| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [PC] Battletoads Returns: Triple Punch |
| << < (47/47) |
| Docm@n:
[обновление 11.05.2026] Доступна полная версия игры Battletoads Returns: Triple Punch Приветствую читателей темы. Наконец-то я добил этот проект. И того в игре 14 эпизодов геймплея (локаций). В последнем уровне, как и обещал, вас ждёт королевна-царевна тёмная, с потёртыми геймпадами и клавиатурами. Но чтобы её отбуцкать, до неё надо сначала дойти :lol: Поэтому желаю приятной игры! Возможно ещё будут обновления с исправлениями, если это потребуется. Теперь об изменениях относительно предыдущих билдов: * Исправлены баги * Немного оптимизирована игровая логика * Улучшены палитры некоторых уровней * На экране с логотипом движка, добавлена возможность прослушать всю музыку из билда * Новые уровни * Наградные медали на экране с титрами, за прохождение при разных условиях, на разных сложностяхОбновление от 24 мая 2026 года * Исправлены различные баги и кривости * Из паузы убрано проигрывание бита * В некоторых уровнях, бонусные капсулы переставлены в более логичном порядке * Сделана механика ускорения на байках задним ходом (по аналогии с БТДД на NES) * Подкручены тайминги боссов, чтобы не перебивали удар сапогом и кулаками сверхуОбновление от 3 июня 2026 года * Исправлены различные баги и кривости которые замечены были на стримах в коопе, сингле, а так же которые отмечались тут в теме и другие * Улучшения и доработки * Для тех кто в теме, огненное облако теперь можно без дамага устранять * В коопе, если любой из игроков потерял всё - то происходит выход на экран с контами по аналогии с оригиналомОбновление от 14 июня 2026 года * Исправлены различные баги и кривости * Добавлена награда "палладиевая медаль" за прохождение игры на харде без смертей. * Различные косметические исправления и улучшения Скачать с Яндекс Дицк Скачать с Итчо Всем привет! Как ясно из названия - веду разработку ремейка на боевые жабы. Задачи: 1)Cделать механику похожей на оригинал, на сколько это возможно. 2)8-16 бит графика. 3)Музыка и SFX оригинальные из версии NES. Инфа по проекту: 1) Сделана механика жаб, все удары, простые и добивающие, хит-фризы при добиваниях, подбор и броски предметов, подбор оружия и применение. Спрайты, удары и приёмы - оригинальные из BTDD NES версии. Уровни полностью новые. 2) Готовый титульник, игровое меню с настройкой управления, режимов экрана, смены языка, выбора жаб и т.д. 3) Бета версия содержит 12 проходимых эпизодов(уровней с подуровнями) и 5 боссов. 4) Краткая банальная предыстория, также диалоги профессора с боссами перед началом уровней и после победы над боссами. 5) Проект некоммерческий, копия игры распространяется бесплатно. 6) Советы, пожелания, рациональная критика - приветствуется. 7) Поддержка клавиатуры и геймпадов Xinput типа. 8)Игра для 1-3 игроков за одним ПК, или в коопе только через облачные сервисы типа parsec. 9... Посмотреть геймплей: Скачать бета версию 1.2 |
| Mixail:
На подступах уровень 4-2,а где же тогда 4-1?(скрытый уровень?).фабрика это 3-2,а после неё сразу 4-2 .. |
| Docm@n:
Доступно обновление полной версии игры! * Исправлены различные баги и кривости * Добавлена награда "палладиевая медаль" за прохождение игры на харде без смертей. * Различные косметические исправления и улучшения Ссылки на игру те же, в шапке страницы и темы. |
| Беларус:
Почему бы не обновить и скрины? А то продолжаеш выкладывать устаревшый Returns и это больно глазам :biggrin: |
| misha19:
с воронами бы чет сделать, если стоять и ничего не делать, они так и пархают над тобой, скрипт атаки срабатывает только тогда когда ты прыгнешь. |
| Docm@n:
--- Цитата: misha19 от 16 Июня 2026, 12:12:17 ---с воронами бы чет сделать, если стоять и ничего не делать, они так и пархают над тобой, скрипт атаки срабатывает только тогда когда ты прыгнешь. --- Конец цитаты --- Так а почему с ними надо что-то делать? :neznayu: Порхают себе в воздухе, ждут пока игрок на них сагрится и получит леща. :lol: Скрипт атаки срабатывает не на прыжок, а на расстояние до жабы, если оно меньше, или равное установленному. |
| Mad:
Docm@n, а почему вороны изначально находятся где-то за фоном по вертикальной оси (нет тени) и только потом прилетают? |
| Docm@n:
--- Цитата: Mad от 16 Июня 2026, 18:02:32 ---Docm@n, а почему вороны изначально находятся где-то за фоном по вертикальной оси (нет тени) и только потом прилетают? --- Конец цитаты --- Почему за фоном? Они же сидят на заборах, стенах и т.д. тени и не может быть видно. |
| Mad:
Docm@n, Смотри, можно проверить прям на первых воронах. Отходим в самый низ, вороны взлетают с забора/крыши. Начинаем тихо подпрыгивать - вороны агрятся и смещаются вниз, как бы к игроку. Но тени под воронами не появляется, ибо, вероятно, они находятся где-то дальше заднего фона. И только после определенного момента сближения тень вылетает сверху. То есть, в моем понимании, когда ворона взлетела и чуть подвинулась вниз - тень уже должна появиться на экране. Надеюсь понятно объяснил. |
| Mixail:
Ещё два дня назад было обновление,а сейчас опять новое .чем же они отличаются интересно ?): |
| Slava1989:
Mixail... а оно тебе надо? знать? обновление может включать в себя все что угодно, даже скрытые вещи... которые у тебя на пк неважны. и можно было бы требовать каждый раз полный чейнж лог отличий... но когда это инди и один человек... пожалей разработчика... |
| ww:
--- Цитата: Slava1989 от 17 Июня 2026, 12:20:41 ---и можно было бы требовать каждый раз полный чейнж лог отличий... но когда это инди и один человек... пожалей разработчика... --- Конец цитаты --- А можно просто тему почитать, если интересно. Но в основном это все незначительные изменения. |
| Docm@n:
После публикации полной версии, я ничего нового уже в игру не добавляю и глобальных изменений не вношу, все обновления включают в себя лишь исправления и мелкие доработки, то есть по сути - я подчищаю всякую мелкую грязь, которая бросается в глаза игрокам, ну и конечно исправляю баги, если таковые попадаются. |
| Mixail:
А нигде нельзя скачать старую версию игры,где во втором уровне мотоцикл не заезжает в туннель? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |