| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [All] Самые пугающие уровни и эпизоды в играх |
| << < (3/9) > >> |
| evilmarx:
Однозначно Alien 3 на SNES самая страшная, подтверждаю! Действительно, давящая атмосфера и музыка... Прошёл всю ночами перед выпускными экзаменами 11 класса. Игра оставила неизгладимое ощущение! |
| Sprill:
В Astyanax (Dendy) первое появление Торндога в игре выглядит очень жутко. Мало того, что он сам выглядит страшно, так он ещё появляется в этой сцене под такую тревожную музыку. (0:02) |
| Street Fighter:
--- Цитата: evilmarx от 14 Июнь 2020, 00:16:57 ---Однозначно Alien 3 на SNES самая страшная, подтверждаю! Действительно, давящая атмосфера и музыка... Прошёл всю ночами перед выпускными экзаменами 11 класса. Игра оставила неизгладимое ощущение! --- Конец цитаты --- :thumbup: Реально сильная игра, гораздо лучше кинопроизведения. Я ее прошёл, не смотрев самого фильма. Так что меня еще и концовка поразила. В Nes- и Sega-версиях почему-то данное окончание обошли стороной, странно почему? :-\. |
| anikeev.alexandr:
Если бы я увидел такое в детстве, штаны точно пришлось бы менять... :) Если что, это экран Game Over из китайской поделки под названием Aladdin II на Dendy. Слава Богу, что я тогда играл во всеми любимый Aladdin от Hummer Team! |
| Street Fighter:
Вспомнил, что ещё напрягла пустующая база в Super Metroid. Приземляешься на планету Зебес и никого нет. Привык в то время, что в каждой игре на 8-16 бит рядовые вражины сразу встречают, а тут какой-то разрыв шаблонов. Пугающе пусто. Потом, когда тебя камера слежения фиксирует, начинается привычная обстановка. Классно сделано, момент, задающий нужную атмосферу. Последний отсек с гигантскими Метроидами и высохшими монстрами тоже очень неуютный. |
| Gelior:
Splatterhouse III уже пару раз упоминали, наверное стоит вспомнить и о второй части. Если говорить субъективно, то у меня это самая любимая часть - не в последнюю очередь благодаря тошнотворному, по-настоящему мерзостному дизайну монстров, в особенности боссов. Таких жутких образин, не вызывающих ни жалости, ни сострадания, еще поискать: Ну и сами локации пусть и стереотипные, но весьма зловещие... А интро тут не хуже, чем в третьей части: |
| OFFSPRINGER3:
Мне в детстве неуютной игрой казалась Doom Troopers все эти боcсы криповые и убивание врагов, да и саундтрек психоделичный у нее |
| Street Fighter:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 14 Июнь 2020, 09:14:35 --- (Ссылка на вложение) Если бы я увидел такое в детстве, штаны точно пришлось бы менять... :) Если что, это экран Game Over из игры Aladdin II на Dendy. Слава Богу, что я тогда играл во всеми любимый Aladdin от Hummer Team! --- Конец цитаты --- Ну, спасибо тебе :). Этим примером заставил вспомнить еще одну рожу, которую я бы не хотел вспоминать :'(. Hyper Iria на Снес хоть проходил далеко не маленьким, но лицо во время проигрывания повергло в настоящий ужас. Вот оно: Казалось бы ничего страшного, но при нажатии на старт происходит какой-то скример :wow:. Видя, как это лицо тебе улыбается, становится жутко: |
| Partsigah:
Ожившие рыцари в mission impossible (nes). |
| Gelior:
--- Цитата: OFFSPRINGER3 от 14 Июнь 2020, 23:21:28 ---Мне в детстве неуютной игрой казалась Doom Troopers все эти боcсы криповые и убивание врагов, да и саундтрек психоделичный у нее --- Конец цитаты --- О, наконец вспомнили и о DT! В свое время игра живо напоминала о таких произведениях Петухова, как "Звездная Месть" и "Бунт Вурдалаков". Жаль, геймплей в игре достаточно специфичен :-\. --- Цитата: Street Fighter от 15 Июнь 2020, 04:06:30 ---Hyper Iria на Снес хоть проходил далеко не маленьким, но лицо во время проигрывания повергло в настоящий ужас. --- Конец цитаты --- Классно сделали экран Continue :thumbup:! Трюк с преображением физиономии очень эффектный. |
| Gelior:
Еще немного о не то чтобы пугающих, но не слишком уютных играх :). New Ghostbusters II - вроде бы игра и сделана по комедийно-пародийному фильму, а иные эпизоды тут вызывали довольно смешанные чувства. Наиболее неприятными казались канализация и музей - особенно музей, с его мрачным антуражем и зловещей музыкой. |
| Sprill:
--- Цитата: OFFSPRINGER3 от 14 Июнь 2020, 23:21:28 ---Мне в детстве неуютной игрой казалась Doom Troopers все эти боcсы криповые и убивание врагов, да и саундтрек психоделичный у нее --- Конец цитаты --- Помню эту игрушку. Брат её покупал вместе с NHL 97. У меня тогда из боссов больше всего вызывал отвращение этот скелет, который блевал кислотой. 0_0 |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Street Fighter от 15 Июнь 2020, 04:06:30 ---Ну, спасибо тебе :). Этим примером заставил вспомнить еще одну рожу, которую я бы не хотел вспоминать :'(. Hyper Iria на Снес хоть проходил далеко не маленьким, но лицо во время проигрывания повергло в настоящий ужас. Вот оно: (Ссылка на вложение) Казалось бы ничего страшного, но при нажатии на старт происходит какой-то скример :wow:. Видя, как это лицо тебе улыбается, становится жутко: (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Сорян! :) Но в твоей игре рожа пострашнее будет, согласен! |
| Street Fighter:
Игрушке SOS на Снес явно место в этой теме. Давящая атмосфера ощущается сразу же с первых секунд, ограниченное пространство и изменение положения пространства порой вызывает клаустрофобию, не хуже Метроида. Усеянные трупами каюты и палубы тонущего корабля только нагоняют жути. Оригинальная игрушка для своего времени, жаль некоторые идеи, реализованные здесь, плохо работают. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 16 Июнь 2020, 06:23:54 ---Игрушке SOS на Снес явно место в этой теме. --- Конец цитаты --- Все же нужно будет как-нибудь познакомиться с этой игрой. Даже по скриншотам видно, что атмосферу обреченности смогли здесь передать достаточно неплохо. Плюс не так уж и часто можно встретить игру, действие которой разворачивается на тонущем корабле. |
| Gelior:
Конечно же, в теме, посвященной разного рода ужасам, нельзя не вспомнить и один из шедевров времен 16-ти бит - Super Castlevania IV. Психоделическая и устрашающая, игра способна вызывать легкую дрожь даже спустя много лет после своего выхода... |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 16 Июнь 2020, 22:29:37 ---Конечно же, в теме, посвященной разного рода ужасам, нельзя не вспомнить и один из шедевров времен 16-ти бит - Super Castlevania IV. Психоделическая и устрашающая, игра способна вызывать легкую дрожь даже спустя много лет после своего выхода... --- Конец цитаты --- Вспоминается сразу рассказ AVGN'а о том, как он под одеяло залазил, играя в эту часть ребёнком :lol:. Атмосферная очень игра и достойная упоминания в этой теме. Жаль я не сразу стал ее поклонником, не проникся готичностью и серостью в игре по началу. Она мне показалось какой-то скучной, поэтому выключил игру и забыл. Со временем осознал свою ошибку. Незабываемый шарм все-таки в этой игре. Уже названный Nosferatu тоже хорошо передаёт атмосферу ужаса. Классная игра с ощущением, что играешь за обычного человека пусть и с замашками Джекки Чана. Ощущение, что этот человек остался наедине с монстрами без оружия внушает какой-то дискомфорт. Первый уровень задаёт нужную атмосферу, оказываешься в тюрьме, выбираешься, сразу же тебя преследуют черти. Затем лично мне жути добавила большое насекомое, вылезающее из норы в стене. Падаешь на неё с отвеса, она извивается и падает бездыханно, вроде бы случайно убил, но нет - тут же опять начинает ползать туда-сюда, опять наступаешь на неё ненароком, она опять извивается и падает без чувств, так и хочется сказать: "Фу, мерзость!" и уйти подальше, а насекомое продолжает ползать будто ничего с ней и не происходило. Эта комната ещё жути нагнала с какими-то мумифицированными трупами. Вроде бы больше ничего нет необычного, но через некоторое время, словно жидкий Терминатор восстаёт вурдалак, медленно перебирающий ногами по направлению к герою, ты уже готов встретить его кулаками, бьёшь его бьёшь, а он - не умирает. Классно непредсказуемо сделано. Только остается бежать из этой комнаты, поджав пятки. В дальнейшем таких непредсказуемых запоминающихся ощущений в игре не было. В Nosferatu много, конечно, неуютных моментов - вспоминаются и колоритные враги: глаз, жирдяй, снующие туда-сюда, псы, которые не причиняют урон, но крадут кристаллы приёмов своими длинными языками, и их убить сложно, так как приёмов нижних не добавили, вернее он один - скольжение, запоминаются в игре и ловушки. Особенно удались боссы, вот прям не забыть не кого. Но вот какой-то особенной жути нагнали именно вышеприведенные два примера. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 17 Июнь 2020, 02:52:54 ---Уже названный Nosferatu тоже хорошо передаёт атмосферу ужаса. Классная игра с ощущением, что играешь за обычного человека пусть и с замашками Джекки Чана. --- Конец цитаты --- Да, игра весьма оригинальна - не так уж и часто можно было встретить игру в стиле "Принца Персии" с декорациями хоррора. ____ На сей раз хочется вспомнить что-то более легковесное, но все же относящееся к жанру ужасов: "Splatterhouse: Wanpaku Graffiti". Пародийная, достаточно безумная - то, что можно назвать "весело до ужаса". Но, несмотря на всю несерьезность происходящего, попадаются здесь и довольно мрачные, даже зловещие эпизоды: |
| Street Fighter:
Out of this world 2 на Сега СД возненавидел всей душой и всем сердцем. Всё, что удалось разработчикам - создать неприятные и порой жуткие сцены смерти. Когда играл в эту игру, показалось, что играешь в какой-то симулятор смерти, а не в приключенческую игру. Особенно лифты жути нагоняют, где приходится маневрировать среди ядовитого газа, вовремя и точно отключать системы охраны уже во время движения лифта. Где это видано? Что за изощренная система охраны? Тамошние пришельцы совсем мазохисты? Ощущение, что заходишь не в лифт, а сразу же в камеру смерти. В общем, помираешь в этой игре очень часто. Вот соответствующее видео, прям точно подобрана музыка :lol:! |
| anikeev.alexandr:
В продолжении темы хорроров на NES, не могу не вспомнить о Friday The 13th. Да, знаю, что про данную игру есть обзор от AVGN, где он прошёлся по не самым её выдающимся качествам. Но хочу отметить, что всё же как хоррор, она вполне справляется. Мы имеем трудноубиваемого антагониста в лице Джейсона, который может появится где угодно и в не самый подходящий момент. Встреча с ним из-за неожиданности способна немного заставить вздрогнуть. А вот ожидание следующей встречи - это уже другое дело! :) Повторюсь, это не самая лучшая игра, но как хоррор она получилась неплохой. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |