Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение игр c участием Ниндзя
Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou
Очередь:
Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww
- В запасе (убежали в бар)
Gelior
Maximum
А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.
Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))
ww:
раз никто не возражает, что я выберу игру, то сегодня напишу свой выбор
Добавлено позже:
В общем я выбираю Ninja Warriors, на сега СД.
Я хотел выбрать на PCE, но не нашел нормальный эмулятор с записью. То-ли из-за винды 11 он не работает, то-ли еще из-за чего. Обидно, что на PCE мы теперь ничего не запишем, ну ладно ((
Maximum:
--- Цитата: ww от 16 Августа 2024, 21:05:41 ---В общем я выбираю Ninja Warriors, на сега СД.
Я хотел выбрать на PCE, но не нашел нормальный эмулятор с записью. То-ли из-за винды 11 он не работает, то-ли еще из-за чего. Обидно, что на PCE мы теперь ничего не запишем, ну ладно ((
--- Конец цитаты ---
О, опробуем-таки эту игрушку.
Проверил на эмуляторе. Там нужно указать путь к биосу японской версии консоли, тогда игра запустится.
ww:
--- Цитата: Gelior от 16 Августа 2024, 17:22:55 ---https://nintendo.fandom.com/wiki/Nintendo_Power%27s_Best_of_the_Best
--- Конец цитаты ---
На снесе ни одного Данки Конга 0_0 Shantae - на 19 месте o_0
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 16 Августа 2024, 21:05:41 ---Я хотел выбрать на PCE, но не нашел нормальный эмулятор с записью. Обидно, что на PCE мы теперь ничего не запишем, ну ладно ((
--- Конец цитаты ---
Странно, если мне не изменяет память, то проходили даже Рондо на каком-то эмуляторе <_<.
Gelior:
--- Цитата: ww от 17 Августа 2024, 00:42:40 ---На снесе ни одного Данки Конга 0_0
--- Конец цитаты ---
Куда же тогда мариокарт девать :D?! Без этой, откровенно говоря, не самой увлекательной игрушки ни один ностальгический западный топ для SNES не обойдется.
--- Цитата: ww от 17 Августа 2024, 00:42:40 ---Shantae - на 19 месте o_0
--- Конец цитаты ---
А вот наличие Шантайки даже в двадцатке удивляет - учитывая нелюбовь тамошнего геймера к поздним релизам на системах.
Ну что ж, начинаем бравурные похождения бравых робо-ниндзя.
Никогда не запускал Ninja Warriors для Sega CD, и, признаюсь, не собирался даже запускать. Мне хватило и знакомства с паршивенькой версией для PCE... Впрочем, на SCD игра ощущается и играется определенно лучше. То есть как - лучше? Это все та же незатейливая ходьба из точки А в точку B с выкашиванием глупеньких, но настойчивых солдат. Даже предыдущая игра про черепах на фоне Ниндзя-Воинов начинает казаться вещью более продвинутой и современной o_0. Но по крайней мере с управлением все в порядке, хитбоксы нормальные, картинка и музыка - приемлемые.
Единственное, в самом начале я как-то слишком активно разбросал все наши сюрикены, а потом некоторое время недоумевал, почему атака по врагам не проходит :lol:. Впрочем, кнопку удара так или иначе найти удалось и уровень был пройден.
ww:
--- Цитата: Street Fighter от 17 Августа 2024, 09:39:59 ---Странно, если мне не изменяет память, то проходили даже Рондо на каком-то эмуляторе <_<.
--- Конец цитаты ---
Если это TurboEngine (вроде бы, сейчас не могу почмотреть), на котором тасы записывали, то попробовал и получилось. Может я не указывал расширение прохождения или папку не ту, но эмулятор вылетал.
Но я не нашёл как начать запись с того же места. Только если использовать сэйв и вмести со смертью сохраняется и выкладываем с прохождением.
С бизхоуком я не разобрался :-\
Gelior, хоть порт и хороший, но согласись, что игра ... вообще так себе. Не достойна находится в лучших на сегасд. Хотя там вообще хороших игр кот наплакал. В основном порты с аркад, только не крутые, поздние, а всякий шлак, в который просто добавили кусок видео.
Maximum:
Получается, сейчас мне играть? Или ww передо мной, как было до его отлучки?
Faust:
--- Цитата: ww от 16 Августа 2024, 00:11:35 ---Тут записывал проху, тоже без сэйвов и показал все бонусы, что нашел (вроде не везде в начале уровня). За них я так понимаю здоровье пополняют.
--- Конец цитаты ---
Посмотрел демку, хорошее прохождение. По секреткам, да, они восполняют здоровье. В начале уровня только одна, которая на технодроме. Но есть, например момент, когда после одной секретки, через пару шагов идёт вторая. Такое ощущение, что их просто рандомно накидали, не думая, для чего они вообще предназначены. А так, будь у меня в 90ых геймбой и эта игра, то вполне бы зашла. Нормальная игра, на мой взгляд, у неё два минуса, мало уровней, и она слишком простая (легкая).
ww:
--- Цитата: Maximum от 17 Августа 2024, 22:11:46 ---Получается, сейчас мне играть? Или ww передо мной, как было до его отлучки?
--- Конец цитаты ---
Не, продолжай. Я уже после Стрит Файтера
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 17 Августа 2024, 12:05:45 ---Если это TurboEngine
--- Конец цитаты ---
Вроде был какой-то мультиплатформенный эмуль...
Maximum:
Итак, что тут у нас? А у нас тут очередная игра из разряда "заучи наизусть каждый момент, иначе не пройдешь". По крайней мере, на танке любой, кто играет впервые, непременно запорется. Хотя бы потому, что сначала еще надо понять, что этот танк надо переждать, а не бить. Ко всему прочему, на корточках особо не поползаешь - солдаты прыгать начинают. Жестокую схватку с огнедышащим челом Куноичи пережила (заодно показала всем стриптиз, засветив свои механические формы!), но после нее долго не прожила.
Остаток уровня пройти будет полегче. Из опасного там только пара крюкастых роботов и танк, но что делать с танком, я в прохе уже показал.
Faust:
Перед тем как записывать, немного поиграл, слив все конты. А контов тут всего ничего, раз, два и обчелся. А точнее их три, то есть три жизни на игру. Неспешной и немного комичной походкой пробираемся по уровню. Который напоминает Rush'n Attack, действие происходит на какой-то военной базе, кругом бегают солдаты с ножами, есть тут и прыгающие солдаты, и стреляющие. Единственное отличие, что они практически все одного цвета, за редким исключением. Конечно же всё это дело не обходится без сообак. Так же как и в Rush'n Attack, тыкаем всех врагов ножичком. И только какие-то ниндзя-роботы выбиваются из всей этой Rush'n Attack темы. Прыжок с кувырком по диагонали, почему то не всегда получается, не до конца понимаю, как он делается. Допрошёл уровнеь, и прошёл следующий. Ниндзя в маске, самые неприятные враги. Ещё этот аркадный таймер, очень неприятно нависает над игрой, а точнее над игроком. Босс танк оказывается убивается, если это конечно можно назвать боссом.
Silver_Shadow:
--- Цитата: ww от 17 Августа 2024, 23:49:12 ---Не, продолжай. Я уже после Стрит Файтера
--- Конец цитаты ---
А я думал "я уже буду головой" :lol:
https://ok.ru/video/3758230140
Ладно, я после тебя :)
Maximum:
--- Цитата: Faust от 19 Августа 2024, 21:14:15 ---Босс танк оказывается убивается, если это конечно можно назвать боссом.
--- Конец цитаты ---
Зашибись. :-\ Вот коварная игра, не получается ее изучить сразу.
Street Fighter:
Легендарные аркадные Ниндзя-Воины, неожиданный выбор ww. Как и многие, наверное, познакомился с этой игрой после Снесовской вариации и долго плювался. Но после изучения того, почему игра снискала популярность понял, что игра больше про визуал и музыку. Локации очень разнообразны, есть ощущение, что тут царит хаос и война. Ну а музыка для конца 80-х вообще шедевр, не теряющий своей актуальности по сей день, что подтверждает переиздание Ninja Saviors: Return of the Warriors в Steam, где аркадный саундтрек также имеется. Аркадный автомат имел целых три экрана, можно было за километр видеть приближающихся врагов и коварный танк. Наличие трех экранов давало скорее всего более глубокие ощущения и всю эту особенность потеряли домашние версии. Но есть энтузиасты, которые играют в аркадные Ниндзя-Воины с помощью МАМЕ с тремя мониторами. Также игра популярна среди любителей "клюквы". Тут в некой процветающей стране на президентское кресло пришел тиран и начал порабощать свой народ, промывая мозги людям, о какой стране идет речь намеки есть в конце. Любить в общем эту игру есть за что, несмотря на устаревший геймплей. Сега СД-версию давно хотел попробовать и играю в нее впервые... и вот смотрю я на нее и ведь не все так плохо с геймплеем. Особенно был в шоке от прохи Faust, очень бодро прошел. Сам начал и тоже понравилось, хорошо вживаешься в роль Терминатора, медленной походкой, выкашивая толпы солдат. Ну и система повреждений тоже весьма недурно смотрится, мало игр с такой особенностью на 16 бит. Робокоп 3 на Нес только вспоминается.В общем в первый раз испытываю такие теплые чувства к геймплею оригинальных Ниндзя-воинов, Сега-СД версия весьма неплоха, ну а музыка так вообще бомба, наслаждаешься каждым мотивом, даже лучше оригинала кажется звучит.
Добавлено позже:
--- Цитата ---Прыжок с кувырком по диагонали, почему то не всегда получается, не до конца понимаю, как он делается.
--- Конец цитаты ---
Зажимаешь удар и в блок становишься, после нажимаешь наверх и таким образом кувырок делаешь. Один из немногих элементов аркадной версии, перешедший в Снес-версию.
Maximum:
Эх, сжег Faust во время своего прохождения замечательный "конский хвост" Куноичи. Из-за этого Street Fighter управлял лысым персонажем, на Терминатора похожим. :lol:
Да, чую, до Банглара наша ниндзя-леди в этот раз не доберется. Уже дважды мы полегли на пути. А вот интересно, если второй игрок подключится, у него тоже будет три продолжения? Может, таким образом получится продолжить нашу проху?
Faust:
--- Цитата: Street Fighter от 20 Августа 2024, 14:51:42 ---Зажимаешь удар и в блок становишься, после нажимаешь наверх и таким образом кувырок делаешь. Один из немногих элементов аркадной версии, перешедший в Снес-версию.
--- Конец цитаты ---
Точно, а я всё пытался нажимать кнопку удара вместе с прыжком, и поэтому не всегда получалось. А нужно всего лишь держать кнопку удара, и жать диагонали.
--- Цитата: Maximum от 20 Августа 2024, 21:05:18 ---Да, чую, до Банглара наша ниндзя-леди в этот раз не доберется. Уже дважды мы полегли на пути. А вот интересно, если второй игрок подключится, у него тоже будет три продолжения? Может, таким образом получится продолжить нашу проху?
--- Конец цитаты ---
Проверил, так можно сделать, по идее у нас ещё остался один конт (последний, третий), и вот после него, когда у персонажа останется мало хп, можно нажать на старт, и появится второй игрок, у него похоже тоже три конта.
ww:
Чтож, продолжаем приключения Терминатора в лаптях. Допрошел уровень и передаю эстафету. Все-таки у нас еще две жизни, но дальше пойдут очень подлые ниндзя, которые с блоком ходят. Вот кстати узнал тут в теме как правильно делать сальто и оказывается с ним намного проще перепрыгивать ряд врагов. Не понял как убивать босса-танка. Нужно чувака в танке подловить и он уедет? Я так понимаю сюрикенами нужно ловить? Кстати проха Gelior, у меня почем-то с глюками идет, а остальные норм, по этому первый уровень досмотреть не смог.
Вообще не понимаю чем эта игра так полюбилась? Зеленые Береты намного лучше. Возможно если бы тут касание о врагов не отнимало жизни, то было бы не так все плохо? Хотя геймплей примитивен. Враги одни и те-же, боссов нормальных нет. Танк этот просто достал уже (в первом уровне он может круто смотрелся, но следующее его появление уже бесит).
Faust:
--- Цитата: ww от 20 Августа 2024, 23:45:19 ---Не понял как убивать босса-танка. Нужно чувака в танке подловить и он уедет? Я так понимаю сюрикенами нужно ловить?
--- Конец цитаты ---
Нужно сюрикенами убить стрелка из пулемёта. Он вылезает, когда ты находишься далеко от танка, и когда танк начинает выезжать из-за экрана. Как только начинаешь приближаться и прыгать на танк, стрелок прячется.
Street Fighter:
--- Цитата: ww от 20 Августа 2024, 23:45:19 ---Вообще не понимаю чем эта игра так полюбилась?
--- Конец цитаты ---
Тоже мучал этот вопрос и, поверь, есть за что:
Во-первых, идея. Одинокие крутые солдатики в играх, убивающие многочисленных врагов, были практически везде, и Зеленые Береты с такой идеей далеко не в передовиках. А вот годных игр с Терминаторами, да еще и ниндзя (хотя от ниндзя там только внешность), на моей памяти нет, при чем воссоздано в ниндзя-воинах все колоссально правдоподобно: тяжелая медленная походка, два Терминатора, как бездушные машины, вырезают толпы людей, продвигаясь к своей цели, при повреждении оголяют свои устрашающие металлические формы, жестокое будущее, когда солдаты с промытыми мозгами, бросаются на роботов чуть не с голыми руками, может там не просто солдаты, а солдаты с какими-то вживленными имплантантами, усиливающие их силу, так как враги тоже имеют на вооружение киборгов-ниндзя и видимо есть в этом мире технологии, позволяющие бросаться на робота простым солдатам. В общем, геймплей с помощью воображения все-таки можно принять даже сейчас и полюбить эту игру. Это весьма необычно, сейчас киборги экшеновые, быстрые, смертоносные, а от идеи медленного Робокопа уже давно отошли.
Во-вторых, Ninja Warriors в какой-то мере родоначальник Терминатора 2. Да Кэмерон придумал Терминатора, но создал в первую очередь ужастик. Идея положительного Терминатора, спасающего мир ценой своей жизни, впервые была воссоздана в Ninja Warriors - 1987 год выпуска, Терминатор 2 появился в 1991 году.
В-третьих, "клюква". В то время как Голливуд клепал фильмы со своими крутыми парнями и солдатами, могущих спасти всё, что угодно везде и всюду - в любой части мира, выходит игра с намеками на США, что, мол, неплохо бы всех ваших солдатиков вырезать вместе с вашим президентом :lol:.
В-четвертых, визуал. Не знаю, что поставить на четвертое место - музыку или визуал. Но решил визуал из-за необычности аркадного автомата. Игрок видел перед собой не просто экран, а целую полоску из трех экранов. Визуал Ninja Warriors и сейчас смотрится неплохо, а тогда видимо шокировал в три раза больше. Аркадных автоматов с такой особенностью вышло всего 2 штуки, первым был Darius.
В-пятых, музыка от домашней группы Таито Zuntata. Она выступала на многочисленных концертах. Композиция Duddy Mulk была настоящим хитом:
Стоит отметить, что в эксклюзивной трешовой заставке в Ninja Warriors на Сега СД снимались члены группы Zuntata. Да и в целом музыка Zuntatы остается в тренде, а альбомы с Ninja Warriors до сих пор переиздаются. Аркадные Ninja Warriors выходили и выходят на всех современных игровых системах по-моему.
В общем, интересно копаться в таких нюансах, слушать мнение западных поклонников, разбирать по кусочкам и изучать такие "древности" с точки зрения их года выпуска, а не просто сказать сейчас: "Все плохо". Как-то так, надеюсь кто-то еще проникнется. Да, геймплей устаревший, но в то же время "особенный", так как медленных смертоносных терминаторов-робокопов, в голове которых только простейший алгоритм "Убить", вы уже вряд ли увидите.
Навигация
Перейти к полной версии