Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение игр c участием Ниндзя

<< < (75/169) > >>

Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou 


Очередь:

Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww

- В запасе (убежали в бар)

Gelior
Maximum

А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.

Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))

Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 06 Июля 2024, 18:15:20 ---Сразу хочу попросить прощения у всех участников "Совместных Прохождений" за то, что лишил их незабываемого зрелища виртуознейшего фарма .
--- Конец цитаты ---
Взял и лишил нас лучшей части прохи :D. Не придал значение этой фразе, долго искал невидимого участника некачпрох, кто все это добро добыл :facepalm:.

В общем, не знаю в чем дело: то ли от недавнего прохождения более сбалансированного Demon Sword, то ли от тяжелого рабочего дня, то ли от того, что дети лезли под руку, но ощутил сумбур от Fudou Myouou Den сполна. Да что греха таить, игра на поздних уровнях действительно становится чересчур сумбурна. Первый раз вижу пример, когда урезание более навороченный японской игры действительно идет на пользу и Demon Sword является жемчужиной библиотеки Нес, а Fudou Myouou Den полна архаики и соприкоснуться к нему могут только совсем уж избранные люди... как Faust :lol:.

Так или иначе некую тактику изобрести можно. При боссах хорошо работает стратегия, описанная Gelior, когда он делился впечатлениями от Demon Sword - словить какой-нибудь талисман усиления при подходе и забить босса. На дедушке с птичками повезло словить талисман раздвоения и зарубить его в легкую.  При повторном прохождении потратил жизней до фига с ним. Однако в следующем уровне повезло словить талисман дракона и загрызть уже другого босса. Решил оставить вторую проху, так как видимо уже все хотят разделаться с этой игрой, а я там прошел два уровня.

Нашел такую тактику прохождения уровня: чуть продвигаешься, потом делаешь небольшую остановку для фарма. Работает неплохо.

О позитивном: При битве с дедом залез на какую-то башню, выглядело эпично 0_0. В болотах понравился босс за дверью, с которого слезает кожа, выглядит жутковато. Ну и понравилось превращаться в дракона, очень необычный талисман.

До фига всякой фигни, с которой надо разбираться. Часть завесы раскрыл Faust, но не до конца. Зачем столько видов шурикенов, они на что-то влияют??? Вон у Faust была ледяная баба, он ее забил огненными шарами, он ее быстрее так забил или обычно??? Какой-то талисман взял на болотах, пока не понял что это.


--- Цитата: Maximum от 10 Июля 2024, 19:51:42 ---Уже вроде привык к тому, что вражины сыплются на голову, но, когда летающие ублюдки при этом еще и на персонажа наводятся, для меня такое уже перебор.
--- Конец цитаты ---
Мы с вами уже прошли много игр и давно заметил, что ты и Gelior  любите некую тактику вырабатывать и осторожность. А Fudou Myouou Den не оставляет шанса для импровизации. Посмотри свою проху и Faust, заметь, что он начинает махать сразу же мечом, когда даже некого нет поблизости, а ты вообще мечом не пользовался.  Тут наоборот надо больше врагов мечом кромсать нежели шурикенами. Правило одно - не бояться сближаться с врагами и резать их. У Gelior, я так понял, такая же проблема была. Здесь меч должен работать в связки с шурикенами постоянно.

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июля 2024, 16:38:59 ---Зачем столько видов шурикенов, они на что-то влияют??? Вон у Faust была ледяная баба, он ее забил огненными шарами, он ее быстрее так забил или обычно??? Какой-то талисман взял на болотах, пока не понял что это.
--- Конец цитаты ---
Вот это, к слову, одна из здешних недоработок - с получением нового типа снаряда предыдущий сразу и безвозвратно теряет всякую актуальность. Взять хотя бы этот бой с ледяной волшебницей - убить ее можно лишь огненными выстрелами, полученными на предыдущем уровне, но после получения следующего типа "сюрикенов" огненные шарики тут же перестают быть нужны. Грубо говоря, обилие видов выстрелов - это разнообразие ради разнообразия. Все равно в любой ситуации стоит брать то, что получил последним.


--- Цитата: Street Fighter от 11 Июля 2024, 16:38:59 ---Да что греха таить, игра на поздних уровнях действительно становится чересчур сумбурна.
--- Конец цитаты ---
"Речной" уровень - тот самый, где в прохе сражается Street Fighter - почти полностью добил меня в моем прохождении. Мало того, что отовсюду лезут обычные, "материальное" враги, так к ним еще и добавляются бесплотные "злые духи". И до поры до времени никакого способа защититься от них нет - до тех пор, пока не выбьем молитвенный свиток или как он там называется (как раз тот самый, последний из бонусов). 

hexdump:
Уже 50 страниц. Ещё не прошли все игры по ниндзя?  ^_^

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июля 2024, 16:38:59 ---У Gelior, я так понял, такая же проблема была. Здесь меч должен работать в связки с шурикенами постоянно.
--- Конец цитаты ---
Видимо из-за того, что весь первый этап меч бесполезен, далее уже начинаешь о нем забывать, больше полагаясь на выстрелы. К тому же мне показалось, что в FMD враги более резкие и полноценно в ближнем бою с ними можно сходиться только с третьего этапа - до этого момента есть шанс попасть случайно под шальной удар (в то время как в DS ты уже со второго этапа меч обеспечивает фактически полную защиту и от врагов вблизи, и от их снарядов). 

Street Fighter:
Прохождение Demon Sword изрядно, конечно, подпортило впечатление от Fudou Myouou Den первым делом из-за того, что талисманы в Demon Sword автоматом восполняют здоровье и это не тормозит динамичный игровой процесс. Ты там, как беспощадная машина для убийств, порхаешь везде с демоническим мечом и режешь всех подряд. А в Fudou Myouou Den постоянные смерти, как постоянные паузы на глючном геймпаде.


--- Цитата: hexdump от 11 Июля 2024, 18:07:33 ---Уже 50 страниц. Ещё не прошли все игры по ниндзя? 
--- Конец цитаты ---
Присоединяйся к нам, людей не хватает, нужны дополнительные ниндзя ;). Еще в блоке зеленых до фига игр :(



--- Цитата: Faust от 10 Июля 2024, 21:45:00 ---общее число человечков уменьшилось на 5, с 56 до 51.
--- Конец цитаты ---
Наивысшее просветление :wow:!

Silver_Shadow:
Перенастроил себе управление, думал турбо кнопки в прохе работают, а они у меня не заработали. Ну да ладно. Улыбнуло как Street Fighter драконом босса замочил  :thumbup: Также удивило наличие огромного человечков и что развернуться теперь можно на полную.

Ну и так я пошел. Используя уже удлинненый меч, и огоньки. Зашел к минибоссам, понял против них хорошую тактику. Нужно прям вплотную стоять, тогда он тебя не заденет, и можно хорошо его убивать. А еще нужно два раза в дверь заходить.

Дошел до "Светлого Самурая" (Видимо он светлое пиво любит), и прибил его спецприемом "Огоньки-Убейки".

Дальше пошел. Дали на Сюрикен(Опечатка, но хорошая не стал исправлять  :D) . И как я понял он по-мощнее предыдущего. Размер самого сюрикена больше, возможно кучность больше.
Дальше пошли минибоссы. В итоге я их штук шесть наверно победил, пока недошел до золотого Самурая. Этот походу другое пиво любит. И я используя остановку времени прибил его.

Потратил на все про все 15 или 17 человечков. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: hexdump от 11 Июля 2024, 18:07:33 ---Уже 50 страниц. Ещё не прошли все игры по ниндзя?  ^_^

--- Конец цитаты ---
Как говориться у Ниндзи нет цели, только путь  :D (Или это у самураев так? Не помню)

Добавлено позже:
P.S. Мы со Стритфайтером всех человечеков угрохали)

Gelior:
Что ж, остается буквально пара шагов до финала.
Очередной уровень с подъемом - не самое страшное, что может подсунуть игра. Печально, что с человечками у нас дела обстоят не лучшим образом, ибо в этот раз я их не фармил. От сбора магии тоже держался подальше, поскольку напарываться на всяких безумных стражей совсем не хотелось.
Босс уровня - какой-то колдун - абсолютно никакой проблемы не доставил. Здоровье у него, на мой взгляд, многовато, но в последние дни наш воин столько раз сталкивался с этим кудесником, что почти в идеале разучил его поведение...

Итак, меч полностью собран. Впереди - последний уровень.
Удачи! 

Street Fighter:
Silver_Shadow, классную проху показал. Магия заморозки прям понравилась, показалось, что при ее использовании талисманы фармятся быстрее o_0. Увидел, как выглядит магия вихревых потоков в этой игре, в Demon Sword совсем другая иконка, подумал уже в этой игре ее не существует :facepalm:. Очень полезная магия при битве с боссами, проха Silver_Shadow в этом плане очень показательна.


--- Цитата: Gelior от 12 Июля 2024, 21:18:17 ---безумных стражей
--- Конец цитаты ---
Да они в основном мальчики для битья, но прикончить случайно могут, это да.


--- Цитата: Gelior от 12 Июля 2024, 21:18:17 ---Здоровье у него, на мой взгляд, многовато, но в последние дни наш воин столько раз сталкивался с этим кудесником, что почти в идеале разучил его поведение...
--- Конец цитаты ---
Увидел, что использовал свою стратегию, выработанную в  Demon Sword, взял магию усиления и ринулся в бой - весьма полезная тактика, сам лично убедился, в этой игре она как манна небесная :thumbup:!

Faust:
У меня виснет эта пропатченная версия. Когда долго играешь, обязательно где-нибудь зависнет. Поэтому прошел оригинал, записал демку, присутствует сбор 70 человечков, и всех магий (правда пользоваться буду всего парочкой). На том месте, где буду набивать человечков, не появляются собаки. Сразу предупреждаю, я не разбирался, почему они там не появляются, но если вдруг кто-то решит набивать в этом месте, знайте, что шанс появления собак там присутствует. И если вдруг каким-то образом они у вас появились, лучше всего забегать в дверь (где-то справа сверху должна быть). На самом деле, такой дикий фарм наверное и необязателен (человечков по итогу осталось где-то под 40), но как говорится, на всякий пожарный, лучше иметь очень много человечков. Во время прохождения, жизней потрачено не было, а вот человечков 50-100 потерялось.

Maximum:
Бежал вперед, бежал и прибежал куда-то в тупик. Куда дальше, не знаю.
Хотя, надо сказать, с полностью прокачанным мечом играется куда веселее, чем раньше.

Но при том... Синие привидения - это нечто. Их вообще почти не видно. Просто подлетают в полупрозрачном виде и убивают. Гениальное решение в рамках видеоигр.

Faust:
Допрошел уровень, забил последнего босса. Пройдено!

Ну что, погнали в Ninja Crusaders что ли? :D


--- Цитата: Maximum от 13 Июля 2024, 23:45:28 ---Но при том... Синие привидения - это нечто. Их вообще почти не видно. Просто подлетают в полупрозрачном виде и убивают. Гениальное решение в рамках видеоигр.
--- Конец цитаты ---
Нужно применять глаз, тогда они будут полностью видимы, как и мелкие (белые).

Maximum:
О, уже!  :wow: Faust триумфально завершил наше приключение.


--- Цитата: Faust от 14 Июля 2024, 00:03:09 ---Нужно применять глаз, тогда они будут полностью видимы, как и мелкие (белые).
--- Конец цитаты ---
Значит, в игре это продумали. Тогда ок.


--- Цитата: Faust от 14 Июля 2024, 00:03:09 ---Ну что, погнали в Ninja Crusaders что ли?
--- Конец цитаты ---
Вперед! :gamer:
Игрушка та еще, конечно. Но в животных там превращаться весело.

Silver_Shadow:
 :cool: :drinks: Молодцы, осилили однако

Street Fighter:
На этот раз Maximum показал зрелищную проху, сразу в отрыв пошёл :lol:. Ну и Faust показал эпичный бой, было увлекательно наблюдать за его ползаниями по стенам в поисках босса. "Ты от меня не уйдешь!!! Я тебя все равно достану!!!" - эпик просто. Во время боя эпично самовзорвался. Ну и большую часть прохи на черепе по центру висел, тоже круто смотрелось :thumbup:!!! В английской версии я этого босса вихревыми потоками мочил, было не так эпично :(.

Игра неоднозначная, чувствуется архаика, но при этом мне понравилось, чувствуется, что разрабы старались. Не жалею, что выбрали японскую версию, английскую мы бы прошли за 5 частей, а тут прям страдания, эмоции, эпик - возрождайся, чтобы сражаться, умирай, чтобы быть сильнее. Игра не ограничивает себя в смертях и при этом явно какая-то тактика дополнительно вырабатывается. Мы были сосредоточены на фарме человечков, но при этом, чувствуется, что можно где-то задействовать другие тактические способы: на самых сложных боссах фармить талисман усиления, на уровнях почаще использовать защитный огнь. Может так :neznayu:. Хочу пройти ее самостоятельно. Талисманов много и от их разнообразия голова идет кругом, может что-то новое для себя открою, может новые тактические ходы найду. Игра о самопознании себя, короче :cool:.

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 13 Июля 2024, 22:08:19 ---У меня виснет эта пропатченная версия. Когда долго играешь, обязательно где-нибудь зависнет. Поэтому прошел оригинал, записал демку, присутствует сбор 70 человечков, и всех магий (правда пользоваться буду всего парочкой). На том месте, где буду набивать человечков, не появляются собаки. Сразу предупреждаю, я не разбирался, почему они там не появляются, но если вдруг кто-то решит набивать в этом месте, знайте, что шанс появления собак там присутствует. И если вдруг каким-то образом они у вас появились, лучше всего забегать в дверь (где-то справа сверху должна быть). На самом деле, такой дикий фарм наверное и необязателен (человечков по итогу осталось где-то под 40), но как говорится, на всякий пожарный, лучше иметь очень много человечков. Во время прохождения, жизней потрачено не было, а вот человечков 50-100 потерялось.

--- Конец цитаты ---
Забирай, ww, проху в коллекцию emu-land'а!!!

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 14 Июля 2024, 00:03:09 ---Ну что, погнали в Ninja Crusaders что ли?
--- Конец цитаты ---
ww, хочешь начать? А то я Fudou как раз таки в прошлый раз начинал.

Faust:
Немного мыслей о пройденной Fudou Myouou Den. Как раньше неоднократно упоминал, было бы лучше, если бы игра сразу начиналась с 3 человечками. Вообще можно убрать количество жизней, и оставить только одну, но чтобы она стартовала с 3 человечками. Правда, в таком случае ямы приводили бы сразу к гейм оверу, а это нехорошо. Но тут есть птички, которые выпадают на уровнях с ямами (на остальных уровнях, где нет ям, они не выпадают). Хотя не уверен на 100%, что птички падают абсолютно на всех уровнях с ямами. А ещё, так как игра длинная, здесь есть пароли. Длиннющие пароли, по три строки, в каждой строке по 9 символов. Пароли можно получить во время гейм овера, для этого нужно либо тратить всех человечков и погибнуть, либо же сигать в яму. Как мы знаем, падение в яму не тратит человечков, а отнимает сразу жизнь, таким образом, мы получим пароль со всеми накопленными человечками. Пароли сохраняют весь инвентарь на момент гибели. По поводу сюрикен, или точнее каких-то магических шаров, я всегда за разнообразие оружия и прочего, пусть даже оно и бесполезно. Переключение туда-сюда оружием на каждом враге, тоже такое себе занятие. На разнообразие сюрикен, можно смотреть как на простое усиление. Хотя некоторые всё же будут кардинально отличаться, например что-то будет бить определенных врагов, что-то вообще не будет наносить урона. Одни снаряды летят на весь экран, другие нет, что-то можно чаще выпускать, что-то реже. Досконально разбираться в этом лень, но наверняка если всё знать, то играть будет гораздо комфортнее, собственно это относится и к магиям. Самая лучшая магия, это та, которая останавливает время, она действует на боссов, и даже ямы со всякими шипами перестают наносить урон. Основной минус игры, это конечно бесконечно спавнящиеся туда-сюда враги, особенно те, которые падает сразу на голову, а чем дальше в лес, тем толще будут самураи. Дело в том, что все зависит от знания траекторий, и реакции, иногда можно просто рубануть в нужный момент мечом, и враг падет. Но потом пойдут враги, которым нужно по 2 удара мечем, или один выстрел из правильного оружия. Меч кстати, хорошо помогает от вражеских выстрелов, но тут опять всё на реакции. А так, вполне нормальная игра, куча оружия, всяких вещей и призов, много уровней, пароли. Прыжки по деревьям мне лично нравятся, правда, они иногда приводят в яму или на шипы.

Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 14 Июля 2024, 14:50:42 ---ww, хочешь начать? А то я Fudou как раз таки в прошлый раз начинал.
--- Конец цитаты ---
ww пишет, что ему до конца месяца не до игр. Если так, не знаю, стоит ли его ждать сейчас?

В общем, Street Fighter, начинать Ninja Crusaders, похоже, тебе.

Street Fighter:

--- Цитата: Faust от 14 Июля 2024, 16:22:59 ---Пароли можно получить во время гейм овера, для этого нужно либо тратить всех человечков и погибнуть, либо же сигать в яму. Как мы знаем, падение в яму не тратит человечков, а отнимает сразу жизнь, таким образом, мы получим пароль со всеми накопленными человечками. Пароли сохраняют весь инвентарь на момент гибели.
--- Конец цитаты ---
Ты даже это проверил 0_0!

--- Цитата: Faust от 14 Июля 2024, 16:22:59 ---Прыжки по деревьям мне лично нравятся, правда, они иногда приводят в яму или на шипы.
--- Конец цитаты ---
Наверное тоже на шипы можно среагировать, видишь, что приземляешься не туды, врубаешь паузу, активируешь магию остановки времени :neznayu:.

ww:

--- Цитата: Street Fighter от 14 Июля 2024, 14:50:42 ---Забирай, ww, проху в коллекцию emu-land'а!!!
--- Конец цитаты ---
Ок, выложу, если Фауст не против.

Street Fighter:
Ниндзя-крестоносцы, значит. Игра попадалась в детстве, с братом проходили, но добирались с горем пополам только до второго уровня, о превращениях вообще ничего не знали. В дни эмуляции уже сам обнаружил это умение. Игру проходил, но хорошее сказать что-то не могу, что-то нравилось, что-то не нравилось. Решил, что будет решать концовка. Но ничего толкового там не было. По итогу можно сказать, что в игре лишь крута сама идея ниндзя-оборотня. Но как оказалось  Fudou Myouou Den был первее, превращение в дракона там тоже очень толково реализовано, да и сама игра поинтереснее по возможностям, хоть и сумбурна. Посмотрим, сможет ли изменить что-то наше совместное прохождение. Прошел один уровень, попревращался в животных (нужно держать кнопку удара). Остановился возле медузы, думал она пальнет вверх и я проплыву, а она салютом пальнула, гадина o_0!

Faust:

--- Цитата: ww от 15 Июля 2024, 12:30:14 ---Ок, выложу, если Фауст не против.

--- Конец цитаты ---
Не против.


--- Цитата: Street Fighter от 15 Июля 2024, 13:46:07 ---Игра попадалась в детстве, с братом проходили, но добирались с горем пополам только до второго уровня, о превращениях вообще ничего не знали. В дни эмуляции уже сам обнаружил это умение. Игру проходил, но хорошее сказать что-то не могу, что-то нравилось, что-то не нравилось. Решил, что будет решать концовка. Но ничего толкового там не было. По итогу можно сказать, что в игре лишь крута сама идея ниндзя-оборотня.
--- Конец цитаты ---
Проходил её, но всё это было давно, не помню что бы перепроходил на эмуляторе. Мне сама идея смерти с одного касания не особо нравится, не любитель я таких игр.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии