дизеринга, а на третьем скрине полосит, так как по РГБ дизеринг не работает. И это делали специально под композитное соединение, как самое распространенное. Телек на скринах один и тот же, только кабель перетыкается

https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88920.msg1582734.html#msg1582734
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 01:17:46 --- И это делали специально под композитное соединение, как самое распространенное. Телек на скринах один и тот же, только кабель перетыкается

--- Конец цитаты ---
Тебе даже в той теме, где ты скрины кидал, человек пишет, что на разных консолях у него результат разный. Заканчивай сову на глобус натягивать. Не работает твоя теория.

wolfer:
StRyK, он вообще про радугу пишет, а не дизеринг. Разница есть. На пал консолях дизеринга нет, со вчерашнего дня уже обнулился? На всех японках и американках есть. Это если оригиналы брать, а не говорить за кетайские клоны...
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:44:48 ---На пал консолях дизеринга нет
--- Конец цитаты ---
Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы?


--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:44:48 ---На всех японках и американках есть
--- Конец цитаты ---
Ты путаешь герцовку с графикой.
wolfer:

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:47:58 ---Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы?
--- Конец цитаты ---
А причем здесь графика? Эффект физический, просто посмотри скрины с любой пал консоли. Это факт.

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:47:58 ---Как нет, если там таже графика? У тебя с логикой проблемы?
Ты путаешь герцовку с графикой.

--- Конец цитаты ---
Да, вот только чел тебе сверху в твоем скрине пишет тоже, что на всех Pal консолях тени в полосочку. Включая клоны
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:52:26 ---Эффект физический
--- Конец цитаты ---
Он графический. Наложение пикселей шахмоткой или полосками, после чего происходит размытие при мыльной картинке. Не неси чушь

Добавлено позже:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:52:26 ---что на всех Pal консолях тени в полосочку. Включая клоны
--- Конец цитаты ---
Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли, что делает этот эффект незапланированным. Он просто есть, как побочка от размытия
wolfer:
StRyK, это ты несешь чушь так то, тени комикс зоны никакое мыло бы просто так не замылило, глаза то раскрой и посмотри еще раз на скрин :lol:
StRyK:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 10:55:57 ---тени комикс зоны никакое мыло бы просто так не замылило,
--- Конец цитаты ---
Их эмулятор спокойно мылит. Хоть на 50 герц, хоть на 60.

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли, что делает этот эффект незапланированным. Он просто есть, как побочка от размытия

--- Конец цитаты ---
Потому что на Европу всем было плевать, игры разрабатывались в Японии и США, там NTSC, и разработчики активно использовали дизеринг по композиту - это факт, доказанный выше.
А в европейской системе кодирования он не работал - ну и ложили на это, ибо игру ради них сильно переделывать никто не собирался.

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Он просто есть, как побочка от размытия
--- Конец цитаты ---
Что за бред, случайно ничего не бывает. Тень не станет из полосатой абсолютно равномерной "случайно".


Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:56:51 ---Их эмулятор спокойно мылит. Хоть на 50 герц, хоть на 60.

--- Конец цитаты ---
Это к дизерингу никак не относится
Razor:

--- Цитата: StRyK от 27 Ноябрь 2024, 10:54:16 ---Потому что эффект нельзя повторить на разных типах консоли
--- Конец цитаты ---
При этом легко повторить на любом эмуляторе, где есть NTSC фильтр :lol:

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Потому что на Европу всем было плевать
--- Конец цитаты ---
Ты дурак? Европа - один из главных потребителей сеги. Это один из немногих регионов, где СМД была популярней, чем СНЕС. Много игр вышло только в Европе, игнорируя США и Японию. Не писал бы ты такую позорную чушь.


--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 --- разработчики активно использовали дизеринг по композиту - это факт, доказанный выше.
--- Конец цитаты ---
Это факт твоего обсера, ибо эффект терялся на разных консолях, на разных телевизорах и при разном типе подключения - это также многими доказано.


--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Тень не станет из полосатой абсолютно равномерной "случайно".

--- Конец цитаты ---
Еще как станет, если картинка подается на экран в шакальном качестве.


--- Цитата: wolfer от 27 Ноябрь 2024, 11:02:12 ---Это к дизерингу никак не относится

--- Конец цитаты ---
Да как же так, если оно создает абсолютно такой же эффект?)

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor от 27 Ноябрь 2024, 11:10:58 ---При этом легко повторить на любом эмуляторе, где есть NTSC фильтр
--- Конец цитаты ---
Что же оно в Соник Мании тогда не работает?)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии