Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Rambo
<< < (8/9) > >>
The GR:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 15:53:31 ---Вот это интересно).
И превращение в лягушку оказывается вполне прикольный юморной момент)
--- Конец цитаты ---

Так это же очевидно было  :)
Прошедший инфернальные джунгли и потерявший любимую женщину Рэмбо явно очень хотел бы выстрелить в этого военного чем то кроме ругательного иероглифа.
Power Up:
Посидел сравнил японскую и американскую версии Рэмбо, нашел некоторые отличия.
Есть конечно и здесь некоторая информация https://tcrf.net/Rambo_(NES)
Надпись на титульнов экране  "REND THE FEELINGS THE HEART WITH PAINFUL FEELINGS" в японской.
Цвет волос и одежды некоторых персонажей отличается, зеленый в японской заменен на красный в американской.
а вот на счет морщины на лице Рэмбо (как утверждается на tcrf) не увидел разницы, и в японской и в американской версии лицо Рэмбо одинаковое.

Вообще сравнивал по прохам на ютубе. Обнаружил интересную вещь, в определенный момент одни и теже локации в японской темные в американской светлые,
но потом обратил внимание, что светло наступает и в той и в той прохе после 12-й минуты игры), просто скорость прохождений разная и в одно и тоже время игроки были в разных местах
японская с 12:14
американская с 12:28 становится светло

Короче вывод - ты начинаешь играть в джунглях ночью, а после определенного времени игры становится светло, вот такую фишку сделали оказывается). Не знал и не замечал этого раньше.
Power Up:
Еще отличия, после того как ты запрыгиваешь в вертолет (приводишь пленного к вертолету) в американской вырезан диалог этих чуваков

причем довольно длинный, а так же вырезан этот чувак

В концовке тоже вырезано много, в японской показаны все (или почти) все персонажи с каким то текстом а потом и титры - в американской просто the end.

Здесь где то в середине игры еще забавно сократили реплику девушки), она там много чего наговорила, а в американской же перевели просто "I See..." :)


Добавлено позже:
Вывод - японская версия более полная , хотя перевода ее на английский похоже нет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Freeman665 от 08 Апрель 2019, 16:03:47 ---что забавного в том, что человек лично пощупал игру, чтобы убедиться в том, что она именно то, чем ее называют? Я бы на такой мазохизм не решился. Жалко потраченного времени.
--- Конец цитаты ---
Забавно, что он две недели утверждал, что игра плохая, не поиграв в нее толком, а посмотрев видео авгн. При этом доказывал, что авгн все правильно сказал, но как это можно доказывать если в игру не играл? Непонятно лично мне.
В процессе спора прозвучали довольно глупые и смешные на мой взглят фразы:
1. Если игра клон - то это уже не в ее пользу.
Мысль глупая т.к. просто пример от себя навскидку - Axiome Verge клон Метроида, но это не мешает ей быть лучше и интереснее Метроида. Черный плащ клон Мегамена, но уверен есть много людей, которым ЧП нравится больше.И таких примеров можно привести кучу. Т.е. мысль глупая.
Прошу заметить я не утверждаю, что именно Рэмбо лучше Зельды 2, а утверждаю, что ссылаться на такой аргумент в споре глупо, и утверждать, что если игра клон, то она уже в проигрыше тоже глупо. Это не аргумент короче.
2. Нельзя судить игры по личным предпочтениям критериям, существующим исключительно в голове. Просто смешная мысль, незнаю как вам, может в ней и кроется что то действительно глубокое. Как по мне просто человек в процессе спора зашел в тупик, не знал что еще сказать и выдал глупость. Может и ошибаюсь хз.
3. Если ты промолчал, когда кто то говорил о игре плохое - значит поддержал. Без комментариев, при чем сначала было наглое вранье, что я поддержал Кинбеаса в том, что ТМНТ4 плохая, а потом было вывернуто в это мысль.
4. Ляпы и неточности в рецензии на Рэмбо (смысл разбираться). Автоматически в категорию трэш залетает Голго 13, а Джетсоны это для идиотов.
  :D
Только не надо говорить, что что то перекручено, все осталось в переписке, если не удалялось, цитаты можно запросто привести)
ww:

--- Цитата: Freeman665 от 08 Апрель 2019, 16:03:47 ---то забавного в том, что человек лично пощупал игру, чтобы убедиться в том, что она именно то, чем ее называют?
--- Конец цитаты ---
Пройти игру только для того, чтобы доказать какое она говно? Ну такое себе :-\

Вообще много о ней интересного пишут здесь, даже в обзоре Maximum, даже заинтересовали  :lol: аж захотелось поиграть
Freeman665:

--- Цитата: ww от 08 Апрель 2019, 21:59:29 ---Пройти игру только для того, чтобы доказать какое она говно?
--- Конец цитаты ---
необязательно, а вдруг в ней потенциал скрыт? Увы, чуда не произошло.
YuzorG:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 18:39:21 ---В процессе спора прозвучали довольно глупые и смешные на мой взглят фразы
--- Конец цитаты ---
Справедливости ради отмечу, что максимум дал ещё море вполне обоснованных аргументов по игре после прохождение.
И отношение к игре на форуме превалирует где-то между нейтральным и резко отрицательным.
И отзыв Максимума не самый негативный.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 18:39:21 ---что что то перекручено
--- Конец цитаты ---
Практически все перекручено.
Балаболка в своем репертуаре - подтасовывает факты, а иногда просто врет. На то он и балаболка.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 18:39:21 ---Axiome Verge клон Метроида, но это не мешает ей быть лучше и интереснее Метроида.
--- Конец цитаты ---
По мнению балаболки, которое, он, конечно же, не собирается обосновывать.


Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 18:39:21 ---Черный плащ клон Мегамена, но уверен есть много людей, которым ЧП нравится больше.
--- Конец цитаты ---
Это, конечно, главный критерий качества - мнение большинства, которое, в данном случае основано на большей распространенности игры на картриджах в 90-е.

Прочие слова форумного клоуна в таком же духе. Просто лень комментировать весь бред.
Maximum:
Исчерпывающе.
Cheshire Kotovsky:
Power Up, многим людям нравится ЧП больше мегамена потому что это ЧП, а не какой-то там синий мужик) Понимаешь? Игры как любое исскуство может оцениваться не только с позиции геймплея. Я вот например когда обзоры делаю оцениваю игры по 10 параметрам и только 4 из них геймплейные
Power Up:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 09 Апрель 2019, 01:48:54 ---Power Up, многим людям нравится ЧП больше мегамена потому что это ЧП, а не какой-то там синий мужик) Понимаешь? Игры как любое исскуство может оцениваться не только с позиции геймплея. Я вот например когда обзоры делаю оцениваю игры по 10 параметрам и только 4 из них геймплейные
--- Конец цитаты ---
Конечно! Именно по этому мне и не очень нравится Супер Марио, не смотря на то, что там куча геймплейных элементов, бонусов, секретов и т.д., просто не цепляет история и мир. А вот от Адвенчер Айленд в восторге. Да, игра это еще и какая то история. Помню как здесь на кого то накинулись потому, что его не зацепил Червяк Джим на сеге, мог как так, ты поиграй там же столько всего). Ну вот не зацепило его и все.
The GR:

--- Цитата: Power Up от 08 Апрель 2019, 18:21:06 ---Короче вывод - ты начинаешь играть в джунглях ночью, а после определенного времени игры становится светло, вот такую фишку сделали оказывается). Не знал и не замечал этого раньше.
--- Конец цитаты ---

Там в принципе смена дня и ночи, как в Кастле 2.
В меню пароля можно посмотреть время суток.

Интересно другое.
На миссию отводится 36 часов. Будет ли ещё одна концовка, если не уложится в этот срок?  :crazy:
Так то игра проходится всего за сутки игрового времени.
И дают 36 часов вообще на всю игру, или только на пробежку до лагеря с пленными? :unsure:
Power Up:

--- Цитата: Freeman665 от 08 Апрель 2019, 16:03:47 ---с каким пор авгн стал обзорщиком? Другое дело, что он нередко указывает на реальные недостатки игр, и данный случай - не исключение.
--- Конец цитаты ---
Давайте попробуем по пунктам разобрать его видео и определить являются ли те моменты за которые он опускает игру недостатками.

1. Критиикуется начальный диалог, пока вы не согласитесь игра не продолжится. Типа какой в этом смысл.
Просто прикол + разрушение четвертой стены.
2. Игра зделана в стиле Зельда 2
3. Стеб над тем, что воюешь с живностью джунглей а не с солдатами, высмеевается паук, которого в фильме небыло. Потом все таки показывает, что солдаты появляются - но тогда вопрос к чему был предыдущий стеб? Очевидно же что разработчики добавили от себя, что бы внести разнообразие во врагов и элемент развития от простого к сложному. Этот ход на мой взгляд вообще классный, просто +.
4. Кидаем гранаты в тигра, смешно, ха-ха-ха.
5. Много внимания уделили сюжету а не процессу.
6. Опять критикуется диалог, пока вы не спросите игра не продолжится. Типа какой в этом смысл.
7. Здесь уже совсем смешно начинается. Нужно догадаться самому куда идти, "проблема игры выяснить куда идти".
Утверждается, что все выглядит одинаково, с чем не соглашусь. Это в Метроид НЕС есть много мест одинаковых, в Рэмбо все таки местность отличается.
Критикуется то, что если идешь вправо то бегаеш по кругу, а если влево то выходишь на новый экран. Поправте меня если ошибаюсь, но по моему там такие места только иногда встречаются, да и критика таких мест сомнительна, такое (и подобное) не редко встречалось в играх.
8. Критикуется (в возмущенной форме) сцена, где управляете девушкой, можете только ходить, разговаривать и никаких боевых действий.
Но насколько помню, ее цель переодеться в проститутку, проникнуть в лагерь и освободить Рэмбо. Так какие нахрен боевые действия? В игре воспроизвели сцену из фильма, получился такой элемент квеста, для разнообразия. Прикольно + следует фильму.
9. Критикуется то что экран мигает от того, что у вас мало энергии.
Это недостаток, серьезно? По моему эта фишка успешно используется даже в разных трехмерных шутерах от первого лица - искажение-мигание-покраснение-размытость картинки при малом хп. Как можно это выставлять за недостаток. Наоборот интересная фишка, и реализм добавляет. С какой юморной подачей не была бы игра, но все таки смерть есть смерть.
Может критикуется, что именно в Рэмбо эта фишка была хреново реализовано? Скорее больше похоже на докапаться лиж бы до чего.
10. Дальше критикуется то, что тяжело нанести удар. Но это больше похоже на то, что он играть не умеет.
Видел как он играл в Кастлванию Рондо оф Блад и тупил он там прилично.


Конкретно то, что отмечается в видео вряд ли можно считать недостатками. Я бы например выделил как недостатки некую корявость и монотонность игры, которая утомляет. Игра старая (1987) + компания которая ее делала слабая, ничего сильного на НЕС от них вроде нет (Тандербердс разве что ничего) - что можно ожидать? Делала бы конами, может было бы и что то получше. Ну и конечно спорная стилистика игры, которая сразу вызывает недоразумение - все ждут от Рэмбо боевик, а тут что то непонятное. Но как оказалось именно это позволело Рэмбо выделиться и остаться в памяти). Например есть боевик Кросс Фаер на НЕС, простенький линейный боевик, с простенькой графикой и озвучкой, который все забыли и он никому не нужен, даже статьи на википедии о нем нет. А Рэмбо хоть запомнился).
Freeman665:

--- Цитата: Power Up от 09 Апрель 2019, 21:48:46 ---Ну и конечно спорная стилистика игры, которая сразу вызывает недоразумение - все ждут от Рэмбо боевик, а тут что то непонятное. Но как оказалось именно это позволело Рэмбо выделиться и остаться в памяти).
--- Конец цитаты ---
ты действительно считаешь, что остаться в памяти подобным образом это хорошо? Не за счет каких-то геймплейных фишек или сюжета, а из-за ощущения разочарования и обманутых ожиданий? Сомнительная привилегия. Как говорится, в историю можно войти, а можно вляпаться. ;)
Zetto-assassin:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Апрель 2019, 22:17:07 ---ты действительно считаешь, что остаться в памяти подобным образом это хорошо? Не за счет каких-то геймплейных фишек или сюжета, а из-за ощущения разочарования и обманутых ожиданий? Сомнительная привилегия. Как говорится, в историю можно войти, а можно вляпаться. ;)

--- Конец цитаты ---

+1. Я и Хищника для НЕС хорошо помню, к примеру, по схожим причинам, и многие другие эпики.

То есть закончилось все тем, что Пауэр Ап в достоинства игры записал ее же собственно и недостатки? Ну....круто как бы.

И когда уже просто создадите тему (один из вас двоих с Максимумом), где просто будете выяснять отношения? По всем вот сразу поводам? Там и Люпена обсудите (тоже хрень а не игра, хех, но проходить дабы доказать это я не намерен) и вот Рэмбо, и Фууму, и Мегамена 2, и Метроид, и Аксиом Вердж, и Рэмбо, и Голго 13 туда же. А то Максимум по три темы одними и теми же признаниями в любви тут засоряет и как бы....не сказать, что это прям так уж и веселит.
Freeman665:

--- Цитата: Zetto-assassin от 09 Апрель 2019, 23:11:34 ---То есть закончилось все тем, что Пауэр Ап в достоинства игры записал ее же собственно и недостатки?
--- Конец цитаты ---
так и есть. Классическая подмена понятий. С такой риторикой окажется, что Читамен или "Джекилл и Хайд" неплохие игры, просто недооцененные.
Maximum:

--- Цитата: Zetto-assassin от 09 Апрель 2019, 23:11:34 ---И когда уже просто создадите тему (один из вас двоих с Максимумом), где просто будете выяснять отношения? По всем вот сразу поводам? Там и Люпена обсудите (тоже хрень а не игра, хех, но проходить дабы доказать это я не намерен) и вот Рэмбо, и Фууму, и Мегамена 2, и Метроид, и Аксиом Вердж, и Рэмбо, и Голго 13 туда же. А то Максимум по три темы одними и теми же признаниями в любви тут засоряет и как бы....не сказать, что это прям так уж и веселит.
--- Конец цитаты ---
Zetto-assassin, окстись! Какой может быть диалог с человеком, который мои слова перевирает и трактует по-своему?
И почитай тему с самого начала, сплошь наезды на меня лично, так что вынужден был дать отпор.

Ну, по крайней мере, какой-никакой разбор видео Нерда последовал, чего я, собственно, и добивался. Возможно, прокомментирую это дело.
Power Up:

--- Цитата: Freeman665 от 09 Апрель 2019, 22:17:07 ---ты действительно считаешь, что остаться в памяти подобным образом это хорошо? Не за счет каких-то геймплейных фишек или сюжета, а из-за ощущения разочарования и обманутых ожиданий? Сомнительная привилегия. Как говорится, в историю можно войти, а можно вляпаться. ;)

--- Конец цитаты ---
Не знаю хорошо это или не хорошо), но игра запомнилась запутанностью (нелинейностью) и рпгшными элементами, да и музыкой еще :). Если бы ее сделали в таком же виде, но обычным линейным экшн платформером, она бы забылась как и Кросс Фаер. Если бы ее сделала Конами в стиле Контры, возможно это было бы и лучше. Но случилось как случилось).

Какое разочарование и какие обманутые ожидания? Ты что ли сильно расстроился в детстве по этому поводу? Игр мало было? Прям все детство только и мечтал поиграть в Рэмбо и обламался? Не знаю, мне лично все равно было. Не понравился Рэмбо, включил Черный Плащ, Кэйдж, Бэтмэн, Ниндзя Рюкенд и т.д. Нет под рукой классных платформеров-хитов, ок, поиграю в Рэмбо. Какая проблема? Никто вроде не утверждает, что Рэмбо идет наравне с вышеперечсленными играми.
MaxWooD:
Хочу отметить, что Рембо, одна из немногих игр на NES про индейцев. Не особо нравится постоянно респавнящиеся враги из-за скролла, а так же "перекрашенные" враги.
Power Up:
Если уже говорить об обманутых ожиданиях, то меня лично намного больше разочаровал Терминатор 2 НЕС. Вот от чего от чего, но от этой игры я реально (когда увидел картридж) ожидал чего то крутого. Но увы.
Робокоп 2 НЕС тоже разочаровал, но немного меньше, там хоть более менее можно поиграть, какой-то геймплей есть.
А на Рэмбо пофиг было, фильм не видел (и не горел желанием посмотреть), фанатом не был, поэтому как то по барабану.
Power Up:
Вспомнил еще один нюанс из детства, попадалась и как Рэмбо и Как Рэмбо 3
есть даже в интернете фото

вроде такие картинки и были, только обе одноигровки.
Помню как достал сначала Рэмбо, потом через некоторое время достал Рэмбо 3, думал другая игра, но оказалась та же. Тогда да, немного растроился).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии