Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Серия ActRaiser
<< < (2/8) > >>
Street Fighter:
Перепрошёл первый ActRaiser. Проходил его давно, но почему-то начисто забылся, из чего сделал вывод, что игра не такая уж великолепная. Перепроходил с целью как-то принизить игру и возвеличить вторую часть, отметив, что симулятор градостроительства не такая уж важная особенность. Ничего из этого не вышло. ActRaiser для 1991 года гениальная игра. Наоборот вспомнил из-за какого личного затупа игра не запомнилась :lol:. Потрясающий проект для своего времени. ActRaiser 2 не помешала бы глубинная градостроительная часть. Вместо этого решили реализовать лишь глубинный платформинг.

Классные ремиксы:
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 24 Июнь 2020, 06:29:11 ---Ничего из этого не вышло. ActRaiser для 1991 года гениальная игра. Наоборот вспомнил из-за какого личного затупа игра не запомнилась . Потрясающий проект для своего времени.
--- Конец цитаты ---
А теперь ещё надо вспомнить, что это практически стартовый проект для Снес.
Guyver(X.B.M.):
Мне первая часть НАМНОГО больше второй нравится. Прямо небо и земля... :neznayu: Единственное что мне не очень нравится - довольно сложные боссы в битемаповском режиме.
Street Fighter:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 24 Июнь 2020, 11:38:48 ---Мне первая часть НАМНОГО больше второй нравится. Прямо небо и земля... :neznayu: Единственное что мне не очень нравится - довольно сложные боссы в битемаповском режиме.

--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, не сказал бы, что прям небо и земля. Во второй части есть свой шарм и какая-то глубина греховного мира, как прям в недавней Blasphemous. Первая часть, конечно, гениальна, спорить не буду, но ощущается какая-то поверхность всего происходящего. Той глубины, которой я ощутил в Actraiser 2, в первой части я не почувствовал. Детскости немного есть, в то время, как в Actraiser 2 вообще не понимаешь, как бы ты в неё играл ребёнком 0_0. Игра также крута для своего времени, пусть и лишилась изюминки, делающей серию уникальной - градостроительного элемента. Пользуюсь случаем и благодарю за перевод первой части. Без вас вряд ли бы вообще стал играть в первую часть. Actraiser 2 не планируете переводить?
Guyver(X.B.M.):
off: Вовсю занят Front Mission. Пока не доделаю - ничего не буду переводить :lol: Осталось доделать 2-3%, но они уже делаются месяц и сколько ещё будут делаться - неизвестно. Всё зависит от хакера, который долго ломает алгоритмы запаковки графики в финальных титрах...

Я про актрайзер прочитал в статье ромомании. И сразу решил поиграть - как запустил игру - так сидел и играл 2 вечера, пока не прошёл. Очень она мне понравилась и сразу затянула. Сразу решил перевод сделать и он пошёл очень легко и быстро, за пару вечеров основная работа была сделана. Но с оставшейся мелочью пришлось повозиться - хакеру писать пакер и анпакер, мне сильно оптимизировать шрифты и т.д. Надеюсь, косяков там нет, тестеров у нас всегда не хватает... :blush:
Street Fighter:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 25 Июнь 2020, 12:32:21 ---Сразу решил перевод сделать и он пошёл очень легко и быстро, за пару вечеров основная работа была сделана.
--- Конец цитаты ---
Офигеть, как быстро. Там же текста достаточно :wow:.


--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 25 Июнь 2020, 12:32:21 ---off: Вовсю занят Front Mission. Пока не доделаю - ничего не буду переводить  Осталось доделать 2-3%, но они уже делаются месяц и сколько ещё будут делаться - неизвестно. Всё зависит от хакера, который долго ломает алгоритмы запаковки графики в финальных титрах...
--- Конец цитаты ---
С нетерпением ждём. Ещё тогда, когда ifritz решил переводить. Хорошо, что вы взялись - в вас вера всегда есть, что не забросите за то, что взялись :)!


--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 25 Июнь 2020, 12:32:21 ---Надеюсь, косяков там нет, тестеров у нас всегда не хватает...
--- Конец цитаты ---
Может вам тему собственную на форуме создать и созывать тестеров, когда потребуется. Думаю, многие подключатся.
YuzorG:
Вот я и на 4-м уровне 2-й части. УРА!
Не перестаю удивляться насколько это тоже продуманная игра.

Street Fighter. рекоммендую из современных попробовать Volgar the viking. Очень похожа. Там даже рыболюди похожие есть
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 05 Ноябрь 2020, 16:32:11 ---Street Fighter. рекоммендую из современных попробовать Volgar the viking. Очень похожа. Там даже рыболюди похожие есть
--- Конец цитаты ---
Спасибо за совет, посмотрим!

--- Цитата: YuzorG от 05 Ноябрь 2020, 16:32:11 ---Вот я и на 4-м уровне 2-й части. УРА!
Не перестаю удивляться насколько это тоже продуманная игра.
--- Конец цитаты ---
Я уже думал, что ты с Gelior'ом уже давно игрушку забросили :wow:. Молодец, что добиваешь  :gamer:! Круто, очень круто! Ждем некоторые промежуточные отзывы.
YuzorG:
Street Fighter, я летом обнаружил, что играю одновременно в 25 игр и ещё 10 установлены.
После этого все разложил в порядок и список. Играю в определённой Последовательности. Или дропаю, или добивают до конца.
Никаких "доиграю потом"
Вот дашла очередь Актрайзера
YuzorG:
Пока на вулкане.
Заметил что сложность что-то неравномерная.
Муравейник и пустыню с первой попытки осилили.
А вот замок/битва - сложноватый.
Вулкан вообще - разрыв попца!

Еще черепаший остров - вообще легкотня
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 06 Ноябрь 2020, 06:58:51 ---Я уже думал, что ты с Gelior'ом уже давно игрушку забросили
--- Конец цитаты ---
Gelior тоже игру не забрасывал. Правда, пока ему постоянно что-то мешает вновь к ней вернуться - скорее всего, появляющиеся из ниоткуда новые прохождения. Но рано или поздно он обязательно снова доберется до ActRaiser 2.
Хотя, честно говоря, это игра из числа тех, о которых необычайно интересно читать, рассматривать скриншоты, проникаться атмосферой... Но играть в них... несколько сомнительное удовольствие :).


--- Цитата: YuzorG от 06 Ноябрь 2020, 21:53:51 ---Заметил что сложность что-то неравномерная.
--- Конец цитаты ---
Действительно так - одни уровни проходятся буквально с первой попытки, а другие способны солидно помотать нервы.
YuzorG:
Ура. Вулкан позади. Ужас сколько я потратил на него времени!!
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 06 Ноябрь 2020, 10:34:16 ---Street Fighter, я летом обнаружил, что играю одновременно в 25 игр и ещё 10 установлены.
После этого все разложил в порядок и список. Играю в определённой Последовательности. Или дропаю, или добивают до конца.
Никаких "доиграю потом"
Вот дашла очередь Актрайзера

--- Конец цитаты ---
Тоже начал добивать некоторые игрушки, которые забросил в прошлом году. Не мешало бы тоже систематизировать прохождение всех этих игр :-\. А то часто бывает - берёшься за несколько и в итоге все забрасываешь.

--- Цитата ---Действительно так - одни уровни проходятся буквально с первой попытки, а другие способны солидно помотать нервы.
--- Конец цитаты ---
Жаль, что разработчики не додумались до небольшой регенерации главгероя взамен какого-нибудь супера, игра бы стала намного комфортнее.

--- Цитата: YuzorG от 07 Ноябрь 2020, 01:36:11 ---Ура. Вулкан позади. Ужас сколько я потратил на него времени!!

--- Конец цитаты ---
Поздравляю! Вулкан там очень прикольно сделан и атмосферно.

--- Цитата ---Но играть в них... несколько сомнительное удовольствие :).
--- Конец цитаты ---
Там главное атмосферой проникнуться и уже не отпустит. Интересных религиозных игр на моей памяти не так уж много. Дилогия Actraiser и Blasphemous задают просто необычно высокую планку в этом не особо популярном направлении.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Ноябрь 2020, 03:14:53 ---Тоже начал добивать некоторые игрушки, которые забросил в прошлом году. Не мешало бы тоже систематизировать прохождение всех этих игр . А то часто бывает - берёшься за несколько и в итоге все забрасываешь.
--- Конец цитаты ---
В итоге когда фокус на 4-6 играх, играешь быстрее.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Ноябрь 2020, 03:14:53 ---Интересных религиозных игр на моей памяти не так уж много.
--- Конец цитаты ---
О Мегатенах не стоит забывать :).
Ну а конкретно для Super Famicom есть милейшая вещица на тему религии - серия Go! Go! Ackman от Акиры нашего Ториямы. Вот уж где по полной программе раскрыт конфликт Небес и Ада :lol:.   
YuzorG:
Я дошёл до последнего подуровня. Рефацт с подбосами меня замучали, а с боссами вообще выбили.
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2020, 02:43:37 ---Я дошёл до последнего подуровня. Рефацт с подбосами меня замучали, а с боссами вообще выбили.

--- Конец цитаты ---
Давай держись там, финишная прямая! Только вперед, только вперед :)!
--- Цитата: Gelior от 07 Ноябрь 2020, 22:18:49 ---О Мегатенах не стоит забывать .
Ну а конкретно для Super Famicom есть милейшая вещица на тему религии - серия Go! Go! Ackman от Акиры нашего Ториямы. Вот уж где по полной программе раскрыт конфликт Небес и Ада .   

--- Конец цитаты ---
Мегатены надо бы пройти хоть одну часть. Руссифицированную версию держу на заметке. До Go! Go! Ackman тоже никак не доберусь. Жаль только одну часть перевели :(. Но это уже другой поджанр - юмористический платформер.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 08 Ноябрь 2020, 13:55:45 ---Мегатены надо бы пройти хоть одну часть
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, хотя порог вхождения в Мегатенах может показаться достаточно высоким, все же рекомендую познакомиться с этой серией.

И еще... Если хочется поиграть в игру, сюжет которой буквально наполнен различными аллюзиями на религиозную тематику, то стоит обратить внимание на Xenogears. Поначалу, конечно, он более напоминает стандартную фантастику, но в дальнейшем на первый план выходит сильнейшая библейская основа. Да и сама история является одной из наиболее интересных, что встречались в классических играх. 
 
YuzorG:
ActRaiser II (SNES)
Вот игра и позади. Как я не хотел придираться к тому, что убрали стратегическую составляющую, не получилось.
Получился очень глубокий по механике платформер, очень проработанный и продуманный. Здесь действительно нужно мастерски освоить все приемы. Все это нужно. прыжки и полет - очень круто продуманы.
Игра очень красивая с замечательной (чарующей) оркерстровой музыкой. Отличная атмосфера мира во власти демонов. Чем-то напомнило Dark Souls.
Уровней много, все довольно разнообразные - от платформерных коридоров до лабиринтов. Много боссов со своей тактиткой. То есть игра не на вечерок.
Играть было интересно. Сложность, хоть и неравномерная, но для меня в самый раз. Что-то дается не сразу, что-то проходится влет. Адских затыков и маразма особо нет.... Хотя....

Хотя да - у игры есть 3 минуса. Не просто недостатка - это минусы.
1. Эргономика. Все мы знаем, что СНЕС выиграла 16-битную войну совершенно заслужено. Все мы знаем, что СНЕС-воский джойстик втоптал в грязь по удобству всех остальных конкурентов, особенно сеговские "пианины". Его задумка до сих пор используется в современных джойстиках.
Так черта лысого на таком сверхудобном джойстке под управление выделено всего 2 кнопки из 6-ти?
5 магий делается на одну кнопку. Хорошо, разрабы тут пошли дорогой мегамена и сделали магию чарджем. И тут дудочка или кувшинчик - или атака, или чардж. (Чардж, лимитированный по количеству использований, ага).
Но планирование - вообще черт знает как реализовано, когда уже в то время все деши и любые изменения движения делаются на шифты. Зажал шифт - планируешь - отпустил, падаешь. Хочешь медленнее планировать? Держи с шифтом вверх.
Ну в итоге пришлось отработать механику "прыжок, прыжок, вверх" - сразу отменять планирорвание при двойном прыжке.
2. Кривой платформинг. Он тут кривой, даже спорить не буду. Бокс приземления меньше, чем спрайт персонажа. Факт. Триста раз было, что картинки сходятся, а персонаж не приземляется. Зачем так делать? Это не усложение, это уже обман.
Мало того много мест проходятся на "прыжок веры" и под конец он не всегда оправдан. Ты падаешь даже не на врага, а на шипы.
Еще очень смешной ход на рефайтах - падать с высоты прямо на босса. Как игроки должны догадываться, что надо заготовить меч - наука не знает.
3. Последний уровень. Я не понимаю зачем, но в последнем уровне (рефайты с боссами) персонажа превразщают в.... Мегамена. Он начинает стрелять. Причем не только вверх, но и по диагонали. И это в игре, где надо было запомниать тактику, и учить свойства, чтобы побеждать боссов.
Это просто сломало все.
Большинство боссов убиваются спамом стельбы. При этом это не сразу понятно (не веришь, что на такой ход пошли разрабы) и логика прохождения ломается. Тебя без магии могут убить на ровном месте.

Вот 3 вещи, которые сильно попротили эту безусловно продуманную жемчужину 16 бит.
Посему 9/10. Минус балл за огрехи.

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 08 Ноябрь 2020, 15:48:11 ---И еще... Если хочется поиграть в игру, сюжет которой буквально наполнен различными аллюзиями на религиозную тематику, то стоит обратить внимание на Xenogears. Поначалу, конечно, он более напоминает стандартную фантастику, но в дальнейшем на первый план выходит сильнейшая библейская основа. Да и сама история является одной из наиболее интересных, что встречались в классических играх.
--- Конец цитаты ---
Поддерживаю.
В Xenosaga, кстати тоже, но раскрывается только в третьей части.

Добавлено позже:
А вообще, Street Fighter, на фоне увлечения вот такой средневековой демонической пост-апокалиптикой, рискну предложить тебе Dark Souls. Первая часть (не ремастер) нетребовательна к железу. Там тоже надо не только махать мечом, но и защищаться щитом.
В фонах - титанического размера замки и крепости, которые из-за полуразрушенного и замшелого вида кажутся заброшенными. но на деле кишат демонами.
На огромных территориях почти не встречается ни единой живой души. Не смотря на пост-апокалипсис, мур больше пасмурный и.... подозрительно тихий.

Хваленая  сложность там не такая высокая, как ее малюют (современный игрок расслабился просто). Наверное, посложнее Актрайзера 2, но ничего фантастического. Главное - найти подход к атакам и расположениям врагов и реагировать на них вовремя. В общем, как в ретро-играх. Только теперь это все на много часов, а не на 2 часа. В общем одно удовольствие.
Скрины этой красоты под спойлером.



Street Fighter:
Поздравляю с прохождением с заслуженной и не очень простой игры. Это реально подвиг! Очередная победа добра над злом! :thumbup:

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2020, 16:15:11 ---А вообще, Street Fighter, на фоне увлечения вот такой средневековой демонической пост-апокалиптикой, рискну предложить тебе Dark Souls. Первая часть (не ремастер) нетребовательна к железу. Там тоже надо не только махать мечом, но и защищаться щитом.
В фонах - титанического размера замки и крепости, которые из-за полуразрушенного и замшелого вида кажутся заброшенными. но на деле кишат демонами.
На огромных территориях почти не встречается ни единой живой души. Не смотря на пост-апокалипсис, мур больше пасмурный и.... подозрительно тихий.

Хваленая  сложность там не такая высокая, как ее малюют (современный игрок расслабился просто). Наверное, посложнее Актрайзера 2, но ничего фантастического. Главное - найти подход к атакам и расположениям врагов и реагировать на них вовремя. В общем, как в ретро-играх. Только теперь это все на много часов, а не на 2 часа. В общем одно удовольствие.
Скрины этой красоты под спойлером.




--- Конец цитаты ---
Уф... постараюсь, ребят, всему уделить время. Сейчас из-за ребёнка больше сосредоточен на ретро и не очень жестоких, а порой и детсковатых, играх. Хороший будущий геймер растёт, к 6 годам прям хорошо управляется с папаней в управлении не очень простых игр :wow:. Прям удивляет иногда.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии