Игры > Авторские топы на все платформы
01 Авторский топ на NES
<< < (106/115) > >>
yousver2:
Zzmey, я думаю, что Лоло одного размера с зельдой. А если третью часть брать, то она вообще может оказаться раза в два больше зельды по размеру) Не проверял
Zzmey:

--- Цитата: yousver2 от 18 Апрель 2023, 22:52:02 ---одного размера с зельдой
--- Конец цитаты ---
Прошу прощения, я сравнил бы с супернинтендовской, паст Ов линк. Там тоже постоянно мотив скокобана этого.
Несовскую зельду я не воспринимаю.
Еmsi-D:
yousver2, если бездумно скакать, то боссы будут вваливать только в путь :) На каждого босса там свои тайминги, и после попадания нужно сразу как можно дальше отпрыгивать.

Твоя задумка интересная, но лучше бы отдельным хацком её. Тут же у тебя вроде как исправления раздражающих моментов. В общем, предлагаю по тмнт2 следующее:
1) Убавить Кренгу хп - очень уж долго его колошматить нужно
2) Сделать чтобы доп.жизнь давали за каждые 100 (150?) ушатанных врагов, а не за 200. Альтернатива - со старта дать игроку 5 жизней (4 + нулевая)
3) Сделать свап черепах, на "селест" например. Так можно будет один левел проходить за одну черепаху, другой левел за другую и т.д.
4) Перенести из японской версии пару фих: там солдаты клана Фут валятся с одного удара ногой + можно бить ногой пораньше чем в американской версии. Ну или сразу японский ром хацкать ;)

З.Ы. Смотрю в топе нет игр Lone Ranger и Ninja Crusaders. На крусадерсов даже на зарубежном ромхакинге нету никаких импрувментов :-\
yousver2:
Еmsi-D, я скорее всего сделаю бесконечные конты, как в первых черепахах, тогда не придется ни хп боссам убавлять. Жизнь за 100 солдат можно, а за 1 уровень можно набрать 100 солдат? можно будет тренироваться на каждом уровне, сколько душе угодно, хоть до потери сознания. Ну свап черепах пока что бесполезен, мне так никто табличку с атаками и не прислал на черепах. Как пришлете, попробую сделать переключение. Ну тогда экран с выбором черепах вначале пропадает впустую, зачем их там выбирать, если их можно будет менять по ходу игры ) Хотя в третьей части тоже самое, уже от самих разрабов )

Ninja Crusaders настолько ужасна, что ей ничто уже не поможет) Lone Ranger есть, не знаю, почему ты ее не увидел) У меня ж все пронумерованы, просто по порядку пройдись по номерам )

Добавлено позже:

--- Цитата: Еmsi-D от 19 Апрель 2023, 06:03:05 ---4) Перенести из японской версии пару фих: там солдаты клана Фут валятся с одного удара ногой + можно бить ногой пораньше чем в американской версии. Ну или сразу японский ром хацкать ;)

--- Конец цитаты ---

Ну дык и в моей версии они тоже будут валится с 1 удара ногой - определенной черепахой, которая способна будет это делать. Как наказание, можно будет скорость ей уменьшить, чтобы не успевала убежать после этих ударов ногой
Не, переключение на селект не пойдет - это убьет весь смысл разных черепах, просто человек будет постоянно юзать этот Селект, выбирая удобную черепаху - нет тогда смысла вообще в тактике. Лучше оставлю как есть - это повысит реиграбельность игры. Человеку будет интересно пройти за всех черепах
Zzmey:
пройден уровень 17-6

уровень средней сложности, но забавный.

ключевой момент - это нижний ящик, всю игру мы готовим путь для этого ящика.
нужно заблокировать центрального стрелка дракошей, и потом возвращаться назад, возвращать змейку на исходное.
- потом надо этого же дракошу заморозить, когда уже все сердечки соберем.
- и в конце вернуть вторую змейку на исходное.
Еmsi-D:

--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 06:45:17 ---а за 1 уровень можно набрать 100 солдат?
--- Конец цитаты ---
Хм, ну на паре-тройке уровней да


--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 06:45:17 ---переключение на селект не пойдет - это убьет весь смысл разных черепах,
--- Конец цитаты ---
Я это предлагал просто для испраалений, т.е. без той фихи что ты задумал


--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 06:45:17 --- Lone Ranger есть, не знаю, почему ты ее не увидел)
--- Конец цитаты ---
Ага, чёто не по шарам было, когда смотрел :)


--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 06:45:17 ---Ninja Crusaders настолько ужасна, что ей ничто уже не поможет)
--- Конец цитаты ---
Жаль  :(
Потенциал у этой игры есть, но подыхание с одного удара всё портит
Музычка кстати классная в игре, и атмосфера тоже

З.Ы. Как насчёт в повер блэйд 2 таймер отключить? Для безкостюмной страты. А то не хватает времени убить босса во втором здании  :-\
yousver2:

--- Цитата: Еmsi-D от 19 Апрель 2023, 07:54:30 ---Я это предлагал просто для испраалений, т.е. без той фихи что ты задумал

--- Конец цитаты ---

Дык а смысл? Они все одинаковые почти в оригинале, ну мож только хитбокс немного разный, но я не заметил особо этого. Я ж и пытаюсь сделать так, чтобы выбирать черепах имело вообще хоть какой то смысл)

Добавлено позже:

--- Цитата: Еmsi-D от 19 Апрель 2023, 07:54:30 ---Жаль  :(
Потенциал у этой игры есть, но подыхание с одного удара всё портит
Музычка кстати классная в игре, и атмосфера тоже

--- Конец цитаты ---

Лучше в Shadow of the Ninja поиграй - вот это истинный шедевр - и музыка, и левел дизайн, и графика ,и управление - все на высоте :) Вот такие игры должны быть в топе
Еmsi-D:

--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 07:59:46 ---Дык а смысл? Они все одинаковые почти в оригинале, ну мож только хитбокс немного разный, но я не заметил особо этого. Я ж и пытаюсь сделать так, чтобы выбирать черепах имело вообще хоть какой то смысл)

--- Конец цитаты ---
Потому-что на аркаде была куча ударов, которые при портировании пошли под нож. И было бы хоть какое-то разнообразие, чтоб можно было менять черепадлу во время игры. О, а может сделаешь между уровнями чтобы можно было менять черепаху? Так будет честно

Добавлено позже:

--- Цитата: yousver2 от 19 Апрель 2023, 07:59:46 ---Shadow of the Ninja
--- Конец цитаты ---
Играл. Прикольная игруха
Zzmey:
пройден уровень 17-7

уровень замороченый, но адекватная сложность

- забираем крайнюю правую сердечку средней змейкой
- в ту секунду когда змейка респавнится, мы должны проталкивать по месту респавна вторую змейку, чтобы телепортировать первую змейку, в итоге мы забираем три сердечки в левом нижнем углу, и бежим бегом назад, чтобы сбить с экрана нижнюю змейку, она нам еще понадобится (трюк очень сложный, пять звезд)
- следующий трюк - мы должны заблокировать второе место респавна, чтобы змейка телепортировалась в третье место респавна, для этого нам понадобится молоток и два патрона, чтобы сбить змейку на исходное
yousver2:
Еmsi-D, в общем предлагаю такую таблицу

Удар, Удар в прыжке, Удар на 2 кнопки

Леонардо  3 1 2
Раф          2 4 1
Мик          1 2 4
Дон           4 1 1

Добавлено позже:
Zzmey, мне кстати это немного не нравится в Лоло, то что рандомные места для респауна. То есть первым делом на уровнях нужно блокануть всех змеек, чтобы проверить, куда они портанутся.

Добавлено позже:
Еmsi-D, да, отлично получилось, все черепашки разнообразные, со своими тактиками. За Леонардо по ходу будет самое сложное играть, а самое легкое - за Дона. Ну это и норм, можно несколько раз перепройти игру за разных)
Мне понравилось, я за всех чуть поиграл. На двоих тоже вроде все работает, проверил
Также добавил возможность брать одинаковых черепах на двоих
Еmsi-D:
yousver2, а скорость ходьбы и высоту прыжка не будешь менять? Разница только в силе ударов будет?
yousver2:
Еmsi-D, а у меня место закончилось, расширять лень ) Мож на каком нибудь снесе или сеге сделаю покруче разницу, там места в роме хоть жопой ешь

В общем, Леонардо хардкор, Раф легкий, проходится чисто прыжками, Мик как в оригинале, только без читерских прыжков, они слабые, ну и Дон - убийца, но без читерских прыжков и суператаки) Точнее ты конечно можешь пользоваться читерскими прыжками, но боссов ты будешь валить 10 лет с ними, гораздо быстрее его завалить обычными ударами, уворачиваясь от него
Еmsi-D:
yousver2, кидай ром, затестим
yousver2:
Еmsi-D, ща, мне еще обзор нужно написать, и скрины снять. Добавил бедному Лео еще единичку к прыжкам, мне его прям жалко стало)

Добавлено позже:
Еmsi-D, добавил жизнь не за 200 солдат, а за 150

Добавлено позже:
Еmsi-D, чуть поправил музыку, чтобы не сильно хрипела) Она чище теперь играет, ударники по крайней мере
Zzmey:
пройден уровень 17-8

предельно простой уровень

идея всего одна - не тратить на чёрта лишних ресурсов

- забираем нижние сердечки забесплатно, не блокируем чёрта снизу, а только зажимаем его вправо, но не до конца, потому что...
- после некоторого времени приходит понимание, что и сверху чёрта блокировать не нужно, достаточно подождать пока он сам отойдет
Еmsi-D:
yousver2, я бы начал уже)
Пост же отредактить можно
yousver2:
Еmsi-D, да я быстро пишу, минут 5-10 от силы, я никогда не трачу время на написание обзоров, пишу то, о чем думаю в данный момент) Скрины уже снял все
Maximum:

--- Цитата: Zzmey от 18 Апрель 2023, 22:57:54 ---Прошу прощения, я сравнил бы с супернинтендовской, паст Ов линк. Там тоже постоянно мотив скокобана этого.
Несовскую зельду я не воспринимаю.
--- Конец цитаты ---
И зря. Отличная игра, просто старенькая.
В свое время я ее с удовольствием исследовал.
Еmsi-D:
yousver2, ну лан, пойду элиен 3 на Совершенной Игровой Системе дальше пока игрунькать :)
yousver2:
Еmsi-D, ее править нужно, не спеши :) Там миссии нудные, их прямо таки дохрена и очень много одинаковых. Там нужно подумать над нормальной системой миссий, игра слишком перезатянута. Хотя бы убрать те, которые повторяются, сделав игру более интересной и разнообразной. Брось снес и сегу, поиграешь потом в лучшие версии))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии