Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение игр c участием Ниндзя

<< < (69/169) > >>

Silver_Shadow:
Текущая игра
Iga Ninden Gaiou 


Очередь:

Silver_Shadow
Guccifer
Faust
Street Fighter
ww

- В запасе (убежали в бар)

Gelior
Maximum

А между делом я тут составил содержание прох в теме с возможностью перейти в начало каждой.

Ninja Gaiden Shadow (GB)
Ninja Spirit (GB)
Zen - Intergalactic Ninja (GB)
Revenge of Shinobi (GBA)
Ninja Five-0 (GBA)
Ninja Warriors Again, The (SNES/SFC)
Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen (NES/FC)
Revenge of Shinobi, The (SMD)
Super Shinobi II, The (SMD)
Last Ninja (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles (GBA)
Ninja Gaiden (NES)
Ninja Gaiden II - The Dark Sword of Chaos (NES)
Ninja Ryukenden III (NES/FC)
Ninja Gaiden (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time (SNES)
Wrath of the Black Manta (NES)
Shadow of the Ninja (NES)
TMNT III - Manhattan Project (NES)
TMNT (2007) (GBA)
Super Shinobi (Unl) (NES)
Strider (SMD)
Strider (NES)
Naruto - Ninja Council (GBA)
Run Saber (SNES)
Ninja Kun - Ashura no Shou (NES/FC)
Shounen Ninja Sasuke (SNES/SFC)
Super Ninja-kun (SNES/SFC)
3 Ninjas Kick Back (S-CD)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)
Fudou Myouou Den (NES/FC)
Ninja Crusaders (NES)
Kyatto Ninden Teyandee (NES/FC)
Legend of The Mystical Ninja (SNES)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Fall of the Foot Clan (GB)
Ninja Warriors, The (S-CD)
Hagane (SNES)
Shadow Dancer - Secret of Shinobi (SMD)
Edono Kiba (S-CD)
Zen Intergalactic Ninja (NES)
Rushing Beat Ran (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (GG)
Teenage Mutant Ninja Turtles II - Arcade Game (NES)
Cyber Shinobi (SMS)
Aero Fighters (SNES)
Naruto - Ninja Council 2 (GBA)
Sengoku Denshou (SNES/SFC)
Shinobi (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Back From the Sewers (GB)
TMNT III - Radical Rescue (GB)
Final Fight One (GBA)
Dancing Sword - Senkou (GBA)
Return of the Ninja (GBC)
GG Shinobi (GG)
Kamen no Ninja - Hanamaru (NES/FC)
Shinobi II - The Silent Fury (GG)
Pocky & Rocky 2 (SNES)
Strider (SMS)
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - Battle Nexus (GBA)
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun Magginesu (SNES/SFC)
Ninja Gaiden (Beta) (SMD)
Kamen no Ninja - Akakage (NES/FC)
Cursed Knight, The (SMD)
Crouching Tiger, Hidden Dragon (GBA)
Zero the Kamikaze Squirrel (SMD)
Maui Mallard in Cold Shadow (SNES)
Вот подумав собрался довольно длинный список игр.
The Ninja world. Path of Shadows.
Таблица где можно посмотреть статус прохождение, скачать ром/эмулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zq2Ue2Z5Okm18DAzqj2S-3IYt8gUgBLg0DySS8wZxVY/edit?usp=sharing
Довольно большим куском в списке получились Turtles и Ninja Gaiden. И вообще это по-моему список аж на год))

Maximum:

--- Цитата: Faust от 06 Июня 2024, 22:38:28 ---Формально вроде это как раз таки ром (рид онли мемори, если правильно помню, гуглить лень).
--- Конец цитаты ---
Read-only memory - это ПЗУ, неизменяемый массив информации, который дампится с плат картриджей. А тут iso, образ, снятый с диска.

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 06 Июня 2024, 22:38:28 ---Все вопросы к создателям эмулятора. Да и наверное, нужно обращать внимание на год выпуска, небось этому эмулятору уже лет эдак под 20.
--- Конец цитаты ---
Да, похоже, от древнего gens нет смысла чего-то требовать. :)

Faust:

--- Цитата: Maximum от 06 Июня 2024, 23:24:56 ---Read-only memory - это ПЗУ, неизменяемый массив информации, который дампится с плат картриджей. А тут iso, образ, снятый с диска.

--- Конец цитаты ---
Так, а на диске тогда, что за массивы данных, изменяемые? Говорю же, это всё к знатокам, пусть они душнят на эту тему, мне-то фиолетово. :D

Maximum:

--- Цитата: Faust от 06 Июня 2024, 23:47:24 ---Так, а на диске тогда, что за массивы данных, изменяемые?
--- Конец цитаты ---
На диске файлы.
В общем, ладно, не будем углубляться в дебри, главное, что надо знать - ром и исо-образ это разные вещи. :D

А пока ждем ww. Если он не сможет, то в ближайшее время подключусь к прохождению.

ww:
Потом напишу свой отзыв. Одно скажу - тайминги тут лютые. Добавьте игре конечные конты (хотя хз, еще не проверял) и будет хардкор. Но графика мне нравится, особенно дом. Не просто висящие платформы, а прям дизайн крутой. Ну будем потихоньку... жизнь нашел - жизнь потерял  :lol:

Maximum:
Ну что, ребята, сказать? Выучи каждый экран на уровне, каждую платформу выучи, иначе не пройдешь. Особенно меня умилил момент на подъеме, где второй по счету камень падает. Если бы заранее не знал, что он там упадет, то поднялся бы наверх и огреб (как и любой среднестатистический игрок).

А дальше у нас кое-что поинтереснее однообразного подъема - гоночки с преследованием, вид от первого лица. То, ради чего мы взяли именно Sega-CD версию. :) Погонял там немного, но далеко не уехал.

Faust:
Маячит фургон на полдороги, и тут бац, клюшкин на весь экран выезжает, проходя фургон насквозь, это конечно сильно. Дальше больничка, где видимо самый свирепый враг, это широких размеров медсестра с укольчиком. Хотя меня хорошо закидали лампами, отличная больничка, где может прибыть светильником. А что взорвалось, вообще не понял.

Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 10 Июня 2024, 00:55:10 ---То, ради чего мы взяли именно Sega-CD версию.
--- Конец цитаты ---
Я даже не знал, что там есть такой уровень. Выглядит неплохо. Даже проху твою остановил, чтобы самому попробовать. Любили почему-то на Сега СД такие уровни делать, что в Batman Returns добавили, что в Скалолазе и вот теперь здесь :neznayu:. В Скалолазе 3Д-спуски хуже турбо-туннеля в боежабах, хотелось телек разбить. В Batman Returns не пробовал. Здесь забавно, вовремя разнообразили игру я бы сказал, роллером-ниндзя весьма недурно себя ощутить.

--- Цитата: Faust от 10 Июня 2024, 21:10:21 ---отличная больничка, где может прибыть светильником.
--- Конец цитаты ---
После таких больничек и болеть на захочешь :lol:. Недаром мы оттуда друзей вызволяли и дед все время маячит типа с просьбой: "Заберите меня отсюда, заберите!!!" :lol:. Медсестру внушительных размеров тоже запинал, ну а дальше утопил юного ниндзя. Вроде это Сильвера традиция топить нинзь, а тут я решил отличиться :).

Silver_Shadow:
К сожалению особо времени потренироваться не было. Поэтому прохождение короткое. Начал узнавать повадки враги. Оранжево-красный ниндзя имеет больше хп, и бить соответственно больше. Обычный бегающий ниндзя самый легкий, бьется за два раза. А вот ниндзя "присидун" (пердун), самый опасный выпуская сюряканы свои. Первый экран вроде пробежал. А вот на втором сначала не понял куда идти, потом понял. А потом пришли сюряканы  :D

Gelior:
Не знай я, что игру создавали за океаном, определил бы ее к категории "евротрэша" - настолько от нее несет заветами платформерной школы Старого Света. Это, что называется, игра "для стримов", за ее прохождением интересно наблюдать со стороны - в конечном итоге, вставка "от первого лица" и уровень в больничке кажутся довольно забавными. Но играть в это самостоятельно...

У меня вышла еще одна коротенькая проха, но на большего моего ниндзюцу не хватает - это просто сплошная боль.

ww:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июня 2024, 16:02:59 ---После таких больничек и болеть на захочешь
--- Конец цитаты ---
:lol: :lol: :lol:
А медсестрички такие от ударов падают раздвинув ноги и плачут (хотя и мед братья тоже  o_0 )

Еще одна самая короткая проха. Думал это босс в следующем уровне, а оказалось просто самурай. На Самурая и простых ниндзя действует тактику приседания, а вот ниндзя-прыгун не поддается и вырубает сразу.

Maximum:
Добежал до чекпойнта и немного побегал-попрыгал после него.
В том, как драться с ногастыми ниндзя врукопашную и остаться при этом неповрежденным, не стал даже разбираться. Если создатели игры не захотели в этом разбираться, то к чему нам? Просто глушил вражин бомбами, пока те есть в арсенале.

Faust:
Побегал, побил нудного босса, полетал, снова побегал, нашел золотую пещеру, и погиб на последнем боссе. Так-то последний босс не сложный, если знать, как его бить. :lol:
Перед началом последнего уровня, пропущена (нажатием кнопки старт) сценка с болтовней. Можете на этом месте остановить демку, и попытаться посмотреть, что будет, если её не пропускать. Но делайте это только на свой страх и риск. :D

Street Fighter:
Веселые прохи получились. Silver_Shadow смешно захотел загаситься в углу, но не удалось :lol:. Maximum, хотел уползти от дракона, а потом, не, дай-ка добью :D. У Gelior и ww тоже хотел какие-то моменты прокомментировать, но продолжительный бой с главбоссом напрочь стер эти моменты :(. Больше всего поразил Faust, который попросту пропускал всех врагов, ловко прыгая, а лестницы то как преодолевал :wow:. Также позавидовал, что ему попался уровень на дельтаплане, выглядит прикольно. Морду набить ниндзя, висячему на крыле, думаю было весело и эпично. Потом попробую как-нибудь, а то где-то полтора часа угробил на битву с главбоссом. Очень тяжелый бой для детской игры. На Ютубе два прохождения с синим мальчуганом с мечом, видимо это не спроста, может радиус поражения больше. А у нас тут какой-то дрыщ с кинжальчиками. Сначала хорошо себя показывала тактика, которую я применял с медсестрой, но она прям на тоненького, очень точный прям паттерн нужен, можно раз 20 ударить босса за короткий промежуток времени. От этой тактики пальцы начали болеть и я начал изобретать что-то новое. Нападал-отступал, ну и в общем босс повержен. Поздравляю с окончанием очередной игры :drinks:.

В целом мне понравилось, даже какое-то неожиданное маленькое откровение было. Под конец игра начала душить немного, но вовремя закончилась и уровень на дельтаплане очень даже впечатлил. Так что игра очень даже норм, с хорошей музыкой и приятной графикой. Геймплей неоднозначный, нужно изрядно заучивать множество моментов, но недостатка в жизнях и чекпоинтах я не заметил. Если игра еще с бесконечными контами, то вообще хорошо. Правильно заметил Gelior, что в игре какие-то европейские черты платформера, тоже это ощутил и эта черта в принципе смотрелась необычно. Главбосс тоже порадовал, неплохо подорвал пукан, и в целом с ним надо выстроится очень толковый, тактичный и осторожный бой. На Сега СД не так уж много платформеров и я бы сказал, что игра выделяется в библиотеке Сега СД благодаря своей прокачке в виде СД-музыки, 3Д уровней и вставок актера Виктора Вонга.

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 18 Июня 2024, 10:50:14 ---Так-то последний босс не сложный, если знать, как его бить.
--- Конец цитаты ---
Че т заставил все-таки попотеть  :cry:.

Добавлено позже:

--- Цитата: Faust от 18 Июня 2024, 10:50:14 ---Перед началом последнего уровня, пропущена (нажатием кнопки старт) сценка с болтовней.
--- Конец цитаты ---
:wow: я так понял это не лечится :wow:

Silver_Shadow:
Ура! ПоздравлениЯ!  :drinks:

И теперь извечный вопрос. Кто выбирает? Я могу выбрать, если моя очередь.

ww:
А что? Это уже все?  o_0
У Street Fighter, как всегда самые интересные комментарии. Порой интересней, чем сами прохи и сама игра  :lol: . Вот прочитаешь и проху сразу посмотреть захотелось.

--- Цитата: Silver_Shadow от 18 Июня 2024, 17:31:15 ---И теперь извечный вопрос. Кто выбирает?
--- Конец цитаты ---
Я еще в прошлый раз счет потерял. Мне просто место уступили я так понимаю  :blush:

Maximum:
Поздравления! :wow:


--- Цитата: Street Fighter от 18 Июня 2024, 17:10:30 ---В целом мне понравилось, даже какое-то неожиданное маленькое откровение было. Под конец игра начала душить немного, но вовремя закончилась и уровень на дельтаплане очень даже впечатлил.
--- Конец цитаты ---
Ох, хотелось бы разделить восторги, но не могу. Эта игра от компании Sony Imagesoft, авторов такой незабываемой штуки, как Mickey Mania. Так вот, когда в свое время эту Микки Манию проходил, она крайне душила меня тем, что каждый момент нужно было учить наизусть едва ли не поэкранно. Ну, и не понимал: если игрушку надо учить как урок, то какое удовольствие от игрового процесса может быть в принципе?

И вот, когда ознакомился с "тремя ниндзями", они прямо воспоминания о прохождении "Микки Мании" в памяти разблокировали - столь неподдельные были ощущения. С поправкой на то, что приключения мультяшного герой были хотя бы не скучными, в отличие от этой беготни туда-сюда.

Хотя, потом, когда я подучил миккимаусову игрушку, она стала даже приносить удовольствие. Так что не все еще потеряно с "ниндзями". :)


--- Цитата: Silver_Shadow от 18 Июня 2024, 17:31:15 ---И теперь извечный вопрос. Кто выбирает? Я могу выбрать, если моя очередь.
--- Конец цитаты ---
Если ww не помнит, чья очередь, то другие и подавно. :) Могу выбрать, вроде бы давно не выбирал.

Когда-то я предложил внести в таблицу игру Alex Kidd in Shinobi World на SMS. Ни разу в нее не играл. Но вроде как те, кто отзывался, хвалят. Этакая пародия на шиноби-игры, недлинная и ненапряжная.

Если никто не против, можно взять ее. Единственное - эмулятор dega-1.16pre1-win32-doze каждому из нас надо проверить у себя на компе, корректно ли работает.

Gelior:
Ох, неужели прошли?! Поздравляю!

--- Цитата: Street Fighter от 18 Июня 2024, 17:10:30 ---в игре какие-то европейские черты платформера, тоже это ощутил и эта черта в принципе смотрелась необычно
--- Конец цитаты ---
В этом наверное и вся проблема :-\. По сути дела, если нравятся европлатформеры со всеми их "заскоками", "особенностями" и "фишечками" - "3 Ниндзя" могут даже понравится. В конечном итоге, это, скажем так, очень "амижная" по духу игра.

Но если игрок к данному направлению относится нейтрально, либо же негативно - да, от подобного стоит держаться подальше.

Faust:

--- Цитата: Street Fighter от 18 Июня 2024, 17:10:30 ---Сначала хорошо себя показывала тактика, которую я применял с медсестрой, но она прям на тоненького, очень точный прям паттерн нужен, можно раз 20 ударить босса за короткий промежуток времени. От этой тактики пальцы начали болеть и я начал изобретать что-то новое. Нападал-отступал, ну и в общем босс повержен.
--- Конец цитаты ---
Ты тоже пришёл к той же тактике, что и я. После своей демки попробовал его побить, умер раза 4-5. Там прыгать вообще не нужно, чуть отходишь от него, он делает в твою сторону сальтуху (перелетая тебя), как только подлетает к земле, бьешь его один раз и отходишь обратно, он опять делает сальтуху в твою сторонуего (снова перелетает тебя) бьешь один раз, отходишь. Короче так он и прыгает влево, вправо, а ты ходишь немного туда-сюда. Если он не прыгает, а начинает идти в твою сторону, бьешь его один раз и резко отходишь, в ожидании его сальтухи. Нужна конечно практика, на словах легко, но нужно это более-менее быстро делать, в итоге он забился вполне себе легко.


--- Цитата: Street Fighter от 18 Июня 2024, 17:10:30 ---я так понял это не лечится
--- Конец цитаты ---
Мне кажется это косяк эмулятора, я генсом сто лет наверное не пользовался. Если интересно, сделал демку с тем пропущенным монологом, вдруг кому интересно.

Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 18 Июня 2024, 21:43:41 ---В этом наверное и вся проблема . По сути дела, если нравятся европлатформеры со всеми их "заскоками", "особенностями" и "фишечками" - "3 Ниндзя" могут даже понравится. В конечном итоге, это, скажем так, очень "амижная" по духу игра.
--- Конец цитаты ---
Я не любитель прям чистого европлатформера, но в 3 ниндзях как-то умудрились совместить традиции европейского и японского платформера, получилось в какой-то мере гармонично.
 
--- Цитата: Maximum от 18 Июня 2024, 21:32:44 ---И вот, когда ознакомился с "тремя ниндзями", они прямо воспоминания о прохождении "Микки Мании" в памяти разблокировали - столь неподдельные были ощущения. С поправкой на то, что приключения мультяшного герой были хотя бы не скучными, в отличие от этой беготни туда-сюда.

Хотя, потом, когда я подучил миккимаусову игрушку, она стала даже приносить удовольствие. Так что не все еще потеряно с "ниндзями".
--- Конец цитаты ---
Советую посмотреть последнюю проху Faust'а, он там практически, как Иисус, идущий по воде :)! Мне кажется игра осваивается, ну а трудности в ниндзя-игре, думаю, только на пользу, особенно для юных ниндзь. Атмосферы как никак это добавляет. Ну не должно для юных пацанов легкой прогулочкой прохождение этапов среди ниндзь. Приключенческого духа сложность, как  по мне, добавила.   

--- Цитата: Faust от 18 Июня 2024, 22:08:57 ---Мне кажется это косяк эмулятора, я генсом сто лет наверное не пользовался. Если интересно, сделал демку с тем пропущенным монологом, вдруг кому интересно.
--- Конец цитаты ---
Если это косяк эмулятора, то отлично, а то расхваливаю игру, а тут такой глич. Я бы понизил градус положительных эмоций при таком раскладе.


Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 18 Июня 2024, 21:32:44 ---Alex Kidd in Shinobi World на SMS
--- Конец цитаты ---
Мне нравится предложение.


--- Цитата: ww от 18 Июня 2024, 20:33:03 ---Я еще в прошлый раз счет потерял. Мне просто место уступили я так понимаю 
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 18 Июня 2024, 21:32:44 ---Если ww не помнит, чья очередь, то другие и подавно.  Могу выбрать, вроде бы давно не выбирал.

--- Конец цитаты ---
После моего Strider, который закончил очередность всех, потом так хаотично выбирали:
ww - Naruto
Gelior - Run Saber
Faust - Ninja Kun
Сильвер - Shounen Ninja Sasuke
Gelior - Super Ninja Kun
ww - 3 ninjas
Так что  сейчас Maximum, потом моя тёмная лошадка :skull:, потом Faust, потом Сильвер... наверное так

Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 19 Июня 2024, 07:17:05 ---Советую посмотреть последнюю проху Faust'а, он там практически, как Иисус, идущий по воде ! Мне кажется игра осваивается, ну а трудности в ниндзя-игре, думаю, только на пользу, особенно для юных ниндзь. Атмосферы как никак это добавляет. Ну не должно для юных пацанов легкой прогулочкой прохождение этапов среди ниндзь. Приключенческого духа сложность, как  по мне, добавила.
--- Конец цитаты ---
Смотрел я проху Faust'а, из которой видно, что миновать врагов в этой игре куда проще, чем бить их, т.е. с боевой системой явно что-то не так. А в бродилке про ниндзя это уже ощутимый минус.

Ну, по-любому, у меня мнение такое, предварительное. Но по-нормальному знакомиться с игрой пока что не хочется. Так бывает, когда сходу видишь, что в игре тебя бьёт все подряд.

--- Цитата: Street Fighter от 19 Июня 2024, 07:17:05 ---Так что  сейчас Maximum, потом моя тёмная лошадка , потом Faust, потом Сильвер... наверное так
--- Конец цитаты ---
О, супер! :) Ну, давайте Алекс Кидда тогда. Silver_Shadow начинает.

Опять же, проверьте, как у вас эмулятор dega работает. Из всех нас Faust на нем ещё пока не записывал проху.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии