| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES |
| << < (105/115) > >> |
| yousver2:
Mad, не, мне бы на ФСЕУКС сейв ) Но я уже вроде нашел паттерны, щас уже ковыряю их Добавлено позже: Mad, Да, все таки моя теория полностью подтвердилась - там стоит обычный таймер, про который я писал. Он тикает очень медленно, и при смене десятков таймера меняются враги. Щас проверю - меняются ли они обратно В общем, там какая то сложная система. Враги меняются только если ты зачистил предыдущий экран почти от всех врагов, ну может кроме одного. Затем меняешь пару раз экран вверх-вниз - и враги тоже меняются, в зависимости от таймера. Я так понял, что на каждый экран свои тайминги. На второй этаж дамбы 2 типа врагов - первый - это когда таймер от 00 до 1F. И второй - от 20 и до бесконечности. 20 - это примерно 1 минута и 40 секунд реального времени. Таймер сбрасывается когад выходишь с уровня. На последний уровень второй экран 3 типа врагов: таймер от 00 до 05, от 06 до 1f, и от 1f до бесконечности. Враги расположены от самых сложных, до самых легких. То есть чем быстрее ты бежишь, тем сложнее врагов тебе подсовывает игра. Хочешь легких врагов на последнем уровне - зачисти экран с лестницей и подожди минуты 2 наверное, затем пару раз смени экран - и враги заменятся на легких. Будешь бежать - получишь чуваков с лазерами :)) Короче, если хочешь заспаунить лазерщиков в начале шестого уровня - как только начнешь играть, БЫСТРО завали 3 типов с бумерангами и беги к лестнице, пушку можешь не трогать. Затем смени пару раз экран туда сюда, и получишь чуваков с лазерами уже в самом начале уровня))) Только сильно тебе это не поможет: этот трюк работает только где лестницы, там где ты можешь 2 раза сменить экран. А на последнем уровне лестницы только вначале, поэтому убрать чуваков с лазерами в конце не получится - они там будут всегда :) А на всех остальных уровнях, где есть лестницы, можешь перед каждым экраном ждать по 2-3 минуты и наслаждаться легкими противниками лол Возможно, это еще тестить нужно. Без лестниц кстати не тестил. Если ты говоришь, что даже в комнатах работает, то возможно надо просто постоять на месте, а потом идти. Но в любом случае это работает только там, где есть смена врагов. Если ее нет, то ждать бессмысленно |
| Kinbeas:
Зачем было так упарываться? ))) :) |
| Еmsi-D:
Привет. Я тут поигрунькал щас в хацк черепах, после победы над технодромом игра закончилась - стартовый экран с копирайтами врубился. Зря на третьем левеле фармил 99 кислотных волн Рафаэлю :lol: Игра в целом стала очень лёгкой, на 5 уровне можно теперь сразу идти в ближайший люк, раз он стопудово выведет к технодрому. З.Ы: Там кентярик один просил спасибо передать за исправление Астянакса. Сказал, на земле какая-то хрень у перса убрана, а в воздухе не убрана. |
| yousver2:
Kinbeas, ты про рандом врагов? Хз, можно было гораздо проще сделать это :) глупо сделали Добавлено позже: Еmsi-D, хай ну я так и думал - мне ром редактор уровней чей то левый повредил, а тестить второй раз мне вообще не хотелось) Если сейв дашь на ФСЕУКС, я постараюсь поправить это место) Добавлено позже: --- Цитата: Еmsi-D от 18 Апрель 2023, 12:44:40 ---Игра в целом стала очень лёгкой, на 5 уровне можно теперь сразу идти в ближайший люк, раз он стопудово выведет к технодрому. --- Конец цитаты --- Ну не то что очень легкой - вы ж не забывайте, что вы оригинал уже до дыр заиграли) Как по мне, так сложность стала адекватной, для игрока, который впервые будет играть в эту игру. Для кого то и Баттлтоадс тоже легкий - когда задрочишь его до потери сознания :) Ну по поводу люка, тот игрок, который будет играть впервые, он может не знать про близжайший люк, и пойдет к другому. Соответственно, пройдет другой уровень уже ) Добавлено позже: --- Цитата: Еmsi-D от 18 Апрель 2023, 12:44:40 ---З.Ы: Там кентярик один просил спасибо передать за исправление Астянакса. Сказал, на земле какая-то хрень у перса убрана, а в воздухе не убрана. --- Конец цитаты --- Ну то же не понятно, что убрано, а что не убрано) Если он подробней опишет проблему, и даст еще сейв к этому месту - я смогу поправить Добавлено позже: --- Цитата: Еmsi-D от 18 Апрель 2023, 12:44:40 ---Зря на третьем левеле фармил 99 кислотных волн Рафаэлю :lol: --- Конец цитаты --- А ты возьми себе за привычку сейвится в начале каждого уровня :) Я так всегда делаю - как раз на случай вылетов - зависонов - или отключений света :lol: ТЫК, ОБЪЯВЛЯЕТСЯ КОНКУРС ПО ЧЕРЕПАШКАМ 2! Короче, я написал крутую штуку в ЧН2 по разделению персонажей - теперь все черепашки у меня разные, с разными параметрами атаки. Есть атака оружием, есть супер удар ,и есть удар ногой. Короче, что нужно Напишите мне адекватную таблицу персонажей, чтобы они все разные были. Давайте по четырехбальной шкале 1 - слабый удар, 4 - самый сильный. Нужно, чтобы все 4 персонажа были разнообразными - то есть один был силен в одном, но слаб в другом, и так далее. Сделайте мне табличку по всем 4 персам. Ну если хотите, можете кому нибудь 5 удар силы добавить, только не перестарайтесь, чтобы терминатор не получился. Жду ваших табличек Добавлено позже: Еmsi-D, Все, поправил первых черепашек. Этот сраный редактор затер мой код в одном месте - я вернул его на место. У меня оказывается был сейв на технодром) БОльше по идее никаких глюков быть не должно. Щас заменю ром |
| ww:
Надо тоже первых пройти. Я кстати в них почти не играл и не проходил ни разу |
| Zzmey:
А тем временем, в далекой далекой галактике... пройден уровень 16-4 Adventures of Lolo 3 (U) Уровень очень легкий, я его за полчаса прошел. Там даже трэша никакого нет. Фишка такая незатейливая, что сундук охраняют стрелки, одного (левого) блокируем ящиком, а второго блокируем черепом, пока второй череп пойдет погулять. Еще там надо один череп заблокировать ящиком, сдвинув его на полкорпуса, а второму черепу сделать антиреспавн, тоже сдвинув ящик на полкорпуса. То есть оба ящика там будут выполнять двойную фунциию, основная функия блокировка стрелков, вспомогательная - воздействие на черепа. Я сейчас перепроходил, чтобы отписаться, и как будь-то в первый раз, вообще не помню ничего, ну только какие то общие черты несущественные, хотя проходил недавно. |
| Zzmey:
Пройден уровень 16-5 Этот уровень еще легче оказался, за 10 минут прошел. Нет вообще никакой изюминки. - забираем три сердечки с острова - зажимаем чёрта вниз - но сердечку снизу не берем пока что - нужно успеть ее взять потом, пока череп не отреспавнился - дальше и так понятно. |
| Mad:
yousver2, спс за пролив света на тайну смены врагов в ТМНТ. |
| Zzmey:
пройден уровень 17-1 вроде бы уровень не сложный, но долго не мог вспомнить и вкурить, полчаса, если не больше. - сначала собираем все снизу и залазим обратно - череп двигаем на клетку вверх, без вариантов - чтоб забрать левую нижнюю сердечку нужно использовать многоразового дракошу, как блокировку (вот с этим я запарился сначала, не сходилось по патронам) - и на место этой сердечки зажать чёрта. - ну все, дальше дело техники. |
| yousver2:
--- Цитата: Zzmey от 18 Апрель 2023, 13:36:04 ---Я сейчас перепроходил, чтобы отписаться, и как будь-то в первый раз, вообще не помню ничего, ну только какие то общие черты несущественные, хотя проходил недавно. --- Конец цитаты --- Ну человеческая память, она такая :) Вообще любая игра, пройденная всего лишь 1 раз, забывается уже через месяц-два, помнятся лишь какие то обрывки. Лишь пройдя игру пару-тройку раз, а то и больше, можно запомнить ее на всю жизнь |
| Zzmey:
пройден уровень 17-2 да, наконец то заковыристый уровень, с фишкой. как обычно, ничего не помню, перепрохожу заново как в первый раз, около получаса. фишка в том что, нужно обязательно телепортировать череп, без вариантов, потому что когда он станет мобильным, только он сможет защитить от стрелка. но на такую операцию нужно три патрона. а ведь еще нужно блокировать череп рядом с чёртом, а для этого нужна запасная змейка, как я сначала думал. но по итогу, перед тем как взять последнее сердце, в котором нет патронов (это самое правое сердце), нужно просто заморозить черепушку, которая блокирует чёрта. змейка не нужна, ее можно истратить на другие нужды. |
| yousver2:
Zzmey, вот бы я еще что нибудь помнил с нее) Последний раз играл ооочень давно. Ну ниче, начиная с гейм боя я буду переигрывать абсолютно все игры, чтобы освежить память |
| Еmsi-D:
yousver2, прошёл черепадл. 6-й уровень даже с исправлениями даёт прикурить. Долбанные летающие стреляльщики, которые по 2 с половиной касания снимают за раз. И перед Шреддером ещё длинный коридор с этими летающими уродами. Не понимаю как это впринципе можно без кислотных волн пройти. И то к Шреддеру прихожу с минимумом хп у всех персов. У технодрома баг есть - после победы игрока, хитбокс слева у колёс остаётся активным. Если раздолбать технодром с последней половиной касания, и приземлиться на его колёса, то черепаха когда пойдёт влево, чтобы запрыгнуть внутрь, сдохнет коснувшись хитбокса колёс и весь уровень заставят заново проходить. Да ещё другалику одному кинул хацк поигрунькать, он баг нашёл На 6-м уровне надо тоже кое-где подправить дизайн, а то по шипам заставляют ходить |
| yousver2:
Еmsi-D, с Рокстеди у меня тоже самое случилось, но если честно, я так и не понял, почему. Есть подозрение, что из за переделки водного уровня, но я подумал, что раз он самый первый и все равно валится в легкую и тупо, то решил так и оставить) Насчет шестого, щас гляну левел дизайн, попробую поправить. Надеюсь, мой ром не похерится от этого :) Поправил шестой уровень дизайн, заменил ром Просьба по вторым черепашкам все еще в действии. У меня почти готова игра, осталось только адекватно расставить силы ударов персов. Жду :) |
| Еmsi-D:
yousver2, по Астянаксу чел напейсал, что в воздухе осталось отбрасывание назад при соприкосновении с врагами Касательно тмнт2, там надо всем боссам поведение менять. Они все ногой валятся. А оружием и суперударом бить смысла нет - огребсти можно моментально. Игрок будет самую сильную черепадлу выбирать и так же с ногой скакать на боссах |
| yousver2:
Еmsi-D, а, по Астянаксу, да, короче, я кажется не смог его поправить, насколько я помню - там много где че рушится, если его убрать) Ну настолько глобально я вряд ли сделаю, как переписка поведения, это куча времени сожрет :) Теоретически можно сделать задержку после удара ногой, не сильно большую, но достаточную, чтобы босс тебе успел врезать в ответ на твой спам ногой. Тогда уже игрок будет 2 раза думать, прежде чем бездумно скакать возле босса. Как тебе такая идея? Ну и табличку с силой ударов разных для всех 4 черепах все же напишите, не зря ж я писал ее ))) Надо по любому ее заюзать |
| Zzmey:
Пройден уровень 17-3 Уровень заковыристый - начинать собирать сердечки надо с левой части, истратить там все лесенки - потом слалом по воде - и на чем я запоролся и час мучался - сначала надо брать сердчку в нижнем правом, и только потом ту, которая ее прикрывает |
| Zzmey:
Пройден уровень 17-4 Несложный уровень Идея в том что надо вытолкать змею, которая охраняет туалет, а для этого надо змею выкинуть, и ждать в туалете, пока она отреспавнится. А потом надо балансировать, и задействовать всех змей, потому что ящики понадобятся для долгих составных передвижений. |
| yousver2:
Zzmey, Тебя по ходу затянула эта игра :) Очень крутой и умный паззл. Если захочешь потом еще чего нибудь умного навроде, то поиграй в Moai Kun, еще круче вещь, чем лоло |
| Zzmey:
Пройден уровень 17-5 Наконец то память начинает работать, я уже вспоминаю почти половину прохождения. Уровень непростой. Прикол в том что центральную змейку надо заюзать до мозолей, она там одна на всех в качестве плота. -самый сложный и неявный нюанс в том, что в одночасье нужно будет подвинуть сразу два ящика в коридор одновременно, а змейку использовать один раз, то есть убить двух зайцев, и сэкономить критически важный патрон. - в конце будет ждать сюрприз, оказывается, к сундуку с сокровищами тоже надо было удосужиться и подготовить плот. Добавлено позже: --- Цитата: yousver2 от 18 Апрель 2023, 21:41:03 ---Тебя по ходу затянула --- Конец цитаты --- Меня просто поражает, что какие то убогие колобки на доске размером 10*10 создают эффект зельды, накал эмоций просто зашкаливает, ыы. Сколько там той памяти? 50 килобайт небось.. А, да, в 17 уровне опять колобок без бантика. Прямо чувствую, это значит, круг сужается Добавлено позже: --- Цитата: yousver2 от 18 Апрель 2023, 21:41:03 ---еще круче вещь --- Конец цитаты --- Не не, не надо круче, Лоло меня высушила, она немного выше моих способностей, я на пердячем паре вывожу из последних сил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |