Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] BATTLETOADS 3 by UnderCorps
(1/6) > >>
Smoke_John:
ссылка deleted  :cool: :wow:
Наткнулся на сиё чудо, случайно, при поисках 3D модельки космической капсулы, либо больших Кораблей лягух и Темной королевы.
Модели так и не нашёл, странно что за столько лет никто и нигде их не воссоздал...
Зато увиденное даёт надежду на появление 3 части нормальных лягух, и странно что об этом на эмуленде ни слова, по любому разработка связана с наработками TI_ ведь, ну как пить дать, я прав?
ПАУК:

Демка. Пока толком и говорить не о чем. Но выглядит многообещающе. Такое на 16тибитах в своё время разлетелось бы как горячие пирожки.

Добавлено позже:
Я так понимаю, это восьмибитная версия. Остаётся дождаться автора.
Cheshire Kotovsky:
баттлтоадс и дабл дракон это и есть третья часть, вторая вышла на геймбое
Sharpnull:
Smoke_John, зачем давать ссылку на мусорный сайт, достаточно оригинального видео от Корпса, который на emu-land присутствует. Думаю, если захочет, он сам сделает тему здесь. Небось опять будет использоваться модифицированный эмулятор (UPD: в комментах автор подтвердил. По количеству цветов и так было понятно).
Smoke_John:
Sharpnull, Точно, видос с ютуба по ссылке, автор Корпс :blush: :) и это радует. Мод эмулятор это не проблема ведь, но видимо без него никак.
Cheshire Kotovsky, На геймбое, ровно как и на аркаде нигде официально не заявлено, что часть третья.
Я думаю Корпс справедливо нарисовал цифру три, ведь оригиналы жаб на несе, это лучшие жабы, и их было на несе 2 части. Мне вот интересно, раз уж Корпс, то и игра втроём будет возможна, я полагаю :)
Cheshire Kotovsky:
Smoke_John, тогда по твоей логике и второй части нигде не было)
Smoke_John:
Cheshire Kotovsky, В принципе и не было официального названия второй части, да))
Да и тут, если порассуждать, автор цифрой три продразумевает, не именно третью историю или реинкарнацию игры, потому как история по сути у них была одна, игр было куча, а BTDD вообще спинофф-кроссовер.
Тут цифра три на мой взгляд предпологает, что это третья нормальная игра про нормальных жаб, не более)
Cheshire Kotovsky:
Smoke_John, а какие игры нормальные, а какие нет? и как ты их определяешь? как по мне так первая не такой уж и шедевр к примеру)
worm:

--- Цитата: Smoke_John от 21 Ноябрь 2019, 11:51:57 ---третья нормальная игра про нормальных жаб
--- Конец цитаты ---
Третья на NES, проще говоря)
krocki:
Вот тут... что то намечается про лягух... ^_^ интересно на ПК выйдет. :neznayu:
worm:
krocki, так это же тот самый забракованный БТ, о чем и свидетельствует название темы)) Он-то может выйдет много на что, да вот только мало кому эти, извиняюсь за пошлость, резиновые куклы нужны)
Zero7:
Слишком громкое название темы.Запилить новые спрайты,уровни.Новую музыку и звуки.
Тогда можно называть тему подобным образом, а пока это хак, который не факт что будет доделан)
MaxWooD:

--- Цитата: Zero7 от 21 Ноябрь 2019, 15:17:21 ---пока это хак
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Zero7 от 21 Ноябрь 2019, 15:17:21 ---Слишком громкое название
--- Конец цитаты ---
Smoke_John:
Cheshire Kotovsky, Ну так ты же не один, для бОльшего числа игроков как раз оба оригинала на денди это шедевр, ну и первая аркадная вполне неплохо получилась, хотя и хуже несовских, не такая она и реиграбильная, как они.


--- Цитата: Zero7 от 21 Ноябрь 2019, 15:17:21 ---новые спрайты,уровни.Новую музыку и звуки
--- Конец цитаты ---
так ты просто не в теме, пилили уже и на сеге и на амиге и на снесе и на пека чего только не пилили, и на опендорах всяких, эти новые спрайты, и даже
--- Цитата: krocki от 21 Ноябрь 2019, 14:39:25 ---Вот тут...
--- Конец цитаты ---
И всё равно всем любим именно вид жаб на НЕС. И учитывая все эти попытки перерисовать спрайты, можно сделать вывод, что перерисовать спрайты и сделать не хуже, не говоря уже о том что сделать их и наиболее похожими и при этом лучше, шанс равняется нулю из количества предпринятых попыток, и не факт что их было меньше ста, так как учитывая выдачу результатов в гугле не находится ни одной перерисовки даже одного кадра любительской, похожей на оригиналы достаточно щепетильно.

Можно, конечно, попытать удачу и Корпсу, который, я уверен, больше технарь, чем художник, и сразится в рисовании пикселей с художниками работавшими над другими частями и портами лягух :lol:, но явно не отвлекаясь на это, - есть дела поважнее.
Даже перегну палку и скажу, что петиция гуляет по нету насчёт перерисовки внешнего вида в майкрософтовских лягушках под оригинал.
А уж в тех же 8 битах, тем более в хаке, заниматься порчей рисовки персонажей, ну вообще не вариант, в то время когда она получилась просто идеальна и желанна для любых других частей лягух.

А в остальном видно что в хаке есть и новые спрайты, и это благо, что не для персонажей главных) и уровень тот что показан, можно назвать новым.
Соглашусь что новую графику внедрять желательно, но она в принципе и есть, те же ёлочки, так что подход корпса на вид наиболее правильный, - не трогая святое, добавлять новое, и при этом делать похоже, как была похожа BTDD на BT, - они ощущаются примерно как одна игра, а значит и сабж должен быть их третьим братом близнецом, и не отличаться кардинально.
Я считаю, что нужен гостевой персонаж) Например Ватман из Ватман Ретурнс, либо игра за штатных вражин из оригинальных частей, например за крысу или свинью, с их оригинальной графикой, а для вражин в этой игре, использовать новую графику, окромя ходуль, ворон, тех же крыс, которые в обеих оригинальных частях были выглядели одинаково.
Ну и со звуками так же, - те звуки, что были одинаковыми в оригинальных частях, желательно оставить, но и добавить новые не помешало бы для тех моментов, которых не было ранее.
Музыка вообще на последнем месте лично для меня, хорошо если новая музыка будет хорошая, это да, но я бы и совсем без музыки мог играть в лягух.
SeregaZ:
посмотрел на этот ролик - почему-то мне напомнило ниндзей черепашек :) или фильм 90, или современные угловатые черепахи - вот примерно так-же и здесь или наши привычные жабы, или эти новые. но детям, незнакомым с круглыми ламповыми черепахами - новые черепахи заходят. так видимо будет и с новыми жабами :)
Smoke_John:
SeregaZ, ты про оригинал, видимо, майкрософтовский - в точку, так же как и новые черепахи, но я всё же надеюсь, что петиция наберёт достаточно голосов и хайпа, как случилось с экранизацией соника, чтобы майки пусть и не переделали вид новых жаб, но хотябы "не додумались" и после этой части выпускать подобное...
Zero7:

--- Цитата: Smoke_John от 21 Ноябрь 2019, 20:02:46 ---И учитывая все эти попытки перерисовать спрайты, можно сделать вывод, что перерисовать спрайты и сделать не хуже, не говоря уже о том что сделать их и наиболее похожими и при этом лучше, шанс равняется нулю
--- Конец цитаты ---
Ну так не обязательно велосипед изобретать ежели такое щепетильное отношение к оригиналу. В кое то веки сделать Рэшу очки)
Добавить новые удары. Разнообразить жаб не только палитрой. Как например на аркаде, где Рэш был среднячок, Зитц самый быстрый, а Пимпл сильный и большой. И приемы у них отличались. Те же удары кулаком.
Smoke_John:
Zero7, Ну не знаю, будет ли смотреться Рэш в очках на спрайтах NES, а вот большой Пимпл точно испортит вид, как это было на аркаде, Рэш там более-менее выглядит, но всё равно не то.
На нес жабы достаточно сильно различаются, один быстрее, другой прыгает выше, а то что вид у них одинаковый, это фишка, - в который раз повторяю, - попробуй того же пимпла нарисовать чуть больше и не испортить вид, - не получится, и скорее всего не получалось даже у самих RARE при создании оригинала, (уверен, попыток было очень много) поэтому оставили лучший спрайт жаб, а разнообразили палитрой.

Разные удары для разных жаб на мой взгляд идея плоха, причём очень плоха, потому как нельзя выбрать одновременно нескольким игрокам одну жабу. Лучше для этого вводить нового персонажа, и желательно так же несколько одинаковых, - если черепах, то хотябы трёх сразу, если драконов то обязательно двух. А новые удары для жаб Корпс делал в предыдущих хаках, и большая вероятность, что и эти и новые удары будут и в этом проекте присутствовать. 

Оригинальные жабы тем и хороши, что они практически одинаковые и различаются по минимуму, - хотите больше различий, играйте в аркаду, в другие части и порты игры и опенбор проекты, там увидите различия и в ударах и другие спрайты, и как раз поэтому они хуже оригина и получились)))

Не вижу смысла во первых  повторять чужие ошибки (Да и корпс, думаю, руководится схожими мыслями), именно поэтому он и собрался сделать именно нормальных жаб, какими они были на НЕС, и даже смысла не вижу эту затею предлагать испортить))
Segaman:
та давайте уже соберемься и толпой запилим на норм платформу нормальный бт.
чо мы сегу не осилим чтоли? есть отличный порт бтдд от самих раре, а там все очень близко по структуре ибо сами раре портировали.
а насиловать эти эмуляторы псевдоплатформ, ну детская же забава. понятно что круто, но в меру круто и большеподходит для хаков а не полноценных сиквелов.
от себя могу помоч с настройкой сурсов со связкой С++/Ассемблер под сегу с отличной оптимизацией (вместо лагающего глючного SGDK) и наладить все организационные процессы.
а саму разработку врятли смогу принять участие, ибо сиквел ЗТ, скроллшутер, ран'н'ган, три игрухи пилить надо. эт я тока году к 2022-му освобожусь, потому что в соло все херачу.
а фанов БТ тут много, если грамотно скоопиться и составить полную карту разработки, проработать концепты, то выйдет отличная штука.
давно уже не маленькие дети, а вполне взрослые, хорошо шарящие в геймдеве, бородатые мужики. чо мы игрулю незапилим чтоли? зато сколько внимания к проекту будет, если будет что показать  :cool:

Добавлено позже:
если что, вот связка С++/Ассемблер в действии
SeregaZ:
второй набор GEMS банков для зеры толеранса дашь?  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии