StRyK, ты не понимаешь, что пишешь, например, рескин. О чем тут говорить. Вот как раз визуально уровни весьма похожи во многих Сониках, хоть даже Манию возьми.
Где в первом Сонике поиск чего-то на уровне? Типа машин работника? Где механики, схожие с перемещением во времени? Где три разновидности одного уровня в разные времена? Где зависимость наполнения уровня от предыдущих действий игрока? Может есть музыка CD качества?

Короче, это не рескин. Есть даже разные концовки, причем, добиться хорошей можно не связываясь со сбором различного рода камней, что вообще для серии уникально. Т.е. Соник CD хоть и базируется на оригинальной игре, но является ее интересным и самобытным развитием.
Добавлено позже:Снежок, а как же металсоник, суть победы над которым - скорость?