| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Заказ хака за оплату |
| << < (28/37) > >> |
| SeregaZ:
а если родит непроходимый уровень? типа респаун игроков или один из респаунов ботов будет заблочен бетоном, а у игроков, так уж получится, не будет звездочек и пистолетиков пробивать этот бетон? |
| Werton:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Февраля 2025, 19:45:48 ---а если родит непроходимый уровень? типа респаун игроков или один из респаунов ботов будет заблочен бетоном, а у игроков, так уж получится, не будет звездочек и пистолетиков пробивать этот бетон? --- Конец цитаты --- Ну так пусть не рожает, это решается алгоритмом поиска пути, на худой конец можно сделать костыль - кидать пистолет, если долго никого не убивали :biggrin: |
| Bjankins1:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Февраля 2025, 16:26:26 ---bgr, он про другую игру. я ему сказал Таю написать. видимо Тай так и не вышел из сумрака :( --- Конец цитаты --- Unfortunately he has not reached out |
| ndivision:
--- Цитата: SeregaZ от 28 Февраля 2025, 19:45:48 ---а если родит непроходимый уровень? типа респаун игроков или один из респаунов ботов будет заблочен бетоном, а у игроков, так уж получится, не будет звездочек и пистолетиков пробивать этот бетон? --- Конец цитаты --- А как же алгоритмы которые в rogue-like играх? :)) Там вообще все рандомом строится. Т.е. еще в 1 версии оригинального Rogue (т.е. 1980 год) - уже строились заведомо проходимые уровни. |
| Mad:
--- Цитата: Razor от 28 Февраля 2025, 10:29:31 ---Новые уровни в Battle City на восьмерых сделал. Если заказчик захочет - может выложит в общий доступ. ;) --- Конец цитаты --- Ничоси, как ты быстро 0_0. А что из себя представлял данный процесс для тебя и как ты так быстро справился? Сто уровней в ручную в редакторе рисовать то замучаешься... |
| Razor:
--- Цитата: Mad от 28 Февраля 2025, 22:00:29 ---Ничоси, как ты быстро 0_0. А что из себя представлял данный процесс для тебя и как ты так быстро справился? Сто уровней в ручную в редакторе рисовать то замучаешься... --- Конец цитаты --- Быстро, так как была мотивация, вдохновение и опыт. С помощью пары чашек кофе, референсов в виде узоров простого советского ковра и какой-то там матери берешь и рисуешь. |
| ndivision:
--- Цитата: Razor от 28 Февраля 2025, 22:09:46 ---Быстро, так как была мотивация, вдохновение и опыт. С помощью пары чашек кофе, референсов в виде узоров простого советского ковра и какой-то там матери берешь и рисуешь. --- Конец цитаты --- И прям все уровни - сам придумывал, они авторские - хитрые схемы, оригинальные названия? |
| Dux:
Так это будет вторая часть? 100 уровней других? или к 75+ 100? От Ti 75 уровней? А, фото будет? Как понял игра закрытая на всеобщее обозрение не будите в теме ставить? Фотки хоть поглядеть можно? В теме!? |
| Razor:
--- Цитата: ndivision от 28 Февраля 2025, 23:36:19 ---И прям все уровни - сам придумывал, они авторские - хитрые схемы, оригинальные названия? --- Конец цитаты --- По заданию от заказчика. Часть по его примерам, часть сам. --- Цитата: Dux от 28 Февраля 2025, 23:41:52 ---Как понял игра закрытая на всеобщее обозрение не будите в теме ставить? --- Конец цитаты --- Спрашивайте у Игрок6310. Он оплачивал разработку - ему и решать как поступать с этими уровнями. --- Цитата: Dux от 28 Февраля 2025, 23:41:52 ---Так это будет вторая часть? 100 уровней других? --- Конец цитаты --- Сейчас это реализовано как отдельный ром со своими 105 уровнями. --- Цитата: Dux от 28 Февраля 2025, 23:41:52 ---Фотки хоть поглядеть можно? В теме!? --- Конец цитаты --- Вот пример одного из уровней :neznayu: |
| SeregaZ:
о! Кремль :) а где Загитова, выступающая на ледовой арене на Красной Площади? |
| Dux:
Реально мавзолей и Спаскую башню вижу! Добавлено позже: Про ковер писали Реально узоры напоминает! Добавлено позже: Сделал обложку Вдруг картридж сделают! https://ibb.co/Xrphzwzn |
| Werton:
--- Цитата: Razor от 28 Февраля 2025, 23:54:10 ---Сейчас это реализовано как отдельный ром со своими 105 уровнями. --- Конец цитаты --- А зачем как отдельный ром, в чем смысл, почему было просто не добавить ещё уровней к тем, что уже были? Хак же не под денди делался, как я понял, а под сегу, а там 4 МБ места в роме без маппера, более чем достаточно для подобного :neznayu: |
| bgr:
--- Цитата: Dux от 01 Марта 2025, 00:01:42 ---Сделал обложку Вдруг картридж сделают! https://ibb.co/Xrphzwzn --- Конец цитаты --- Надеюсь, что с такой обложкой как раз не сделают :lol: Добавлено позже: Werton, плюсую, видать, заморочки заказчика, чтобы в старые не играть, а испытать максимум удовольствия и новых ощущений с первых же минут. |
| Razor:
--- Цитата: bgr от 01 Марта 2025, 05:55:05 ---чтобы в старые не играть, а испытать максимум удовольствия и новых ощущений с первых же минут. --- Конец цитаты --- Вот это вот |
| Papik:
Здравствуйте всем. Скажите пожалуйста, кто может перевести на русский язык игру, донкей конг кантри 3 (snes) и сколько это примерно будет стоить? |
| Беларус:
Скорее всего, никто не будет раз ещё не сделали, так что закажи инструменты перевода и делай сам. |
| Papik:
--- Цитата: perfect_genius от 02 Марта 2025, 22:54:24 ---Скорее всего, никто не будет раз ещё не сделали, так что закажи инструменты перевода и делай сам. --- Конец цитаты --- Что за инструменты? Можешь объяснить по подробней. У кого их можно заказать. Такой чайник как я, сможет с ними работать? |
| bgr:
--- Цитата: Papik от 03 Марта 2025, 10:34:05 ---Такой чайник как я, сможет с ними работать? --- Конец цитаты --- Нет. Или да. Во втором случае тебе придется научиться перерисовывать графику, ну или креативничать и воровать из других переводов, если подходящие будут. Если не заморачиваться с пиксель артом, то сгодится и умение работать в фотошопе. Далее, знание английского и много денег, чтобы тебе переведённый текст и перерисованную графику вставили обратно в ром. |
| Papik:
--- Цитата: bgr от 03 Марта 2025, 15:16:54 ---Нет. Или да. Во втором случае тебе придется научиться перерисовывать графику, ну или креативничать и воровать из других переводов, если подходящие будут. Если не заморачиваться с пиксель артом, то сгодится и умение работать в фотошопе. Далее, знание английского и много денег, чтобы тебе переведённый текст и перерисованную графику вставили обратно в ром. --- Конец цитаты --- Т.е. если я Вас правильно понял. Перевод, абсолютно любой игры - это дорогостоящий трудоемкий процесс? По Вашему мнению, какая будет приблизительная стоимость, заказа перевода донкей конг кантри 3? |
| MaxWooD:
--- Цитата: Papik от 03 Марта 2025, 20:01:00 ---какая будет приблизительная стоимость, заказа перевода донкей конг кантри 3? --- Конец цитаты --- от 150к |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |