Автор Тема: SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает  (Прочитано 15021 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн maslanin

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #150 : 12 Март 2024, 08:30:19 »
Я тут подумал, можно же заставить как-то клон с неисправной TA-04 видеть MegaCD?

На ум пришла вот такая схема. Не проверял, не на чем.
логика работы:
273898-0

Схема (компиляция со схемой в начале темы):
273900-1
« Последнее редактирование: 26 Январь 2026, 16:58:21 от ghostdog3 »

Оффлайн quq_CCCP

  • Пользователь
  • Сообщений: 2416
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #151 : 12 Март 2024, 14:31:33 »
Ну вот проверить сложно, мега сиди нужна, и клон с ТА-04...

Оффлайн lsa

  • Пользователь
  • Сообщений: 115
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #152 : 12 Апрель 2024, 17:11:50 »
Ну типа Beyond Oasis. Есть ещё какие-то спортивные.
С /TIME всё в порядке?

Долько дошли руки. time +5 вольт подает . У меня сейчас 2 клона восстановленые через 7400 и оба стирают сохранения на склееном роме sonic3+knuckles . Beyond Oasis не могу проверить.( Есть картридж только под genesis) а приставки EU региона.

Оффлайн Умный

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #153 : 14 Апрель 2024, 09:02:41 »
Всем доброго времени суток. Попался в руки клон MD1 с маркировкой, как в шапке темы (фото платы внизу).
Помимо штатных глюков вроде перезагрузки Comix Zone (уже полечил заменой кондёра у десятой ноги Моторолы), обнаружил ещё вот такую штуковину:
В игре Adventures of Batman & Robin происходят интересные глюки: в определённый момент будто бы напрочь вырубается слой графики (например, спрайтов), потом опять появляется (после вспышки света/взрыва), также появляется после смены уровня через чит-коды. В других играх могут неправильно отрисовываться текстуры (пол, небо), при этом стоит отойти от "забагованного места" и вернутся к нему - всё отрисовывается как положено. Пробовал проверять VDP, M68K и Z80 ромом Gentest - ошибок нет. Тем не менее, предыдущий владелец консоли менял одну из микросхем памяти - пропаяно вроде бы всё хорошо. Может эта проблема быть связана с повреждением второй микросхемы памяти/рассогласованием микросхем памяти между собой?
Приставка работает в режиме Pal-60, соответствующая нога PPU не заземлена и не замкнута на 5В, видеокодер работает от ближайшего кварца.
Переведи консоль в родной регион игры и откажись от не официального режима пал60. Например, если регион джапан или сша, то нтсц60 как должно быть, если европа, то пал50 . Может  быть поможет

Оффлайн Sanyameloman

  • Пользователь
  • Сообщений: 375
  • Он же Shurrick
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #154 : 15 Апрель 2024, 09:02:54 »
Переведи консоль в родной регион игры и откажись от не официального режима пал60.

Спасибо, но проблема решилась подбором номинала конденсатора на десятой ноге моторолы. Поставишь слишком много (220 пФ например) - будут графические артефакты (независимо от региона игры и режима консоли), оставишь слишком мало - перестанет работать Comix Zone.

Оффлайн Умный

  • Пользователь
  • Сообщений: 439
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #155 : 15 Апрель 2024, 09:04:31 »
Спасибо, но проблема решилась подбором номинала конденсатора на десятой ноге моторолы. Поставишь слишком много (220 пФ например) - будут графические артефакты (независимо от региона игры и режима консоли), оставишь слишком мало - перестанет работать Comix Zone.
Да , есть и такое. Отлично.

Оффлайн Nikooone

  • Пользователь
  • Сообщений: 1003
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #156 : 24 Июль 2024, 17:24:52 »
Как быть с таким древним злом?! Он весь по сути работает за счет дёргания CE.
Масштабировать до А18 или даже А17 включительно я так понимаю набор логики.

Оффлайн Rumata

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 25599
  • Ушел в закат
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #157 : 24 Июль 2024, 17:31:43 »
Наверно пойти в соответствующий раздел и соответствующую тему...
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89550.0.html

Оффлайн Nikooone

  • Пользователь
  • Сообщений: 1003
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #158 : 24 Июль 2024, 17:53:11 »
Наверно пойти в соответствующий раздел и соответствующую тему...
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,89550.0.html
Ого, круто разжёванно. Но речь о заплатке на ЛА3 при мертвом B32)
Чуйка подсказывает что 2х старших адресов явно мало чтоб этот мамонт вновь начал работать на такой консоли

Добавлено 2 апреля 2025 года:
 :-\ Еще одна попалась в руки с отбитым пином. Посадил пока что ROM вместо CE и сижу грусненький. Игры SMS то с флеш картриджа тоже того...  :hang:
« Последнее редактирование: 01 Январь 2026, 20:53:53 от ghostdog3 »

Оффлайн LRN

  • Пользователь
  • Сообщений: 28
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #159 : 01 Январь 2026, 17:47:25 »
Привет. Подскажите, можно ли использовать 74HC00D микросхему вместо К155ЛА3 или подскажите аналог К155ЛА3 (вопрос чисто эстетический, 74HC00D маленькая по размеру)

п.с. подключение будет же одинаковое для обеих микросхем?

ALEX M techno у себя в видео тему раскрыл ))) у него подсмотрел схему подключения

304996-0

Онлайн and1981

  • Пользователь
  • Сообщений: 336
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #160 : 02 Январь 2026, 00:57:43 »
Привет. Подскажите, можно ли использовать 74HC00D микросхему вместо К155ЛА3 или подскажите аналог К155ЛА3 (вопрос чисто эстетический, 74HC00D маленькая по размеру)
Можно. Но есть нюансы, а именно в технологии изготовления. ЛА3 это TTL, а  74HC00  это CMOS. Буквы HC - примерно как HiGH CMOS расшифровываются. По ссылке из ЧиД, что вы выше дали указан аналог в названии для ЛА3, а именно SN7400N.  :) . Но я думаю работать в данном случае и 74HC00 будет. Не критично.  Что лучше или хуже, преимущества и недостатки можете изучить самостоятельно, гугл знает всё.  :thumbup:

И еще, необязательно использовать именно Ла3, схему можно повторить и на других элементах, ведь это не что иное как сложение по ИЛИ двух адресов, можно использовать в таком случае один элемент из SN7432 (4*2ИЛИ).   Отечественный аналог К155ЛЛ1.
« Последнее редактирование: 02 Январь 2026, 01:08:56 от and1981 »

Онлайн JRBVZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 538
    • Просмотр профиля
Re: SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #161 : 02 Январь 2026, 11:36:48 »
Я вижу сложение И

Онлайн and1981

  • Пользователь
  • Сообщений: 336
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #162 : 02 Январь 2026, 12:30:00 »
Я вижу сложение И
NAND (2И-НЕ) с инверсиями по входам дает OR (2ИЛИ) по правилам де Моргана. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B4%D0%B5_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B0

Ниже привожу шпаргалку

Онлайн JRBVZ

  • Пользователь
  • Сообщений: 538
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #163 : 02 Январь 2026, 14:14:13 »
Да, ты прав

Оффлайн LRN

  • Пользователь
  • Сообщений: 28
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #164 : 26 Январь 2026, 11:25:18 »
Пришла микросхема, повесил для теста навесным монтажом.

Приставка завелась, катриджи стали все читаться в частности Flash картридж.

Еще одна TA-04 была побеждена.

307482-0

Всем спасибо за помощь.

Онлайн and1981

  • Пользователь
  • Сообщений: 336
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает
« Ответ #165 : 26 Январь 2026, 13:19:58 »
Пришла микросхема, повесил для теста навесным монтажом.
Отлично!  :thumbup:
Но я бы запаял ЛА3 на место U2, подняв ноги кроме питающих.  :)