Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Rambo
<< < (2/9) > >>
Power Up:

--- Цитата: The GR от 21 Январь 2019, 18:48:53 ---Кстати, многие ли знают, что пленника из лагеря можно вообще не спасать, а просто сделать несколько фотографий, и свалить домой, без каких либо приключений? :D
На базе вам опять скажут, что игра подразумевает спасение пленника, и предложат вернуться обратно.
--- Конец цитаты ---
Не знал такого)
Grun D:
Игру хвалят одни и те же 2,5 человека. Вы пытаетесь изменить реальность - напрасно. Большинство людей, и я в том числе, считают эту игру отстоем, ну если помягче, то играбельной с натяжкой. В доказательство ссылки на мобигеймс и геймфакс.
https://www.mobygames.com/game/nes/rambo_ 2,7 из 5.
https://gamefaqs.gamespot.com/nes/587556-rambo 2.62 из 5
The GR:

--- Цитата: Grun D от 22 Январь 2019, 21:55:24 ---Большинство людей, и я в том числе, считают эту игру отстоем, ну если помягче, то играбельной с натяжкой
--- Конец цитаты ---

Большинство в неё даже не играло, а судят исключительно по "авторитетным" обзорам типа АВГН  ::)

Мимокрокодилу и SMB3 древний ненужный отстой. Но считающему себя ретро-геймером точно стоит чуть поподробней вникнуть в ситуацию.

И да, игру пытаются перевести из ранга "отстой" не в ранг "непризнанный шедевр", а в ранг "середняк". Что в общем-то и видно по вышеприведённым оценкам.
Филеас:
Ляпну и я что-нибудь. Попалась мне в детстве эта игра на двухигровке с Русалочкой. Обе, разумеется, на Ипонском. Русалка ладно, там интуитивно понятно, но Рэмбо - это п...ц. День, наверное, на третий кое-как вылетел с базы в джунгли, с матюгами дошёл до какой-то лодки, после чего сдох и вернул картридж нахрен обратно хозяину. Эта, с позволения сказать, игра только для фанатов фильма (наверное, потому что я в свои 33 года фильм ещё не видел), или для тех, кто её ещё не включал и не знает, что его ждёт.
Kinbeas:

--- Цитата: Филеас от 22 Январь 2019, 23:31:16 ---День, наверное, на третий кое-как вылетел с базы в джунгли, с матюгами дошёл до какой-то лодки, после чего сдох
--- Конец цитаты ---
А ты что думал, что в джунглях легко бывает?  :lol:
Freeman665:

--- Цитата: Филеас от 22 Январь 2019, 23:31:16 ---Эта, с позволения сказать, игра только для фанатов фильма
--- Конец цитаты ---
напротив, фанаты фильма сбегут от нее в ужасе.
DeniSS:
А мне нравилась эта неизведанность и непонятность, подкрепляемая иероглифами. Больше всего обалдел от не то паука, не то скорпиона в пещере. У Рэмбо такого точно не было  :lol:
Kinbeas:

--- Цитата: DeniSS от 23 Январь 2019, 00:03:40 ---А мне нравилась эта неизведанность и непонятность, подкрепляемая иероглифами. Больше всего обалдел от не то паука, не то скорпиона в пещере. У Рэмбо такого точно не было
--- Конец цитаты ---
А может это всё было в фильме. Но актёр там обделывался от вида всех этих тварей, поэтому кадры вырезали из итоговой версии.  :D
Retroguy:

--- Цитата: The GR от 20 Январь 2019, 16:27:59 ---тот же Hokuto no Ken 2 выполнен куда как хуже, чем Рэмбо.

--- Конец цитаты ---

Хуже Hokuto no Ken 2 может быть только Hokuto no Ken 1. И то, не факт.
А Рэмба не лучшая из игр, конечно, но и не самая плохая. Когда-то у меня был выбор между ней и Bionic Commando. Во вторую не смог вообще, а в Рэмбу наиграл аж целых 10 минут.
Maximum:
Поиграл в эту недооцениваемую (по словам некоторых товарищей) игру.

В самом начале Рэмбо прибывает на базу. В первой комнате персонаж направляет вас в ангар. Во второй комнате другой перс направляет вас в оружейный центр, при том что никакого указания на местонахождение этого центра нет. Бегая по обеим комнатам, я периодически нажимал "вверх" перед всем, что походило на дверные проемы, и это ни к чему не приводило. Пришлось обратиться к прохе. Оказывается, во второй комнате нужно войти в дверь, которая выглядит максимально незаметно и больше похожа на объект фона...

Ну что сказать? Если создатели игры хотели, чтобы игроки, матерясь, вырубали игру еще до того, чтобы перейти непосредственно к геймплею, то своего они, наверняка, добились. Неясно только, зачем оно им было надо. Лично у меня по этому моменту отношение к игре уже сформировалось. Впечатление было таким сильным, что вплоть до конца игры файлы со скринами паролей я называл rambo_govno_x (где x - номер по порядку). Благо что в дальнейшем игра упорно поддерживала такое отношение к ней своими геймплейными закидонами.

В плане физики и элементов РПГ игра, как много раз отмечали ранее, клон Зельды 2. Но то, что во второй Зельде сделано хорошо, тут исполнено через одно место. В творении Нинтендо Линк отлично управлялся и имел правильный хитбокс. Рэмбо же, при том что управление им вроде плавное и отзывчивое, почему-то крайне не любит по-нормальному сбегать с уступов и обожает зависать в воздухе, когда бьет ножом неподвижный объект в прыжке. Хитбокс у нашего героя просто отвратительный. Удар наносится раньше, чем враг коснется спрайта персонажа, из-за чего сражаться с врагами врукопашную очень муторно. Атака в воздухе вовсе превращается в лотерею: возможно, ты его ударишь, но скорее всего он тебя. Вообще бои в игре не сложные, к схваткам на ножах быстро привыкаешь, но тот факт, что большая часть повреждений наносится тебе из-за кривизны самой игры, бесит весьма и весьма.

Вообще сложность в игрушке средняя. Враги не трудные, но из-за своего непредсказуемого поведения крайне раздражают. Особенно это касается мобов-людей. Ко всему прочему, супостаты реагируют на персонажа до своего появления в поле видимости. Обычно это чревато тем, что ты нарываешься на пулю, которую выпустил вражина, толком еще не возникший на экране. О каком-либо удовольствии от схваток при таких условиях говорить смешно.

Не продумано не только поведение врагов, но и левел-дизайн. В коридорах здания мобы стреляют в вас из автомата (заранее, ага!), а вы не способны перепрыгнуть пулю из-за низкого потолка. Приседание тоже не помогает. Ну здорово!

Водные комнаты получились крайне нудные и однообразные. Рыбки особенно выбешивали.

Справедливости ради нужно сказать, что общий дизайн локации с местами зацикленными моментами не привносил в прохождение особых трудностей. Все вычисляется вполне легко. Да и сама зацикленность эпизодически встречается во многих играх, в том числе несовских, потому ее нельзя отнести к недостаткам. Другое дело, что выглядят эти пространственные варпы слегка нелепо, и их слишком много. Как-то создатели ими увлеклись.

Во второй половине игры пришлось пересекать абсолютно темную пещеру, где я получил кучу повреждений от невидимых врагов. Возможно, в игре есть какой-то айтем, освещающий путь, но я его не обнаружил. Хорошо, что удалось там продраться.

Как-то раз продолжил игру с пароля. Начав со сцены, где Ко (подруга главгероя) говорит, что они больше не увидятся побежал дальше. Как понял впоследствии, не туда. И, попав в знакомые места, обнаружил все ту же Ко, которая преспокойно воспроизвела скриптовую сцену, которая уже была ранее! Это пять! Получается, при возобновлении игры с пароля ранние, уже ненужные сцены восстанавливаются? Ну что сказать? rambo_govno_x...

И да, арсенал Рэмбо поражает своим разнообразием. Основное оружие - нож. Дополнительные - метательное оружие, летящее по прямой, метательное оружие, летящее по прямой и метательное оружие, летящее по прямой. Потом автомат - вроде бы эффективен, но быстро убывает и потому используется редко. Под конец - гранаты, крайне малоэфективны на всех, кроме финального босса, и потому не используются более нигде.

Конечно, метательное оружие неплохо помогает против врагов. Но вкупе со всей кривизной игры это воспринимается не как плюс, а лишь как необходимое средство для смягчения этой самой кривизны.

Из запомнившегося: момент, когда надо, спасаясь от падающих ракет, запрыгнуть в вертолет, поразил своей неочевидностью. Вначале принял этот вертолет за вражеский и пробежал мимо. Потом делал прыжок, касаясь спрайта вертолета, и это ни к чему не приводило. Я так понял, надо запрыгнуть четко в люк, только тогда игра сочтет, что задача выполнена? Реализм в восьмибитных игрушках, да, он тут на редкость кстати...

Насчет трэшовости и так называемого юмора разработчиков выше уже писали, повторяться нет смысла. Воспринималась вся эта дичь в целом терпимо, ибо от игры я изначально ничего серьезного не ждал. Но хочется отметить увеличивающуюся во время получения дамага башку Пляхого Рюсського - такой идиотизм я мало в каких играх видел!

Что у нас в итоге? Крайне слабая, сырая в геймплейном плане игра с кучей сомнительных моментов, выполненная в нарочито трэшовой стилистике, еще и со вторичной механикой. Все достоинства, которые получается вычленить в игрушке, подпадают под понятие "могло быть хуже". Чего-то уникального, чем могла бы похвастаться эта игра, не обнаружено (кроме крайне смехотворного антуража). Все вышеизложенное не позволяет мне причислять сей продукт к "середнякам". Потому для меня Рэмбо веско застолбил мечто в категории "отстой". В этой категории игра находится высоко (поскольку есть куча игр гораздо хуже, сложнее и кривее этой), но сие для нее потолок.

Как-то так. Жду комментарии от защитников, у которых это чудо было в детстве и потому полюбилось.
ElectrixX:
В детстве не зная английского неделю гулял по аэродрому, не знал как все таки пройти дальше и начать резать всем горлянки. Как прошел дальше, запомнился большой паук и какой-то пацан не понятно добра он тебе хочет или зла, в подземелье. Нравится природа а особенно музыка. Мотаешься по этим джунглям туда сюда, как заморгал экран после разговора с дядькой, обрадовался)) все сдвинулось с мертвой точки но пройти игру дальше чуваков с автоматами не получалось. Сейчас понимаю что вертик в конце не поборол бы все равно. :)

Добавлено позже:
Так вот, игра очень нравится, есть в коллекции на кулх картридже))
Demonyx:

--- Цитата: Maximum от 29 Март 2019, 11:26:27 ---обожает зависать в воздухе
--- Конец цитаты ---
Аниму "Пёс войны" смотрел?))) Разрабы, видимо, пересмотрели. Там есть момент, где ГГ (ни дать ни взять - японский Ремба) вонзает нож в лоб главгаду с прыжка и висит так несколько секунд.

Я уже отписывался в соседней теме, отпишусь и тут. Я играл в детстве в эту игру. Мне тогда лет 11 было. Проходил до лагеря, где впервые появляются враги-люди. На большее меня не хватило. Из плюсов могу выделить только музыку. В остальном помнится всё кривым и косым - от управления до уровней. Собственно, чем игра и оттолкнула.

Это игра из той категории, когда играешь, потому что больше не во что. Я так в Супермена залипал одно время, так как он был приобретен на карике 2 in 1 в паре с офигенным The Punisher. И вот когда Каратель был перепройден вдоль и поперек, играл в Супса, потому как все остальные карики были затерты до дыр. Вроде даже получалось что-то, но игра всё равно люто выбешивала. Спас от кошмара друг, притаранивший New Ghostbusters 2. А в случае с Rambo спасением стала двухигровка Guerilla War и Iron Tank. Насколько же эти игры меня достали, что я даже карики-спасители запомнил  :lol:
Maximum:

--- Цитата: ElectrixX от 29 Март 2019, 12:04:39 ---апомнился большой паук
--- Конец цитаты ---
Паука, кстати, так и не нашел. Прошел игру, не заходя к нему. Это в том месте надо добывать средство, чтобы в пещере свет был?
ElectrixX:
Не, Рэмбо хочет спасти пацана в пещере (можно получить такое задание в лагере), и об этом говорит чуваку с киркой, и тот дает ему лампу.
Maximum:

--- Цитата: ElectrixX от 29 Март 2019, 13:59:41 ---Не, Рэмбо хочет спасти пацана в пещере (можно получить такое задание в лагере), и об этом говорит чуваку с киркой, и тот дает ему лампу.
--- Конец цитаты ---
Дополнительная миссия получается. Я как-то ухитрился без нее обойтись.


--- Цитата: Demonyx от 29 Март 2019, 12:28:16 ---Я уже отписывался в соседней теме, отпишусь и тут. Я играл в детстве в эту игру. Мне тогда лет 11 было. Проходил до лагеря, где впервые появляются враги-люди. На большее меня не хватило. Из плюсов могу выделить только музыку. В остальном помнится всё кривым и косым - от управления до уровней. Собственно, чем игра и оттолкнула.
--- Конец цитаты ---
Ага. Игра не то чтобы ужасная, она просто слабая. Практически во всем, какой аспект ни возьми. Кстати, музыка мне, напротив, не понравилась. Простенькие незапоминающиеся мелодийки.
-v-:

--- Цитата: ElectrixX от 29 Март 2019, 12:04:39 ---В детстве не зная английского неделю гулял по аэродрому, не знал как все таки пройти дальше и начать резать всем горлянки.
--- Конец цитаты ---
А у меня в детстве как-то был картридж с японской версией  0_0 Времени у меня было много, спешить некуда, других картриджей - тем более, так что методом проб и ошибок страдал так. Даже чёртовы пароли пытался записывать с переменным успехом. Но в итоге прошёл как-то :)
Mad:
Помню в детстве пошел покупать какой то картридж на денди и его не было. Взял двухигровку Рэмбо+Троян. Обе игры показались не то что совсем плохими, а какими то низкокачественными, что меня сильно расстроило. В результате поменял картридж в палатке на следующий день. В Рэмбо мало что понимал, но доходил именно до паука.
Dyons:

--- Цитата: -v- от 29 Март 2019, 14:48:48 ---А у меня в детстве как-то был картридж с японской версией   Времени у меня было много, спешить некуда, других картриджей - тем более, так что методом проб и ошибок страдал так. Даже чёртовы пароли пытался записывать с переменным успехом. Но в итоге прошёл как-то
--- Конец цитаты ---
вот тоже в детстве попадался картридж с японкой, кое как тоже прошел, но вот в голове ничего толком по игре не отложилось, в отличии от остальных игр на нес
Demonyx:

--- Цитата: Mad от 29 Март 2019, 14:57:28 ---Взял двухигровку Рэмбо+Троян
--- Конец цитаты ---
Trojan, на самом деле, не так плох, как кажется на первый взгляд.
Freeman665:

--- Цитата: Maximum от 29 Март 2019, 11:26:27 ---Как-то так. Жду комментарии от защитников, у которых это чудо было в детстве и потому полюбилось.
--- Конец цитаты ---
как человек, которому в детстве "повезло" купить картридж с этой игрой, да еще и японкой, могу только подтвердить большинство сказанного в обзоре.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии