| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Space Cobra RetPixMod |
| << < (4/7) > >> |
| MisterPix:
Второй этап битвы с Кристальным Парнем. Проходится только Коброй. Нужно использовать пули Магнума, чтобы после нескольких попаданий в Кристального Парня, давали реактивную руку-протез(или здоровье). Реактивная рука-протез позволит победить Кристального Парня. Видео: |
| MisterPix:
Катсцены: "Epic Fail Кристального Парня/Победа Кобры" и "Happy End 4-го эпизода игры". Скоро будет представлен релиз-кандидат игры со всеми изменениями! |
| MisterPix:
Перерисовали Катерину и Леди. Это неигровые положительные персонажи игры. За всё время Катерина перерисовывалась 3 раза, а Леди - два. Хоть это и кат-сценовые персонажи (хотя, кто знает, может сделаем в будущем их игровыми), но они ключевые в игре. Поэтому было принято решение также уделить им внимание - улучшить. Видео с освобождением Катерины из тюрьмы злобного Шульца с участием Леди. Ниже картинка с эволюцией данных персонажей: |
| MisterPix:
Улучшили левел-дизайн уровня 3-3, добавили: 1) Большие ёлки 2) Больших снеговиков: два типа 3) Новые горы на фоне 4) Новый лес на фоне 5) Деревянные знаки в рост человека 6) Поддержку трёх задних фонов: небо, горы, лес(ранее было два - небо и горы были объединены), они скроллятся с разными скоростями Эти улучшения будут доступны в ближайшем релизе игры. |
| MisterPix:
Продолжаем работать над улучшением некоторых уровней в игре! Улучшили левел-дизайн уровня 3-2: добавили новые фоны: небо, горы. Остальные улучшения аналогичны с уровнем 3-3. |
| MisterPix:
Сделали нового противника для снежных уровней - Снеговик. С ним будет веселее! :) Снеговик кидает снежки в игрока, которые наносят ущерб. Если подойти к Снеговику совсем близко, то Снеговик вырубит игрока апперкотом или сильным ударом снежка. В качестве прототипа был взят Снеговик из BattleToads (SEGA Genesis) и перерисован под габариты игровых персонажей. А смачные звуки - из NES'овской версии той же игры. |
| MisterPix:
Улучшили дизайн уровня 3-1. Релиз не за горами! |
| MisterPix:
В настоящее время перерисовываем спрайты Сандры. Это последнее, что осталось сделать перед выпуском релиза! Ниже картинка с эволюцией персонажей игры, которые перерисовавались. Как говорится - "сравните, как было раньше и как есть сейчас" :) Дизайн по Сандре в разработке, и он пока не утверждён окончательно(на картинке Сандра - прототип, возможно, он будет изменён в целях улучшения качества). |
| Werton:
--- Цитата: MisterPix от 19 Май 2021, 09:04:15 ---В настоящее время перерисовываем спрайты Сандры. Это последнее, что осталось сделать перед выпуском релиза! --- Конец цитаты --- Я бы ещё перерисовал спрайт сидячей позы гг, потому что сейчас он больше похож, что перс, извиняюсь, "сел посрать в кустиках". |
| ElectrixX:
кобра совершает акт дефекации, как такое нарисовать вообще можно было...Оо |
| MisterPix:
--- Цитата: Werton от 19 Май 2021, 09:40:04 ---Я бы ещё перерисовал спрайт сидячей позы гг, потому что сейчас он больше похож, что перс, извиняюсь, "сел посрать в кустиках". --- Конец цитаты --- :lol: Наконец-то хоть кто-то заметил это! А мы думали, что это только у нас возникают такие ассоциации! :lol: Ну раз заметили, значит занесём в TODO List - исправим эту позу. Правда, выход релиза отодвинется на какое-то время из-за этого :) Сделали часть спрайтов Сандры - бег. Утвердили её внешний вид. Ниже картинка - как было раньше и как сейчас. Секрет прост - найти толкового художника, могущего не только рисовать, но и анимировать пиксельных персонажей. Добавили в игре возможность прослушивания музыкальных треков (BGM Test). Теперь все треки игры доступны для прослушивания фанами! :) |
| MisterPix:
Нарисовали спрайты в положении "стоя" и дополнительные "стрельба в положении стоя". Ранее, для стрельбы стоя бралась пара спрайтов из анимации бега, что смотрелось не очень. Плюс к этому, сделали 4 фазы колыхания волос, ранее было всего 2 фазы. |
| MisterPix:
Доделали до конца Сандру: нарисовали все спрайты, улучшили и расширили анимации. |
| MisterPix:
Переделали анимацию приседания Кобры. Было так: Стало так: |
| ww:
сигару лучше убрать, выглядит как нос или губы, но ни как не сигара |
| MisterPix:
Выловили баги (в том числе и критические) в игре с помощью санитайзеров (ASAN, UBSAN). Перечислим некоторые из них - наиболее красочные и фатальные, которые присутствуют в старой версии игры v2.1. Если начать прыгать девушкой и в момент отрыва от земли нажать на паузу и переключиться на Кобру, то ломается анимация, приводящая к вылету игры. Воспроизводимость бага - постоянно. ОС: WinXP, Win7, Win10. В уровне 4-2 когда корабль взрывается, в момент появления айтемов игра вылетает. При этом айтемы не отображаются. Воспроизводимость бага - редко. ОС: WinXP, Win7, Win10. В уровне 4-2 когда выдвинуты шипы на корабле слева, в момент прыжка персонажа или при касании шипов вылет игры. Воспроизводимость бага - очень редко. ОС: Win10. Причины вышеуказанных (и не только!) багов были найдены, а сами баги успешно устранены в новой версии игры v3.0, релиз которой очень близко! Ниже - скрины консоли, с результатами обнаружения ошибок, приводящих к багам. Отладка велась первоначально в версии игры 2.1, затем доведена до конца в новой версии. Основная причина багов человеческий фактор - невнимательность программистов, как следствие усталости. |
| MisterPix:
Вышел новый релиз игры "Space Adventure Cobra RetPixMod" - 2D платформера в стиле игровых приставок 16-bit! Скачать бесплатно и без ограничений новую версию игры для PC(Windows): https://misterpix.itch.io/spacecobra Платформа/ОС: PC/Windows. Релиз под остальные платформы и ОС - планируется! Текущая версия релиза: 3.0. А это: 1) Мощный и проработанный сюжет 2) Приставочный геймлей 3) 4 эпизода 4) 10 уровней 5) 7 боссов(4 сюжетных босса + 3 суб-босса) 6) 3 игровых персонажа(становятся доступны в процессе прохождения игры) Управление по умолчанию(можно поменять, поддерживается геймпад): Up,Down,Left,Right: направление движения (Down: приседание, Up: вход в дверь, телепортация) w: прыжок (Down+w: падение с платформы) q: стрельба обычным оружием Space: стрельба супер-оружием (для Кобры: key down, key press+key up) r: пополнение здоровья (если игрок подобрал мед-аптечку) t: режим (сесть/встать, прыжок/сальто) e: быстрая смена персонажа Enter: старт/пауза/смена персонажа Esc: выход Список всех новшеств, изменений в игре - спойлере ниже: Сделан полностью 4-й эпизод: - новый уровень 4-3 - новые кат-сцены в эпизоде Новые боссы: - Барьер с пушками(суб-босс), загораживающий выход - Кристальный Парень(битва идёт в два этапа) Новые противники: - Робот - Спецназовец - Гобот-2 "Красный" (кидает шаровые молнии) - Малый сферический дрон - Большой сферический дрон - Большая турель - Мини-вертолёт - Мини-корабль Новые объекты(опасные): - Монитор с изображением Кристального Парня(взрывается) - Установка с пламенем - Лава - Шипы(новые) Новые объекты(остальные): - Телепорт(переносит в другие локации уровня) - Гусеничная платформа(замедляет или ускоряет движение игрока) Перерисованы спрайты (движки: пешочный, лыжный, космический): - Кобры - Джейн - Доминик - Катерины - Леди - Сандры - Лыжной доски(и её пламени) - Космического корабля(перерисовано содержимое кабины, прозрачное стекло) Улучшены анимации: - Кобры - Джейн - Доминик - Сандры Переделаны анимации: - прыжка в сторону - прыжка вверх - приседания - IDLE (в полу-разворот, движение волос) - лыжные под углом Добавлены спрайты/анимации: - телепортации - обгорания (3 вида, в зависимости от ситуации) Улучшен левел-дизайн уровней: - 1-1, 1-2 (изменены: фонари, растительность, урны, бочки; добавлены: дрожные знаки, растительность). - 3-1..3-3 (изменены: фоны, снеговики, растительность; добавлены мелкие декоративные объекты; изменён снег в уровне 3-3). - добавлена третья плоскость для прокрутки фонов(раньше было две плоскости). Сделан новый противник(в уровнях 3-2, 3-3) - Снеговик. Добавлено начальное количество супер-оружия каждому игровому персонажу(по 3 штуки). Увеличена скорость полёта кулачков-протезов Кобры Уменьшена пауза перед накачкой психогана Кобры. Увеличена ширина коллижена пуль Кобры. Увеличено количество супер-патронов Джейн и Доминик(12 пуль за 1 выстрел), введена равномерная перетасовка пуль по направлениям(по 4 пули на 1 направление). Сделан эффект освещения игровых персонажей во время выстрела(вспышки). Изменено меню выбора игровых персонажей. Переделан перевод на английский во всех катсценах 4-го эпизода(уровни 4-1..4-3). Добавлена возможность проигрывания фоновой музыки(BGM) в меню выбора уровней. Исправлены критические и косметические баги в игре. |
| Sharpnull:
Не хватает входа в полный экран через клавиши (Alt+Enter, F11). После изменения в .ini файле полный экран "не полный", а маленький экран и Scale = 3 не поможет, так как смещение картинки всё равно вправо-вниз (не влезает в экран). Разрешение в полном экране не родное, хотя это возможно и при этом работать в SDL2 с нужным разрешением (400x240) с сохранением или без целого масштаба. Размер окна можно контролировать через SDL2, чтобы при перетаскивании сохранялись целые значения масштаба. Не хватает меню со всеми настройками. |
| MisterPix:
--- Цитата: Sharpnull от 13 Июнь 2021, 05:28:14 --- После изменения в .ini файле полный экран "не полный", а маленький экран и Scale = 3 не поможет, так как смещение картинки всё равно вправо-вниз (не влезает в экран). Разрешение в полном экране не родное, хотя это возможно и при этом работать в SDL2 с нужным разрешением (400x240) с сохранением или без целого масштаба. Размер окна можно контролировать через SDL2, чтобы при перетаскивании сохранялись целые значения масштаба. --- Конец цитаты --- Родное разрешение экрана ноутбука, на котором ведётся разработка игры -1366x768. Ближайший целый скейл без смены текущей резолюции будет 1200x720. Поэтому есть бордюры по краям. Иначе, если растянуть до краёв, будет мыло. Разрешение 400x240 в фуллскрине не поддерживается нашей видеокартой(или драйверами). Решили не менять текущее разрешение экрана пользователя и скейлить в целое число раз (2x, 3x). 4x это уже будет 1600x960 - много ли пользователей с такими мониторами? :) |
| MisterPix:
Сделали порт обновлённой версии игры под Linux. Скачать бесплатно и без ограничений новую версию игры 3.0 для PC(Windows/Linux): https://misterpix.itch.io/spacecobra Релизы под Android и WEB - планируются! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |