| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 02 Авторский топ на Game Boy (исправленных версий) |
| << < (20/40) > >> |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 00:39:59 ---Всё равно Максимум и вторую часть сейчас пройдёт --- Конец цитаты --- он уже ее прошел) Просто он почти не описывал ее, так, в кратце. Ну он ее уже наверное кучу раз проходил, поднадоела наверное) |
| Maximum:
Прошел. Да, Дракула не самый честный босс в плане того, что не ясно сразу, как уворачиваться от его атак. Но тут в начало уровня добавлены кресты и топоры. Можно относительно легко забросать босса крестами, заучив пару-тройку способов уклонения. Крест бьет гада дважды, и его даже энергетические шары не защищают от этой атаки. С одной стороны, босс от этого упрощается. С другой стороны, он и так нечестный, потому все норм. :) Ну что ж. Играется неплохо. Но такой большой разницы, как между оригинальной CV: Adventure и ее хаком, нет. В принципе, ак удачный - самые нечестные моменты, вроде двух последних боссов, на которых непременно надо заучивать паттерн - исправлены. |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 00:39:59 ---Если кто-то будет в последнюю играть, то можно и чем-то другим заняться. --- Конец цитаты --- а если кто-то начнет играть в последнюю, и опишет ее не подробно, а кратко, почти не останавливаясь на уровнях. И все мы будем сидеть и ждать, пока еще какой-нибудь игрок догадается сесть в нее следом :) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Май 2023, 00:43:12 ---С одной стороны, босс от этого упрощается. --- Конец цитаты --- ну в оригинальной японской же вроде кресты были изначально Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Май 2023, 00:43:12 ---Ну что ж. Играется неплохо. Но такой большой разницы, как между оригинальной CV: Adventure и ее хаком, нет. --- Конец цитаты --- в последней части уже будет существенная разница) Щас сижу, ее делаю. Я уже подустал правда, отложу ненадолго это занятие, мне еще полигры доделать и дотестить. Правда я не уверен, что ты заметишь эту разницу, так как ты уже проходил игру. А вот те, кто будет играть впервые, разницу не заметить не смогут :lol: |
| Hatsuyuki:
Закидал босса Rock Castle крестами. Теперь Plant Castle. Цветы на заднем фоне красиво распускаются. Музыка тоже красивая. Мост с провалами от взорванных глах, как в первой части. Пауки, паутиной которых нужно пользоваться как верёвкой. Босс. Я думал, что нужно будет обе головы убить, а оказалось, что можно в одну целиться всё время. |
| Maximum:
--- Цитата: yousver2 от 08 Май 2023, 00:44:36 ---ну в оригинальной японской же вроде кресты были изначально --- Конец цитаты --- На Дракуле их не давали, по крайней мере в европейской версии на GBC. Добавлено позже: --- Цитата: yousver2 от 08 Май 2023, 00:42:58 ---Ну он ее уже наверное кучу раз проходил, поднадоела наверное) --- Конец цитаты --- Да, нет. не так часто ее проходил, чтобы надоела. :) Но несколько раз за все долгое время увлечения эмуляцией точно проходил. |
| Hatsuyuki:
Cloud Castle. Снова отличная музыка. Верёвка меня утянула в шипы на потолке. Как я понимаю, эти верёвки с шипами -- изюминка данного уровня. Пока уровень даётся тяжелее трёх предыдущих. |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 01:01:43 ---Пауки, паутиной которых нужно пользоваться как верёвкой. --- Конец цитаты --- а вот это крутая вещь. Я даже не помню ,чтобы в других играх кто-то делал нечто подобное Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 01:01:43 ---Босс. Я думал, что нужно будет обе головы убить, а оказалось, что можно в одну целиться всё время. --- Конец цитаты --- я тоже вначале испугался, думал, у босса 2 шкалы энергии. Оказался лохом полным Добавлено позже: --- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 01:15:56 ---Как я понимаю, эти верёвки с шипами -- изюминка данного уровня. --- Конец цитаты --- ну они теперь станут частыми гостями и в других уровнях) Там главное запомнить, что они чередуются, то есть если хочешь спуститься, быстро садишься на соседнюю веревку. Правда они часто меняют направление)) |
| Hatsuyuki:
Дошёл до босса, проиграл до кредитов. |
| yousver2:
Hatsuyuki, по-моему его тоже можно бить в любую из голов) Ладно, я пойду последнюю Каслу доделывать, а то не успею |
| Hatsuyuki:
Прошёл-таки Облачный Замок. Попал в Замок Дракулы 1. Дошёл до босса -- костяного змея. |
| Hatsuyuki:
Дошёл до Замка Дракулы 2. |
| Zzmey:
пройдена Castlevania II - Belmont's Revenge (U) [!] прошел на глючном хаке, больше такого рода глюков не попадалось. эта игра в разы круче предыдущей, сейвами не было желания пользоваться, ну ладно, пользовался один раз, когда дошел до предпоследнего босса и подох, было лень перепроходить. про оружие и море секретов уже говорил, нашел всего три жизни в разных местах, сколько куриц везде, со счету сбился. А, да! еще в одном месте можно пролезть сквозь потолок. Ну и в одном месте сквозь стену, которое заглючило. можно выбирать уровень, потом еще можно пройти разными путями, потому что я сначала в первом уровне нашел какой то секрет, но потом этим путем больше не ходил, и этот секрет больше не попадался. 1ур. запомнились больше веревки одновременно с шипами. босс - какой то громовержец, мне он напомнил какого-то дедушку, короче я этого дедушку умотал без потери хита. не очень то он интересный. 2 ур. - старые добрые жабята, в некоторых местах можно с ними не связываться, а гаситься в дверь, пока не поздно. потом там еще аттракцион - посади игрока накол. ну тут я не читерил, а сначала смотрел, как колья вылазят. потом веселый прикол - темнота. если осталась хоть одна свеча на экране, то все в порядке. в крайнем случае можно подсветить святой водой. да в первой части это не считалось коктейлем Молотова. даа, надо во многих местах проверять потолки, особенно там где глаза падают с потолка, и там какие то подозрительные локации. это не только про этот уровень, а вообще. босс - первая форма вообще не интересная. да и вторая тоже не очень, на вторую лучше оставить спец.оружие, да может она и так сдохнет. какой то такой кузнечик, типа как из нинзи Гайдена, сначала он жирный, а потом от него одни кости остаются. 3 ур. - излюбленные наши мосты с бомбо-глазами. там почти весь уровень на этом построен. босс - там не один босс а два - это козлы. я на них подох, поэтому пришлось их валить голым кнутом. ну так, забавные козлы. 4 ур. - пригодятся топоры, валить ворон. да, все хотел сказать, если здоровье полное, то вместо курицы дают сердечки. этот уровень построен на движущихся веревках с булавами на конце. классно сделано, такие лаконичные экранчики, или со скроллом тоже есть места. чем то батл кида напоминает. босс такой в стиле кастлевании, больное извращенное сознание породило очередную химеру, которая будет кидать в нас своими позвонками шейного отдела. а так забавное оно. шарик силы нам не дадут кстати, который из босса вываливается, он куда-то на небко улетает. 5 ур. - ворОны и смерти с косами, восходящие видимо к той самой смерти в балахоне, которая изводила своими серпами в первой части на nes. большие летучие мыши непонятно по какому принципу делятся либо не делятся. босс очень оригинальный - где то я что то подобное видел, может в Дракуле Икс? Основной способ не сдохнуть - это стремиться в переднюю часть экрана, не взирая на фейковые выпады, ну и тихонько жахать боссу по костям, в свободное время, если оно появится. 6 ур. - хочу рассказать про давилку с шипами, тут ее можно сломать. а можно и не ломать. она мне напомнила челюсть из comix zone, когда ее долго долбишь по зубам, а потом она верещит и взрывается. а вообще в этом уровне ничего такого нового вроде бы нет, все старые вариации, веревки, шипы, смерти в балахонах, ледяные блоки. Пауков можно не убивать, ползти прямо по живым. Блин но уровень сложный муторыный, я не стал его перепроходить, и один раз загрузился с сейва. Босса я завалил со второго раза, ну там просто первый раз я разволновался, и спец.оружие косоруко использовал. Ничего там такого особенного нет. еще один босс Дракула - да, видимо от этих шариков можно и нужно уворачиваться, именно не запоминать, а каждый раз смотреть откуда прилетит. 5 бумерангов очень помогут. Музыка в игре тоже в разы лучше чем..., в предыдущей игре вообще никакущая музыка, а тут ничего так. Одно меня шокировало, зачем они в романтичный момент на обрыве включили музыку из КикМастера? Совсем совести не осталось. Че свою то не могли поставить, ыы. |
| Hatsuyuki:
А я всё бьюсь над Замком Дракулы 2. Дошёл до того места, где ледяной куб (на скрине его уже нет, сломался) и пауки. |
| yousver2:
--- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---эта игра в разы круче предыдущей, сейвами не было желания пользоваться --- Конец цитаты --- Ура :) Ну да, игра круче конечно по всем фронтам, но это не делает первую автоматически плохой, не, первая тоже очень хорошая и интересная) --- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 03:48:37 ---Дошёл до того места, где ледяной куб (на скрине его уже нет, сломался) и пауки. --- Конец цитаты --- Я их обычно выманиваю до прыжка на куб, и огоньком поджариваю, чтобы веревки уже заранее были Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---про оружие и море секретов уже говорил, нашел всего три жизни в разных местах, --- Конец цитаты --- Я только одну жизнь нашел на первом уровне, думал, что больше в игре нет. Где ты их откопал только) Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---Ну и в одном месте сквозь стену, которое заглючило. --- Конец цитаты --- дык я ж поправил, я писал) Тебе нужно было перекачать игру Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---в крайнем случае можно подсветить святой водой --- Конец цитаты --- даже так можно. А я вообще на этом уровне бонусы не собирал, просто шел и мочил врагов Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---если здоровье полное, то вместо курицы дают сердечки --- Конец цитаты --- следят за твоей фигурой :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---шарик силы нам не дадут кстати, который из босса вываливается, он куда-то на небко улетает --- Конец цитаты --- Следующая часть будет вообще читерной и поломанной - эти шары начнут давать магию, типа полного восстановления энергии когда захочешь) Пока я ее еще не доделал, надо будет пересмотреть баланс этой магии Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---ну и тихонько жахать боссу по костям, в свободное время, если оно появится --- Конец цитаты --- по моему ему только в башню можно, хотя могу и ошибаться Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---тут ее можно сломать. а можно и не ломать --- Конец цитаты --- ну да, там даже курица запрятана в некоторых местах, которую ты не возьмешь, если сломаешь Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---еще один босс Дракула - да, видимо от этих шариков можно и нужно уворачиваться, именно не запоминать, а каждый раз смотреть откуда прилетит --- Конец цитаты --- Мне лень стало заучивать и искать мертвые точки - слишком долго, много вариаций и потрачу кучу жизней. Я тупо давал ему хлыстом или звездой, убегал в другой конец, чтобы проскочить шарики на повышенной амплитуде, там между ними зазор виднее гораздо. У меня в 70% получается успешно проскочить между шарами Добавлено позже: --- Цитата: Zzmey от 08 Май 2023, 02:37:11 ---зачем они в романтичный момент на обрыве включили музыку из КикМастера? --- Конец цитаты --- Учитывая, что Каслвания вышла раньше, то совести не осталось именно у Кикмастера, за то что спер музыку с Каслы |
| Hatsuyuki:
yousver2, так мне лучше в последнее играть или проходить то, что не прошёл? :-\ |
| yousver2:
Hatsuyuki, ну лучше пока поиграй в то, что не прошел - я кстати, еще одну игру выложил) У меня следующая рпг, поэтому она займет какое то время пока я ее протестю и проху напишу, так что пока не спешите сильно :) Тык, уже 1/3 рпг протестирована и пройдена Примерно половина рпг уже готова |
| Hatsuyuki:
Я всё же решил попробовать Castlevania Legends. Полюбовался анимэшной барышней и картой. 1 уровень. Как и в предыдущей части, есть быстрые спуски по верёвке. Нашёл какую-то закрытую дверь, поднявшись по верёвке на развилке. Или я недостаточно жал в эту сторону, потому что в другой раз всё нормально открылось. Дошёл до босса. Слил жизнь. Не откинуло. Босс лёгкий. Только ногой топать умеет. |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 20:11:28 ---Нашёл какую-то закрытую дверь, поднявшись по верёвке на развилке. Или я недостаточно жал в эту сторону, потому что в другой раз всё нормально открылось. --- Конец цитаты --- Там на Селект можно меню вызвать с собранными предметами, а еще выбор магии для использования |
| Hatsuyuki:
2-й уровень. Враги разнообразные, которых не было в первых двух частях. Прыгающие горбуны, преследующие головы, столбики, пуляющиеся огоньками. Появились коридоры с шипами, убирающимися при определённых условиях (спуститься вниз и убить врага). Второй босс -- дракон. Тоже несложный. Дышит огнём и валит сверху блоки. Анимэшный экран кредитов. |
| yousver2:
--- Цитата: Hatsuyuki от 08 Май 2023, 20:31:30 ---Появились коридоры с шипами, убирающимися при определённых условиях --- Конец цитаты --- ну да, они чуть добавили приключенческой части в этой серии, я люблю такое) Дракон кстати крутой, очень круто нарисован |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |