Автор Тема: Совместное прохождение игр c участием Ниндзя  (Прочитано 144578 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2779
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Текущая игра
Maui Mallard in Cold Shadow



РОМ - здесь https://disk.yandex.ru/d/RWsI9URkAbbKtA
Эмуль snes9x 1.55

Очередь:

Silver_Shadow
Maximum
Guccifer
Zzmey
Faust
Street Fighter
ww



Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))
« Последнее редактирование: 09 Февраль 2026, 23:33:48 от ww »

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Смотрел я проху Faust'а, из которой видно, что миновать врагов в этой игре куда проще, чем бить их, т.е. с боевой системой явно что-то не так. А в бродилке про ниндзя это уже ощутимый минус.
Ну, это не битемап, где обязательно всех убивать и со всеми сражаться, тут больше платформинг. Так же это не какой-нибудь каге с фамикома, где приятно отвешивать врагам, но там и платформинга с исследованием меньше. Игра вообще не в моём вкусе, и очень посредственная, но свою порцию веселья я с неё получил. Знание и заучивание, иначе тут никак, это игра не из той оперы, где нужно знать только одно сложное место, и уровень более-менее проходится с наскока. Поэтому она при любых раскладах будет хуже по оценкам.

Опять же, проверьте, как у вас эмулятор dega работает. Из всех нас Faust на нем ещё пока не записывал проху.
Ты как-то страшно рассказываешь о этом эмуляторе. Он такой плохой? Или есть какие-то подводные камни?

Вот я демку (Missing_part) скинул, где брифинг на миссию не зависает, никто же не смотрел? Там говорится, что нужно собрать восемь осколков (вроде как золотых), иначе пещера разрушится. А ещё говориться, что собирать их необязательно, проход в любом случае будет открыт. Так вот, если не собрать все 8, и убить босса, то будет немного другая концовка, будет ещё мини уровень, побег от любимого булыжника. Демку с булыжником я вам не запишу, если интересно, пробуйте сами. :lol: Кстати, в бонусных уровнях, нужно не все призы собирать.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2779
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
О, супер!  Ну, давайте Алекс Кидда тогда. Silver_Shadow начинает.
Как раз думал что ее и выберут. Ну что ж

Игра на первый взгляд норм. У главгероя похищают девушку. Потом прелетает супер-крендель, и наделяет его силой. И потом он идет бить всяких дядек-ниндзь, да мужиков с хвостами, которые кидаются зачем-то. Вроде все хорошо. Иди и иди.
Первый левел прошел. Второй тоже почти прошел. Но увидел подсвечивающиеся блоки. Они разбиваюся ударами (какими-то определенными).
Вот я дошел до места где надо идти прямо вверх и при этом пробивать блоки. Как-то дошло до меня что там есть прыжки от стен. И вообщем они такие себе. Но как-то научился. А вот как он разбивает блоки я сильно не понял. Сначала тупил. Потом понял что-то есля я верчу вправо-влево плюс нажимаю удары. То блоки как-то разбиваются. Но так и не понял как все это быстро проломить.
Оставил на разбирание следующему участнику :)



Добавлено позже:
После моего Strider, который закончил очередность всех, потом так хаотично выбирали:
ww - Naruto
Gelior - Run Saber
Faust - Ninja Kun
Сильвер - Shounen Ninja Sasuke
Gelior - Super Ninja Kun
ww - 3 ninjas
Так что  сейчас Maximum, потом моя тёмная лошадка :skull:, потом Faust, потом Сильвер... наверное так

Нам записывать что ли надо?  :D На первую страницу сейчас закину что следующую Стрит Файтер выбирает)
« Последнее редактирование: 19 Июнь 2024, 20:45:42 от Silver_Shadow »

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Оставил на разбирание следующему участнику
У тебя в архиве сама игра, а где демка?

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7373
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Ты как-то страшно рассказываешь о этом эмуляторе. Он такой плохой? Или есть какие-то подводные камни?
Да ранее двое из нас (ww и ныне отсутствующий в теме anikeev.alexandr) отписывались, что эмуль у них поначалу не работал как надо, пришлось дополнительные файлы скачивать. Вот я на всякий случай и предупреждаю.

P.S. anikeev.alexandr, кстати, на форум заходит. Но пока без некачпрох...

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
А в бродилке про ниндзя это уже ощутимый минус.
Солидарен с Faust, в платформере нет смысла убивать всех. Даже в первом Марио можно до фига врагов попросту миновать, да и в многих других культовых и хороших платформерах :neznayu:.
Нам записывать что ли надо?   На первую страницу сейчас закину что следующую Стрит Файтер выбирает)
Ладно, если так хочется выбери игру после Maximum. Наверное, что-то прям интересное подготовил :nyam: :drinks:.
Так вот, если не собрать все 8, и убить босса, то будет немного другая концовка
Прикольно, еще один плюсик игре. Если демку никакую не запишешь, то, наверное, сам попробую этот сценарий :wow: :gamer:.


Добавлено позже:
P.S. anikeev.alexandr, кстати, на форум заходит. Но пока без некачпрох...
Да, потерялся боец, очень жаль, что не заходит... А может силу чакр накапливает, чтоб с огненными глазами ринуться в бой :wow:!!!
« Последнее редактирование: 20 Июнь 2024, 05:00:13 от Street Fighter »

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7373
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Солидарен с Faust, в платформере нет смысла убивать всех. Даже в первом Марио можно до фига врагов попросту миновать, да и в многих других культовых и хороших платформерах
По мне, в хорошей игре должен быть выбор для игрока. Или убивать всех, или пропускать большинство врагов. То есть играть, как тебе удобно. А, если в игре коллизии кривые, перс постоянно получает урон от вражин за просто так, и, стало быть, нет нормальной альтернативы тому, чтоб просто ото всех уклоняться - это минус.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2779
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Прошу прощения, видимо поспешил как говорится ниндзей насмешил :/

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
По мне, в хорошей игре должен быть выбор для игрока. Или убивать всех, или пропускать большинство врагов. То есть играть, как тебе удобно. А, если в игре коллизии кривые, перс постоянно получает урон от вражин за просто так, и, стало быть, нет нормальной альтернативы тому, чтоб просто ото всех уклоняться - это минус.
Я не буду спорить с тем, что в игре нет изъянов в геймплее, но ведь положительные моменты в других аспектах имели место быть?

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А вот как он разбивает блоки я сильно не понял.
Нужно было смотреть внутриигровую демку, как игра сама себя играет, увидел бы интересный (нужный) приемчик. :D

Если демку никакую не запишешь, то, наверное, сам попробую этот сценарий
Это легко сделать, загружаешь мою 13 демку, мотаешь до момента, когда останется собрать 1 часть, и как только я зацеплюсь за веревку, останавливаешь демо, и идешь вправо к боссу. Правда босса придётся снова побеждать. :D Потом покажут пару новых картинок, и будет бег от булыжника.

По мне, в хорошей игре должен быть выбор для игрока. Или убивать всех, или пропускать большинство врагов. То есть играть, как тебе удобно. А, если в игре коллизии кривые, перс постоянно получает урон от вражин за просто так, и, стало быть, нет нормальной альтернативы тому, чтоб просто ото всех уклоняться - это минус.
Ну хз, на мой взгляд в игре вполне "нормальные" коллизии. Тут нет урона от простого касания врагов. Не считая дурацкой летучей мыши, вот это просто кошмарный враг. По идее тут просто так урон не получаешь, пока не попадаешь в зону действия врага. Некоторые враги жирноваты, красному нужно нанести 6 обычных ударов. А так, все враги вполне убиваемые. Минус игры, очень маленькое время бессмертия, или его вообще нет, то есть можно подряд получить много урона, зависит от скорости удара врага. Урон тут не чувствуется, просто тают кубики жизни. Шипы например, подбрасывают героя, чтобы не получал урон подряд. А могли бы и враги отталкивать при попадании, но опять же, отталкивание отталкиванию рознь.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2417
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Оставил на разбирание следующему участнику  :)
Я себе чуть было мозг не свихнул, пытаясь совладать с блоками. И нет, в демо я не полез, ибо лень... а потому пошел читать на геймфаксе прохождение :D. Да, на самом деле ларчик просто открывался, но, чтобы понять это самостоятельно, пришлось бы потратить с десятка полтора минут. И даже тогда прием с огненным шаром получился бы, скорее всего, или от отчаяния, или случайно.

Что по самой игре. Приключения Александра, судя по бакенбардам, Сергеевича в мире Шиноби... пока ощущаются очень типично для хорошей SMS'овской игры. Вроде бы все на месте - и графика цветастая, и управление не самое плохое, и даже музыка не особо раздражающая. Но вот остается у меня после небольшой пробежки чувство такого, знаете ли, неуловимого дискомфорта.
Тем не менее, босса, явно отсылающего к Супер Марио, удалось без больших проблем искоренить, пройти следующий уровень. Ну а потом Александра съели акулы. Жаль.
 

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7373
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Я не буду спорить с тем, что в игре нет изъянов в геймплее, но ведь положительные моменты в других аспектах имели место быть?
Так и я не спорю. :) И не писал, что на игре прям ставлю крест.
Просто пока не нашел в игрушке чего-то такого, чтобы вот сразу браться за нее и проходить.

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2779
  • Пол: Мужской
  • Ниндзя-гопник
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Я себе чуть было мозг не свихнул, пытаясь совладать с блоками. И нет, в демо я не полез, ибо лень... а потому пошел читать на геймфаксе прохождение .
Вот у меня тоже самое  :D Мы простых путей не ищем :)

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Так и я не спорю.  И не писал, что на игре прям ставлю крест.
Просто пока не нашел в игрушке чего-то такого, чтобы вот сразу браться за нее и проходить.
Посмотрел видео снесовской версии, игра воспринимается совсем по иному, возникло желание перепройти эту версию для расширения кругозора <_<:

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Посмотрел видео снесовской версии, игра воспринимается совсем по иному, возникло желание перепройти эту версию для расширения кругозора
Запускал её, и словами, ну нахер, вырубил через пару минут. Первое впечатление, что в снес версии, расположение некоторых вещей и дизайн уровней, упорот в хлам. Один первоначальный булыжник, и падающие сталактиты, уже меня напрягли. Да, тут камень не убивает сразу, и видимо не просто так. Но вы попробуйте это поиграть, не смотря видео прохождение. Не, тут нельзя просто убежать от камня, не получая урона, тут всё по-другому (через жопу видимо). Расположение героев на экране выбора, уже намекает, смотрите, да у нас тут всё не так как на сеге. Дошел до момента пробивания пола, грубо говоря, там внизу есть две платформы, на одной батут и приз, на другой враг и бомбы. Прыгаем на батуте и берем приз. В снес же версии, батут находится на платформе с врагом и бомбами, а на другой платформе только приз, до которого просто так не допрыгнуть. Даже разбираться не стал, что это за безобразие, и как брать этот приз, просто вырубил.

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Запускал её, и словами, ну нахер, вырубил через пару минут. Первое впечатление, что в снес версии, расположение некоторых вещей и дизайн уровней, упорот в хлам. Один первоначальный булыжник, и падающие сталактиты, уже меня напрягли. Да, тут камень не убивает сразу, и видимо не просто так. Но вы попробуйте это поиграть, не смотря видео прохождение. Не, тут нельзя просто убежать от камня, не получая урона, тут всё по-другому (через жопу видимо). Расположение героев на экране выбора, уже намекает, смотрите, да у нас тут всё не так как на сеге. Дошел до момента пробивания пола, грубо говоря, там внизу есть две платформы, на одной батут и приз, на другой враг и бомбы. Прыгаем на батуте и берем приз. В снес же версии, батут находится на платформе с врагом и бомбами, а на другой платформе только приз, до которого просто так не допрыгнуть. Даже разбираться не стал, что это за безобразие, и как брать этот приз, просто вырубил.
Ну значит с версией не прогадали, а то изначально хотели как раз Снес-версию брать :lol:.

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
ww, будешь играть или пропустишь?

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4721
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ну вот и познакомлюсь с ушастым парнем. Мне пока кажется, что игры на смс проигрывают NES. Да даже по графике все какое-то квадратное, фонов не завезли, как-будто на ГБ-колор играешь.
Ну а сама игра пока никаких эмоций не вызывает. Кажется, что одна из первых платформеров и как бы все. Если на карте все уровни, то я думаю надолго она не задержится и еще 2-3 прохождения и игра будет пройдена. Меч тут имба, типа как в НГ3 на нес и его к сожалению отбирают на следующих уровнях (как в НГ3). Не понял как в комнате перед боссом в воде разбить кирпичи, чтобы взять плюшки. Может есть еще какие-то особенные механики? Подскажите.
Ну а так - прошел босса, взял жизьку, и меня какие-то рыбы затроллили.

Добавлено позже:
Если это косяк эмулятора, то отлично, а то расхваливаю игру, а тут такой глич. Я бы понизил градус положительных эмоций при таком раскладе.
Объясните что не так с этой катсценой?
« Последнее редактирование: 23 Июнь 2024, 17:40:55 от ww »

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Не понял как в комнате перед боссом в воде разбить кирпичи, чтобы взять плюшки. Может есть еще какие-то особенные механики? Подскажите.
Нужно было идти другим путем.

Объясните что не так с этой катсценой?
Пробовал не пропускать эту сценку в 13-ой демке? Запусти 13 демку, промотай до конца летающего уровня, и после подсчета очков, останови демо, ничего не нажимай и не пропускай сцену. Нормально всё будет, или нет?

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4721
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пробовал не пропускать эту сценку в 13-ой демке? Запусти 13 демку, промотай до конца летающего уровня, и после подсчета очков, останови демо, ничего не нажимай и не пропускай сцену. Нормально всё будет, или нет?
Ну просто демка и все, напишите уже что там не так или запишите демку посмотреть  :)
Единственное - это заметил, что если бы мы потеряли конт, то игра виснет на экране континью

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Ну просто демка и все, напишите уже что там не так или запишите демку посмотреть  :)
Единственное - это заметил, что если бы мы потеряли конт, то игра виснет на экране континью
На фоне последнего уровня, должны объяснить про сбор 8 частей, на этом моменте, игра зависает. Когда демку записывал, у меня там зависло, разбираться не стал, просто записал ещё одну демку, и пропустил эту сценку. В отдельной мини-демо (missing_part) этот момент не пропущен, и игра не зависает. По поводу контов, иногда они виснут, иногда нет, начни всю игру сначала, поубивайся об валун, у меня конт там чаще всего не вис.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4721
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На фоне последнего уровня, должны объяснить про сбор 8 частей, на этом моменте, игра зависает. Когда демку записывал, у меня там зависло, разбираться не стал, просто записал ещё одну демку, и пропустил эту сценку. В отдельной мини-демо (missing_part) этот момент не пропущен, и игра не зависает. По поводу контов, иногда они виснут, иногда нет, начни всю игру сначала, поубивайся об валун, у меня конт там чаще всего не вис.
Видимо это тоже случайно работает. У меня не висло, а вот конт два раза завис и я думал это не лечится. Кстати мы оказывается ее не полностью прошли. На харде еще есть финальный побег от камня.

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Видимо это тоже случайно работает. У меня не висло, а вот конт два раза завис и я думал это не лечится.
Дело скорее всего в эмуляторе, но это только моё предположение, кому интересно, может поразбираться.

Кстати мы оказывается ее не полностью прошли. На харде еще есть финальный побег от камня.
Надеюсь, ты не про тот камень, который связан с 8 частями, и о котором я вышем писал.

Онлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5826
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Кстати мы оказывается ее не полностью прошли. На харде еще есть финальный побег от камня.
Откуда инфа? Faust писал, что это альтернативное окончание, если не собрать все камни в последнем уровне.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 4721
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Откуда инфа? Faust писал, что это альтернативное окончание, если не собрать все камни в последнем уровне.
да, видимо не от сложности зависит. Мне казалось, что мы все камни собрали. А отличается там одной картинкой и побегом от камня. Я не против и на другие платформы пройти и посмотреть чем они отличаются

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7373
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Ох, игра... Вроде тут незамысловатый боевой платформер, а привыкать пришлось долго, как к какой-нибудь Hagane. C первого раза трудно понять, что сундуки можно вскрывать мечом, сидя на них, а на вагонетках нужно непременно двигаться, как на колесе в ЧП, иначе упадешь. Да и инерция у нашего героя досадная, и прыгает он недостаточно резво. Так или иначе, пробежал 3-й уровень. Получилось "на тоненького" - всю дорогу терпел урон и тащил на одном-двух HP. Метательные копья помогли в схватке с боссом. Всяко лучше, чем меч-зубочистка.

Вообще соглашусь с Gelior и ww. Игра вроде как считается одной из лучших на SMS, а по факту она на уровне несовского середняка. Что ж, SMS-у - SMS-ово. :D

***

На фоне последнего уровня, должны объяснить про сбор 8 частей, на этом моменте, игра зависает.
Видимо это тоже случайно работает. У меня не висло, а вот конт два раза завис и я думал это не лечится. Кстати мы оказывается ее не полностью прошли. На харде еще есть финальный побег от камня.
Читая, думаешь - хорошо, что мы эту игру вообще смогли пройти. :lol:
« Последнее редактирование: 24 Июнь 2024, 16:55:31 от Maximum »

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
В общем, я тут игру прошел. :lol: Последнего босса, просто случайно убил. Секретные проходы есть в игре. Нормальная же игра, играть можно. :D

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2417
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Да уж, я все больше убеждаюсь в том, что титул "одна из лучших игр для SMS" - штука странная, спорная и, в конечном итоге, печальная. Вот и "АК в мире Шиноби"... Для NES подобного воз и маленькая тележка. И ладно бы четыре этапа - так еще предпоследний уровень почти полностью посвящен частичным рефайтам, плюс короткий до ужаса. Да и вся игрушка какая-то ужатая, скомканная... Нет, это определенно можно пройти самостоятельно в дальнейшем, но в целом...

В общем, скудновата SMS на нечто действительно хорошее. Первая Phantasy Star (явно лучшая игра платформы), Golden Axe Warrior (неплохой клон первой Зельды) и диснеевские игры от самой Сега (особенно "Иллюзорная" серия) - вот по сути и все, что может достойного предложить старушка "Мастер Систем" :-\.

И всех поздравляю с прохождением :)!

Оффлайн Faust

  • Пользователь
  • Сообщений: 790
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
"одна из лучших игр для SMS"
А кто сказал, что она лучшая? Есть какой-то топ?

Для NES подобного воз и маленькая тележка.
Так на NES наверное и общее количество игр раз в 5 больше, чем на SMS.

На мастер системе практически ничего не играл, всё хотел пройти Golvellius Valley of Doom, музыка там неплохая, но что-то руки всё никак не доходят. Сама игра, что-то вроде Guardian Legend для самых нищих. :lol:

Оффлайн Maximum

  • Модератор
  • Сообщений: 7373
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
О, поздравляю с прохождением!

А кто сказал, что она лучшая? Есть какой-то топ?
Видел западные топы SMS, игрушка там встречается.
Обратил на нее внимание, все хотел добраться. И вот, благодаря нашим прохождениям, познакомился с этой вещицей.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 2417
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
всё хотел пройти Golvellius Valley of Doom, музыка там неплохая, но что-то руки всё никак не доходят.
Тоже хочется взяться за Golvellius, но почти каждая попытка обрывается минут через пятнадцать прохождения :D.