Другое > Игры нашего форума

Совместное прохождение серии игр Batman

<< < (51/59) > >>

Maximum:
Да, кстати, у меня кандидат на звание худшей игры из пройденных в этом году уже, считай, определился. :)

anikeev.alexandr:

--- Цитата: Silver_Shadow от 29 Октябрь 2022, 17:30:26 ---Я думаю это все таки из-за зеленоштаниных такая проблема. Такие раздражающие враги

--- Конец цитаты ---

Вот да, их грёбаный удар ногой, который они любят вставить в твою комбинацию, прибавляет градусов к пыланию в одном месте!


--- Цитата: Silver_Shadow от 29 Октябрь 2022, 17:30:26 ---Добавили бы хоть элемент прокачки в игре, тогда бы игра не смотрелось так нудно

--- Конец цитаты ---

Я всё же склоняюсь, что игру просто слишком растянули! Для чего это было сделано, учитывая, что это портативная игра? Непонятно! Просто вспоминая проекты с 8-ми и 16-тибитных времён, там особо прокачек не было, а играть было интересно! Тот же Batman Returns на SNES, бит'эм'ап без прокачки, а играть мне понравилось. Adventures of Batman & Robin также на SNES, по сути тоже не имеет прокачки, но разнообразие уровней не заставляет соскучиться. В других максимум оружие собирали разное, геймплей особо не менялся из-за этого, но тоже интересно было проходить. А тут... Проходняк, одним словом!

Gelior:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 29 Октябрь 2022, 18:02:12 ---Я всё же склоняюсь, что игру просто слишком растянули!
--- Конец цитаты ---
Добавлю ещё, что растянули самым дешёвым способом - просто налепили кучу однотипных уровней. Прибавим сюда визуально невыразительные локации, жирных и скучных врагов, сомнительные платформенные секции, помножим на примитивную, но в то же время кривую боёвку - и на выходе получаем действительно посредственную вещицу.

ww:
Первый уровень то в игре показался не таким и плохим )) Даже хорошим. Локации кстати тоже интересные, но затянутые на долго. Вот прошел 1 комнату, но слишком уж она короткая и решил добить вторую. Это был ад! Нашел тактику - ударить с прыжка и потом комбо получается в 90% случаев. Еще вблизи почти не получается комбо сделать. Вот если этот зеленый к тебе подошел в плотную, то жди удара, т.к. отойти безболезненно почти нет возможности.
Новые враги появились, но они просто груша для битья без блока. В комбо-шкале вообще нет смысла. Могли бы сделать, что она пробивает все блоки. Умер в 3-й комнате почти мнгновенно.

Добавлено позже:
Представляете если бы в этой игре были конечные конты и жизни? А ведь вначале она нам показалась очень даже простой, а под конец начинает жопу рвать.

anikeev.alexandr:

--- Цитата: Street Fighter от 29 Октябрь 2022, 10:15:04 ---Да уж такие страдания и мучения не каждая игра приносит, второй случай за всё время
--- Конец цитаты ---

Всё же, как мы и всегда говорили, благодаря нашим некачпрохам можно их опробовать! :) Честно, я бы даже запускать, наверное, и не стал бы многие игры из уже пройденных или дропнул бы после пары закидонов у игры! А на некоторые игры уже пересмотрел свои взгляды, в основном в лучшую сторону! :)

Silver_Shadow:
Ну что ж мой выход

Street Fighter:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 30 Октябрь 2022, 04:07:01 ---Всё же, как мы и всегда говорили, благодаря нашим некачпрохам можно их опробовать! :) Честно, я бы даже запускать, наверное, и не стал бы многие игры из уже пройденных или дропнул бы после пары закидонов у игры! А на некоторые игры уже пересмотрел свои взгляды, в основном в лучшую сторону! :)

--- Конец цитаты ---
Ну реально этот Бэтмен подавал очень хорошие надежды. В начале мне показалось, что проходим одну из лучших игр наконец-то: крутую, выверенную, с неплохим платформингом. Но блин сначала понемногу начала душить затянутостью и однообразием, а затем все это помножили в два раз враги в зелёных штанах.

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver_Shadow от 30 Октябрь 2022, 11:35:24 ---Ну что ж мой выход

--- Конец цитаты ---
Давай Сильвер, покажи что-нибудь смешное :lol:!

Silver_Shadow:
Сегодня сыграю!

Silver_Shadow:
Jhuan Sin danatzu Oramaru говорил: Если враг силен, и слабых мест у него нет, то лучший способ это - послать его, и не обращать на него внимания если конечно враг твой скотина имеет ключ электронный.
Бэтмэн после очередной медитации, и поняв что легко у него никак не получится побеждать зеленных, в любых случаях и стратегиях, все равно ты будешь тратить много времени и сил. И вспомнив слова своего учителя, он решил так и поступать. Т.к. законы этого мира, не позволяет побеждать некоторых врагов, быстро, он просто пролетал мимо. И да это сработало, даже никаких нервов не потратил.
Кое где кстати пригодилась слеповушка, протива метающих людей. Их было двое. Поэтому пока один метал, другой например блочил. Хорошая стратегия, подумал Бэт. Но не тут было. Если Бэт помедитировал, то ничто его не победит. Подметив момент, он ослепил их двоих, и комбинированными ударами проучил их.
Далее победил красного, забрал карту, прошел. Был молодцом  :thumbup:

Добавлено позже:
Кстати никто не думал, может разработчики планировали прохождение зелоштанинных именно пропуская их? (А может я придумываю на пустом месте  :) )

Добавлено позже:
Т.е. если взглянуть по другому то данный тип врагов проходится не атакой, а ловкостью. Т.е. пробиваем бумерангом и бежим.

anikeev.alexandr:

--- Цитата: Silver_Shadow от 31 Октябрь 2022, 20:27:47 ---Т.е. если взглянуть по другому то данный тип врагов проходится не атакой, а ловкостью. Т.е. пробиваем бумерангом и бежим.
--- Конец цитаты ---

Они его блокировать умеют! :)

Silver_Shadow:
Кстати я нашел блок!  :wow: Как ни странно в мануале он совсем не описан, ну или описан но не тем чем надо. Оказывается чтобы сделать блок Бэтмэном. Нужно просто присесть!  :D (Привет гоп-мэн)
Блокирует атаки и метательного оружия, и другие удары. А если удар наносился когда вы стояли, и успеть нажать вниз, то тоже блок будет.
Блок все таки завезли)
Проха-пример в прикрепе
Только сейчас нашел блок в игре)

Добавлено позже:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 31 Октябрь 2022, 20:59:42 ---Они его блокировать умеют! :)

--- Конец цитаты ---
А теперь и мы тоже умеем блокировать!)
Если закидывать бэтарангами, то не среагирует.

Добавлено позже:
Единственное что если долго блокировать, то есть шанс что тебя схватят и отмутузят. Поэтому преимущественно полезен только против кидальщиков.

Silver_Shadow:
Вот еще запилил, схватку с двумя зелеными)

Maximum:
У меня слов никаких нет на эту игру!  :furious: Казалось бы, прошел уже ее, но все равно гемор. Если назову участок, который мне пришлось проходить, самым сложным местом в игре, то вряд ли ошибусь. Один момент посреди уровня просто ужасен. Надо дернуть рычаг и за отведенное время успеть пропрыгать по раздвигающимся платформам, не напоровшись при этом на раскачивающиеся провода (!!!). Бэттлтоадс во все поля, по-другому не скажешь. Проха не передает и десятой доли того, что ощущаешь во время таких прыжков.

Поскольку вышеописанное препятствие изрядно взбесило моего Бэтмена, с врагами он особо не церемонился и выплеснул на них всю свою ярость. Но под конец два красных воина оказались твердыми орешками даже для него. В начале битвы Бэтмен неосторожно позволил взять себя в клещи и едва не погиб от их сдвоенных атак. Но в итоге смог вырваться и в напряженной битве победил.

Но теперь радостная новость - мы почти прошли игру! Остался лишь финальник. Ура! Наша одиссея вот-вот закончится!
Gelior'у предстоит завершить нашу миссию, изничтожив главного злодея. Я немножко побил его и слил, потому что забыл паттерн его атак. Там, когда босс вначале выстреливает четыре файерболла, надо сразу бежать к нему, тогда попадешь в "окно" между ними. Вспомнил об этом слишком поздно и не уберегся.

Gelior:
Maximum, Silver_Shadow, anikeev.alexandr, Street Fighter, ww... Мы наконец сделали это! Мы одолели Син Тзу и положили конец тридцати четырем эпизодам страданий! С чем я всех нас и поздравляю! Уже совсем немного до завершения нашей бэт-эпопеи, так что расслабляться пока не стоит, но тем не менее...

Последний злодей - далеко не самое трудное испытание игры. Я бы даже сказал, что Син Тзу весьма легок и предсказуем, хоть бой с ним очень и очень затянут - шутка ли, три фазы! Правда, первые две друг от друга ничем не отличаются... Но босс повержен, Бэтмен может вздохнуть свободно и, наконец, занять одну из свободных палат аркхемской лечебницы - после всего, что ему довелось пережить, ничего другого не остается.
 

Maximum:

--- Цитата: Gelior от 01 Ноябрь 2022, 13:22:19 ---Maximum, Silver_Shadow, anikeev.alexandr, Street Fighter...
--- Конец цитаты ---
И ww. И Gelior, само собой. Вшестером мы одолели эту непростую для ознакомления игру. Она пыталась взять нас измором, но мы дружной командой все превозмогли! :wow:

Гип-гип-ура! :drinks:

Gelior:

--- Цитата: Maximum от 01 Ноябрь 2022, 13:27:07 ---И ww
--- Конец цитаты ---
Точно :)!

Всё-таки давно уже ни одна другая игра так не утомляла, как наш дорогой Син Тзу! Это ведь какое-то испытание на прочность нервов и терпения...

anikeev.alexandr:
Неужели! Какая же это была жесть! Что-то сильно затянулось у нас это похождение Бэтмена! До сих пор не понимаю, зачем разработчикам нужно было так растягивать время игры, ведь из-за этого сразу же видно все её недостатки! Ох, но в любом случае я рад, что это закончилось! Осталась всего одна игра и буду надеяться, что она не подкачает в отличие от её предшественниц! Как обычно, ссылка на таблицу тут.

Silver_Shadow:
Ну что ж голосуем ребята кто за Бетмана, кто за Принца?  :D На самом деле нудность была и там и там. По сути можно сказать DRAW.

Добавлено позже:
Такой большой мы путь проделали однако) Можно потом себя с гордостью считать что-нибудь вроде Дьявол-убиватель-супер-теневой-мастер-убийца-вселенной-с крыльями)

Добавлено позже:
А началось аж с 20 Сентябрь 2021, 16:33:10 до сих дней)

Maximum:

--- Цитата: Silver_Shadow от 01 Ноябрь 2022, 18:31:24 ---А началось аж с 20 Сентябрь 2021, 16:33:10 до сих дней)
--- Конец цитаты ---
А Сунь-Цзы мы проходили с 9 сентября по сегодняшний день. Без малого 2 месяца игру мусолили. :D

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86094.msg1535689.html#msg1535689

anikeev.alexandr:

--- Цитата: Maximum от 01 Ноябрь 2022, 18:46:13 ---А Сунь-Цзы мы проходили с 9 сентября по сегодняшний день. Без малого 2 месяца игру мусолили. :D

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86094.msg1535689.html#msg1535689

--- Конец цитаты ---

И причём особо без задержек по времени в прохождениях!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии