| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] BATTLETOADS 3 by UnderCorps |
| << < (4/6) > >> |
| Smoke_John:
Про Игрок, Всё ОК, темы резиновые, просто тройка смотрелась не очень, и я решил дать ИИ волю фантазии, получил несколько титульников в стилях титульников других частей и игр, и просто картинок. А музыку и сюжет никто не запрещал обсуждать. На видео у Корпса мало моментов для обсуждения, я лично заметил только графические недочёты в виде оборванной стыковки тайлов, ждём дальнейшие видео или альфабетаром, где больше освещено реализованное, а пока я даже намёка на сюжет не увидел. 4 палитры по 16 цветов: |
| MaxWooD:
Тройка, во всех версиях титульников смотрится вырвиглаз. Никакого сочетания со стилем названия. Намного приятнее будет смотреться, если стиль написания игры и цифровое написание версии игры будет в одном стиле. |
| lupus:
--- Цитата: Про Игрок от 21 Декабрь 2019, 10:42:28 ---Я правильно понимаю, что в данной теме часть времени посвящена не продумыванию кода игры, не рисованию новой графики персонажей и уровней, не сочинению новой музыки и не продумыванию сюжета, а обсуждению нового титульника? У вас там все о.к.? :lol: --- Конец цитаты --- Ну очень точно всё сказал, прям добавить нечего. :lol: Повторюсь, титульники ужасны. |
| Grinmen:
Зачем вообще там нужна цифра? И без неё можно обойтись, вы ведь хак делаете, а не новую игру, так что можно обойтись и без тройки, лучше сделать как в хаке корпса "Battletoads and Double Dragon on ragnarock" т.е не страдать хернёй как поставить тройку, а дать какое то нормальное название, и тройка вообще портит титульник, без него лучше |
| Smoke_John:
--- Цитата: lupus от 22 Декабрь 2019, 12:25:57 ---титульники ужасны --- Конец цитаты --- Конкретику ж надо, а то понятие ужасны растяжимое) |
| Grinmen:
--- Цитата: Smoke_John от 22 Декабрь 2019, 13:16:23 ---Конкретику ж надо, а то понятие ужасны растяжимое) --- Конец цитаты --- Что не понятно вид весь портит эта тройка |
| lupus:
Да, в первую очередь тройка. |
| Smoke_John:
Чуть ли не JUNGLETOADS :lol: |
| Zero7:
--- Цитата: Про Игрок от 21 Декабрь 2019, 10:42:28 --- правильно понимаю, что в данной теме часть времени посвящена не продумыванию кода игры, не рисованию новой графики персонажей и уровней, не сочинению новой музыки и не продумыванию сюжета, а обсуждению нового титульника? У вас там все о.к.? --- Конец цитаты --- И добавить нечего! Начинать разработку с титульника это мощно. Давайте уж обсудим кто войдет в титры проекта) Переименуйте снова тему в "логотип Battletoads нормального человека" Хотя если честно логотипы неудачны. Если тут хотят добиться стиля nes логотипа,то не получается что то. Наверное дело в том что ни одно из выше представленных логотипов не является пиксель артом. Если к критике то, к лого нет претензий кроме как выше писал что это не пиксель арт. А вот цифру в логотипах "не курильщика" обычно рисуют вручную,а не используют Calibiri,comic sans,tahoma и прочие заюзанные донельзя шрифты. Добра всем. |
| Smoke_John:
--- Цитата: Zero7 от 22 Декабрь 2019, 20:36:44 ---Начинать разработку с титульника это мощно. --- Конец цитаты --- Эмм... разработку ведёт Корпс, насколько я понимаю, процент готовности неизвестен, 2019 год скоро закончится, поэтому слово "начинать"... :neznayu:... Кто вам мешает обсуждать что-то другое кроме титульника? У меня есть желание с картинками поиграть. Если вас послушать, то без тройки + в стиля оригинала, - то получится оригинальный логотип без изменений :lol: Я ж писал, что скармливаю ИИ оригинал + стиль, и смотрю что получается) А последнюю сам на фотошопе подогнал под стиль титульника Junglebook, захотелось мне так) Вы вместо того чтобы недовольство высказывать, начали бы обсуждать то, что вам интересно, если это так просто сейчас) Мне, кстати, тоже интересно узнать например про то, какие уровни уже реализованы, и как реализованы, и что автор хочет реализовать вообще, но пока такой информации не было, я не могу это начать обсуждать, а сказать то, что для меня лично было бы интересно иметь возможность поиграть за Анжелику, к примеру, сейчас как раз мода пошла спасать мужиков девушками, и в хаках тоже) или например реализовать какую-то существующую в жабах механику оригинальным образом, например добавить в уровень лифт в виде платформы с субмариной на вид напоминающей капсулу из 4 уровня BTDD, который спустит игрока вниз под воду, и уровень продолжится на этой субмарине с механикой взятой из того же уровня BTDD, пока игрок не подплывёт к другой платформе, которая поднимет субмарину снова на сушу и игра продолжится с обычной механикой, и так можно за уровень реализовать несколько таких "погружений"... В общем напридумывать можно чего угодно, и обсуждения конкретных вещей, я полагаю, у людей начнутся после того как будет видно то что уже сделано и планы самого автора. А если Корпс молчит, то возможно и вопросов не поступает, или это новогодний сюрприз, где всё схвачено, мало ли. |
| Globotronik:
Убрать попытки изобразить фейерверки и само норм имхо будет |
| Smoke_John:
UnderCrops, Кстати, а реально ли сделать уровень, а лучше только его бОльшую часть так, чтобы игрок мог перемещаться влево и вправо относительно себя (как в первом уровне, а не в тех которые чисто 2D), и при этом камера двигалась только вверх, и только иногда вправо или лево? А сама структура в этих моментах уровня выглядела бы примерно так: Игроки добираются снизу вверх |
| Freeman665:
--- Цитата: Globotronik от 22 Декабрь 2019, 22:30:22 ---Убрать попытки изобразить фейерверки и само норм имхо будет --- Конец цитаты --- я думал, нафига анемонов пририсовали, а это фейерверк, оказывается. :lol: |
| UnderCrops:
--- Цитата: Zero7 от 22 Декабрь 2019, 20:36:44 ---Добра всем. --- Конец цитаты --- Спасибо. Добавлено позже: --- Цитата: Smoke_John от 22 Декабрь 2019, 21:48:26 ---насколько я понимаю, процент готовности неизвестен, 2019 год скоро закончится, поэтому слово "начинать"... :neznayu:... --- Конец цитаты --- Ну... как вам сказать, дорогие друзья? На самом деле, как я уже раньше говорил, видео, из-за которого была создана эта тема, писалось в качестве демонстрации, чтобы заинтересовать или не заинтересовать композитора. Который, кстати, не заинтересовался. Что касается проделанной работы, то готовы только интро, титульник, выбор персонажа и, почти, первый уровень (все готово, кроме босса). Никто никуда не спешит, потому что это не заказ и у нас не установлены сроки. Добавлено позже: --- Цитата: Smoke_John от 22 Декабрь 2019, 22:48:43 ---Кстати, а реально ли сделать уровень, ... Игроки добираются снизу вверх --- Конец цитаты --- Можно сделать все что угодно. |
| SeregaZ:
да с композиторами ваще чот нынче тухло :) вот наш буржуйский очень не доволен, что я все еще тяну кота за яйца с конвертированием мелодий в недохак RRR... надо наконец взять себя в руки и засесть блин :) план набросал... а тут бац один сериал мой вышел. пока его смотрел - бац второй... до нового года явно ничо не получится :) уже скоро год наверное будет, как я их всех втянул в эту авантюру :) |
| Segaman:
уберите тройку в названии и все. дайте подзаголовок вместо тройки. и да, я всё еще за создание сиквела для настоящей платформы, а не выдуманной. |
| Smoke_John:
|
| Grinmen:
--- Цитата: Smoke_John от 23 Декабрь 2019, 21:33:44 --- --- Конец цитаты --- Battletoads on Чернобыль? Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 23 Декабрь 2019, 10:21:32 ---уберите тройку в названии и все. дайте подзаголовок вместо тройки. и да, я всё еще за создание сиквела для настоящей платформы, а не выдуманной. --- Конец цитаты --- И сиквел для настоящей платформы должен делается с нуля, а не существующей игры Добавлено позже: Что можно предложить, это то что уровни не должны быть такими же как в оригинальной игре, тогда можно будет сказать что это бт3 |
| Globotronik:
--- Цитата: Grinmen от 24 Декабрь 2019, 03:02:10 ---Battletoads on Чернобыль? --- Конец цитаты --- Какой Чернобыль? Это скорее игра наоборот - Королева и Биг Блэг пошли морду жабам бить ))) Я бы, кстати, даже поиграл, хотя идея играть за злодеев уже где только не использовалась, но часто привлекает Только не понятно, кто тогда рядовые противники и дополнительные боссы |
| SeregaZ:
а как жаб-злодеев обыграть? тем что они икру наметали и размножились? тогда еще нужен этап на воде, где головастики атакуют главгероев :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |