| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Rambo |
| << < (9/9) |
| Mad:
На самом деле в детстве игра мне попалась на японском, а не на английском, это повлияло на мою к ней не приязнь (в отличии от Чи Дей Стори). А так аналогов Зельды 2 я на тот момент не встречал и если бы мог разобраться в Рэмбе, то может на тот момент она бы мне очень понравилась. |
| Maximum:
Что ж, мои мысли по поводу комментариям к обзору АВГН по Рэмбо. --- Цитата: Power Up от 09 Апрель 2019, 21:48:46 ---Давайте попробуем по пунктам разобрать его видео и определить являются ли те моменты за которые он опускает игру недостатками. --- Конец цитаты --- Давайте. То, что можно вменить игре в недостаток или в странность, помечаю как "+", то ,что нельзя, как "-". Поехали. В кавычках цитаты, орфография и пунктуация сохранена. "1. Критиикуется начальный диалог, пока вы не согласитесь игра не продолжится. Типа какой в этом смысл." Игра якобы предлагает нелинейность, но на самом деле нелинейности нет. Игрок слегка так обманут в ожиданиях. Слом четвертой стены присутствует, но исполнено это дело как-то странно, подается "в лоб" и сразу, когда игрок еще не знает, что ждать от игры, и это способно удивить его не в хорошем смысле. Полноценным недостатком счесть нельзя, но странностью - запросто. В любом случае, упоминание этой особенности игры в видео - обосновано. + "2. Игра зделана в стиле Зельда 2" Вот так разрабы решили почему-то. Тут могу частично согласиться с оппонентом - сама по себе вторичность не негативный момент игры. Тут стоит вопрос, превзошла ли копия первоисточник по геймплею или хотя бы сравнялась с ним. Мое мнение по этому поводу вы знаете. Так или иначе, о факте копирования другой игры в видео сообщить стоило. Хотя это опять же не недостаток, а странность. + "3. Стеб над тем, что воюешь с живностью джунглей а не с солдатами, высмеевается паук, которого в фильме небыло. Потом все таки показывает, что солдаты появляются - но тогда вопрос к чему был предыдущий стеб?" Сеттинг джунглей в тему, но стравливать Рэмбо исключительно с фауной в течение долгого времени - действительно странный ход. + "4. Кидаем гранаты в тигра, смешно, ха-ха-ха." Тут да, абсолютно любой игре можно вменить подобные смешные условности. Очевидно, пассаж Нерда чисто ради шоу. - "5. Много внимания уделили сюжету а не процессу." Но сюжет получился едва ли не лучшим из элементов этой игры. Тем более, есть фильм-первоисточник, с которым история игрушки очень грамотно перекликается. - "6. Опять критикуется диалог, пока вы не спросите игра не продолжится. Типа какой в этом смысл." См. пункт 1. + "Нужно догадаться самому куда идти, "проблема игры выяснить куда идти". Утверждается, что все выглядит одинаково, с чем не соглашусь. Это в Метроид НЕС есть много мест одинаковых, в Рэмбо все таки местность отличается." Метроид в данном случае не пример для подражания, признаю. Но и Рэмбо в этом плане не блещет. Дизайн локаций там в общем крайне скуден. "Критикуется то, что если идешь вправо то бегаеш по кругу, а если влево то выходишь на новый экран. Поправте меня если ошибаюсь, но по моему там такие места только иногда встречаются, да и критика таких мест сомнительна, такое (и подобное) не редко встречалось в играх." В таком виде, как в Рэмбо, навигация по уровням как раз-таки встречается редко, в восьмибитных играх уж точно. Когда зашел налево - попадаешь в правую часть той же самой комнаты; зашел в пункт перехода между комнатами - попадаешь в место, отстоящее на три комнаты правее/левее, да еще и с билетом в один конец. Что это вообще такое? Надо сказать, что лично я НЕ склонен считать подобное недостатком игры. В такой навигации есть своя логика, поняв которую, игрок не будет испытывать проблем с перемещением. Но неопытного игрока такое поначалу может сильно смутить. В любом случае, эта особенность достойна упоминания в видео. + "8. Критикуется (в возмущенной форме) сцена, где управляете девушкой, можете только ходить, разговаривать и никаких боевых действий." Вот тут опять момент ради шоу. Уже то, что мы некоторое время управляем другим персонажем, вносит разнообразие в геймплей (не говоря уже о том, что игрок ничего подобного не ожидает, и увиденное становится для него сюрпризом в нормальном смысле слова). И действия, которые требуют от игрока, логичны - благодаря купленному платью Ко принимают за жену генерала, за счет чего пускают к Рэмбо. Так что этот момент можно отнести даже к достоинствам игры. - "9. Критикуется то что экран мигает от того, что у вас мало энергии." Проблема в том, как это исполнено. Экран начинает немилосердно мигать, и это продолжается в течение долгого времени - пока Рэмбо не подлечится или не сдохнет. Разрабы могли бы выбрать другой способ показать, что герой на последнем издыхании. Кому как, а мне свои глаза жалко. + "10. Дальше критикуется то, что тяжело нанести удар." Вот это полноценный недостаток игрушки. У Рэмбо весьма кривой хитбокс, из-за которого надо сильно приноровиться, чтобы научиться наносить удары ножом без урона для себя. У меня, допустим, хватает скилла этому научиться, но игроки ведь разные бывают. Получается недостаток, как он есть. + И момент, который в отзыве не упомянут. "Превращение в лягушку" Не недостаток, поскольку это пасхалка по сути, но мега-странная. Просто словами "юмор разрабов" эту странность не объяснишь. Так что + Что сказать? Полноценным обзором игры Рэмбо видео АВГН назвать, конечно же, нельзя. Большая часть вещей, которые он в своем видео упомянул, недостатками ни в коей мере не являются, а местами всплывают и откровенные придирки. Получается довольно поверхностная картина игры. Однако, по видео Нерда можно понять, что эта игрушка не входит в золотой фонд несовских игр, являясь типичным (пусть и небезынтересным) продуктом по лицензии. Потому утверждать, что по видео АВГН вообще никаких выводов нельзя делать по игреб несколько некорректно. Ведь сколько там плюсов и минусов насчиталось? 7 плюсов, 3 минуса, и один плюс лично от меня в нагрузку. Правильно ли говорить, что АВГН "показал бред"? Не думаю. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 10 Апрель 2019, 19:39:12 ---Вот это полноценный недостаток игрушки. У Рэмбо весьма кривой хитбокс, из-за которого надо сильно приноровиться, чтобы научиться наносить удары ножом без урона для себя. У меня, допустим, хватает скилла этому научиться, но игроки ведь разные бывают. Получается недостаток, как он есть. + --- Конец цитаты --- Абсолютно не согласен. Во первых маленький нож в руке это не огромный меч, и логично что им не так просто подрезать кого то. Во вторых есть баланс, ножом (ближним оружием) попасть во врага тяжелее, но наносит урона он больше чем метательные ножи. Тяжелее попасть (ближнее оружие, нож, кулак) - больше урона, это классика, во многих играх есть такое. В третьих по такой логике тогда и в Вандер Бое это тоже недостаток? Нет конечно, хоть и жалуются некоторые. Добавлено позже: Это такой же недостаток, как и то, что тебя откидывает при уроне, что есть инерция в управлении, тяжело попасть по врагу - субъективно индивидуально для каждого. Любой, кому это не нравится или ему это сложно дается может сказать - это недостаток :). |
| YuzorG:
--- Цитата: Power Up от 10 Апрель 2019, 20:09:46 ---, и логично что им не так просто подрезать кого то. --- Конец цитаты --- Вопрос не в том как попасть, а как не получить урона, ориентируясь на визуалку игры. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HitboxDissonance The player's hitbox is too large, or extends beyond the visible portion of the sprite. This can be a rather glaring form of Fake Difficulty if your character is a One-Hit-Point Wonder. |
| Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 10 Апрель 2019, 22:49:52 ---The player's hitbox is too large, or extends beyond the visible portion of the sprite. This can be a rather glaring form of Fake Difficulty if your character is a One-Hit-Point Wonder. --- Конец цитаты --- Не прибавить, не убавить. |
| Power Up:
--- Цитата: YuzorG от 10 Апрель 2019, 22:49:52 ---Вопрос не в том как попасть, а как не получить урона, ориентируясь на визуалку игры. --- Конец цитаты --- Скажу так, я лично при игре в Рэмбо не замечал каких-то прям вопиющих не честных проблем с хитбоксом. Так мнение обычного игрока. Вроде все норм как по мне. А там уже хз, может проводились исследования по этому поводу и было доказано, что в Рэмбо плохие хитбоксы. Может быть, спорить не буду. И вообще придирки по поводу хитбоксов, забагованности управления (в Бэтлтоадс и др это вообще хит), кривости (Маджикал Доропи) уже давно слышал от этого персонажа, так что это старые песни). Хиты прошлых ле так сказать :cool: Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 10 Апрель 2019, 19:39:12 ---Что ж, мои мысли по поводу комментариям к обзору АВГН по Рэмбо. --- Конец цитаты --- В целом же пациент идет на поправку, какие то здравые мысли уже появились. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 10 Апрель 2019, 23:49:36 ---И вообще придирки по поводу хитбоксов, забагованности управления (в Бэтлтоадс и др это вообще хит), кривости (Маджикал Доропи) уже давно слышал от этого персонажа, так что это старые песни). Хиты прошлых ле так сказать :cool: --- Конец цитаты --- Что ты имеешь против объективных недостатков этих игр? --- Цитата: Power Up от 10 Апрель 2019, 23:49:36 ---В целом же пациент идет на поправку, какие то здравые мысли уже появились. --- Конец цитаты --- Сумасшедшие нормальных считают сумасшедшими. Все логично. А диагноз можно поставить не глядя - шизофрения по поводу игр и паранойя по поводу приставаний к Максимуму. |
| Freeman665:
--- Цитата: Power Up от 10 Апрель 2019, 23:49:36 ---В целом же пациент идет на поправку, какие то здравые мысли уже появились. --- Конец цитаты --- осталось второму пациенту объяснить, что мнение об игре сформировалось задолго до АВГН-а. :D |
| Maximum:
Как по мне, тема срача по Рэмбо закрыта полностью. Знаю, что у нас многие не любят вчитываться в дискуссию и делают далеко идущие выводы лишь по каким-то ее внешним, особо запоминающимся, моментам. Но если почитать тему внимательно, можно понять, что свою позицию я полностью обосновал. Безыскусные подколки от оппонента - на его совести. Засим покидаю этот тред. Вернуться могу лишь тогда, когда пойдет нормальный разговор об игре. |
| Power Up:
--- Цитата: Freeman665 от 11 Апрель 2019, 03:42:49 ---осталось второму пациенту объяснить, что мнение об игре сформировалось задолго до АВГН-а. :D --- Конец цитаты --- :) Как бы там ни было, главная мысль, которая от меня исходила: "Авгн показал бред, который многим понравился" в плане реального качества и оценки игр. И восприниимать его и весь его бред всерьез не серьезно :) Понятно, что что-то он конечно и по делу говорит, не бывает абсолютно черного и белого, даже идиот (простите) иногда где то скажет правильно, даже ЭЧ2Д местами наверное разбирается в вещах, даже не шарящий Максимум иногда говорит что то по делу. Авгн шарит в клоунаде, так пусть и продолжает кривляться и делать контент на радость поклонникам никто не против. Если кто-то ненавидит Рэмбо НЕС, я тоже не против. Но я против когда в недостатки игры приписывают все подряд без разбору. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 11 Апрель 2019, 11:56:32 ---Засим покидаю этот тред. --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |