Другое > Дайджест
Battletoads (новая игра для Xbox One)
<< < (9/35) > >>
Gelior:

--- Цитата: Retroguy от 05 Август 2020, 09:35:35 ---Моя ставка такая:
Игра выходит, оказывается внезапно не плохой и не хорошей, а просто очень унылой и пресной. Все живенько разделяются на два лагеря - в защиту и против, неделю играют, потом забывают навсегда.
--- Конец цитаты ---
Такова судьба практически всех подобных возрождений... SoR4, River City Girls и прочие - они рассчитаны на сиюминутный эффект. О том же, чтобы оставить свой след в будущем, их создатели просто не задумываются.


--- Цитата: grooomy от 05 Август 2020, 09:47:32 ---И да! Системки, Карл!
Теперь можно смело поздравить всех присутствующих с пробитием очередного дна. Если бы в начале нулевых на ЭТО затребовали скажем ну например 256 мб ОЗУ. То никто бы не оценил шутки, ни игроки, ни игровые издания. А теперь нормасик )
--- Конец цитаты ---
Это уже даже не удивляет... Оптимизация? Не, не слышали... При том что игра выглядит не особо лучше какого-нибудь Alien Hominid из середины нулевых.
OmKol:

--- Цитата: grooomy от 05 Август 2020, 09:47:32 ---Если бы в начале нулевых на ЭТО затребовали скажем ну например 256 мб ОЗУ.
--- Конец цитаты ---
В начале нулевых оно рисовалось бы под 1024х768, а сейчас оно нарисовано под 4к. Уродливая графика или нет, но она 4к и это требует намного больше ресурсов.
Werton:

--- Цитата: Gelior от 05 Август 2020, 10:56:52 ---Это уже даже не удивляет... Оптимизация? Не, не слышали... При том что игра выглядит не особо лучше какого-нибудь Alien Hominid из середины нулевых.
--- Конец цитаты ---
А зачем она нужна тут оптимизация? Оптимизация ради оптимизации? Просто так никто ничего никогда не оптимизировал, в 80е-90е в играх в 8ми и 16ти битных играх оптимизация была не от хорошей жизни или потому что программисты тогда были высокие и красивые, а сейчас кругом одни говнокодеры, она просто была необходима, иначе бы не удалось отобразить игру в том виде и с той скоростью какой она в итоге была. Оптимизация не бесплатна, она требует ресурсов, как минимум специалистов и время, а сейчас нет резона на это тратится, если и так все будет работать.(в подобных играх, а не ААА с графонием, хотя и там никто уже не парится). Да, да, где моя лодка  :D
Smoke_John:
Наконец-то я понял их подход, - они за основу взяли не оригинал, а "жаб из битемапа для аркадных автоматов" (не путать далее по тексту с оригинальными уровнями в аркадном стиле на NES), у которых хоть и тоже немало поклонников, но они как правило не пересекаются с поклонниками NES оригинала, коих на самом деле гораздо больше, а так как пиратские картриджи приносили меньше чем монеты в аркадных автоматах, - у них искажённые данные о действительности, и чтобы уважить "и этих "немногочисленных" фанатов оригинальных NES жаб, и прибыльных "удачных" с аркадных автоматов", они добавили к "аркадному" (который по сути наоборот не такой аркадный как в оригинале) не особо внятному и медленному мордобою ещё и разнообразные реально аркадные платформерные уровни с разной механикой как на NES, - тем самым предубедив себя что это лучший вариант, который можно только представить для набивания карманов. Что из этого получится посмотрим на релизе, и немордобойные уровни будут вполне себе неплохи и не хуже чем в оригинале (в чём, я, конечно же сильно сомневаюсь), то должна быть поддержка модов, которые вернут визуальо внешний вид жаб к оригинальным NES пропорциям, вернут оригинальные удары и управление, - иначе будет посредственное ни рыба ни мясо, заминусованное по неизвестным непонятным мистическим причинам :lol:
Retroguy:

--- Цитата: Gelior от 05 Август 2020, 10:56:52 ---Такова судьба практически всех подобных возрождений... SoR4, River City Girls и прочие - они рассчитаны на сиюминутный эффект. О том же, чтобы оставить свой след в будущем, их создатели просто не задумываются.
--- Конец цитаты ---

В целом да, вот только River City Girls не выглядит так убого и наплевательски по отношению к оригиналу, да и сама серия более-менее жива. Тут дело даже не столько в том, наверное, что создатели хотят по-быстрому срубить денежек, а просто в наше время у геймеров нет недостатка в развлечениях. Нет уже того вау-эффекта, когда "ничоси, стритс оф рейдж 3 вышел" и целый месяц рубишься (ну, с ведьмаком каким-нибудь разве что).

Соевые жабы с самого начала непонятно для кого и как делаются. Это будет как та одна часть во франшизе, выходившая где-нибудь на атари ягуар и про которую никто не уверен, что она на самом деле существовала. Вроде и выходило что-то, были новости, но следа никакого не оставило в памяти. Впрочем, 20 числа всё увидим.
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Smoke_John от 05 Август 2020, 11:57:50 ---Наконец-то я понял их подход, - они за основу взяли не оригинал, а "жаб из битемапа для аркадных автоматов" (не путать далее по тексту с оригинальными уровнями в аркадном стиле на NES), у которых хоть и тоже немало поклонников, но они как правило не пересекаются с поклонниками NES оригинала, коих на самом деле гораздо больше, а так как пиратские картриджи приносили меньше чем монеты в аркадных автоматах, - у них искажённые данные о действительности, и чтобы уважить "и этих "немногочисленных" фанатов оригинальных NES жаб, и прибыльных "удачных" с аркадных автоматов", они добавили к "аркадному" (который по сути наоборот не такой аркадный как в оригинале) не особо внятному и медленному мордобою ещё и разнообразные реально аркадные платформерные уровни с разной механикой как на NES, - тем самым предубедив себя что это лучший вариант, который можно только представить для набивания карманов. Что из этого получится посмотрим на релизе, и немордобойные уровни будут вполне себе неплохи и не хуже чем в оригинале (в чём, я, конечно же сильно сомневаюсь), то должна быть поддержка модов, которые вернут визуальо внешний вид жаб к оригинальным NES пропорциям, вернут оригинальные удары и управление, - иначе будет посредственное ни рыба ни мясо, заминусованное по неизвестным непонятным мистическим причинам :lol:

--- Конец цитаты ---
Что я только что прочитал, кто нибудь может мне на русском расшифровать? Ну хотя бы на английском)
grooomy:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 12:19:00 ---Что я только что прочитал, кто нибудь может мне на русском расшифровать? Ну хотя бы на английском)

--- Конец цитаты ---
Авторы будущих боевых жаб скрестили механики аркадных жаб и жаб с нес, потому что один вариант популярен, второй прибыльный. Ну а потом, отталкиваясь от вышеизложенного утверждения - ваяют будущее творение, которое, изнеможденное родовыми муками, обещают показать широкой публике 20 числа.
Но это не точно. :)
Smoke_John:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 12:19:00 ---расшифровать
--- Конец цитаты ---
Проще говоря они решили разбавить битемап стиль жаб, которые выходили для аркадных автоматов уровнями "аля аркадный геймплей с денди", чтобы такое понять, нужно правильно представлять что такое жанр аркад, и чем от жанра битемап отличается, тоесть по сути в оригинальных NES жабах был божественный и неповторимый битемап стиль, более аркадный, тоесть упрощённый, и удачно сложенный по геймплею, если сравнивать с чистым битемапом, без аркадных эллементов, который выходил на аркадных автоматах, возьми, к примеру типичный опенбор битемап, и увидишь чем он отличается даже от первого уровня любых жаб на нес, - на нес он ближе к аркадному жанру, чем к битемапу, само управление, количество ударов и их исполнение управлением упрощено.
Сам я, конечно понимаю, что битемап жабы были довольно удачны, если сравнивать их с другими играми жанра битемап на тех же аркадных автоматах, но если сравнивать их с легендарными оригинальными NES жабами, то они блекнут в сторонке, и смешивать эти два жанра довольно спорное решение, потому что в оригинальных NES жабах уже и без этого было более чем достаточно битемап эллементов, и реализовано было это совмещение аркады и битемапа на высшем уровне реализации, - не было кучи разнообразных ударов и суперприёмов, а было всего несколько, зато удобно и интересно исполняемых разным сочетанием нажатия клавиш, более того оригинально удары конкретные применялись к конкретным вражинам автоматически, а не по рандому, а к некоторым, например к боссам применялся набор из пары тройки рандомных ударов, кроме того элементы аркадного платформера, разбросанные бонусы были переплетены в одном уровне с мордобоем - это всё довольно удачные фишки, выгодно отличающие оригинал несовских жаб от чистых битемапов.
Mad:
Smoke_John, жабы для аркадных битемапов так же были разнообразными, там были и битемап уровни и 2д уровни и спуск по туннелю и секция со стрельбой. Ну и в отличии от жаб на Нес можно играть втроем. Ну и графика не сравнима.
Old_Shang_Tsung:

--- Цитата: Smoke_John от 05 Август 2020, 12:49:57 ---в оригинальных NES жабах был божественный и неповторимый битемап стиль, более аркадный, тоесть упрощённый, и удачно сложенный по геймплею, если сравнивать с чистым битемапом, без аркадных эллементов, который выходил на аркадных автоматах
--- Конец цитаты ---
Аркадными играми называют игры с аркадных автоматов и слепленные по схожим лекалам игры для других платформ. Это не какой-то отдельный жанр. Аркадой может быть и шмап, и битемап, и платформер, и гонки.
Так каким образом жабы на нес могут быть аркаднее аркады (масло масляное, да), когда обе игры на 100% можно назвать аркадой? :lol:
В твоем сообщении достаточно заменить аркаду на платформер и все будет выглядеть понятнее
~Scorpion-:
Какое уродство, какой кошмар...
Baker:
Почему-то Стим просит ввести возраст для просмотра страницы с игрой, хотя её рейтинг всего 12+.

И в октябре ещё игрушки выйти должны https://premiumdna.toys/
ParagonUnits:

--- Цитата ---Почему-то Стим просит ввести возраст для просмотра страницы с игрой, хотя её рейтинг всего 12+.
--- Конец цитаты ---

Так, может, тебе рано ещё?
Cheshire Kotovsky:
Smoke_John, твои сообщения еще раз доказывают что общаться с фанатиками нет смысла, ибо свой объект обожания подобные... кхм... личности, будут оправдывать всеми возможными и невозможными способами. Даже если они будут нести полнейшую ахинею, даже если они будут нести полнейшую тупую несвязанную чушь, даже если они будут противоречить сами, лишь бы вознести объект своего обожания и всячески принизить то что ПО ИХ МНЕНИЮ является даже чуть чуть хуже.

Что касается игры - выйдет тогда посмотрим. Геймплей нельзя никак оценить в принципе пока ты сам это не прочувствуешь. Нельзя понять как ведут себя персонажи, какова будет отзывчивость управления, каков будет баланс. Ничего из этого нельзя определить. Ну показали вам разнообразие в уровнях. А кто сказал что они не будут например опциональными бонусами (или вообще ДЛС учитывая нынешние тренды). А даже если и будут в основной игре, в каком соотношении будут эти уровни? Может там пострелушек будет на 1,5 минуты, а покатушек на 2,5? Откуда вы знаете как они будут проработаны и как они вообще будут выполнены механически, как будут устроены и как будут работать? Правильно, никак) Все что можно оценить по ЛЮБОМУ трейлеру это то как игра будет выглядеть и как она будет звучать. И уж извините, но в обоих этих случаях как по мне это жуткий провал. Визуал выполнен в мультяшной стилистике и я в целом не имею ничего против такого подхода. Я против именно выбранного угловато-карикатурного стиля. Жабы вроде как были пародией, да, но они так же были и брутальной пародией. Оригинальная серия была намеренно гипер-брутальной со всеми этими огроменными кулачищами, дрелями и пилами вместо рук и ног и т.д. С нынешней стилистикой такой подход уже не сработает (ИМХО). Что касается звука, я согласен - ремикс бодренький получился. Но почему то все резко решили не обращать внимания на звуковые эффекты. Вместо мощных и реально брутальных и смачных звуков ударов у нас тут какие то хлипки и шлюпки. Серьезно, просто выключите видеоряд, отстранитесь от музыки и послушайте как игра звучит... Такое ощущение что на заднем плане кто-то порнуху включил безголосую... Ну а дизайн и характеры персонажей это отдельный разговор. Да, Реш у них всегда был выпендрежником болтуном, но он НЕ лидер команды, им был Зитс... ААААА... Я понял, они решили провернуть трюк с последними черепахами где Рафа сделали главой команды. Ну, думаю про облик ... кхм... принцессы (королевой, уж извините, язык не повернется назвать) мне добавить уже и нечего...

И да, вся эта тирада была ЯКОБЫ от ненавистника боежаб, как меня некоторые кличут. Однако я еще раз отмечу (ибо многие видят то что хотят) что мне они не нравятся с точки зрения геймплея (кроме аркадных), в плане визуала и звукового оформления, да и презентации в целом, серия была на высоте. Теперь... и этого у них нет. Остается надеятся что может быть геймплейны проблемы они тогда исправили...
Baker:

--- Цитата: ParagonUnits от 05 Август 2020, 13:52:02 ---Так, может, тебе рано ещё?

--- Конец цитаты ---
Судя по комментариям, не только мне, многие ещё не готовы.
Gelior:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 14:01:27 ---Ну, думаю про облик ... кхм... принцессы (королевой, уж извините, язык не повернется назвать) мне добавить уже и нечего...

--- Конец цитаты ---
Судя по облику, это, скорее всего, не сама Dark Queen, а ее трансгендерный сын или племянник. Так что теперь игра на сто процентов соответствует трендам)
Freeman665:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 14:01:27 ---Но почему то все резко решили не обращать внимания на звуковые эффекты. Вместо мощных и реально брутальных и смачных звуков ударов у нас тут какие то хлипки и шлюпки.
--- Конец цитаты ---
они вполне сочетаются с этой жвачковой стилистикой. :lol:
Werton:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 14:01:27 ---Оригинальная серия была намеренно гипер-брутальной со всеми этими огроменными кулачищами, дрелями и пилами вместо рук и ног и т.д. С нынешней стилистикой такой подход уже не сработает (ИМХО).
--- Конец цитаты ---
Ну так тренды меняются, в 80-90е был бум на сверх брутальность, маскулинность, время расцвет а бодибилдинга(культуртзм тогда мы его звали), мода на киношных героев с большими бицепсами и массивными нижними челюстями, да еще чтобы красиво ногами махали в кадре, да на шпагат садились. Так что те старые боевые жабы были продуктом своего времени, а эти своего, в общем ничего удивительного.
Street Fighter:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 14:01:27 ---Вместо мощных и реально брутальных и смачных звуков ударов у нас тут какие то хлипки и шлюпки.
--- Конец цитаты ---
Кроме этого, расслышал звук разбивающейся раковины, лазера, молота, да и звуки смачных ударов тоже кажись есть. Все будет от метаморфоз ударов зависеть, приемов тут явно будет побогаче уже по трейлерам видно, от крутых и смачных до откровенных фейспалмов.
The GR:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 05 Август 2020, 14:01:27 ---Я понял, они решили провернуть трюк с последними черепахами где Рафа сделали главой команды.
--- Конец цитаты ---

Я думаю там тупо ничего не знают о жабах, и Раша делают лидером "потому что похож".
Почти наверняка ни один из разрабов не играл в другие игры кроме первой НЕСовской, да и ту, естественно, не прошёл.

А такая радикальная перерисовка может быть связана с тем, что жабы вставлены в качестве популярной приманки в шоу, которое изначально создавалось с другими героями.

Проще говоря, разработчик знакомый с Battletoads 90х никогда не сделал бы ТАКИХ Battletoads.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии