Автор Тема: Возможности железа.  (Прочитано 14752 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« : 22 Мая 2005, 14:33:26 »
<если такая тема уже была, просьба дать линк>

Вообщем, глянул я на Toy Story на Sega Genesis и под впечатлением от нее решил создать эту тему.
Графа в этой игрушке действительно зашибатая - очень плавная анимация и насыщенные цвета. Невольно возникает вопрос - какие еще игрушки могут похвастаться такой красотой? Можно расширить - какие игры для Сеги и Снеса выжимают из приставок все? Может, в каких-то были применены крутые эффекты типа 3D и тд.
Вот для примера Donkey Kong на Снес поражает. Но, видимо, немало на 16 битках еще подобного (или почти подобного) "игрья". Так что если вы чему-то удивились, когда играли, поведайте об этих играх. Это типа демострация возможностей железа.

Оффлайн Necros

  • Пользователь
  • Сообщений: 36
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #1 : 22 Мая 2005, 17:12:51 »
В свое время меня очень порадовали графикой и музыкой Comix Zone и Lion King на Сеге. ИМХО программеры выжали все из железа)

Igrok

  • Гость
Возможности железа.
« Ответ #2 : 22 Мая 2005, 21:38:42 »
Wrestlemania и Sonic 3DBlast на Sega Genesis

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #3 : 23 Мая 2005, 10:02:16 »
Еще вот хочу отметить Star Fox на Снесе, который благодаря спец. чипам получился трехмерным.

Оффлайн Alexх

  • Пользователь
  • Сообщений: 68
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #4 : 23 Мая 2005, 11:12:00 »
Меня в свое время очень порадовала игра Red Zone на Genesis. Прекрасная графика и рулезная музыка - гамился с большим удовольствием (там если я не ошибаюсь использовалась технология векторной графики).

Оффлайн Cactus

  • Пользователь
  • Сообщений: 59
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #5 : 24 Мая 2005, 20:06:31 »
The Mask на SNES очень здорово выглядит. Ну и Donkey Kong конечно же...

Оффлайн sonvin

  • Пользователь
  • Сообщений: 497
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #6 : 25 Мая 2005, 01:32:13 »
Vectorman1,2 на сеге. Там модели очень неплохие (видно что рендерили) и сама игра тоже хорошая.

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #7 : 25 Мая 2005, 08:03:10 »
Вот еще Сеговские "монстры" в плане графики:

Batman Forever
Rise of the Robots
Earthworm Jim
Spot Goes to Hollywood
X-perts
Primal Rage
Aladdin
Boogerman
Doom Troopers
AAAHH!!! Real Monsters

ну и список можно продолжать...

Оффлайн Neon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2387
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #8 : 26 Мая 2005, 07:47:43 »
Virtua Racing для SMD забыли =)

Цитата
Originally posted by Alexх@May 23 2005, 11:12 AM
Меня в свое время очень порадовала игра Red Zone на Genesis. Прекрасная графика и рулезная музыка - гамился с большим удовольствием (там если я не ошибаюсь использовалась технология векторной графики).

   Ещё бы - игру делали дэмомэйкеры. Фактически бенчмарк для SMD =) Примерно как щас дум3 =))) А векторная графика юзается очень во многих играх и на SMD, и на SNES...

Оффлайн Andy Bogart

  • Забаненные
  • Сообщений: 832
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #9 : 25 Сентября 2005, 19:19:11 »
А MK3U как же? Там тоже выжали все по самые помидоры из Мегадраива.

Оффлайн HardWareMan

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7468
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #10 : 25 Сентября 2005, 20:28:34 »
Где-то на forum.romov.net или на старом форуме tv-games'а уже обсуждалось... Вот бы поднять архив.

Ibrahim

  • Гость
Возможности железа.
« Ответ #11 : 26 Сентября 2005, 06:13:38 »
Hard Drivin'  :lol:

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #12 : 26 Сентября 2005, 11:12:47 »
2 Ibrahim
А почему с улыбкой? Это прикол щоли?

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 677
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #13 : 29 Сентября 2005, 03:06:44 »
Ещё Jurassic Park 2 The Lost World тоже неплох на MD.

Оффлайн Неумеха

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 179
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #14 : 03 Октября 2005, 10:57:01 »
2 marsel84

По поводу "Аладдина". На Sega первый, конечно, хорош, но. Когда со SNES на Sega перенесли "нинтендовского" Аладдина, стало здорово заметно, что SNESовская версия по графике на голову выше. Разве нет?

Оффлайн DeathroN

  • Пользователь
  • Сообщений: 178
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #15 : 03 Октября 2005, 12:31:51 »
Да на SNES по графики и звуку игры во многих случаях обгоняли аналогичные на Sega MD - Mortal Kombat 1-3, Battletoads & Double Dragon и т.д и т.п.

А теперь к игрушкам поражающим возможностями слабенького железа Sega MD - Duke Nukem 3D!!! Все позабыли совсем классику жанра. На SNES был Doom, а на Sega MD аж Duke-а самого портировали. Это конечно круто, жаль только когда у меня была Сега мне этот картридж на глаза не попался. :) Наверняка я бы был в шоке. Никогда не забуду как в свое время на SNES гоняли Doom. Остальные игрушки все вроде назвали.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14728
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #16 : 03 Октября 2005, 12:43:38 »
2 Неумеха
Не видел на Сеге Снесовского Аладдина, правда, видел его на самом SNES... Могу сказать, что графика там ничем не лучше, просто она несколько другая;-) А геймплей даже хуже...
Впрочем нет, Графон на SNES действительно более детализирован, палитра более красочная, А на Сеге - только что порт посмотрел, дык старый Аладдин таки выигрывает.
« Последнее редактирование: 12 Ноября 2006, 22:20:35 от Yaranga »

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #17 : 03 Октября 2005, 16:20:50 »
2 Неумеха
Нет ИМХО.

Оффлайн Kostey D.

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2964
  • Пол: Мужской
  • to destroy us all!
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #18 : 03 Октября 2005, 17:42:51 »
Power Monger (SMD) - самое крутое 3Д на сеге что я видел.

Оффлайн KABAL

  • Пользователь
  • Сообщений: 1300
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #19 : 04 Октября 2005, 01:41:01 »
У NINTENDO 16 - аудиокарта - это конченный отстой - кодеки отморы создавали под неё - создаётся такое впечатление, а UMK 3 и MK 3 на NINTENDO 16 по графике и звуку в 2 раза хуже, чем на SEGA, не говоря уже о глюках типа: сделал BRUTALITY, вылетает 4 кости и говорится FATALITY - ражал над этой фигнёй не только я но и мой брат, далеко не фанат морталов;
дебилизм машинного языка NINTENDO 16: он МЁРТВЫЙ и без конченных досовских компиляторов и никому не нужных знаний тут не обойтись, а у SEGA - всё будущее ещё впереди !!!!!

Оффлайн СуперПанк

  • Пользователь
  • Сообщений: 522
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #20 : 04 Октября 2005, 04:58:24 »
помолимся сеге  :notworthy:

Оффлайн marsel84

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1983
  • Пол: Мужской
  • Не бросайте эмуляцию, товарищи
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #21 : 04 Октября 2005, 07:40:45 »
2 Kabal_MK
Ну ты это загнул.

ЗЫ. Вспомнил еще на MD Jungle Book - оч. красивые бэкграунды.

Оффлайн sah

  • Пользователь
  • Сообщений: 356
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #22 : 06 Октября 2005, 23:19:14 »
Да... Даже и не вспомнить всех красивых игр, но попробую.
Snes: KI, Doom, DK, Toy story, Star Fox, Chrono trigger
SMD: Virtua racing, toy story, Lion king, Dune 2, Phantasy Star 4, Sonic 3d, beyond Oasis

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14728
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #23 : 06 Октября 2005, 23:50:11 »
2Kabal_MK Ну, я думаю, не стоит быть таким категоричным, много хорошего есть на обоих платформах.

Оффлайн Duke Nukem

  • Пользователь
  • Сообщений: 126
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #24 : 07 Октября 2005, 02:19:33 »
главное чтобы разработчик был не ахти. шедевров и параши на обеих консолях хватает.



а если о железе, то равновесие достигается за счет мощного процессора(генезис) с одной стороны и MODE7+32k цветов (снес) с другой.
сега выдавала отличную анимацию и скорость (Дисней, Jim1/2,comix zone, truxton) а нинтендо делала упор на цветастость и активное использование читерского MODE7 (тут уж Rare постаралась на славу)

Оффлайн Neon

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2387
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #25 : 07 Октября 2005, 05:36:56 »
А у них выбора не было - в мегадрайве был сильный цпу, а в снесе сильное видео. Mode7 на СМД становился реальным в спарке с сега СД.

Оффлайн .::3Bepb::.

  • Пользователь
  • Сообщений: 208
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #26 : 11 Октября 2005, 11:41:10 »
Центральный процессор, как многим известно 68К (68000). Так же многим известно, что  в Мотороле сейчас стоит процессор 68К. Но вот логику мало кто понимает, а логика простая, зачем в современный навороченный телефон ставить морально устаревший, мастдаевский процессор??
Ответ очевиден: проц еще достаточно мощен для таких дел, и язык у него простой, у сеги впереди огромное будущее

Оффлайн Duke Nukem

  • Пользователь
  • Сообщений: 126
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #27 : 11 Октября 2005, 13:44:35 »
пардон, в какой мотороле ?

Оффлайн Mister Dark

  • Пользователь
  • Сообщений: 40
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #28 : 27 Декабря 2005, 12:05:58 »
В Мистере Натт графа хорошая

Оффлайн Kintaro Oe

  • Пользователь
  • Сообщений: 169
    • Просмотр профиля
Возможности железа.
« Ответ #29 : 27 Декабря 2005, 12:49:18 »
>>Центральный процессор, как многим известно 68К (68000). Так же многим известно, что в Мотороле сейчас стоит процессор 68К.

Ну разумно, что в сотовом телефоне компании Моторола стоит проц. 68000 компании Моторола.

С другой стороны, наверняка это не тот же самый проц, что стоит в Дженезисе, просто структура ядра совместимая.